2,851

(126 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

A ktoś wie może, jak w najprostszy sposób doprowadzić dźwięk z GTIA do istniejącego już stereo?

2,852

(79 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Zawsze możesz sobie narysować na osłonie kineskopu i przykryć to, które byłoby wyświetlane na duszkach :P

rz ;)

2,854

(79 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

xxl: będzie narysowane jakieś autko, którym możnaby się wstrzeliwać w drogę?

2,855

(7 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Dziwne, "bo u mnie działa" ;)

2,856

(28 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię Atari)

BeWu: wyedytowałem poprzedniego posta - rezygnuję z opcji na drugi egzemplarz QS-137F, także traktuj mnie jako 1 x QS-137F.

2,857

(28 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię Atari)

1 sztuka QS-137F.

To już abstrahując od konkretnych osób: mnie zawsze zastanawiał ten fenomen jak w bardzo krótkim czasie można(?) zatracać wpojone w dzieciństwie zasady posługiwania się językiem naturalnym (który ma się jeden). No chyba, że osoby które tak szybko zapominają za granicą po prostu nigdy wcześniej dostatecznie nie przyswoiły tych zasad.

piszczykhm:
nie dziw mi się, po prostu jak się czyta "żeczy", czy "prostrze" to jednak w oczy kole. Tym bardziej, że użyłeś polskich ogonków, więc zdać się np. na Firefoxa sprawdzającego pisownię, to nie jest taki wielki problem?
To forum mimo wszystko funkcjonuje w jęz. polskim i nie uważam, by OGÓŁ (piszących poprawnie) współcześnie miał się dostosowywać do tych nielicznych "bazgrzących" i cierpieć takie pisanie, tylko dlatego, że współcześnie nierzadko robi się z nich "ofiary" prześladowań, bo oczywiście dysgrafia, dysortografia, czy "zapomnienie władania" językiem na emigracji. Moim znaniem to trochę przegięcie (poza ewidentnymi przypadkami wrodzonymi) by tak pisać, w końcu jakaś netykieta obowiązuje a wydaje mi się, że przemilczanie sprawy jeszcze bardziej pogorszy sytuację.

Koniec OT ;)

2,859

(16 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Racja. Faktycznie tak jest, te "okazyjne" niepowodzenia z CD powodowane są sytuacjami, gdy SIO2SD jest ustawione gdzieś niżej w katalogu niż żądana lokacja. I faktycznie, nawet po zrobieniu CD na pierwszą pozycję z bieżącej ścieżki, faktycznie nadal długo mieli, by przejść całą listę. Ciekawe, czy da się to jakoś obejść, ewentualnie może autor SIO2SD wziąłby to pod uwagę dorabiając odpowiednią funkcjonalność (o ile nie ma takiej) do następnej wersji firmware-u? Daj znać, czy miałbyś czas napisać do niego i wyjaśnić z punktu widzenia kodera co byłoby trzeba dorobić (a co jest w SIO2IDE), żeby to było możliwe. Jeśli nie, to może ja napiszę i postaram się jakoś przybliżyć sprawę autorowi urządzenia.

W każdym razie już teraz serdeczne dzięki za "poszukanie" i sporządzenie w ekspresowym tempie wersji dla SIO2SD!

2,860

(16 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

OK, "generalnie" już CD działa.

Aczkolwiek pochodziłem sobie trochę po katalogach SIO2SD i wszedłem do pierwszego w hierarchii podkatalogu DEMA, w którym mam kilka kolejnych podkatalogów i około kilkadziesiąt plików

mniej więcej tak:

ATR [DIR]
COM [DIR]
ZINY [DIR]
+kilkadziesiąt ATR-ów w tej ścieżce.

i teraz np. S2S CD ATR raz działa a raz nie (gdy akurat nie zadziała, oznajmia to znajomym "Directory not found")
.  Jest w tym pewien element losowości i za którąś próbą załapuje. S2S CD .. natomiast działa mi za każdym razem i tu nie ma problemu.

