Przejdź do treści forum
atari.area forum
Twoje polskie źródło informacji o Atari
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Aktywne tematy Tematy bez odpowiedzi
Aktualności ze świata Atari
Zmarł mOdmate Zmarł mOdmate
Grawitacja 2025 Wyjątkowy hackathon, gdzie zespoły mają 36 godzin na stworzenie gry na dowolną platformę ośmiobitową.
Forever 2025 - już wkrótce! Coroczne spotkanie entuzjastów platform takich jak Atari, Commodore, ZX Spectrum oraz innych komputerów 8-bitowych.
7th Annual Atari Homebrew Awards Oczywiście nie zabrakło polskich akcentów.
Wyniki FujiCup 2024 Sprawdź, czy były niespodzianki!
Opcje wyszukiwania (Strona 116 z 176)
A gdzie ten Falcon, którego miałem wygrać :D W compo na miss zlotu?
A jak to było z TOSem i Workbenchem? Bo znam jednego applemaniaka który z maniackim uporem twierdzi, że koncepcję zerżnęli od Apple'a (zresztą wg niego wszyscy wszystko Apple'owi ukradli z usb włącznie i smartfonem :) Zupełnie jakby iPhone był smartfonem :D )
Jezu... A ja myślałem kiedyś że tryb protected w 386 jest skomplikowany 8-)
Skoro już miksować też myślę że dwa pokeye można by dopuścić. Acha - odwzorowywanie każdego kanału dokładnie nie ma sensu , covery robi się ciut inaczej - zresztą na taki zestaw kanałów mogłoby nie starczyć (Lotus II ma 4 - standardowy mod) a np. włączenie filtra na Pokeyu pochłania dwa.
Pomysł fajny ale roboty będzie kupa (z przewagą kupy :) ) - ciekaw jestem czy te komputery dobrze stroją razem :)) Teoretycznie powinny , bo nuty są dobrze zdefiniowane w herzach, ale...
Pokey i SID można ogarnąć na PC (RMT i Goat Tracker, oczywiście odtwarzanie na real sprzęcie). Jak z AY?
Można by coś dodać ale nie wiem jakie jeszcze 8-bitowce mają własne, charakterystyczne dla siebie brzmienie. Amstrad to też AY, nie będzie różnicy po dodaniu.
To zależy czy pytasz o userów sprzętu Apple czy o applemaniaków :) Bo userem sprzętu Apple jestem i nie zauważyłem nic niepokojącego (poza tym że jestem również userem Windowsów i Linuxa). Powiem tak, w Apple (mówimy o komputerach) nie ma żadnych czarów - ot ładnie wykonany PCet z bardzo dobrym systemem operacyjnym idealnym do pracy. Jeśli zaś mówiąc "sprzęt Apple" miałeś na myśli iPhony i iPady to się nie wypowiem, bo nie mam i nie zamierzam :)
Nie wiem na ile tu wpłynął poziom kompresji mp3, ale mi się wydaje, że dźwięk z Amigi jest taki bardziej miękki, przytłumiony. Z Atari jest chyba bardziej taki krystaliczny, jakby więcej wysokich było. Ale wiadomo, że aby porównać to trzeba by to samo puścić z obu sprzętów, przez ten sam tor akustyczny z tymi samymi parametrami itp.
Dla XXL Atari to Pokey :)
On musi mieć w tych koltach jakiś ammo replikator, jak Serious Sam, bo napi* bez przeładowywania jak z kałacha :)
Super , wytłumaczcie mi teraz jakim cudem przy większości postowanych tu produkcji jest link download i nie pyta o numer karty ani nic takiego.
Kurde tyle nowych grywalnych gierek dla Spectruma, a my ciągle eksploatujemy te same pomysły, tyle że w odświeżonej formie. Skąd oni biorą tyle pomysłów na to ?!? Na Atari brakuje takich gierek typu labiryntowo-platformowe, albo labiryntowo-widziane z góry jak powyższa. A programistycznie to raczej banał - tyle że scenariusz trza mieć dobry :)
Te karty sa robione w badziewny sposob. Hebelek od write protect po prostu zwiera dwa styki jesli ma nie byc protect. A ze wszystko jest robione z gownianego plastiku to czasami nie kontakci jak np. sie nagrzeje i plastik sie odksztalca. Sprobuj docisnac w miejscu gdzie jest switch, poruszac nim troche w te i wewte - tylko ostroznie - to gowno lubi wypasc i wtedy masz chyba permanentny write-protect.
A czasem do styków cos sie przyplacze - podobny problem
http://www.sevenforums.com/hardware-dev … oblem.html
Ostatni akapit w wolnym tlumaczeniu:
"Krótko mówiąc, po nie znalezieniu żadnego rozwiązania w sieci, już miałem się poddać, ale zdecydowalem aby wziąć sprężarkę powietrza i wydmuchac badziew z gniazda ...
Udało się! Musial być jakiś kurz czy coś ale dmuchanie pomoglo i działa jak nowy"
Artillery rulez jak dla mnie :)
No właśnie , nie rozpędzajcie się tak z tą przyjaźnią, żebyście tożsamości nie utracili :) I tak zawsze na party kilka sztuk innego sprzętu się zawsze pojawia (np. amstrady Strykera ;) ). A co do tego, że Tramiel jest też ojcem C-64 - cóż, każdy w życiu popełnia błędy, ważne żeby się potem nawrócił :D
Na Atari jest Bomb Fusion to jest coś innego.
Tylko trochę drogie jak ktoś chce po prostu przejściówkę :) Ja bym użył tej z artykułu o IDE - wygląda na tyle prosto, że można i w domowych warunkach zrobić... Tylko zdjęcia drugiej strony nie ma :)
jellonek napisał/a:co prawda tylko pierwszy wieczor widzialem (i to za spora zasluga maziaca i grzybsona)
To czego oni ci nalewali??? :D
Widziałem coś takiego, mam nawet 2 sztuki. 800XL się nazywa :P
A na serio - myślę że raczej trzeba poszukać na zrob.se . Prosta płytka z nóżkami (co by się nie gibała przy wciskaniu) i krawędziówka - myślę że nawet transferem termicznim można by taką płytkę zrobić. Albo KMK IDE+ podłączyć :)
Brakuje odpowiedzi: masaj :)
Czas najwyższy na format który będzie chodził razem z procedurą grającą, coś jak SAP :)
Ok, debug info podpowiedziało mi o brakującej klasie com.mascotcapsule.micro3d.v3.Vector3D. Powinna być w SE SDK - pokombinuję wieczorem.
Nic z tych rzeczy :) Ściągnąłem JARa z klasyczną grą i chciałem trochę w nią pograć :) Źródeł niestety SonyEricsson nie wypuścił :)
Do ściągniętego jara na podstawie manifestu stworzyłem jada. Odpaliło się , pokazało ikonę... I Java null pointer exception :( Na Kemulatorze przynajmniej menu miałem , no nic pokombinuję jeszcze
nosty napisał/a:(...) zanim wątek zmieni sie w dyskuję o przewadze Sparty nad wszystkimi systemami swiata(...)
Za późno :P
http://www.youtube.com/watch?v=BezQ6orIALk
:D
Znalezione posty [ 2,876 do 2,900 z 4,377 ]
Forum oparte o: PunBB
Currently installed 7 official extensions. Copyright © 2003–2009 PunBB.
Wygenerowano w 0.130 sekund, wykonano 11 zapytań