276

(8 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

sndh.atari.org

277

(10 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

plugin jam'a ma informację czy obsługuje koniec utworu czy nie. powinna być informacja w GUI (pewnie tylko GEMowym, bo custom GUI jest raczej prosty).
Wszystko zależy od kodu, który został użyty w pluginie i czy obsługuje koniec utworu czy też nie(jest ustawiana flaga, którą GUI powinno obsłuzyć bez względu na format).

278

(11 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Cyprian: Do tej wersji potrzebny jest dongle, czy zabezpieczenia są zdjęte ?

279

(2 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Ad 1 taśma nadaje się każda, tyle, że trzeba ją trochę zmodyfikować po jednej stronie (po stronie konektora stacji). Tutaj jest to wspomniane: http://membres.multimania.fr/romuald/at … tfaq_3.htm (3.3.1 Replacing a floppy drive)

ad. 2 to musiałby to w jakiś sposób wylutować i wlutować "drabinkę". Wydaje mi się, że każdy elektronik byłby w stanie to zrobić bez problemu. Samemu też można to wykonać jak się ma odpowiedni sprzęt.

PS. A tak marginesie to zły dział, powienieneś wysłać posta na 16/32 bit ;)..

280

(18 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

młody był dyslicznikiem z dyskalkulią i ekspedientka w monopolu orżnęła go przy wydawaniu reszty... ;)

281

(18 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Nie wiem po co się tak wysilacie, przecież odpowiedź na ww. pytanie jest takie proste i brzmi po prostu:
"tak"

:)

282

(6,129 odpowiedzi, napisanych Kolekcjonowanie)

nie z piwnicy,  używałem wtedy philipsa (który jak oceniam z perspektywy czasu nie był aż tak fajny). bo u mnie dresy z osiedla wiedzą co dobre ;)))

283

(7 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

fajne zdjęcia :)

284

(6,129 odpowiedzi, napisanych Kolekcjonowanie)

ale brzydki, miałem kiedyś (w wersji ładniejszej), ale ktoś się nie bał i mi go zaj!@#!#!* tj. ukradł ;) chlip!

285

(24 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

pierwsza seria ma być 20 lutego, mówie o raspberry. odnośnie pandory to wg mnie jest za droga zabawka.

286

(24 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

myślę że po raspberry pi to stosunek możliwości do ceny wiekszości takich zabawek będzie niedostateczny  ;)

287

(20 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

jest narzędzie microsoftu do odinstalowania opornych programów, jest chyba tutaj: http://support.microsoft.com/mats/Progr … install/pl

proponuję też przeszukanie katalogu Documents and settings/użytkownik.. jest katalog z ustawieniami lokalnymi czy jakoś tak..

288

(22 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 16/32bit)

to weź to zrób po chrześcijańsku i napisz np:
screen: ds.w 2*16000 dla dwóch ekranów lub zaaolokuj pamięć jakimś mallocem i zapisz gdzieś wskaźnik.

bo w ten sposób to piszesz sobie Hanna Gronkiewicz-Waltz gdzie..

289

(22 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 16/32bit)

ta linijka : screen    ds.l    0
jest lewa, zrobiłeś etykiete screen która wskazuje na słowo którego nie ma, kazałeś mu zarezerwować pamięć na słowo zerowej długości, więc jak coś wrzucasz do screen to piszesz sobie po pamięci gdzieś tam..

290

(46 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 16/32bit)

super, tak to powinno być od początku zrobione. Można dokupić do tego jakąś obudowę?

291

(22 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 16/32bit)

bo zmiana jest w następnym vblu, zrób vsynca.

292

(4 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 16/32bit)

to sqward pisze ;) co jakiś czas go namawiam na skończenie. Początek już jest nawet bardzo dobry tylko trzeba trochę uzupełnić ;)))

293

(81 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

ok wrzuciłem. Dzięki za skan, to jedna z ostatnich, jeżeli nie ostatnia wersja z opisem blittera. Według mnie każdy kto chce programować duże ataryny powinien ją przeczytać. Nie ukrywam, że jest to moja ulubiona książka, wszystko jest tam ładnie poukładane.

Aloha,
W przerwie od 'pralki' udało mi się ukończyć artykuł opisujący api oraz sposób korzystania z pluginów Jam player'a we własnych programach/grach/demach.
Na potrzeby artykułu powstał też wrapper w języku C, który powinien ułatwić życie koderom. Co to oznacza? W sposób bardzo łatwy można odtwarzać dużą ilość formatów muzycznych z różnych platform na Atari ST/STe/TT/Mega/Falcon030, jest w czym wybierać.
Pełna lista jest na oficjalnej stronie Cream. Są gotowe pluginy w wersji pod CPU i DSP, które leżą i aż proszą się o ich użycie.

Przykładowy kod jak i wrapper jest na licencji MIT, czyli prorodzinnej / humanitarnej. Są też dodatkowe rzeczy typu obsługa plików, wykrywanie maszyny w trakcie wykonania programu (wszystko co potrzebne jest wrzucone do jednej strukturki, nie trzeba już nurkować w 'ciastkach'), własny startup dla gcc pod C (żeby binarki były chudsze) i wiele innych ciekawych rzeczy.

Tutaj jest link do artykułu.  Artykuł jest po angielsku. Jak ktoś mdleje na widok C albo asemblera to niech lepiej nie klika. ;)

pzdr!

295

(22 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 16/32bit)

1) obstawiałbym d0
2) pod $44e według st internals jest adres logiczny nie fizyczny, funkcja 2 to Physbase() nie Logbase(). Chociaż jeżeli nic nie ustawiałeś to te wskaźniki powinny być takie same. Przykładowa wartość to $78000 w ST z 512k ram.

296

(91 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

xxl: trackerów jest mnóstwo. Najlepszy jaki wyszedł odnośnie mozliwości to ace tracker, który ma syntezę dźwięku na dsp. Dziwne, że nie słyszałeś. Tutaj masz próbkę 8 kanałów bez użycia żadnych sampli:
http://www.youtube.com/watch?v=HmClVtfz … re=related
http://www.youtube.com/watch?v=6IPYi8Rj … re=related
Dźwięk można puścić na złącze cyfrowe(np. optyczne) przez port DSP.

Są też inne bardziej tradycyjne trackery jak mega tracker (chyba ma obsługę do 32 ścieżek, ale nie pamiętam) i digital sound studio, graoumf tracker, flex tracker (tracker 8 kanałowy, ale z z efektami dsp) itp.. Octaylzer ma specjalne moduły odtwarzania dla falcona.

A literatura? Leży wszędzie, trzeba poszukać tylko..

297

(6,129 odpowiedzi, napisanych Kolekcjonowanie)

grzeniu napisał/a:

Ja tego nie neguję bo się da ! Tylko co to za tandem ! ;)

takie ying-yang ;))

298

(101 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię Atari)

adamk: Ishary były w wersji 256 kolor i grafa jest taka sama jak na pc. Widziałem zajawkowe screenshoty Ishara 1 (razem z Transarcticą) w ówczesnej prasie (ST Format) jak F030 był jeszcze zapowiadany. No i to co tam było różniło się znacznie od wersji PC (tak jakby grafika była w całości przerobiona/przekolorowana). Niestety to co było w screenshotach nie przełożyło się na rzeczywistość.  Może te pisemka znajdę i wrzucę screenshoty.

299

(14 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

bug się rodzi, jest jeszcze lupa do desktopu pod akcesoria ;))

300

(101 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię Atari)

to ja idę się zabić, As i popatrz co zrobiłeś ;))))