3,026

(141 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

To nie byloby glupie, minireaktor atomowy - ataryna z wlasnym zasilaniem, nawet na monitor i stacje by "prunda" starczylo, tylko obawiam sie, ze promieniowanie niezbyt sluzy dyskietkom ;)

3,027

(9 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

Heh, nawet wrzucili intro Cobry z QP97 - widac, ze Ci, ktorzy tworza te kolekcje nie maja za grosz gustu - wrzucaja takie dziadostwa, a wrzuciliby np. Geranium, jedno z fajniejszych demek na Falcona.

3,028

(141 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Ale tu nie chodzi o to, żeby opisywać jak ktoś sobie rozbudował Swoją ukochaną "maszynkę" lecz o porównanie tego co potrafią "fabryczne modele".

No coz, fabrycznie to produkowano do Atari magnetofon XC-12, ale raczej tego nikt nie uzywa, powiem wiecej - stacja dyskow jest juz coraz rzadziej uzywana: SIO2PC & HDD powoli ja wygryzaja, dlatego skupilem sie na tym co jest standardem oficjalnie przyjetym, a nie wypasiona konfiguracja jednego czlowiek-a, ktory tylko reaktora atomowego jeszcze nie wstawil do atarki.

Nie będę opisywał tutaj co ja zrobiłem ze swoim "komciem", bo mój PieC i tak już jest zazdrosny...

I chwala Ci za to, ale ja skupiam sie na standardzie obowiazujacym - tez mam/mialem sprzet wypasiony na maxa, ale nie uznawalem tego jako standard, np: 1 MB RAM, MIDI, 3 uklady PIA (standardowo siedzi 1) - tego nie uznal bym za standard, bo bylem jedna z niewielu osob, ktora posiada taka konfiguracje, ale pewne parametry sa juz standardem, bo ponad 80% ludzi aktywnych ma conajmniej taka konfiguracje: 2 * POKEY, min. 192 kB RAM etc.
Oczywiscie, mozna sie upierac przy sprzecie z parametrami fabrycznymi... ale to prawie jak omawianie golej Amigi 1200... znajdz na scenie amigowej ludzi, ktorzy jeszcze takich uzywaja ;)

3,029

(20 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

http://www.rsi.pl/paskud/
tu znajdziesz jego cały namiar

Dzieki.

może masz namiar na gandalfa, bądź schemat tej dopałki albo jej samej chcesz się pozbyć

Kiedys dawno temu gdzies mialem numer telefonu do Gandalfa, ale gdzies mi wcielo i nie wiem, czy jest w ogole aktualny - rozmawialem z nim przez telefon w roku 1998, a od tamtego czasu moglo sie juz duzo zmienic. A co do samej dopalki - gdy kupowalem mojego Falcon-a, to dopalka juz tam siedziala i nie mam zamiaru sie jej wcale pozbywac, po pierwsze dlatego, ze poki Falcon dzialal to owa dopalka calkiem dobrze spelniala swoje zadanie, po drugie dlatego, ze dopalka opiera sie na kilku lutowaniach w obrebie plyty glownej, cieciach sciezek itp i w sumie nie potrafilbym jej wyciagnac z Falcona, schematu rowniez nie posiadam :(

3,030

(22 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

To zupelnie odwrotnie niz u mnie - mam win2k i interfejs sio2pc zgodny z oryginalnym projektem, tzw. wersja z dwoma scalakami (u mnie ma 3, ale z elektronicznego punktu widzenia zachowuje sie jak z 2 ;> ) - Sio2PC (program) i Ape pod DOS-a ladnie dzialaja, Ape pod Windows (nawet najnowsze) nie dziala (dlatego ssie), Atari 810 pieknie dziala.

3,031

(141 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Ale zapominasz, ze dzisiaj 2 POKEY-e pod "maska" sa standardem ;)

Tak jak i 2 SID'y u wielu muzyków, ale nie rozmawiajmy o tym jak można coœ rozbudować, bo to inna sprawa...

Z tym, ze jezeli chodzi o 2 POKEY-e, to nie tylko muzycy tym dysponuja, lecz praktycznie zdecydowanie wieksza czesc sceny - dodatkowy POKEY jest rownie oczywistym standardem jak np. RAM powyzej 128kB, Q-meg, etc. To nie sa epizodyczne sprawy, lecz standard obowiazujacy na scenie.

Mam 4 Atarynki, ale na razie "gołe", a elulatory mnie nie "pocišgajš"

Polecam wyprobowac patent, ktory niegdys zastosowal Tomasz Liebich w demku "Pierestroika" i bodajze "Sky network" - jedna atarynka gra partie lewego kanalu, druga prawego.

