3,026

(69 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

I cwaniactwem ;)

Jasne, tak sądziłem, że mimo wszystko to musi czasem zwalniać, tak samo wersja ZX. Najważniejsze, że nie będą one tak dramatyczne, super :)

Jak tam, jakieś prognozy kiedy uda się zoptymalizowaną wersję poskładać w całość i wypuścić 1.2? :) To będzie świetna sprawa, w końcu na spokojnie i bez frustracji będzie można zagłębić się w tą grę na naszym komputerku, bo wersja niezoptymalizowana - choć świetna - odstrasza (zbyt dużymi) spowolnieniami ;)

Czy przewidujecie jakiś ogranicznik szybkości (FPS) dla tych momentów, gdy widocznie do policzenia jest mało i  Sabreman zap***a jak dziki? :)

3,030

(31 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Moja propozycja gry do konwersji z ZX Spectrum - Prince of Persia :)

Także daję:
Prince Of Persia +3 pkt.
1943                 +2 pkt.
Cybernoid         +1 pkt. (ale tylko dlatego na końcu, że chciałoby się mieć ją z grafiką co najmniej taką jak C64)

Nie chcę Manic Minera - daję stanowcze -10 pkt. :)

[OT]
Odnośnie informacji o nadchodzącym KL 1.2: brawo i dzięki dla ekspertów! :) Czekam(y) z (nie)cierpliwością :)
[/OT]

3,031

(31 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

[OT]xxl, kolejna świetna inicjatywa! :) Ale czy znajdziesz też trochę czasu by zoptymalizować Knight Lore, aby stało się jako tako grywalne i dawało sporo frajdy? [/OT]

3,032

(13 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

maw napisał/a:

ciekawe, czy na święta się wyrobią...

Zawsze mogą się wyrobić dopiero na Boże Narodzenie :P (Oby wcześniej) ;)

3,033

(13 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Mam nadzieję, że masz na myśli wielkanocne :)

3,034

(13 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

No i tełko w planszy z piramidą (niebo) też nieco jaśniejszym niebieskim może? Ogólnie szykuje się REWELACJA!! :D

Poprawcie KL, taki tytuł MUSI być grywalny i dawać radość z gry :)

3,036

(20 odpowiedzi, napisanych Różne)

Konkursik konkursikiem a nagrody? :P Czy to takie pobożne życzenie tylko? Bo zaraz padnie "napisz se" pewnie... :)

3,037

(244 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Na Spectrum chodzi też z różną prędkością, ale obserwując filmiki na Youtube nie zwalnia aż tak, że praktycznie nie da się grać a takie momenty są w "naszej" wersji ;) Najlepiej niech się wypowie xxl jak widzi problem przyspieszenia gry. Bo naprawdę wydaje się to niezbędne, by gra dawała tyle frajdy ile powinna.

3,038

(244 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Super! :) Bo jednak naprawdę spowolnienia są uciążliwe i optymalizacja praktycznie niezbędna, by w miarę normalnie pograć...

3,039

(77 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

vulgar napisał/a:

@Jacques

Nie czytasz postów, nie ma na emaila, bo nie ma takiej wersji póki co, która dałaby się zgrać do obrazu i odczytać.

Doprawdy?

Biorąc pod uwagę treść: "Dobra ową zgrana dyskietke z Robbo na Quascie dostal - Sqward ... teraz tylko czekamy :-)" oraz to, w którym roku to Stryker napisał, miałem wszelkie podstawy sądzić, że obraz już powstał, tylko do mnie jeszcze nie dotarł.

Więc - jeśli łaska - nie imputuj mi, że nie czytam postów.

3,040

(77 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Hmmm... Teraz mi się przypomniał ten topic i że w roku 2005 prosiłem o Robbo ST na maila ;) Ktoś mógłby podesłać po latach? :)

3,041

(244 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

...a nie da się już nic zoptymalizować w kwestii szybkości działania gry?

3,042

(244 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

To albo ja grałem na Atari nie w tego Barbariana albo nie wiem... Bo w tamtej wersji monochromatyczna beznadziejna grafika, tempo gry jakieś kosmiczne, że nie da się kontrolować i w ogóle egzystencjalny paw jak się to "dzieło" widzi ;)

3,043

(244 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

E tam... W końcu Barbariana z C64! :D Bo wersji z Avalonu (bodajże) nie można nazwać grą...

3,044

(244 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Nie siej defetyzmu, wystarczy więcej samozaparcia i czasu poświęconego treningowi :) Wspaniale, że mamy kolejną rewelacyjną i głośną grę na Atari, którą nieskromnie śmiałem wytypować, gdy xxl pytał "jaka następna konwersja" po Jet Set Willy :)

3,045

(244 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Coś, co wygląda jak wersja ostateczna już jest wrzucone do plików u Kaza ;)

3,046

(7 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Krzysztof (Kaz) Ziembik napisał/a:

wypowiadal sie niedawno tutaj, po co ta panika? :)

Przegapiłem tamtego news-a ;) Oby projekt IK+ został ukończony, trzymam kciuki :)

3,047

(7 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

[OT] xxl, błagam... ;) Pomóż przy konwersji IK+ z C64, bo nigdy nie zostanie dokończona :-/ Czy autor konwersji w ogóle mógłby się wypowiedzieć, jak się ma sytuacja, ktoś ma jakieś wieści?[/OT]

Jak w temacie, poszukiwany kabelek łączący ST z TV poprzez EURO lub taki do monitora Commodore 1084 / Philips CM 8833-II . Chętnie odkupię :) Warunek - ma mieć tą specyficzną wtyczkę DIN 1x (nie pamiętam, ile wynosi x :) 13?) i korzystać z sygnałów RGB tego złącza w ST a nie composite :P

3,049

(244 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

AXE/SSG napisał/a:

ja z zupelnie innej beczki. to w trakcie gry nie bedzie spekusiowych dzwiekow 'tikutiku' przy chodzeniu i odglosow wind/krat? :|
xxl: jest szansa dla oldskulowcow na wylaczenie powyzszej muzyki i zostawienie tylko rdzennych dzwiekow bohatera i otoczenia?

Popieram w 100%, byłoby świetnie, gdyby można było czasem wyłączyć muzyczkę (bardzo dobrą skądinąd) i cieszyć się tymi fajnymi dźwiękami jak na ZX :) Będzie? ;)

3,050

(19 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię Atari)

Dobre :D Tobie się nie chce naciskać "alta" (;) ) a innym ma się chcieć czytać Twoje nieczytelne wywody? O netykiecie dziecko nie słyszało a na forum się zarejestrowało? Masz jakiś kompleks wieku, czy czego innego? Teraz na pewno każdy z radością odsprzeda swoje Atari tak uprzejmej osobie jak Ty ;)