Co jeszcze... Jak listuję (S2S DIR) zawartość katalogu w którym mam np. łącznie te klkadziesiąt gier + kilka katalogów, oczywiście to się dość długo listuje element po elemencie (to normalne). Ale gdy przerwę w trakcie klawiszem BREAK i wrócę do linii poleceń, to ponowne S2S DIR powoduje listowanie kolejnych elementów, które nie załapały się na wylistowanie przed tamtym BREAK-iem ;) To zamierzone? Bo lepiej byłoby jednak, żeby powtórnie listowało zawartość od początku. To tyle na razie. z tym domyśłnym szukaniem .ATR, to naprawdę jak uważasz, bo na razie tu się nic nie zmieniło widzę.

Serdeczne dzięki za wysiłek, SIO2SD będzie naprawdę lepszą zabawką z tym i mam nadzieję, że ostateczna wersja S2S znajdzie się  w kolejnych wersjach SDX :)

2,861

(16 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

OK, pierwsze koty za płoty

Działa i sprawdzone:

1) podmontowywanie i odmontowywanie
2) samo S2S MOUNT - listuje stan podmontowanych napędów
3) S2S DIR - listuje poprawnie katalogi i pliki bieżącej ścieżki na karcie SD

co nie działa?

1) S2S CD "nazwa_katalogu" - wyskakuje mi za każdym razem "Directory not found", już przy próbie przejścia z katalogu głównego SIO2SD do jakiegokolwiek podkatalogu.

Testowałem z SDX 4.41

Dodatkowa sugestia od użytkownika:
Dobrze by było, żeby polecenie mount domyślnie szukało po nazwie plików ATR, czyli żeby nie trzeba było wpisywać "S2S MOUNT GRY.ATR", lecz tylko "S2S MOUNT GRY". Oczywiście w SIO2SD można podmontowywać same binarki, ale robi się to raczej rzadko i z zamiarem bootowania komputera z tak zamontowanej binarki, czyli dla S2S bądź co bądź przeznaczonego do pracy pod DOS-em, byłoby wygodniej, gdyby po podaniu samej nazwy następowała próba podmontowania pliku ATR o tejże nazwie. Oczywiście dla pojedynczych binarek, wpisywałoby się razem z rozszerzeniem. Wiem, można z "wild card" na końcu, ale w sumie zawsze to jeden znak więcej ;)

2,862

(16 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Super! :) Mam SIO2SD z ostatnim softem (2.3), jeszcze dziś wieczorem potestuję i zdam raport! :)

2,863

(16 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Co prawda nie chodzi mi o program - szafę grającą "S2I Jukebox", ale o programik S2I dla SpartaDOS X. Mam zarówno SIO2IDE, jak SIO2SD (to ostatnie zdobyło już chyba większą popularność od SIO2IDE) i jedynym słabszym punktem w stosunku do SIO2IDE wydaje się być brak "podmontowywaczki" ATR-ów z poziomu linii poleceń SDX.
Czy byłoby możliwe takie spreparowanie programiku S2I (S2S? ;) ), by działał z SIO2SD? No chyba, że taka wersja istnieje?

w sensie:

a) prostSZe
b) RZeczy?

Czepialstwo czepialstwem, ale bez przesady z wtórnym... :P Przyjemniejsze rzeczy niż ortografia też są, ale w czasach przeglądarek sprawdzających pisownię... Wstyd ;)

2,865

(26 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Tebe, nie kradnij mi wątku oftopicując :P Tu się pyta o supervideo ;)

2,866

(26 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Czy ktoś może polecić stronę, na której opisana jest przeróbka Supervideo XL dla 800XL (PAL)?
Chodzi mi o konkretne DOBRE i SPRAWDZONE rozwiązanie, bo googlając jest tego sporo odmian (supervideo 2.0, 2.1, 2.1a), na AtariAge także w pewnym wątku jest radosna twórczość i do końca nie wiadomo jak do tego ostatecznie podejść, żeby na pewno było dobrze a nie "bo mi się wydaje, że jak damy rezystor taki zamiast takiego...", itp... ;)

Chodzi mi o wskazanie jednoznacznej i najlepszej modyfikacji dla 800XL (PAL). (oczywiście pomijając dorobienie LUMA/CHROMA, czyli s-video, bo to jest raczej jednoznaczna modyfikacja, bez różnych "wariacji na temat").

P.S.
I jeszcze: jakie są podstawowe efekty tego usprawnienia dla starusieńkiego 800XL PAL (płyta bez Freddiego), jest szansa, by obraz stał się bardziej wyraźny, chociaż na tyle co w XE?

