Przejdź do treści forum
atari.area forum
Twoje polskie źródło informacji o Atari
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Aktywne tematy Tematy bez odpowiedzi
Aktualności ze świata Atari
Nowa obudowa dla 800XL - zostało 36 dni Niewiele ponad miesiąc do końca kampanii.
Zmarł twórca języka BASIC Zmarł Thomas E. Kurtz twórca języka BASIC
Zmiana serwera atari.area Serwis przeszedł właśnie ważną aktualizację infrastruktury
4th Atari ASCII Compo - wyniki Dostępne są już wyniki tegorocznego ATASCII Compo.
thing neo 1.60 Olivier Landemarre wydał nową wersję desktopu Thing.
Opcje wyszukiwania (Strona 12 z 237)
@saulot: najlepiej jak by wytrzymała nacisk gąsienicy ruskiego czołgu, lepiej być przygotowanym :P
Chętnie zanabędę droga kupna, ale przydałyby się jakies supporty dla góry, bo wygląda to delikatnie. Obecnie na moim ST leży 18 książek, 4 gry, jeden laptop i kilka gazet. Ta obudowa nie wygląda na taką która mogłaby to wytrzymać :P
Ponoć Napoleon powiedział że "żaden plan bitwy nie przeżywa starcia z rzeczywistością". Moim zdaniem jest to pierwszy raz kiedy Putin ma okazję się o tym przekonać. Od czasu Afganistanu, Rosja (oczywiście wcześniej w przebraniu ZSRR) nie miała okazji walczyć z przeciwnikiem który byłby na tym poziomie - państwem z armią i administracją. Oczywiście Ukraina nie jest równorzędnym przeciwnikiem dla Rosji, ale jest pierwszym tego typu przeciwnikiem z którym Rosja jest w otwartym konflikcie zbrojnym od dawna. Do tego jest to przeciwnik który jest wobec Rosji mocno zjednoczony - Ukraińcy jeszcze długo nie zapomną Rosji Hołodomoru, nie mówiąc już o świeżych wydarzeniach ostatniego dwudziestolecia.
Popatrzmy na Rosję od strony gospodarczej. Rosja ma ok. 145mln mieszkańców (czyli ok 4x tyle co Polska) i PKB na poziomie 1.7biliona USD (ok 2.5x tyle co Polska i terytorium ok x54 większe niż Polska. To pokazuje że prężyć 'imperialne muskuły' Rosja może tylko wobec słabych przeciwników. Jedynym atutem którym może Rosja pogrywać są zasoby paliw kopalnych - ale jest od ich sprzedaży tak samo uzależniona jak my od ich zakupu - szacuje się że jest to 60% Rosyjskiego PKB - bez tego Rosja będzie absolutnym bankrutem.
Nie zapominajmy też o Rosyjskiej mentalności gdzie powszechna jest tzw. 'tufta' - czyli symulowanie wykonania pracy. Dlatego właśnie obserwujemy kompromitujące wpadki Rosyjskiej armii takie jak źle konserwowane opony pojazdów. To się przekłada na stan większości Rosyjskiej Armii gdzie naprawdę dobre jednostki są nieliczne.
Dlatego wydaje mi się że Ukraina ma spory potencjał aby stać się nowym Afganistanem (niestety) i w dłuższej perspektywie tak jak wojna w Afganistanie była przyczynkiem do upadku ZSRR, tak Ukraina będzie przyczynkiem do upadku Putinowskiej Rosji.
W Sobotę 26 lutego 2022 odszedł Ľubo Roba znany ako -XI- / Satantronic :(
Znałem go jako bardzo pozytywną osobę. Będzie go brakowało.
Oryginalna wiadomość: https://atari.sk/opustil-nas-velikan-sl … ari-sceny/
Akurat Freddie od Hadesa sie ogólnie kręci w środowisku, więc można by go zapytać czy udostępni źródła.
tOri napisał/a:P.S. do syscall - nie masz pojęcia jak wygląda wojna. Gdyby to była wojna - w pierwszej godzinie ruscy zniszczyli by całą infrastrukturę techniczną Ukrainy - uderzeniami w węzły energetyczne, parki maszynowe, wszystkie obiekty wojskowe i tak dalej. To co się tam wyprawia można przyrównać co najwyżej do jakiejś formy sprzątania i to takiego, aby za bardzo nie naśmiecić samemu. Uwierzysz, że Ukraińcy swobodnie do tej pory mogą wrzucać filmiki na tik-toka? Wojna?
To jest wojna totalna. Putin nie po to najechał na Ukrainę żeby ją zaorać, tylko żeby ją zdobyć i sobie podporządkować. Chce mieć w miarę nienaruszoną Ukraińską gospodarkę żeby ją potem wyssać. Im więcej zniszczeń tym więcej później problemów dla Putina.
Zalecałbym przejście na GFA Basic, to jest najlepszy Basic na ST. Atari ST Basic jest... słaby.
Cyprian napisał/a:Adam Klobukowski napisał/a:Była taka jedna gra (niekomercyjna) pt. "Domek Bilba" zrobiona w 3d Construction Set.
można gdzieś to obejrzeć?
Jeśli dobrze pamiętam to była dołączona do któregoś z wydań magazynu dyskowego Quast Mag
macko76 napisał/a:<ciach>1 Nie jestem rolnikiem i przepisy w tej kwestii są mi kompletnie obojętne.
