Przejdź do treści forum
atari.area forum
Twoje polskie źródło informacji o Atari
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Aktywne tematy Tematy bez odpowiedzi
Aktualności ze świata Atari
Ruszyła strona Silly Venture 2k25SE Party place pozostaje bez zmian.
Zmarł mOdmate Zmarł mOdmate
Grawitacja 2025 Wyjątkowy hackathon, gdzie zespoły mają 36 godzin na stworzenie gry na dowolną platformę ośmiobitową.
Forever 2025 - już wkrótce! Coroczne spotkanie entuzjastów platform takich jak Atari, Commodore, ZX Spectrum oraz innych komputerów 8-bitowych.
7th Annual Atari Homebrew Awards Oczywiście nie zabrakło polskich akcentów.
Opcje wyszukiwania (Strona 128 z 176)
Masz 6 nieprzeczytanych wiadomości - to tak jakbyś zapomniał albo nie zauważył :D Nie ma za co :D
Edit: Nie nie, przeglądałem tylko fotki i tylko ten jeden album ;)
No to policzyłem. Przy formie za 3000USD i wtyku za 8 centów, 200 sztuk kosztuje 3016USD co daje 15.08USD za sztukę (czyli ok. 49.4 PLN - liczę po kursie kupna waluty ze względu na operację). Oczywiście przy większej ilości wtyków kosz dramatycznie i raptownie spada - podwojenie ilości daje raptem 32USD więcej i kosz jednostkowy to już raptem 7.58USD - forma się szybciej amortyzuje.
Ta opcja jest chyba najkorzystniejsza (oczywiście pomijając tą z 50000 wtyków :D ). Bo te 1500USD przy tysiącu to już daje 1.5USD na sztukę, a dodatkowo kilka USD za wykonanie - ile konkretnie? No i zostajesz z 1000. W tej już przy 400-500 pewnie się zbliżasz do tej ceny, ty weźmiesz 200, ktoś się na 100 deklarował, myślę że po różnych forach paręset zejdzie.
Same elementy plastikowe to rzędu kilku groszy za sztukę
To akurat fakt. Ja kiedyś chciałem (jak nie znałem cen) wykonać sobie obudowy zgodne z linią XL do różnych rzeczy. Trochę mnie Atari 1500XL zainspirował, że gość musiał zniszczyć tyle sprzętu aby to zrobić :) No ale niestety.
Co do druku 3d to faktycznie jest trochę porażka, ja miałem to w rękach , nadaje się na prototyp, względnie coś co nie będzie za dużo pracowało mechanicznie. Ale wtyczki to jakoś nie widzę...
Ale frezowanie ? Czemu nie?
Wydaje mi się, że oryginalny wtyk/gniazdo SIO to też był jakiś standard, ktoś przypomni jak to się nazywało?
Heh, ja kiedyś obudziłem się w nocy po pijaku i na drodze do kibla wziąłem jeden zakręt za wcześnie. Gdyby mnie matka nie potrząsnęła bo ją hałas zainteresował, to bym się jej do szafy odlał :D
No policz sobie, Kuba wypisał detale. Skoro wykonanie formy wtryskowej kosztuje ok 10000, to materiał i wtryskiwanie nawet jeśli pominiesz, to za 200 sztuk wyjdzie cena 50 za sztuke... Trochę nie? A dolicz materiał, wtryskiwanie, chociaż tu wpływ na cenę jest minimalny, kilka groszy na sztuce. Forma zabija.
Nie jedz przed snem, to nie będą Ci się złe rzeczy śniły. Babcia mi tak mówiła, ja jej wierzę :)
Główną robotę wykonuje jak zwykle procesor. VBXE oferuje nowe tryby graficzne, własne ulepszone sprite'y i własną pamięć obrazu. Dodatkowo może wspomagać pewne funkcje związane z operacjami na ekranie - jakie: to zależy od załadowanego rdzenia. Takim defaultowym jest rdzeń FX, obecnie w wersji 1.24. A co może z nim zrobić za Ciebie karta najlepiej doczytać tutaj : http://spiflash.org/block/15.html - na dole są linki do programmers manual w dwóch językach. Właściwie z tym rdzeniem jest to pełnosprawny blitter, działający zupełnie niezależnie od procesora, przygotowuje on dla niego tylko listę rozkazów.
Oczywiście nic nie stoi na przeszkodzie aby napisać własny rdzeń, są one w pełni updateowalne i zrobić zamiast defaultowych featurów jakieś rysowanie albo coś :)
Ja mam takie pytanie - jak technicznie zrealizowane jest oznaczanie co zalogowany użytkownik już czytał a czego jeszcze nie? Bo czasem mi się zdarza, że wątki które przeczytałem na jednym kompie mam zaznaczone jako nieczytanie (tekst: Nowe posty) na innym. Dodam, że takie zachowanie pojawiło się jakiś czas temu - raczej niedawno.
