2,901

(46 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

A ja mam małe "OT" pytanko: jak skopiować np. inidos.sys (czy jakikolwiek inny plik) z CAR: gdziekolwiek?

bo "COPY CAR:INIDOS.SYS D9:"  kończy się "Error - $A1". A D9 w moim przypadku, to całkiem sprawny ram-dysk ;)

No ja potwierdzam chęć zakupu tych 2 "odłożonych" do wysłania "po party" ;) Także jeżeli faktycznie je odłożyłeś, to proszę o informację na prv. w kwestii ceny z przesyłką i numerem konta :)

Super, w takim razie ja poproszę po zlocie 2 sztuki - do Wrocławia :)

Ja bym z ogromną chęcią nabył, ale... Nie będzie mnie w Gł. :( Jest jakaś szansa?

2,905

(7 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Tak, nadaje się także "kibel-rura" z pcv zakupiona np. w pobliskiej Castoramie - są odcinki proste, różne kolanka, itp ;) Ja sobie dodatkowo odpowiednio pomalowałem, jak robiłem dolot pod stożek ;) Ważne, by jednak łączenia skręcić  opaską stalową.

2,906

(46 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Hehe, kiedyś po prostu "skaj", dziś "ekoskóra" ;) Ciekawy jestem jak się prezentuje takie rozwiązanie :)

2,907

(46 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

maw napisał/a:

czy ma być tylko na klawiaturę, czy na całą górę obudowy ?

Super byłoby na całą, obudowa ma przecież różne otwory przez które dostaje się kurz (zwłaszcza "grill" w XE), zresztą wszystkie kiedyś produkowane pokrywy były raczej na całą górę obudowy :)

2,908

(46 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

A pokrywy? To w sumie dość prosty element a zapotrzebowanie byłoby chyba duże, o ile nie większe niż na carty czy całe obudowy.

2,909

(112 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Ja chcę kupić tę 500-kę :) Jaki układ klawiatury?

2,910

(6 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

1. Obsession (Pinball).

2,911

(46 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Pokrywy na klawiaturę XE (tudzież XL) byłyby mile widziane! :P ;)

2,912

(6,144 odpowiedzi, napisanych Kolekcjonowanie)

"nonochromatyczne"? :O

2,913

(41 odpowiedzi, napisanych Sprawy atari.area)

Mi się podobały nazwy rang ze słowem "Atarowiec" w nazwie, ale bez ziomalskich ;)

propozycja począwszy od najniższych:

1) młodszy Atarowiec
2) Atarowiec
3) starszy Atarowiec
4) itd. (bo nie mam dalej pomysłu, ale coś ktoś na pewno dopisze) :)

Plaga jakas :/

I do mnie również :) SDX 4.41 + RTC hula jak ta lala :) Dziękuję i pozdrawiam ;)

2,916

(112 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Numen od zawsze się ładuje genialnie :D Dokładnie, być może Seban ma rację, że pasek postępu, piłeczka (te świetne skądinąd wodotryski) powodują, że Ultraspeed się rozjeżdża...

2,917

(112 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Piszę post pod postem, żeby było widać nową wypowiedź w wątku.

Odrobiłem zadanie domowe z testem Yoomp! 1.1 (przeniesiona z oryginalnego ATR ze stronki WWW na dyskietkę) oraz CA-2001 TOMS Multi.

Otóż Panowie, 1xSIO (NORMAL) oczywiście działa i ładuje się bez zgrzytów.

Próba szybkiej transmisji Ultraspeed poprzez zabootowanie z QMEGa zakończyła się krzakami na ekranie (zwis totalny).
Próba szybkiej transmisji poprzez soft wbudowany w stację zakończyła się znów zgrzytami w głośnikach, pasek postępu ani zechciał drgnąć, piłeczka radośnie podskakiwała ;)

Także niestety, loader Yoomp! nie daje sobie rady z Ultraspeed, tak na SIO2IDE, SIO2PC, CA-2001 Toms Multi (jeżeli chodzi o sprzęt) zarówno spod QMEG/SDX/wewnętrzny soft TOMS Multi (sterowniki szybkiej transmisji).

Więcej grzechów nie pamiętam, wygląda, że Seban miał rację.

