276

(421 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Jestem rozczarowany, że Duddie nie wspomniał tutaj, że dodatek do "Poradnika programisty" jest pełen błędów :(
Dodatek skończyłem pisać pod koniec września.
Duddie przygotował go do druku i podesłał mi do sprawdzenia w czwartek 30.11.2017.
W niedzielę podesłałem mu swoje uwagi i dowiedziałem się, że już za pożno, bo książka w piątek poszła (bez mojego sprawdzenia) do druku!
Okazało się niestety, że kopiując w Wordzie fragmenty kodu źródłowego z dokumentu LibreOffice (w którym przygotowałem dodatek), Duddie nie skopiował ostatnich linijek w 15 fragmentach kodu...
Po moich protestach i nieudanych próbach podmiany dodatku w drukarni, okazało się, że jedynym rozwiązaniem jest errata.
Uważam, że uczciwie byłoby o tym napisać.
Wynegocjowałem z Duddiem, że errata będzie wydrukowana jednostronnie i w kolorze, tak, żeby dało się wyciąć brakujące linijki kodu i wkleić je do książki.
Jestem uczulony na książki techniczne zawierające błędy.
Tym bardziej jestem więc zły, że w tak głupi sposób materiał, nad którym pracowałem kilka miesiecy trafi do was w stanie, na który nigdy bym się nie zgodził, gdyby to ode mnie zależało.

277

(323 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Opóźnienia spowodowane przez BT wprowadzają wprawdzie niezgodność z timing-iem SIO (stąd potrzeba patchowania orginalnych procedur), ale nie wpływa to znacząco na wydłużenie czasu ładowania (to są milisekundy na sektor).
Orginalna stacja dyskietek ładuje jeszcze wolniej, bo potrzebuje czas na fizyczny odczyt sektora z dyskietki.

Pin marudzi raczej ogólnie, że 19200 to za wolno.

278

(323 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Iron napisał/a:
Montezuma napisał/a:

Fake news
https://youtu.be/wnbHnVUjzg8

A zestaw RespeQt i maluch z U1MB?

Moje Atari z U1MB niestety umarło, więc nie mogę chwilowo tego przetestować.
Nie widzę jednak przeszkód, czemu nie miałoby to działać (przynajmniej dla ustawienia SIO2BT bez HI-SPEED).

Pin napisał/a:
Montezuma napisał/a:

Fake news
https://youtu.be/wnbHnVUjzg8

.. masakra. Półtorej_minuty ładowania. W US to nie pójdzie??

Zgoda, ładuje się powoli, ale za to nie musisz włączać pieca i przekładać karty pamięci w tą i z powrotem.
US nie testowałem, bo jak wyżej napisałem, moje Atari z U1MB wymaga reanimacji.

279

(323 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Iron napisał/a:

Ktoś odpalił tego reharden pod SDX??

P.S. Pod SIDE tez nie działa.

P.S.2 Bootowanie pod SIO2BT tez powoduje zwieche.

Fake news
https://youtu.be/wnbHnVUjzg8

280

(14 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Czy masz na myśli to wydanie:
https://www.amazon.de/dp/0099560437

Czy jest jakieś nowsze?

281

(5 odpowiedzi, napisanych Emulacja - 8bit)

W Niemczech jest takie powiedzonko "ich habe nur 'Bahnhof' verstanden" (zrozumiałem tylko 'dworzec'), które mniej więcej obrazuje moje zrozumienie tematu. Mówi się tak w sytuacji, w której z długiej wypowiedzi rozumie się tylko króciutki fragment ;)
A na poważnie, wielkie dzięki za wyjaśnienia. Nakreśliłeś mi kierunek i będę walczył.
A Tobie udało się zbudować atari800 pod Windows?

Czy ktoś mógłby mi z tym pomóc?
Czy wystarczy MinGW, czy trzeba coś więcej?
Ogólnie nie za bardzo wiem, jak to ugryźć...

283

(421 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

xxl napisał/a:

czy w afroamerykanski piatek Retronics ma oferte specjalna?

50% zniżki:

178 zł

89 zł

:)

284

(421 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Na corocznym spotkaniu ABBUC-a (JHV) miałem okazję pogadać z Frederikiem Holstem (autorem gry opisanej w dodatku).

Okazało się, że Frederik ma jeszcze koło 30 kaset z grami (na jednej stronie "1K Atascii Blaster", na drugiej "Floppy Bird"):
http://www.phobotron.de/1KCassette.jpg
http://www.phobotron.de/1KAtasciiBlaster.html

Według mnie to świetny dodatek do książki.
Kasety można zamawiać pisząc (po angielsku) na adres e-mail-owy Frederika: midijoy (at) phobotron dot de

Druga wiadomość również dotyczy "1K Atascii Blaster-a".
Otóż usiadłem i dorobiłem mu obsługę DataMatrix i URL submit.
Efekt do ściągnięcia ze strony:
https://github.com/TheMontezuma/1K-ATAS … R/releases (plik 1KAtasciiBlasterHSC.xex)

Bardzo dziękuję Fox-owi za kod DataMatrix i przykłady jak z niego korzystać (pozwoliłem sobie skopiować "na żywca" trochę kodu z gry Mahna-Małysz).