A dzisiaj rano wchodzę na forum i się dziwię - co jest, nikt nic nie napisał? A dopiero potem patrzę na czas i daty, a nie jednak napisał... Problem polega na tym że ja nic nie czytałem, a tekstu nowe posty nie ma :)
Dlaczego w zasadzie nie chcesz na USB :) Coraz trudniej o RSa. Ale jeśli masz działającego RS to w aspectq ustawiasz wszystko
W sumie... był kiedyś taki kompilator Watcom. Tzn był komercyjny - teraz jest Open Source. Ma on produkcje kodu na różne platformy, można by dopisać do niego target na 6502/Atari - nie wiem jak to jest tam fizycznie zorganizowane, może na zasadzie modułów/pluginów? Sam parser wówczas już jest z głowy. Kod jaki to produkowało na MS-DOS był tak optymalny że opad szczęki - co fajne to zamiast wypluwania binarki można skompilować do źródła dla makroassemblera jakby ktoś chciał jeszcze usprawniać.
Laoo, serdeczne dzięki, że chciało Ci się poświęcić tyle czasu i zużyć klawiaturę na tak szczegółowe odpowiedzi. Ja z C++ kontakt miałem, ale jestem dętka w rozumieniu tych wszystkich kruczków, które tu wyjaśniłeś (myślę w C :) ) i wiele mi to wyjaśnia / pomaga. Znakomity tutorial.
laoo/ng napisał/a:[*]Użyję C++. Nie znam architektury, którą warto się zainteresować, która nie wspierałaby C++.[/*]
Ekhm, a małe Atari? :)
Oliwka zegarmistrzowska też świetnie działa
To ostatnie jest niemiłe, miło jest tak:
:)
Zarąbiste są te ASCII-arty przedstawiające różne modele - perfekcyjnie rozróżnialne :)
sqward napisał/a:Firebee nie jest kompatybilne z falconem i nigdy być nie miało.
To tym bardziej niech sie z tym w dupe ugryza :)
Ale chodzi Ci o taka kompatybilna z Atari? Jest FireBee - moim zdaniem lekka porazka - ktos wie jaka jest kompatybilnosc z prawdziwym Falconem? Porazka jest cena - nie ma problemu kupic oryginal za te pieniadze.
A co do 8-bit Atari to Candle wlasnie zaczal cos takiego:
http://www.atari.org.pl/forum/viewtopic.php?id=9791
epi napisał/a:6809 ma LDD i STD do przesyłania 16-bitowego akumulatora z i do pamięci, jak również ADDD, SUBD i CMPD, które na nim liczą. Spełnia kryteria 1 i 2, zatem jest 16-bitowy, tak? :)
Skoro ma 16-bitową architekturę, to jak najbardziej. Ale z tego co widzę to hybryda by tu pasowała :)
Granicę 8/16/32/64 bity zwykło się stawiać na podstawie architektury wewnętrznej - szyny nie mają tu nic do rzeczy (na pewno nie adresowa, jeszcze danych jak mogę, ale patrz 386SX (32-bity, 16-bit szyna danych) ). Czyli jaką szerokość mają rejestry użytkowe i na jakich słowach (czy bajtach) operują rozkazy. Jeśli przetwarzasz wartości 16-bitowe i takie masz rejestry to jest 16-bitów. W przypadku 65816 sprawa jest jasne (cyt. "16-bit ALU, accumulator, stack pointer and index registers.") . 63/6809: już niekoniecznie: "There are two additional 8-bit accumulators, E and F. These can be concatenated to form a 16-bit accumulator called W. The existing 6809 16-bit accumulator, D, can also be concatenated with W to form a 32-bit accumulator Q. (Presumably standing for "Quad")." Czyli można by powiedzieć, że jest 32-bitowy? To zależy jak duże wartości może czytać i odkładać do pamięci:
1. Czy jest w stanie pociągnąć do takiego połączonego rejestru całe słowo
2. Czy może na nim wykonywać jakieś operacje np. arytmetyczne czyli jaka jest szerokość ALU
W zasadzie to ten drugi punkt nazwałbym decydującym.
No to teraz, kto sportuje "I, Robot" (ja wiem, że poza prockiem tam jeszcze trochę hardware'u było :)) )
Mapa moze nie działać w wielu czytnikach. Tak jak sqward radzi - pokrój obrazek na kawałki, posklejaj je tabelką i nałóż linki na każdy osobno
Czy można w ciemno stwierdzić (tzn powiedzmy z 90% dokładnością), że któreś XE nie miały uwalonego GTIA? Chodzi mi o modele z pełnym CART+ECI.
Wg SELF TEST tak, sprawdź jeszcze czym innym: http://www.lotharek.pl/zasoby/produkty/ … IMMexp.atr (plik MEMTEST.XEX). Zastanawia mnie to kółko (mi się narysowało na emulatorze poprawnie)
Znalezione posty [ 3,176 do 3,200 z 4,377 ]
Forum oparte o: PunBB
Currently installed 7 official extensions. Copyright © 2003–2009 PunBB.
Wygenerowano w 0.120 sekund, wykonano 13 zapytań