3,032

(141 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Czy SID ma tylko 3 kgeneratory? Teoretycznie tak, ale czy ktoś słyszał dodatkowe samplowane wstawki poza tymi trzema generatorami - miodzio.

Wynika to z nieco odmiennej filozofii konstrukcji ukladu - SID ma jeden przetwornik 4-bitowy C/A, podczas gdy POKEY ma 4, ale to na marginesie... 

IMHO cala sila SID-a oprocz filtrow polega rowniez na tym, ze SID ma rejestry w ktorych definiuje sie charakterystyke obwiedni dzwieku (Attack, Decay... - muzycy wiedza co mam na mysli) podczas gdy na POKEY-u, aby uzyskac podobny efekt trzeba "samodzielnie" odmierzac czas i modyfikowac glosnosc.

Poza tym POKEY ma 4 generatory ale kiepskie (256 poziomów częstotliwości), a "lepszych" tylko 2 (65536 poziomów).

Ale zapominasz, ze dzisiaj 2 POKEY-e pod "maska" sa standardem ;) Z tego co pamietam SID ma resjestr czestotliwosci 12-bitowy (4096 poziomow), jednak z racji nizszej czestotliwosci uzyskuje sie dzwieki o czestotliwosciach w pasmie slyszalnosci przez czlowieka, a nie tak jak w wypadku POKEY-a przy zegarze bazowym 1,77 MHz sygnaly (bo to juz nie dzwiek) nawet rzedu 885 kHz ;)
Tak jak juz wspomnialem wszystko wynika z racji innego zalozenia przy konstrukcji obydwu ukladow - SID sluzy tylko do generowania dzwieku, POKEY z zalozenia mial byc bardziej uniwersalnym ukladem i mial realizowac wiele zadan: klawiature, transmisje szeregowa, programowalne liczniki, zlacza potencjometryczne i przy okazji dzwiek. Moim zdaniem najwieksza zwalka na POKEY-u polega nie na tym, ze dzwiek ma takie a nie inne mozliwe edycyjne, tylko na tym, ze te same liczniki obsluguja dzwiek i sluza do transmisji szeregowej. Dzwiek jest tutaj tylko dodatkiem.

Mimo wszystko wychowalem sie na muzyce z POKEY-a i ten dzwiek zawsze bedzie mi blizszy, wlasnie dlatego, ze towarzyszy mi regularnie od ponad 11 lat :)

3,033

(30 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

W swoim czasie dosyc popularny wsrod atarowcow byl tzw. ROM-emulator - byla to pamiec statyczna z podtrzymaniem bateryjnym, dodatkowo istnial przelacznik, ktory umozliwial wybor miedzy dwoma trybami pracy: tylko odczyt/odczyt+zapis. Mozna powiedziec, ze bylo to troche spokrewnione z filozofia RAM-Carta, tyle ze stanowilo to alternatywe dla standardowego ROM-u z OS-em.

3,034

(32 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

ThePink: zauwazyles ? zalapalismy sie jako "milczacy chorek" w tym teledysku ;)

3,035

(20 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Znasz jego aktualny adres e-mail ?

3,036

(21 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Witam Seban.

W zadnym wypadku nie mialem na celu osmieszania/obrazania/kpienia z Twojej osoby. Ow watek dotyczacy Snickersow jest jednym z wielu anegdotycznych mitow krazacych po scenie - ten konkretnie glosi, ze podczas party w Mirowie, kiedy wiekszosc uczestnikow party gustowala w "trunkach" ty akurat jako alternatywe wybrales Snickersy. Podobnych anegdoto-mitow jest wiecej, np.: legendarny juz watek dotyczacy zamilowania jednego z czlonkow grupy Shadows do denaturatu itp. Niemalze kazde party obfituje we wszelkiego rodzaju historyjki dotyczace osob lub/i wydarzen, ktore maja charakter wesolych opowiastek i akurat tutaj, gdy przeczytalem wypowiedz X-ray-a przypomnial mi sie ow watek ze Snickersami i nawiazalem do niego.

Pozdrawiam,
macgyver

3,037

(161 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

To moze od razu 17 tortow ? 1 do zjedzenia, reszta do "rzucanie sie tortami compo" - najwyzsza pora, by crazy compo zawitalo rowniez w Opalenicy ;)

3,038

(12 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Zgadza sie - czestotliwosc zegara w systemie PAL powinna wynosic 1,773447 MHz i prawie wszystkie Atarki tyle maja. No wlasnie, prawie. Ale po kolei.

