301

(59 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

taki koprocesor na cartridge'u mialby nawet jakies szanse na wieksza sprzedaz.
wystarczy po prostu rozsylac carty do ludzi, a nie grzebac w atarkach (co jest klopotliwe bo trzeba ja jeszcze wyslac (czytaj: na jakis czas sie jej pozbyc)).
choc pewnie nie kazdy sie ze mna zgodzi :)

302

(7 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

moze warto sie przylaczyc do kaza lub fandala?
po co robic 100-tne archiwum, ktore za pol roku przestanie zyc? dwa wymienione sprawiaja wrazenie odpornych na slomiany zapal.

303

(12 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

no, gierka poziomem upierdliwosci to jest konkurencja chyba tylko dla 'piekielka'.
z drugiej strony w latach swojej swietnosci np. draconusa znalem na pamiec - pamietalem w ktorej komnacie co i jak strzela (w jakiej kolejnosci), wiec kazda gra jest do przejscia - trzeba byc tylko odpowiednio twardym :)

usiluje znalezc roznice pomiedzy strona 10 a ostatnia strona okladki, ale ciezko mi to idzie...

305

(24 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

w moim przypadku sytuacja byla o tyle dziwna, ze akcja zostala usunieta przez pracownika allegro (bylo >10 koszul na sprzedaz, zeszly chyba 3-4 sztuki) - mimo to jak pisalem - towar przyszedl. z jakosci jestem zadowolony.

moze dlatego wszystkie koszule sa na aukcjach zwiazanych z tematem koszul z wyjatkiem atarowskich.

306

(24 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

u zbige kupilem przed party 2 koszule (atari xe power user).
towar przyszedl bez problemow.
linka dalem w twolinerze do goscia - na party co poniektorzy wykazywali zainteresowanie.

307

(40 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

faktycznie - unfused dziala :)
nawet na standardowych konfiguracjach. sprawdzalem z 4.20 i 4.22
wazne, zeby memlo bylo ponizej $2000 (ale to chyba standard jest)

nie wiem, jak sprawdzalem przed party, ze mi sie to wieszalo.

308

(40 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

np unfused (przyznaje sie bez bicia)
nie dociekalem, dlaczego pod sdx nie hula.

309

(12 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

dla mnie najgorszy jest 'crazy ed'.
screaming wings jest spoko - brakuje w nim tylko porzadnej instytucji 'szefa'.

310

(22 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

asma to tak imho lezy i kwiczy.
wyglada, jakby projekt umarl.

311

(75 odpowiedzi, napisanych Zloty)

1. Rysiek - wielkie dzieki za impreze!
2. Smiglo - gratulacje za debiut. Liczymy na wiecej.
3. Draco - dzieki za nazwanie mnie 'profesjonalista' :)

312

(16 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

jak nie zapomne, to wezme kilka dem (w avi/mpg) z innych platform.

313

(24 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

240 sie nie da. probowalem nawet w gr. (chyba) 3 - 40x24 w 4-ch kolorach.
ostatnia linia zrywa synchronizacje.

314

(57 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

1. te sciezki audio na pcb obok innych ukladow to atarowska specyfika jest :). w maluchu proca slychac.
2. ja osobiscie uwazam, ze ay w st(e) to troche jak wino jest. kiedys to byl smiech na sali i ogolne niedocenienie, ale dzis taka kombinacja sprawia, ze to najlepsza maszyna pod sloncem do (chip)muzyki. dzwiek z ay+pluc moc motoroli. nie wspominam tutaj o kartach pci z sidami i innymi tego typu wynalazkami.

315

(5 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

gratulacje!
ja wciaz czekam na okazje uzycia tego trybu :)

316

(13 odpowiedzi, napisanych Sprawy atari.area)

to moze na glucholazy sie z takim fryzem wyrobisz :)

317

(47 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

chodzi o ponga?
tak kolory sie robi poprzez podlozenie sprite'a w odpowiednim miejscu.
atarowski hi-res ma taka wlasciwosc.

318

(47 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

nikt nie wspomnial, a jeszcze to w turbo basicu jest napisane: http://atari.fandal.cz/detail.php?files_id=4267
jak to wyczailem, to troche szczena mi opadla.

319

(37 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Kto (oprocz Lewisa, ktory to zrobil - bylem swiadkiem) przeczytal caly tekst w http://atari.fandal.cz/detail.php?files_id=3503 ?

320

(37 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

imho sam tryb graficzny nie jest (na ogol) istotny. bardziej istotne jest co i jak sie na nim pokaze - design.
ladnie poukladane scrolle sa ciekawsze niz nijak nie poukladane 3d.

321

(37 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

pojedyncze efekty w gr. 9 (i podobnym mu gr. 10) byly chyba w zdecydowanej wiekszosci dem i intr po asskickerze. tak w zasadzie to tylko unplugged mam teraz w glowie, gdzie tego trybu nie ma w ogole :). pomijam tutaj 1-kilowki (i mniejsze).
w kilku demach (m.in. endless dream zelaxow) byla tez wariacja gr.9+gr.0.

322

(18 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

imho: ech, kolory.
tutaj sa 2: http://ekranownia.atari8.info/grafika/e … orea_2.png a wymiata (nawet jesli to konwersja).

323

(18 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

chyba, ze to zwykly (niepodrasowany) obrazek jest - wtedy nie ma problemu (o ile ramu starczy).

324

(12 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

Podobnych, dziwnych jezykow jest wiecej: http://pl.wikipedia.org/wiki/Ezoteryczn … gramowania
Czasem mam wrazenie, ze duza ich czesc jest wymyslona przez studentow na zaliczenie.

1. Nie wiem, czy nie wgryzajac sie gleboko w bebechy basica mozna z np. dli wywolac okreslony kawalek programu. Pozostaja chyba tylko te nieszczesne if-y.
2. Takie 2 plany jak chcesz miec faktycznie na jednym ekranie, to na gr. 8 musisz emulowac gr.0 - ale w samym basicu wyswietlenie moze trwac wieki. Jakas procka w asm byla by tu mocno pomocna.