3,026

(237 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Litości... ;)

3,027

(237 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Buehehehehe :D

3,028

(23 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

angree napisał/a:

nie doliczanie naboji gdy zbiera sie je idac w lewa strone

I słusznie! Bo jak to tak... Naboje by się na lewo chciało? :D

3,029

(237 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

"Atari classic": tak, przyznaję się, też jestem "absolutnym maniakiem Atari", to był mój pierwszy komputer (i jedyny 8-bitowiec, który miałem w tamtych czasach), uwielbiam w nim grzebać z lutownicą, rozszerzać i odpalać coraz to nowszy soft :) Tym nie mniej, prawdziwy szacunek należy się tym, którzy potrafią i ciągle aktywnie tworzą na nasz komputer. Ja tylko szary user ;)

P.S. Tamte czasy dzieciństwa/młodości z niesamowitym klimatem pierwszych przeżyć obcowania z komputerami bezpowrotnie minęły, ale za to mamy teraz co innego! :) W końcu po latach można pobawić się sprzętem "konkurencji", poznać możliwości, docenić i pograć w gry, na które wtedy patrzyliśmy z zazdrością ;)
I to jest piękne :) Stąd tak zbulwersował mnie skrajny nieobiektywizm Kaza.

3,030

(237 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Krzysztof (Kaz) Ziembik napisał/a:

Troszke lepiej jest tez tworzyc gry na Sam Coupe, a jakos nie slyszalem, zeby ktos uwazal, ze to najlepszy sprzet na swiecie. Milowy.

A nie jest najlepszy? "Na świecie" nie, ale technicznie najbardziej zaawansowanym 8-bitowcem już tak (fakt, jeden z ostatnich).
I nie wmawiaj nam, że mówimy, że C64 to super maszynka, bez wad i GENERALNIE lepsza od Atari 8-bit, bo nikt tak nie mówi ze stałych bywalców forum! I na litość boską nikt nie mówił, że C64 to PRZEŁOM, więc albo dyskutuj bez wmawiania innym czegoś, czego nie napisaliśmy lub nie dyskutuj. Pomijamy wypowiedź "atari classic"-a, bo posłużyła Ci jako material zaczepny i wmawiasz nam jego tezy.
Jedynie próbujemy prostować Twoją skrajność recenzowania C64 jako beznadziejnej konsolki do gier. Wyśmiewanie GEOS-a i mówienie, że nie było sensu go robić, bo za wolna maszynka jest śmieszne. Jakoś podstawowy soft domowy na niego powstał i działało to jako tako. Lepiej mieć pionierskie na daną platformę środowisko (nie całkiem doskonałe) niż nie mieć w ogóle. Nikt nie zmusza do używania. GEOS padł jako kontrargument dla Twojej "konsoli do gier", ale oczywiście odwróciłeś kota ogonem ;)
W tym temacie już bez odbioru, bo to se ne da ;)

3,031

(237 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Krzysztof (Kaz) Ziembik napisał/a:

Widzialem, mam to na C128 (nota bene ten zlom ma nawet dwa procesory, bo jeden zdaje sie nie radzil sobie w tej "profesjonalnej" konstrukcji).

Polecam jednak poszerzyć wiedzę, jak Mikey napisał. Z80 był dodany w C128, by otworzyć przed tym komputerem świat oprogramowania pod CP/M.
Oczywiście, dla mnie Atari też jest, jak się wyraziłeś "the best", ale nie mogę się zgodzić na głoszenie tak skrajnej subiektywnej oceny jako prawdziwej, bo to rzeczywiście niedorzeczności ;)

3,032

(237 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Pozwolę sobie się nie zgodzić z Kazem w całej rozciągłości. Tekst nt. C64 mocno tendencyjny, jak z czasów słynnych "wojen"

"Mdla kolorystyka, buczace wszedzie basy, szarpana animacja"

Owszem, paleta 16 kolorów to bieda, ale kwestia jeszcze ilu ich w prosty sposób można było użyć na danym komputerze. Skoro narzekasz na kolorystykę gier z C64, to proponuję porównać jakość gier, gdy oba te komputery (Atari 8-bit i C64) przeżywały swoje lata świetności. Lepsza wielokolorowa "mdła" (tu się wcale nie zgodzę, że taka jest) grafika C64, niż gry niemal mono. Dopiero dzięki talentowi i sztuczkom m. in. ludzi ze sceny i zarazem tego forum, można się PO LATACH cieszyć takimi cudeńkami jak Dyna Blaster, Getris, Crownland, Yoomp!, itp.

Wyśmiewanie jakości gier C64 w porównaniu z tymi, które były dostępne na Atari moim zdaniem to szczyt nieobiektywizmu i ideologicznego machania szabelką.

Nie gniewaj się, ale przesadziłeś ;)

P.S.
Obejrzyj Myth, Creatures, Flimbo's Quest, serię Last Ninja, Wings Of Fury, Rick Dangerous, First Samurai, Stormlord i wiele, wiele innych... W dodatku na C64 było wiele gier, które pierwotnie powstały już z myślą o 16-bitowcach a to sytuacja, o której Atari mogło tylko marzyć.