W komputerach Atari 800XL bez ukladu FREDDIE czestotliwosc taktujaca CPU byla tworzona za pomoca rezonatora kwarcowego, ktorego czestotliwosc rezonansowa byla dwukrotnie wyzsza. I tak dla systemu PAL jest to "kwarc" o czestotliwosci 3,546894 MHz, dla systemu NTSC 3,579545 MHz. Analogicznie posiadamy czestotliwosc 1,773447 MHz, a dla systemu NTSC 1,7897725 MHz (slynne zaokraglenie 1,79 MHz).

W atarynkach z ukladem FREDDIE jest to realizowane w ten sposob, ze czestotliwosc taktowania uzyskuje sie poprzez podzielenie przez 8 czestotliwosci podlaczonego "kwarca": 14,187576 MHz dla PAL i 14,31818 MHz dla systemu NTSC. 

I teraz pragne powrocic do owego "prawie" z poczatku - w czasach kiedy zajmowalem sie elektronika (montowalem rozszerzenia RAM i inne cuda) pamietam, ze zetknalem sie z kilkoma egzemplarzami atarynek serii XE (a wiec z ukladem FREDDIE), ktore pomimo, ze pracowaly z systemem PAL posiadaly kwarc 14,31818 MHz (czyli pracuja z zegarem 1,7897725 MHz!) - czyzby Atari wypuscilo to omylkowo ? W sumie roznica rzedu okolo 1% nie powinna byc praktycznie zauwazalna (chyba, ze przy testach pomiaru pojedynczych cykli). Osobom zainteresowanym polecam zajrzec "pod maske" swojego Atari (info dla posiadaczy emulator-a: nie zagladac do wnetrza grzybow, emulacja nie zapewnia bowiem 100% zgodnosci z oryginalem ;P ).

Natomiast jezeli chodzi o czestotliwosc odswiezania pionowego - nie musi to byc idealne 50 Hz (PAL) - od tego sa wlasnie impulsy synchronizacji poziomej i pionowej aby monitor dopasowal sie do parametrow wysylanych przez nadajnik (w tym przypadku Atari), oczywiscie w okreslonym przedziale czestotliwosci.

3,039

(21 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

X-Ray, wydaje mi sie, ze w tym przypadku zamiast browarow lepsze bylyby Snickers-y ;)

3,040

(21 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

W wiekoszosci znanych mi przypadkow ludzie po prostu "rozbebeszali" druga atarynke, aczkolwiek pamietam jak niejaki Chris sciagal poczta morska POKEY-e z USA - trzeba przyznac, ze wyszlo to zdecydowanie tanio (w roku 1996 na jednego POKEY-a wychodzilo 15 PLN)

3,041

(70 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

zwięźle:
jestem za tym, żeby także konwery były wystawianie w jednym konqrsie z true A8 pix

Ciesze sie, ze rowniez grafik z drugiej "strony" tego watku (zwolennik pixlowania na atarku) jest przeciwnikiem rozdzielania Gfx Compo.

Dlatego ciesze sie ,ze w koncu ktos wymyślił Conversion Compo.
To idealne rozwiazanie-wzorem np grzybowej sceny-gdzie zazwyczaj są dwa kompoty: LO-Resowy i Hi-Resowy...

A wedlug mnie rozdzielanie to sztuczny podzial. Pamietam jak na ktoryms Last Party byly 3 compo muzyczne: 4 channel pokey, 8 channel pokey, covox compo i jezeli mam byc szczery, to tracalo to troche absurdem. Osobiscie jestem zwolennikiem polaczenia np. covox compo z pokey compo. Biorac pod uwage poziom wiekszosci prac na covox compo i tak produkcje pokeyowe oferuja zdecydowanie wyzszy poziom, poza tym moze moblizowaloby mnie to do siedzenia i sluchania podczas msx compo, bo o ile podczas pokey compo zawsze z zainteresowaniem slucham muzyki, o tyle na covox compo zawsze sie nudzilem (z reguly podczas covox compo slychac glownie szum i lupiaca perkusje, wszystko leci "na jedno kopyto", w wypadku pokey compo mozna oceniac zarowno motyw jak i piekno brzmienia, efekty i sztuczki dzwiekowe itp).
Oczywiscie jest to tylko moja prywatna opinia.

Sorka, ze troche zjechalem z tematu, ale watek rozdzielania gfx compo wydal mi sie analogiczny do tego z konkursami dzwiekowymi i uznalem, ze wlasnie w tym momencie warto bylo go przytoczyc.