2. Nie potrafisz czytać ze zrozumieniem - ustawa ma obowiązywać przez 10 lat i jedyny problem dla pragnących nabyć ziemie to trochę papierków do zgromadzenia - czyli unijny standard.
3. Po co miałby kupować grunty rolne ktoś kto nie jest rolnikiem - w celu spekulacji? Powtórka z mieszkaniowej patologii.<ciach>
Nie trzeba być rolnikiem żeby chcieć kupić ziemię 'rolną'. Jest mnóstwo tak zakwalifikowanych nieruchomości które z rolnictwem wiele nie mają, i spokojnie mieszczuch może tam zamieszkać. Znam akurat taki przypadek z pierwszej ręki - sprzedawane było gospodarstwo agroturystyczne (tak naprawdę to pensjonat, z rolnictwa to tam było kilka kóz) - akcja szukania kupca zaczęła się trochę przed wprowadzeniem tychże przepisów. Po ich wprowadzeniu, wartość nieruchomości nagle spadła o połowę.
Była taka jedna gra (niekomercyjna) pt. "Domek Bilba" zrobiona w 3d Construction Set.
@Pawel, spojrz 2 posty powyzej swojego :P
QTZ napisał/a:Tak teoretycznie to jest w Laptopach. Ale jak pisałem chodzi o "po odłączeniu zasilania" (w stacjonarnym PC), czyli chciałoby się, żeby takie urządzenie - karta, miało akumulator i w jakiś sposób zabezpieczało pamięć zajętą pod RAM-dysk przed resetem. Nie wiem czy da się coś takiego zrobić bez modyfikacji płyty głównej, ale tak to sobie wyobrażam.
Sleep mode jest też w stacjonarnych sprzętach. Dokładasz do tego UPS i załatwione :)
QTZ: ram podtrzymywany już teoretycznie masz, jak używasz sleep mode.
Co do ramdysków używanych przy kompilacji, to wydaje mi się że odpowiednio skonfigurowany cache dysku może być prawie tak samo efektywny.
To tylko dodam że Adam is Me jest klonem PCtowej gry Baba is You, gdzie jest znacznie więcej możliwych kombinacji, jeśli chcesz sobie jeszcze bardziej połamać mózgownicę.
Może dlatego że Switch może chyba wszystko to co Wii?.
100PLN.
Oftopicznie, zalecałym rozszerzenie pamięci do 4MB, co akurat wypadku STE jest bardzo proste.
https://www.youtube.com/watch?v=ZgH6ov33ieg
Zajrzyj do linku który wstawiłem - jest tam na karcie spora bateria czy też akumulator. Dyski SSD mają po kilka GB DRAM nie tylko jako cache, ale trzymają tam przykładowo tablicę wskazująca gdzie fizycznie jest zapisany logiczny sektor. Taka tablica ma mniej więcej wielkość 1GB per 1TB pojemności dysku, a są już w sprzedaży dyski 15TB. W momencie utraty zasilania, trzeba tą tablicę zapisać na media. Nie wiem jak w dyskach 15TB, ale w dyskach do 8TB (takie widziałem), jako zasilanie awaryjne jest spory kondensator - i to wystarcza na ten moment żeby wszelkie dane zapisać. Tak więc tak, były takie kart z podtrzymywaniem bateryjnym.
Pamiętam że na AMD K5 100MHz PR-133 (z S3 Virge) grałem najpierw w demo tej gry (część 1 levelu), które chodziło całkiem całkiem, a potem próbowałem już w pełną wersję i ta była niegrywalna. Moje zdanie jest tu podobne jak przy porcie Quake II - wierny port raczej nie będzie grywalny.
Tradycyjnie RAM dysk to nieco inna rzecz. Jest to wirtualny dysk w pamięci RAM komputera.
To o czym piszesz to jest dysk oparty o pamięć DRAM, podtrzymywany bateryjnie jeśli ma być trwały. Nie wiem jak kuzyn kolegi to zrobił sam, ale kiedyś był do kupienia takie karty na PCI: https://www.newegg.com/gigabyte-gc-ramd … 6815168001 Obecnie, przy szybkich interfejsach NVMe prawdopodobnie jest to bardzo mało używane. W konsumenckich dyskach NVMe osiągane są transfery między 6-7GB/s. Więc jak weźmiesz kilka takich dysków i połączysz w RAIDa to dochodzisz do prędkości DRAM przy o kilka rzędów wielkości niższej cenie per GB. Jedyne w czym DRAM bije to rozwiązanie to random access, ale jak zastosujesz nieco droższe dyski Optane od Intela to to też przestaje być tak dużym problemem, tyle że już nie będzie aż tak opłacalne (ale nadal) vs. DRAM-dysk.
W ST, od spodu klawiatury, nie było blachy tylko gruba folia.
Porównując do tego co w 3d osiągnięto na Jaguarze, nie wydaje mi się aby wierny port z grywalnym FPS był możliwy.
Znalezione posty [ 276 do 300 z 5,908 ]
Forum oparte o: PunBB
Currently installed 7 official extensions. Copyright © 2003–2009 PunBB.
Wygenerowano w 0.177 sekund, wykonano 11 zapytań