Przejdź do treści forum
atari.area forum
Twoje polskie źródło informacji o Atari
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Aktywne tematy Tematy bez odpowiedzi
Aktualności ze świata Atari
7th Annual Atari Homebrew Awards Oczywiście nie zabrakło polskich akcentów.
Wyniki FujiCup 2024 Sprawdź, czy były niespodzianki!
Mad Pascal 1.7.2 Optymalizacje, poprawki błędów oraz nowe funkcjonalności.
Tydzień na oddanie głosu w FUJICUP! Głosowanie potrwa tylko do 22 lutego 2025...
TURGEN 9.3.1 Najnowsza wersja oprogramowania TURGEN wprowadza kilka istotnych ulepszeń.
Opcje wyszukiwania (Strona 115 z 168)
cos ci sieje i to niezle
wrzuc w czysta atarke i daj znac
wszystkie vbxe (procz pierwszych 4 sztuk) byly testowane - na lcd
faktycznie nie bylbys z soba
miernik w lapke...
masa na j6 jak i j3 nie jest po to, zeby sluzyc jako powrot dla pradu, ale po to by sluzyc jako ekran dla wiazki kablowej danego zlacza
przez 2-3 dni byl serwer zadolowany, dotarla tylko od jaquesa i lotharka w formie pocztowej, epi i trub juz z innej bajki
a kiedys.. kiedys bylo dawno, a ja staram sie robic "porzadki na poczcie" na bierzaco...
polacz kolka tyloma kreskami ile jest w kolku
dobrze ze leze - bo moge sie turlac ze smiechu....
albo masz przypadek z okienka option, albo z podstawowej foty
nie mozesz miec dwoch na raz
ty masz standardowe XE z kwarcem - wiec idzie standardowa VBXE2 dla XE
wylutowujesz kwarc, wlutowujesz na vbxe i koniec
[edit]
dzis polutowalem 630 z 900 czesci jakie ida na pojedynczy panel (15 sztuk vbxe), od poniedzialku moglbym je rozsylac, ale wiecie co?
tylko Jacques i Lotharek, Epi i Trub przyslali adresy do wysylki...
ogolnie biega o to, ze jesli ma sie taka kwadratowa puszke, to trzeba twardzo mowic ze ma sie XEGS'a - bo w XEGS'ach byly chyba tylko takie puszki (przynajmniej tylko takie tam widzialem) a w XE byly wlasnie kwarce
jednak sa wyjatki - a ja musze inaczej programowac kontroler na plytce VBXE aby wiedzial skad wziasc sygnal zegarowy
jesli macie w swych zasobach wiecej niz 1 komputer XE to pewnie ten drugi bedzie mial zwykly kwarc (taki o ktorym pisze Jacques, czy on zolty, szary czy metalowy to obojetne) to po prostu przelozcie go i tez jest po klopocie
klopot beda mialy ludziki ktore maja tylko jeden komputer, no i trafil sie im akurat taki oscylator, a zapomnialy sie nim pochwalic
sciaga dla 130/65XE na jednobitowych pamieciach:

prosze 3 razy przeczytac tekst na zielono ze zrozumieniem, bo pozniej bedzie ping-pong pocztowy
panu zostal odczytany wyrok, po czym dokonaly sie jego zywota?
george, to jest nosnik, tak jak dyskietka, z tym ze w tej chwili, to ow nosnik wymaga duzo pracy wlasnej i wiedzy zeby z niego skozystac
3 sztuki byly przeznaczone dla developerow - zeby mogli sprawdzic czy takie rozwiazanie im odpowiada, cena byla tez dumpingowa - mimo tego nie bylo chetnych
wiec po co ja mam sobie dup zawracac?
back nie up
nie ma sensu, za duzo zwarc - 3 na 6 plytek z czynnikiem gamma
trzeba zrobic porzadny routing
to byl autorouter
v2 jesli powstanie, to z battery backuped ram
nigdy
do lizania przez szybke - nie ma chetnych
A tymczasem...
