276

(402 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Fox napisał/a:

Konflikt jest spowodowany tym, że zarówno neoatarowcy jak i postatarowcy uzurpują sobie miano kontynuatorów klasycznego Atari.

IMHO (przyjmując dla dobra sprawy zdefiniowane przez Ciebie terminy), "uzurpują sobie" dość słusznie, ponieważ są właśnie kontynuatorami. Dla przykładu, w latach 80, kiedy pojawiało się dostępne rozszerzenie (np. pamięci), nie było specjalnych przeciwwskazań oprócz finansowych przeciw temu, żeby je do swojego Atari zamontować. Z lat 80 nie pamiętam żadnego ruchu ortodoksów skierowanego przeciw temu. Ergo, jeśli teraz taki ruch istnieje, sam w sobie jest przeciw duchowi lat 80. CBDO?

Przemyciłeś pewną teorię określając ją jako "rzecz naturalną" oraz zdefiniowałeś "żywą platformę" jaką tę, w której pojawia się nowy sprzęt, a nie oprogramowanie.

Masz rację, że sprzedałem pewną teorię (a jak wiadomo, teoria jest to hipoteza potwierdzona przez obserwację), ale jesteś w błędzie, gdy chodzi o jej definicję.

277

(402 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

laborant napisał/a:

Obrazowy przykład: załóżmy,  że zapraszam fana commodore 64. Pokazuję mu grę czy demo na vbxe. Opad szczęki, potem pytania i konkluzja: no ale to przecież nie jest oryginalny sprzęt, więc...?

To jeden z problemów: niektórzy WSZYSTKO porównują z C-64. A gdyby C-64 nie istniało, to co? Porównywalibyście z czym? Z ZX Spectrum?

Jeśli C-64 jest taką miarą wszechrzeczy, wynieście się po prostu na scenę Commodora.

278

(402 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Fox napisał/a:

Jeśli zaczniemy teraz naprawiać te błędy, to istniejące oprogramowanie przestanie prawidłowo działać.

Korekta: przestanie działać oprogramowanie, które korzysta z błędów lub niedociągnięć poprzedniej wersji sprzętu. To rzecz naturalna: nie wszystkie programy z PC/jr działają na PC/AT czy na 386, nie wszystkie programy z ST działają na Falconie. W takiej sytuacji na żywej platformie pisze się po prostu nowy soft, który zastępuje stary (tak się stało na PC, tak się też w dużej mierze stało na ST). Na platformie, która jest martwa, pozostaje muzealnictwo i ronienie krokodylich łez nad "pierwotną atarowością lat 80"; która jednak, ośmielam się zauważyć, nie znała takich rzeczy jak SIO2SD albo nawet SIO2PC, ani monitorów LCD i tym podobnych wynalazków. Za to znała np. twarde dyski.

Osobiście mam nadzieję, że każdy piewca pierwotnej atarowości lat 80 codziennie korzysta nie tylko z Atari nierozszerzonego wewnętrznie, ale również z dyskietek 5,25", stacji dysków dostępnych w latach 80, lub ewentualnie magnetofonu, oraz monitora Neptun M156B lub telewizora Rubin.

279

(73 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Na AAge ktoś mi wytknął, że U-BASIC 1.8 nie działa z BW-DOS-em i jeden komunikat jest skrzaczony. Poprawiona wersja (1.8.1) u mnie na stronie.

280

(0 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Istnieje jakiekolwiek zastosowanie dla rozkazu DBT? Mam na myśli rozkaz o opkodach $50c8-$50cf.

281

(318 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

@lemiel: tak, nabrała trochę mocy urzędowej :)

@voy: fakt, miałem to zrobić, dzięki za przypomnienie.

282

(318 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Emulator ZX, uaktualnienie http://drac030.krap.pl/pl-acc-pliki.php

Poprawiłem parę błędów w emulatorze Z80 i poza nim. Szczegóły w Changelogu.

283

(73 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Nowa wersja (1.8) u mnie na stronie. Opis tutaj http://atariki.krap.pl/index.php/U-BASIC

284

(21 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

MAE jako edytor i często też jako asembler.

285

(33 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

O czym ta dyskusja? US to ICD, Atari tak nie chciało.

286

(402 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Też obejrzałem. Jednakże, nie ujmując oczywiście niczego Autorowi, nie do końca rozumiem, czym tu można być tak wstrząśniętym. Przecież to jest RGB, VBXE oferuje tę samą jakość od 10 lat (również z rozdzieleniem kolorów w GR.0 i 8), a S-Video (istniejące od początku) jest pod względem ostrości obrazu niewiele gorsze.

287

(66 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Simius napisał/a:

Teoretycznie obie ramki powinny mieć 50Hz.

Ale, jak się zdaje, ktoś to nawet zmierzył, że impuls VBL w PAL-u występuje co 35568 cykli. Jeśli ten pomiar jest prawdziwy, to 14,187576 / 8 = 1,773447, a 1773447 / 35568 = 49,86 Hz (z groszami). Gdyby chcieć coś bardziej zbliżonego do 50 Hz, VBL-e musiałyby cykać co 35468 cykli.