P.S.
Moja Atarka jest zdrowa i hula jak należy, żeby nie było... ;)

2,918

(112 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

"Że ktoś ma jakieś inne turbo, to cóż, na to już nie poradzę."

Ej, ej ;) SIO2IDE + SDX to mniej lub bardziej standard :P

Teraz sprawdziłem z Waszego ATR-a przez SIO2PC, zabootowałem spod QMEGA 4.04 w US i tak samo dupa, tylko tu już nawet nie idzie bardzo powoli ze zgrzytami, tylko już w ogóle pasek postępu stoi w miejscu :/
Po przełączeniu w QMEGu SIO na tryb NORMAL oczywiście się ładnie wczytuje.

Czy SIO2IDE, czy SIO2PC, z Ultraspeedem po prostu to nie działa jak powinno bądź nie działa wcale.

EDIT:
Później jeszcze mogę sprawdzić na CA-2001 TOMS Multi Drive.

2,919

(112 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Byłoby lepiej :) Albo statyczny obrazek (logo) Yoomp!, bez piłeczki i paska postępu po przytrzymaniu SHIFT :) No chyba, że jedno z dwojga (piłeczka, pasek) może zostać, by działał US ;)

2,920

(112 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

XEX ładowany spod SDX 4.41 (SIO.SYS) + SIO2IDE poleceniem "X YOOMP.XEX"... Oczywiście plik ten znajduje się na moim obrazie ATR, na którym mam różne gry a który podmontowałem sobie w SIO2IDE jako akurat stację nr 2 (to bez znaczenia akurat) ;)

2,921

(112 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

A ja mam pytanie: czy nowa wersja Yoomp!  przy wczytywaniu (pasek postępu z odbijającą się piłeczką) próbuje sama ustawić tryb SIO NORMAL?

Bo jest problem z normalnym załadowaniem np z SIO2IDE w trybie US spod SDX 4.41 (nowe SIO.SYS), na ekranie postępu buczy, rzęzi, i ładuje się przeraźliwie powoli...

Gdy sam ustawię dla napędu tryb NORMAL (SIOSET z SDX 4.41), nic takiego się nie dzieje.

Oto cytat dot. SIO.SYS z dokumentacji SDX 4.41:

"Po drugie, raz ustawiwszy tryb US, SIO nie daje się z niego zbyt łatwo ?wybić?, dzięki czemu stacje
TOMS mogą, jak to mają w zwyczaju, sypać błędnymi odpowiedziami na komendy, a transmisja pozostaje szybka."

Czy rzeczywiście jest tak, że Yoomp! próbuje zmienić tryb transmisji a SIO.SYS na to nie pozwala? Bo jak korzystam z SDX 4.20 lub SIOOLD.SYS (pod SDX 4.41) albo jak sam ustawię z góry NORMAL (SIOSET z 4.41) to nic takiego się nie dzieje...

Prawda li to? Bo w sumie średnia sprawa by dla Yoomp! ustawiać dla napędu tryb NORMAL lub w ogóle korzystać z SIOOLD.SYS.

2,922

(112 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Seban, ale z informacji na tej stronie można zrozumieć, że standardowe wydanie też zawiera wszystkie nośniki?

Może ktoś napisać, co zawiera standardowa i kolekcjonerska wersja, żeby nie było niedomówień?

2,923

(12 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Może pavros nie chciał robić Fotygi ;) W każdym razie witaj w nowym wcieleniu i trzymamy kciuki za Twój świetny projekt, to naprawdę będzie "COŚ" :)

2,924

(53 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

O... Barbarian 1 i 2 byłyby wspaniale... Zwłaszcza 1, bo tego co mamy z L.K. Avalon nazwać Barbarianem nie można (nie rozwijajmy znów tego wątku) ;) A gdyby była kolorowa, ładna i grywalna 1 skonwertowana z C64 i dobrze udźwiękowiona... Mielibyśmy porządną wersję (albo nawet lepszę niż z C64), róló :)

2,925

(53 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

Albo przekonwersiić jakąś porządną grę-"grubą rybę" z C-64, której u nas brakuje :) Giana Sisters (graficznie nie byłoby problemu)? Porządny Barbarian, Rick Dangerous, Wings Of Fury, itp... ;)