MaxFlash w wersji 8mbit (gorne 4mbit zamapowane na RAM SuperCarta)
RD4<='0';
WR0<=NOT (PHI2 AND RW);
WR1<=NOT (PHI2 AND RW);
AB<=BA(5 downto 0);
ROM<=S5 OR BA(6);
CS0<=S5 OR NOT BA(6);
RD5<=NOT BA(7);
CLK<=NOT (NOT CCTL AND PHI2);
RD<=NOT (PHI2 AND RW);
Bank_Address: process (clk,A_bus)
begin
if rising_edge(clk) then
BA<=A_Bus(7 downto 0);
end if;
end process;
oczywiscie calosc jest flashowalna ;)
hamuj, bo to zaraz sie okaze via epia ze slotem na karte sd
ciepla woda z ludwikiem i jakims twardym pedzlem
pozniej mocno splukac prysznicem i wysuszyc w ciepelku
co w podstawkach to powyjmuj, sprzedaj pozniej pare klapsow plycie zeby wytrzepac troche wody
jesli masz dostep do izopropanolu i acetonu to zrob sobie mieszanke 5:1 i umyj tym wczesniej umyta plyte - bedzie wygladac lepiej jak fabryczna
hororus: a ty znowu o nieszczesnej komparycji? :) no dajze spokoj ;)
czyli pajero ma za duzo czasu? :) moze karty perforowane?
SDX v4.42 w wersji 256k:
CS0<='1';
RD4<='0';
WR0<='1';
WR1<='1';
AB(0)<=NOT BA(0);
AB(1)<=NOT BA(1);
AB(2)<=NOT BA(2);
AB(3)<=NOT BA(4);
AB(4)<=BA(5);
AB(5)<='0';
ROM<=(S4 AND S5) OR BA(3);
RD5<=NOT BA(3);
CLK<=NOT (NOT CCTL AND PHI2 AND A_Bus(7) AND A_Bus(6));
RD<=NOT (PHI2 AND RW);
Bank_Address: process (clk,A_bus)
begin
if rising_edge(clk) then
BA<=A_Bus(5 downto 0);
end if;
end process;
tada :D
9% ukladu zajete ;)
hehe ;) 8% ukladu zajete i crime busters lata :D
po malych optymalizacjach:
CS0<='1';
RD4<='1';
RD5<='1';
WR0<='1';
WR1<='1';
AB(3 downto 0)<=BA when s4='0' else "1111";
AB(5 downto 4)<="00";
ROM<=S4 AND S5;
CLK<=NOT (NOT CCTL AND PHI2);
RD<=NOT (PHI2 AND RW);
Bank_Address: process (clk,DataIn)
begin
if rising_edge(clk) then
BA<=DataIn(3 downto 0);
end if;
end process;
i wsio :D
jak juz pisalem na aage - goraco zachecam do wyslania pw z adresem wysylkowym dla vbxe - wysylki do developerow mam juz za soba i rozsylam plytki w kolejnosci nadsylania adresow
ludzie ktorzy nazamawiali udziwnienia (typu zlacza katowe) beda czekac nieco dluzej, jako ze nie moge montowac tych plyt tasmowo
z mojej perspektywy najszybsza plytka do wyprodukowania i przetestowania to plytka dla XE w wersji NTSC - poniewaz jest kompletna, w wersji PAL musze lutowac i wylutowywac kwarc :/
czynnik gamma widac w dowolnym kolorze soldermaski - niewatpliwie najlepiej widac go jesli ten kolor jest przezroczysty, ale to chyba nie o to w tym wszystkim chodzi ;)
najzabawniejsze jest to ze ostatnimi czasy czynnik gamma wystepuje tylko na plytkach ktore wezme do skladania prototypu, a pozostale wykonywane w takiej partii sa zazwyczaj ok
czyzby cos chcialo mi powiedziec "zmien wykonawce pcb"? :D
tak czy inaczej to znow wielkie dzieki dla Sebana, a co do ilosci pracy - to raczej hobbystycznie do tego podchodze, patrzac co faktycznie jestem w stanie zaemulowac tym moim cart'em
w tej chwili na tapecie jest xegs super cart (128k) i musze przyznac ze swoboda jaka ten projekt daje jest nadzwyczajna
xegs super cart zajmuje okolo 20% zasobow ukladu cpld
w koncu mialem kwilke zeby pchanc to kawalek dalej - narazie to odapala sie "asteroids" :)
dzieki pozawracaniu dupska Sebanowi udalo sie ustalic co jest nie halo - wystapil czynnik Gamma (Zaxon wie co to za czynnik :D)
na http://ftp.pigwa.net/stuff/collections/ … -%20Games/ sa rowniez wieksze obrazy niz 8k - jesli ktos mogłby napisac jak sa mapowane, to chetnie je supportne ;)
lopatologicznej brak, slowna jest na ostatniej stronie programmer's manual do fx 1.20
cala paczka wyjdzie w sobote/niedziele
żenua ;)
a moze by tak temata zamknac?
Znalezione posty [ 2,851 do 2,875 z 4,197 ]
Forum oparte o: PunBB
Currently installed 7 official extensions. Copyright © 2003–2009 PunBB.
Wygenerowano w 0.120 sekund, wykonano 15 zapytań