3,051

(62 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Żeby nie duplikować posta, to tylko link wrzucę.
(Tak, wiem, pewne rzeczy można było zrobić lepiej/dokładniej, ale to było najlepsze na co mnie stać :-D )

3,052

(293 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Może ktoś robi za samozwańczego pośrednika? Dziwne...

A w temacie głównym - mam i ja :-) Przy okazji rozbudowane o wskaźnik tracków by @Mq.
http://yen.ipipan.waw.pl/~ed/foto/320XEF_1.jpg
http://yen.ipipan.waw.pl/~ed/foto/320XEF_2.jpg
http://yen.ipipan.waw.pl/~ed/foto/320XEF_3.jpg
320XEF bo komputer jest na płycie 130XE ale na kościach 1-bitowych z dorobionym prostym rozszerzeniem pamięci +256KB.

3,053

(74 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Widzieliście reakcję na wciśnięcie klawisza Break w trakcie gry? To chyba nie powinno się tak zachowywać.

3,054

(121 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

U mnie bez problemów. Tylko jedna karta mi zdechła ale była dość wiekowa i mogłem ją po prostu już zarżnąć. Kolejna działa bezproblemowo.

Przelutuj tę podstawkę. Mi się nie zdarzyło takie coś, ale nie mam aż tyle doświadczenia.

3,056

(62 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Ok. To zaklepuję jeden, jutro zrobię przelew i wyślę adres. Pozdrawiam.

3,057

(62 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Został ci może jeszcze jeden komplet? Chętnie bym go nabył :-)

3,058

(2 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

Czyli trzeba sobie samemu bibliotekę napisać... No cóż, jak trzeba to się zrobi.

[Edit]
Okazało się to być dość proste - za pomocą struktury POKEY_WRITE można całkiem dobrze operować. Trochę bitowych operacji tylko potrzeba przy manewrowaniu np. głośnością.

3,059

(2 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

Napisałem sobie prosto wyglądający efekt w C (cc65). Chciałbym dodać do tego jakieś proste odgłosy (żadnej muzyki, jakieś proste dźwięki mnie interesują). Ale nie wiem jak. Czy cc65 ma w ogóle funkcje pozwalające na spowodowanie, że Atari wyda z siebie jakiś dźwięk? Na poziomie biblioteki C? Ewentualnie może namiar na jakieś kody dające możliwości analogiczne do Basicowego SOUND?

3,060

(71 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

lopez napisał/a:

Chyba w każdym modelu z nową płytą jest karton zamiast blachy.

Nieprawda. Blacha bywała. Sam sobie taki egzemplarz zrobiłem (blachę nabyłem osobno).

3,061

(71 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

C64C Nie jest lepszy od Aldi C64G bo mają te same bebechy. W Aldi ta klawiatura jest nietypowa bo znaki specjalne ma na froncie klawiszy a nie na górze (jak pisze @Ariva). Tak jak to było w pierwszym chlebaku tylko tam to klawisze były brązowe.

3,062

(71 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

C64C czy C64G opłaca się kupić za 150zł max. I to już z zasilaczem. Oczywiście jak bardzo zależy, to można dać więcej (200), ale bez przesady. Tańsze egzemplarze na pewno trzeba będzie wyczyścić, ale jeśli płyta jest sprawna i kompletna, to klawiatura jest dość pancerna i powinno być dobrze. Za klasyczny chlebak C64 trzeba dać więcej. Pamiętaj, że w przypadku C64 cenę robią praktycznie dwie kości: SID i VIC2. Jeśli ich nie ma, trzeba dopłacić sporo kasy, żeby płytę odpalić. Cała reszta to istotny ale jednak szczegół. Jak chcesz wersję box a pudełkiem w dobrym stanie to się zrobi drogo, bo kompy są, ale pudełek brak.

3,063

(2 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię Atari)

Kupię kontroler WD1772, potrzebuję do klona by Zaxon, a na WD1770 nie działa Hyper-XF. Ewentualnie zamienię się za 2 sztuki WD1770. No, góra 3.

3,064

(30 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

One on One

3,065

(11 odpowiedzi, napisanych Sprawy atari.area)

Mi się nadal wyświetla opcja wersji mobilnej. Ale przyznam, że nigdy nie próbowałem zobaczyć, jak wygląda.

Już zamówione i opłacone :-D

3,067

(293 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Yes, Hyper-XF fixes it. And the problem with density detection, which you had to fix in the U1MB firmware too (that part with pills :-D).

3,068

(293 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Ale nie użyjesz tego w trakcie ładowania gry czy dema, gdy poprosi cię o zmianę napędu.

3,069

(293 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Rzeczywiście, zapomniałem, że toto jest na toolkicie. Mam przegrane na Side2, ale to nie do tego komputera. Zaciągam i kopiuję. Dzięki.

[edit]
No i się udało. I nawet działa. Jeszcze by się przydała opcja cyklicznej podmiany stacji jak można zrobić w Side2 (albo IDE+ jak się człowiek uprze) ale nie w oparciu o QMEG (bo jego z Ultimate Cart nie odpalę - a może się da?).

3,070

(293 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Fajnie. Zapisałem przypomnienie. Nie będę zatem jeszcze wyjeżdżał z moim projektem, który w zasadzie dzisiaj skończyłem.

Ale chciałem się zapytać, jak można skopiować coś całodyskietkowego na dyskietkę w trybie M? Bo w takiej sytuacji Hyper-XF zajmuje pierwsze 4 literki dyskietek. Nie znalazłem natomiast całodyskietkowego kopiera, który obsługiwałby napędy powyżej 4. Do dyspozycji mam SDX odpalone z Ultimate Carta, ale nie ma w niej kopiera dyskietkowego (?). A obrazy mam na SIO2SD i mogę je sobie zamapować na D5: i dalej. No i tak się zastanawiam, jak to ugryźć.

Na zdrowie!

3,072

(4 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Czy tak się robi jak włączasz komputer po dłuższym czasie wyłączenia? Czy jak chcesz zrobić restart? Jeśli to drugie to znaczy, że zbyt krótko trzymasz komputer wyłączony i nie zdąża się "odmóżdżyć". Lekarstwem jest podmiana jednej kości pamięci na wolniejszą (150-200ns)

3,073

(5 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Z GBS-a dostaniesz VGA, czyli osobne synchronizacje poziomą i pionową. Ale bodajże co najmniej 31kHz. SC1224 to monitor RGB, ale ma pasmo odświeżania 15kHz. Czyli nie zadziała tak po prostu. Najprościej by go było podpiąć pod Sophię w wersji RGB (czyli ta starsza). Generalnie powinno dać się zrobić przejściówkę ze SCART.

Ale mogę się mylić :-D

Nie ma sprawy, może być niedziela. Pisz na priv.

Jakby co to mam sprawne STe I sprawne pamięci do weryfikacji. Jutro wracam do W-wy.