Źródła wersji HSC 1K-ATASCII-BLASTER-a są tutaj:
https://github.com/TheMontezuma/1K-ATAS … master/HSC

Wielkie dzięki również dla XXL-a, który dzisiaj umieścił grę w HI SCORE CAFÉ.

285

(9 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Hej,
kolekcja gier Homesoft jest cały czas modyfikowana.
To oznacza, że nie wystarczy ściągać obrazy nowych dyskietek.
Niestety stare dyskietki też są modyfikowane (gry przesuwane z jednej na drugą, lub zamieniane na inną, lepiej spakowaną wersję, itd.). Czyli trzeba ściągnąć komplet obrazów i pasujący do nich spis treści (GAMES.TXT).

Ja zrobiłem to przed chwilą (21.10.2017 21:00) i rezultat jest następujący:
Z 437 obazów ATR udało się poprawnie (z długimi nazwami) odpakować 3786 gier w formacie xex.
W katalogu NOT OK znalazła się zawartość 7 dyskietek.

Słowo komentarza o "NOT OK".
W katalogu tym znajdują się wypakowane pliki bez długich nazw.
"NOT OK" oznacza, że nie udało się automatycznie przydzielić plikom długich nazw, poza tym pliki są w porządku.

Przykładowa dyskietka z katalogu NOT OK:

Dyskietka 65 (spis treści):

    The Goonies
    Spy vs. Spy II - The Island Caper
    Drelbs
    Factor Blast
    Jocky Wilson's Compendium of Darts (Title Version)

Dyskietka 65 (odpakowane pliki):

DRELBS.XEX                                                           
FACBLAST.XEX                                                         
GOONIES.000                                                           
GOONIES.001                                                           
GOONIES.002                                                           
GOONIES.003                                                           
GOONIES.004                                                           
GOONIES.005                                                           
GOONIES.006                                                           
GOONIES.007                                                           
GOONIES.008                                                           
GOONIES.009                                                           
GOONIES.XEX                                                           
JOCKYCDT.XEX                                                         
SPYVSPY2.XEX                                                         

Wszystkie gry z wyjątkiem gry Goonies są jak najbardziej OK. Można im ręcznie zmienić nazwy.
Goonies w tej wersji (dla 64KB) wymaga doładowywania plików i nie zadziała.
W kolekcji znajduje się jeszcze wersja jednoplikowa gry (dla ATARI ze 128KB), więc można odpuścić sobie wersję z dyskietki 65.

286

(219 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Pin napisał/a:

jeśli dwóch znanych mi i wstępnie zainteresowanych koderów otrzyma po egz. do testów, to oprogramowanie takie niewątpliwie się pojawi.

Pin,
Dan Winslow ( kontakt przez AtariAge: http://atariage.com/forums/user/6548-danwinslow/ )
powinien jeszcze mieć kilka egzmeplarzy specjalnie w tym celu.
Kiedy kontaktowałem się z nim jakiś czas temu, zaproponował mi gratis DragonCart-a, jeśli zadeklaruję się do napisania jakiegoś soft-u. Uczciwie nie skorzystałem (i kupiłem od niego 1 egzemplarz), bo mam sto innych projektów na głowie, ale jeśli teraz pojawili się chętni do kodowania, to skontaktujcie się z Dan-em.

Nie wiem, czy śledzisz forum AtariAge, ale aktualnie pojawił się wątek dotyczący klienta telnetu dla DragonCart-a:
http://atariage.com/forums/topic/270668 … ragoncart/

Jest więc już trochę softu :)

287

(9 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

W plik README.TXT jest instrukcja:

1)  Download the ZIP files (GAMES001.ZIP, GAMES002.ZIP, etc.) and extract them (to ATR files)
2)  Download the GAMES.ZIP file and extract it (to GAMES.TXT file)
3)  Copy the HomesoftExtractor.jar file to the folder with GAMES.TXT and ATR files
4)  Start HomesoftExtractor from the command line:

java -jar HomesoftExtractor.jar > ok.txt

Czyli ściągasz sobie pliki z grami (GAMES001.ZIP, GAMES002.ZIP, ... , GAMES437.ZIP).
Najłatwiej chyba pomóc sobie "DownThemAll" (plugin do Firefoxa).

Następnie ściągasz spis treści, czyli plik GAMES.ZIP:
http://www.mushca.com/f/atari/index.php?dl=NUM

Potem odpakowujesz wszystko do jednego katalogu:
GAMES.TXT, GAMES001.ATR, GAMES002.ATR, ... , GAMES437.ATR
Tu pomoże "7-zip". Zaznacz wszystkie pliki *.ZIP i z kontekstowego menu wybierz "7-Zip / Extract Here".

Skopiuj do tego katalogu również HomesoftExtractor.jar i kliknij na nim 2 razy.