3,042

(32 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

Teledysk r0l0 - juz chyba sie domyslam kto opracowal choreografie do STICKMAN-a ;)

X-Ray: Szkoda, ze nikt nie nakrecil akcji jak podczas QP96 na tarasie MDK wraz z Mikerem tanczylismy Disco Polo - z tego tez moglby wyjsc fajny teledysk ;)

3,043

(12 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Wzialem nawet pod uwage to, ze rozkaz WAI zatrzymuje sie na 2. cyklu i po przerwaniu konczy sie po nastepnych 2 cyklach :)

WAI ? To jakas zmieniona nazwa mnemonika dla NOP ?

3,044

(42 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Nie chce wnikac w szczegoly Waszej klotni, staram sie spojrzec na to obiektywnie, ale upublicznienie logow z rozmowy prywatnej, bez zgody jednego z uczestnikow tejze rozmowy to rozwiazanie (okresle to dyplomatycznie) bardzo nieeleganckie (nie uzyje ostrzejszych slow, bo nie mam zamiaru jak juz wczesniej wspomnialem ladowac sie w konflikt miedzy wami).

3,045

(42 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Mam taka sugestie do moderatorow, aby zablokowac powyzszy watek, bo inaczej zywiolowa dyskusja miedzy Draconem i Mikey-em raczej nie szybko sie zakonczy, a wedlug mnie celem istnienia podforum Ring jest dyskusja, z ktorej wynika cos konstruktywnego (np. przedstawienie roznych pogladow, roznych punktow widzenia), a nie wzajemne lapanie sie za slowka, epitety itp - scena atarowska jest zbyt mala, zeby bylo na niej miejsce na konflikty i wojny (zgoda buduje, niezgoda rujnuje). 
Oczywiscie jest to tylko moja prywatna sugestia spowodowana moim pacyfistycznym nastawieniem do swiata, a nie checia wymuszania na moderatorach czegokolwiek.

3,046

(15 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Nie tylko Gdanska ;P Mysle, ze okreslenie: Sztab Polnoc lepiej pasuje ;P

3,047

(161 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

czy to babcia wszystkich Dubickich?

nie wszystkich - jedna z moich babc mieszka w Ostrodzie, natomiast druga gdy zyla mieszkala w Grabinie pod Ostroda (jej sasiadem byl legendarny juz Feliks Siemienas)

3,048

(12 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Czy moglby ktos zatem:
a) podpowiedziec co moglem zrobic zle
b) wymyslic co jeszcze zjada te 6%
c) napisac, ze jestem gupi buc, bo wszyscy juz od dawna to wiedza

ANTIC kilka razy w czasie wyswietlania 1 linii wysyla impuls odswiezajacy pamieci dynamiczne i w tym czasie wysyla dla 6502 HALT-a i tego czynnika nie da sie wyeliminowac. Zauwaz, ze wedlug teoretycznych obliczen dzielac ok. 1,77 MHz przez 15625 (50 ramek * 312.5 linii) uzyskujesz w przyblizeniu liczbe 114, czyli tyle taktow powinienes miec w jednej linii przy wylaczonym ekranie, jednak w rzeczywistosci uzyskujesz 105 taktow. Te 9 taktow to wlasnie odswiezanie pamieci RAM. Wystarczy teraz pomnozyc owe 105 razy 15625 i wychodzi ci rzeczywista predkosc okolo 1,64 MHz. Gdzies kiedys uslyszalem, ze odswiezanie pamieci przez ANTIC nie jest zsynchronizowane z wyswietlaniem obrazu i czasami w jednej linii wypada (a moze przepada ;>) 8 taktow CPU, czyli wychodzi na to, ze Twoje wyniki sa jaknajbardziej poprawne.

3,049

(30 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

macgyver - epromke zaprogramuje ci za free bo trwa to 10 sekun :) tylko bedziesz musial mi zwrucic taka sama albo kesz :) i napisz jakie chcesz tam osy !!!

Wole Ci zaplacic za EPROM-a - a co do OS-ow, to zalezy co masz oprocz Q-meg-a - TOMS OS ?

3,050

(70 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Ja osobiscie mam 65 i jest ono dla mnie na tyle swiete, ze nie rozbebesze go, nie dodam mu ramu, sio2pc i innych bajerkow
(gdyby to wszystko bylo w kartridzu bez koniecznosci rozwalania atarki to jeszcze, ale tak - NO WAY!), nie mam nawet stacji dyskow.

Dlatego, ze nie masz stacji dyskow, to SIO2PC byloby fajnym rozwiazaniem - laczy gniazdo SIO z COM w PC, czyli nie trzeba "rozbebeszac" Atari :P Inna sprawa, ze na 64 kB odpalisz glownie starsze rzeczy.