Tak samo w SECAM byłoby 14,252 / 8 = 1,7815, a 1781500 / 35568 = 50,087 Hz (z groszami). Natomiast 1781500 / 35468 = 50,22 Hz.

288

(66 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Pewnie ramka ma w SECAM 50,08 Hz, a nie 49,86 jak w PAL-u.

289

(66 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Info z Atariki jest w całości oparte na 130XE Sikora (i góglu), nie są to źródła niezależne :)

EDIT: wygląda też na to, że (PAL + NTSC) / 2 = SECAM: (14,187576 + 14,31818) / 2 = 14,252878. Podejrzane :)

290

(1,653 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Sorry, nie sprawdzałem jeszcze, ale tak wstępnie zapytam, czy to jest ten zwykły Kubuś Puchatek, czy też jego sowiecka wersja, zachowująca się jak oficer armii czerwonej (tak, ten od pamiętnika)?

291

(9,977 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Petru

(montaż, ale jak trafny)

292

(9 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Bluki napisał/a:

TOMS OS jest zgodny praktycznie całkowicie z oryginalnym system operacyjnym XL/XE. Problem może wystąpić jedynie w przypadku programów, które sprawdzają sumę kontrolną OS ROM i od tego uzależniają swoje działanie.

Miałem TOMS OS w dawnych czasach. Wersję bez Turbo 2001 (wydaje mi się, że wersja "bez" jest wcześniejsza), ale z polskimi znakami w ROM-ie. Bardzo sobie chwaliłem. Faktycznie były problemy z uruchamianiem niektórych źle napisanych programów, ale teraz, kiedy wszyscy programiści już mają dostęp do dobrej dokumentacji, takie trudności w przypadku nowych programów nie powinny już występować. No, chyba że ktoś nie umie czytać.

293

(14 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

Dobrze, zastanowiłem się też chwilę nad tą dyskusją i doszedłem do wniosku, że dobór sformułowań z mojej strony nie był fortunny. Jeśli poczułeś się urażony, to przepraszam.

Z dokumentacją jest ten problem, że - o ile się w tym orientuję - nie dysponujemy żadną ostateczną wersją, a raczej dokumentacją z różnych stadiów rozwoju tej koncepcji, stąd zdarza się, że poszczególne dataszity sobie czasami przeczą. Tekst w Atariki jest raczej syntezą wszystkich dostępnych danych (w tym analizy kodu XL OS-u) niż bazuje na jakimś konkretnym dokumencie.

Jak mówię, jeśli znajdują się w nim nieścisłości, nie krępuj się z ich wskazaniem. Ewentualna dokumentacja z wymienionych powyżej względów nie jest tu ostateczną instancją.

294

(14 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

A ja nie do końca rozumiem, skąd można było powziąć przypuszczenie, że tekst jest oparty na inżynierii wstecznej, skoro zawiera informacje (typu nazw komend), których metodą inżynierii wstecznej zdobyć się nie da.

Info do Atariki zostało wpisane lata temu - konkretnie, ponad 8 lat temu. I owszem, przeważnie to ja to wszystko napisałem, ale nie pamiętam (wybacz, 8 lat), na podstawie jakich źródeł. Dlatego, jeśli widzisz nieścisłości, proszę, byś je wyliczył, zamiast bić pianę.

295

(14 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

frost napisał/a:

Dzięki! Ciekawy jestem czy informacje na temat TYPE 2 POLL autor tego artykułu wydobył metodą inżynierii wstecznej, czy opierał się na jakimś dokumencie.

Na pewno przytoczona nazwa "TYPE 2 POLL" świadczy o zastosowaniu czystej inżynierii wstecznej. Jest niewyobrażalne, żeby ją zaczerpnięto z jakiejś dokumentacji.

Jeśli widzisz sprzeczności pomiędzy materiałem Atariki a dokumentacją Atari, nie krępuj się i je wskaż. Na pewno zostanie to wzięte pod uwagę.

296

(413 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Odczep się na chwilę od Duddiego. Ja pytam, gdzie jest wartość dodana wg twojego pomysłu?

297

(413 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Ale przecież można je pobrać "ze strony" (np. z bazy gier na AOL-u), a nie z torrentów. Gdzie jest zatem wartość dodana?

298

(413 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Rufus napisał/a:

Nie dałem ludziom tych gier za darmo bo nie dotarłem do wszystkich autorów

Czegoś tu nie rozumiem: czy "te gry" nie są dostępne za darmo? Nie można ściągnąć kopii w postaci plików EXE albo ATR z internetu? A jeśli można, na czym miałoby polegać owo "danie ich ludziom za darmo"? Na przepisaniu ich do domeny publicznej de iure, w której i tak są de facto?

299

(14 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

Wiemy http://atariki.krap.pl/index.php/Lista_ … _specjalne

300

(44 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Iron napisał/a:
drac030 napisał/a:

TAB wciśnij.

Fajne ale czy nie lepszym rozwiązaniem było by wklepać cztery znaki, kolejno H,E,L i na końcu P a potem klepnąć ENTER

M,A,N możesz napisać zamiast HELP, gdy chcesz dostać help, ale TAB nie wywołuje żadnych helpów, tylko automatyczne uzupełnianie wpisywanych nazw. Spróbuj napisać DELT i wcisnąć TAB.