P.S. 2.
"Słabiutka konsolka" - proponuję zobaczyć GEOS na tę konsolkę (i odnieść do tamtych czasów)

P.S. 3.
Trzeba być zupełnym ignorantem, żeby chociaż trochę nie docenić SID-a.

P.S. 4.
Piłeś coś, czy chodziło o prowokację? :D

3,033

(237 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Wszystkiego "naj" drogie C64, zdroooowie! :D Temat luźny, więc tak schodząc trochę na boczny tor: jak sądzicie, czy dałoby się przekonwertować Flimbo's Quest z C64 na Malucha zachowując poziom wykonania grafiki oryginału? Bo ta gra to już niemal ostatnie soki z C64, jeżeli chodzi o oprawę gfx.

3,034

(55 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Bo z Bomb Jackiem zdaje się są inne plany(?) i nie ma co dublować ;)

3,035

(24 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

No tak, potencjalny efekt może być piękny, choć to trochę sztuka dla sztuki w dobie KMK, SIO2IDE, SIO2SD ;) Ale nostagia i sentyment do dyskietek wszystko usprawiedliwia :)

3,036

(55 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Czyli Twój argument przeciw Knight Lore jest de facto argumentem za :D Świetna i wciągająca gra ;)

3,037

(56 odpowiedzi, napisanych Kolekcjonowanie)

No generalnie tak jak Mikey napisał - prawo rynku i każdy ma prawo licytować ;)

3,038

(55 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Proponuję dodać Knight Lore...

Haaaallllooooo ;)  Tak żeby odgrzebać i ożywić temat... Czy jest jeszcze nadzieja, że ta konwersja kiedykolwiek zostanie ukończona???
Ja nigdy nie programowałem na Atarce, także ciężko mi pomóc, ale może ktoś z koderów byłby w stanie wspomóc/przejąć projekt, skoro pierwotny autor naprawdę zdaje się nie ma czasu dla IK+?

W końcu powstała jako taka GRYWALNA wersja demo, problemy techniczne (trzeci zawodnik, tyle kolorów) zostały już rozwiązane, więc cała reszta to tylko konwersja procedurek?

Nie chcę nikomu wjeżdżać na ambicję, ale skoro kwestia wyświetlania 3 graczy, tylu kolorów na ekranie została rozwiązana, C64 i Atari mają zgodne procki z rodziny 65xx, to chyba nie zostało już tak dużo?

XXL przecież przeportował Jet Set Willy z ZX w 2 miesiące a tam jest przecież Z80!
OK, może IK+ jest bardziej skomplikowane (a może nie?), ale gdy ograniczenia techniczne Atari zostały pokonane i reszta, to jedynie przeniesienie procedurek odpowiedzialnych za funkcjonalność gry... Ehhh...

Cholera, naprawdę szkoda, by taki ambitny projekt, dodatkowo w tak dużym już stopniu zrealizowany, popadł w zapomnienie. Gierka doprowadzona do końca, byłaby jedną z najlepszych gier na Atari w historii! (GFX, grywalność).

Lud się domaga ;)

P.S.
Nie, nie wpisujcie miast... :D

3,040

(75 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Jeszcze tylko pytanko: wanna ma być taka "niedorysowana" w pierwszej komnacie, tak było na ZX?

3,041

(75 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Supeł! :D Grywalność tego o niebo lepsza od atarowskiego pierwowzoru! :) I wielkie dzięki za oryg. muzyczkę :D Czemu tylko to intro jest w osobnym pliku? ;)

3,042

(75 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Oj, tylko nie cover...  Albo dwie wersje :P Tylko genialny oryginał nadaje tej grze charakteru i niezapomnianego klimatu ;)

3,043

(75 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

No niezłe zakończenie, niezłe... :D A co do oprawy muzycznej, to będzie to oryginalna muzyczka Hubbarda? Bo po co wyważać otwarte drzwi, skoro powstał już tak genialny i dedykowany JSW utworek ;)

3,044

(75 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

E tam... W dzieciństwie jak pamiętam JSW na Atari miała to magiczne coś - atmosferę grozy i tajemniczości :)

3,045

(75 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Np. automagicznie przeportowany Knight Lore? :D

3,046

(75 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Kolorowa wersja ze Spectrum z zapożyczona oryginalną muzyką Hubbarda z koślawej wersji na Atari, to byłoby to! :)

@vega
Z tą grą z C64, o której wspomniałeś, chodzi może o IK+? Mam nadzieję, że ta konwersja zostanie kiedyś ukończona, w końcu już jest sporo zrobione i prezentuje się świetnie... To mogłaby być jedna z najlepszych gier na Malucha jeżeli chodzi o gfx i grywalność.

3,047

(30 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię Atari)

Ja bym być może reflektował na 1050. Mógłbym prosić zdjęcia i informację jaka cena Cię interesuje na priv?

3,048

(75 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

A dałoby się do finalnej wersji kiedyś dorzucić kultową muzyczkę z wersji Atari? ;) Bo to akurat im wyszło w naszej rdzennej :rolleyes:

3,049

(20 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

...a 1 MB na simmie "miało wystarczyć każdemu" :D

3,050

(67 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Hehe, Commodore miało dla C128 ;)