nie ma szans, ustawowe 3 miesiace musi odlezec nabierajac mocy urzedowej ;]

stryj zapomnial dodac w jakim czasie ;]

3,078

(9 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

pare dni temu to widzialem
nie jest moze jakies rozbudowane i pokazujace niewiadomo co, ale te dwa scrolle daly mi do myslenia ;]

3,079

(6 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

http://atariarea.krap.pl/forum/viewtopic.php?id=7041

tych tematow w tym dziale to tak wiele nie ma ;]

tryb Garrego wymaga tylko drobnej zabawy na poczatku display-listy - pozniej caly czas procesora mozna spozytkowac na cos innego wiec - mysle ze jest mozliwe

3,081

(258 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Simus, wszystkie FPGA sa wykonane w technologi SRAM z prostej przyczyny - flash nie wyrobi, ale - niektore maja na pokladzie flash i przepisuja przy boocie , ale to malo istotne
ep1k50 ma 50k le a nie bramek - nie wiem jak sie to ma do przeliczenia na bramki
xc3s250 bo pewnie o czyms takim mowisz ma ta wade, ze skomplikowalo by uklad, bo wymaga calkowitego buforowania sygnalow z atarki (3.3V max)
poza tym ep1k50 nie  pracuje do 21mhz, tylko tez pewnie do 300, acz - routing jest juz tak skomplikowany i przez to malo optymalny, ze niektore sciezki sygnalowe moga pracowac tylko do 21mhz - nie ma zadnej gwarancji ze xc3 pojdzie wyzej
a na koniec - electron ma serdecznie dosc vbxe jako takiej i chetnie by porobil cos innego ;)

na koniec takie male cus:

Shipment Dates

Anticipated ship date
Aug 8, 2009

Estimated delivery
Aug 14, 2009 by 6:00 PM

Destination
Lublin lubelskie PL

miejmy nadzieje ze nie utknie na cle

nie, na to nigdy nie pojde
dane patternow musza byc w atarce - inaczej to oszustwo
to ma byc karta dzwiekowa a nie samograj
tak, mozna slac sample jak na covoxa, ale ida przez fifo - i jesli nakarmi sie bufor odpowidnio wczesnie to mozna sobie doczytywac dane z dysku i dopychac w locie bez przerw w odgrywaniu
ale nie chce robic offtopa Pajero

nie stracily
na covoxy jest oprogramowanie, a na moje trzeba dopiero pisac
taki gupi szczegol ;]

3,084

(341 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

rozumiem i popieram
pokazac ze jednak mozna to dobra rzecz - ostatnio udalo mi sie w koncu cos obejrzec nowszego z st, choc mam problemy z produkcjami majacymi wiecej niz jeden dysk (mam nieorginalna stacje - wiesz w czym problem...)

aa! a jak ay-magic? zajrzyj pod podstawke z aygrekiem ;)

3,085

(341 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

atmega dziala sobie na 16mhz (16 mips) dlugosc sampli jednak ma ograniczenia ze wzgledu na szybkosc przetwazania - do 32k/sztuke
dokumentacja dla programistow bedzie
w tej chwili rozwijamy rdzen i jak ten sie ustabilizuje, bedzie mozna myslec o dokumentacji
inaczej sens tego przedsiewziecia niewielki
krotko mowiac - spokojnie panowie - doczekacie sie

3,086

(341 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

jeszcze nie ustalona - nie bedzie to tyle co vbxe, ale nie bedzie to tanie :/

3,087

(341 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

spojz na wikipedie i na chipy amigi pod wspolna nazwa OCS - konstruktor ten sam co chipsetu atari, funkcjonalnosc rozdzielona tak samo jak na atari...

3,088

(341 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

atari nie ma od 13 lat

3,089

(544 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

tak - do xegs idzie adapter xe
koki to pasta lutownicza

3,090

(341 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

mam nadzieje ze znalazlem ;]

3,091

(341 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

po cichu uaktualnilem fotke
jak widac calosc opiera sie na atmega128 i szybkiej pamieci SRAM, za mostek miedzy atari a soudboardem robi XC9536 ktory wystarcza zeby upchnac w nim cala logike klejaca
jako przetwornik wykozystalem TDA1543 ktory wraz ze wzmacniaczem LMC662 pracuje w swojej podstawowej aplikacji

3,092

(47 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

bebe: marudzisz
stryker: jak najbardziej - do tego wystarczy wersja bez pamieci ram
nosty: rozumie, sam wiem najlepiej ile to kosztuje - ale ja jestem sam ;)

3,093

(341 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

tak, procz adresu - cartowa musi byc wszak na d5xx

3,094

(341 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

dhor, jedz danonki ;]

3,095

(341 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

no szkoda, ale cos robiliscie?

3,096

(341 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

zaden - po jaka cholere?
sid jest sobie na plytce prototypowej zeby pokazac sobie ze sie da, a nie po to zeby zrobic z tego uzytek
mysl o tym jako o 2 sidach i 2 paulach jesli to do ciebie bardziej przemawia

3,097

(341 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

gole st - ale schodzimy z tematu

3,098

(341 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

nie, ma uklad od potencjometrow i klawiatury, ktory przy okazji jakos obsluguje transmisje i gra - pewnie wada konstrukcyjna
aczkolwiek male atari ma blitter - juz :D
co by nie mowic to duze atari jak na czasy w ktorych powstalo bylo bardzo mocno budzetowe - i podczas gdy na amidze powstawaly jakies nowe produkcje (Czytaj dema) to atarowcy bardzo starali sie pokazac ze u nich tez sie da
sam posiadam ste (z blitterem i dma dla dzwieku) ale to pozwala mi tylko bardzie zauwazac jak mocno ste dostaje po dupie od swojego starszego brata i jak ten starszy brat mocno ciagnie go w dol

3,099

(341 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

ah hah... haha hah... muahahaha :D
no coz - sierota robila st - po co im dzwiek - podlacza sobie syntezator przez midi
po co im flop - dysk sobie podlacza
po co im blitter - przeciez procesorem tez mozna
niech zyje traimel

3,100

(341 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

pamieci jest 512k na ste sie nie znam, ale mysle ze dalo by rade np do portu rom