288

(6,151 odpowiedzi, napisanych Kolekcjonowanie)

YERZMYEY/HOOY-PROGRAM napisał/a:

Ale ja i tak już sobie jedynkę zamówiłem.
No - zobaczymy... Przyjdzie "za tydzię".

Też się zdecydowałem na jedynkę. Fajnie chodzi i ma złącze na kartę SD, z której można wystartować prawie wszystkie gry na 2600 (na AtariAge jest lista i gotowe archiwum do ściągnięcia i odpakowania na kartę pamięci).
Szkoda tylko, że zaoszczędzili na zasilaczu (ładowanie przez USB, a w pudełku sam kabelek).

289

(9 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Nie musisz instalować JDK i samemu tego kompilować. Wystarczy Ci JRE (czyli Java Runtime Machine).
Jak klikniesz w Githubie na "Releases", to możesz sobie ściągnąć gotowe pliki *.jar:

https://github.com/TheMontezuma/Homesof … r/releases
uruchamiasz pisząc w wierszu poleceń:
java -jar HomesoftExtractor.jar

https://github.com/TheMontezuma/NVC/releases
uruchamiasz pisząc w wierszu poleceń:
java -jar nvc.jar

290

(9 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

@Pajero

ATR-y w kolekcji Homesoft zawieraja gry (pliki xex).
Sposobem opisanym przez Ciebie możesz odszukać pliki ATR (ale nie możesz przeszukać ich zawartości).

Działającym rozwiązaniem są moje dwa tool-e:

1) https://github.com/TheMontezuma/HomesoftExtractor
Wypakowywuje pliki xex z plików ATR-ów z kolecji Homesoft z zachowaniem długich nazw (można też użyć TotalCommander-a z pluginem od Pajero, ale nie będziesz mieć wtedy długich nazw plików, a krótkie nazwy są dość kryptyczne).
Takie pliki (xex) dają się już wyszukać z SIO2SD.

2) Opcjonalnie można skopiować te gry (pliki xex) na kartę pamięci z utworzeniem na niej specjalnej struktury katalogów, która ułatwia nawigację. Pliki są wtedy zgrupowane w katalogach.
Opis:
http://abbuc.de/~montezuma/index_pl.html#NVC
Github:
https://github.com/TheMontezuma/NVC

Napisz, czy Ci się udało :)

Pozdrawiam
Marcin

291

(421 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Duddie napisał/a:

Ponieważ wciąż dostaję zapytania o datę wysyłki Poradnika Programisty Atari oraz kiedy będą przedpłaty na inne książki, pora na mały update:
1. Poradnik Programisty Atari nie jest jeszcze skończony. Lada moment otrzymam materiał dodatku o pisaniu gry od Montezumy. Wtedy dokończę skład i pokażę pierwsze rendery książki. Bardzo przepraszam za to opóżnienie, ale mam nadzieję, że wszystkie osoby, które się zapisały i zapłaciły - wybaczą mi to opóźnienie. Zapewniam, że warto czekać! Książka będzie naprawdę ciekawa.

Chciałbym ze swojej strony przeprosić za zwłokę.
Obiecałem Duddiemu gotowy dodatek do końca maja i trochę się przeliczyłem.
Mam nadzieję, że dodatek Wam się spodoba.
Jest on adresowany dla początkujących, którzy interesują się Atari i chcieliby napisać kiedyś własną grę w asemblerze.
Po przeczytaniu teorii w poradniku, dodatek pokaże Wam jak użyć tej wiedzy w praktyce.
Niech będzie przedsmakiem wzbogacony moimi komentarzami w języku polskim kod źródłowy kolejnych etapów w programowaniu gry:
https://github.com/TheMontezuma/1K-ATASCII-BLASTER

292

(9,977 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

https://pl.wikipedia.org/wiki/Dylemat_wagonika

Jak w temacie. Proszę o oferty.

294

(127 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Orginalny wtyk jest tutaj:
https://www.thingiverse.com/thing:1831769

295

(127 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Wygląda na to, że potrzebujesz po prostu większej wtyczki:
https://www.thingiverse.com/thing:2331413

296

(402 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Jakieś nowinki?

Czy kurier za 18 zl to jedyna opcja wysyłki?

298

(402 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Simius napisał/a:

Ale przy okazji objąłby wszystkie ewentualne śmieci, pojawiające się w wielu programach, a normalnie nie wyświetlane przez żaden szanujący się TV

A może dałoby się zostawić wybór użytkownikowi?
Otwarta zworka - 320x240
Zamknięta zworka - 384x240

EDIT: Jeśli nie - to głosuję za wielokrotnością 320x240. Śmieci i jakieś egzotyczne dema będzie można sobie zawsze pooglądać przez wyjście analogowe.

299

(402 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Jeszcze odnośnie Rev.B:

http://atariage.com/forums/topic/258702 … try3772676

Czy przegapiłem jakiś update (mam Sophia_B_core_1_2) ?

300

(268 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Dzięki za informacje i zdjęcia.