Allo ;)

Aktualne wieści: od zeszłego piątku 1 MB simmexp na płytce od Pajero działa w moim 800XL ;)
Wielkie dzięki wszystkim, którzy tutaj na forum starali się pomóc mi w zdiagnozowaniu problemu :)

Przyczyna okazała się być prozaiczna: mianowicie w opis Pasia (ale tylko części dotyczącej 800 XL bez Freddiego) wkradł się drobny błąd dotyczący przykładowego miejsca skąd wziąć sygnał RAS:

zamiast:
- RAS  -  pin 6 U19 - 74LS14,

powinno być:
- RAS  -  pin 6 U30 - 74LS51,

Ja trzymałem się ściśle opisu doprowadzając sygnały a nie wziąłem RAS np. z kostek pamięci, stąd moje boje ;)

I tu wielkie podziękowania dla samego mistrza Pasia, który w mig zlokalizował problem w moim komputerze, dzięki! :)

2,868

(46 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

A możesz pokazać tę obudowę do SIO2SD, żeby mieć pojęcie o kształcie?
I czy jest szansa na pokrywy na klawiatury XL/XE? To byłoby naprawdę potrzebne, bo przezroczyste obudowy cartów, hmmm ;)

2,869

(18 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Oki, tak czy siak teraz jest świetny a odsetek SAP-ów mających problemy znikomy. Dzięki! :)

2,870

(18 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Zauważyłem jedną rzecz, "Desastre" Grega sieje śmieciami po ekranie w trakcie gry i wydaje się grać nieczysto (nie da się już potem też wrócić do programu). Ale to już nie wiem czy to kwestia wersji 0.2, czy w ogóle SAP-y z samplami czasem tak mają? Dodatkowo właśnie zauważyłem, że nie gra też np. Ninja Commando (czarny ekran i zawieszenie). Grzybson, czy mógłbyś sprawdzić te dwa SAP-y u siebie?

Tak czy siak, nie zmienia to faktu, że jest git - "pokey nam wszystkim" :)

2,871

(18 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Potwierdzam słowa Grzybsona, na tą chwilę wszystko wydaje się być OK :)

Naprawdę ten programik teraz to prawdziwa perełka! Nic tylko pozmieniać nazwy SAP-ów do formatu 8.3 i już można mieć cały zbiór ASMA grany spod Atarki - REWELACJA :)

Dzięki Epi, kawał świetnej i potrzebnej roboty!

2,872

(18 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

OK, potestowałem na prawdziwej Atarce z SDX 4.41. Założyłem katalog, w którym umieściłem około 10 sapów oraz w nim kolejny podkatalog, który z kolei zawiera około 20 sapów.

Pliku ładują się dobrze i grają, to na początek - git :)

Przy przeglądaniu tego wyższego katalogu (10 sapów) pierwsza kolumna listowanych plików składa się z 5 wierszy ( powrót wyżej "< [D]" oraz cztery pliki pod nim, idąc w dół da się zejść poniżej listowanych plików, podświetlając 3 kolejne puste pola, zanim kursor przejdzie do dugiej kolumny (tu z kolei jest 6 wierszy).
OK, teraz podkatalog zamieszczony w opisanym wyżej katalogu. Po wejściu do niego wyświetla 21 plików, ale:

1) bieżąca ścieżka wchodzi na nazwę pierwszego pliku drugiej kolumny.
2 ) po przechodzeniu po tych plikach poniżej ostatniego wyświetlanych jest kilka linii krzaków - w miejscach gdzie byłyby następne ewentualne pliki.

Także drobny szlif i będzie supeł.
Tudzież zrobić przeglądanie zawartości katalogów w jednej kolumnie i tylko ze scrollingiem pionowym, ale za to większej liczby wierszy, czyli bardziej wykorzystując ekran w pionie.

Tak czy siak dobra robota i dzięki, to już prawie to o co chodzi!!! :)

2,873

(18 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Wieczorkiem sprawdzę w domu na Sparcie 4.41. Supeł :)

2,874

(18 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Epi, no cóż... Program jest naprawdę użyteczny, tylko brak mu tegp ostatniego szlifu do pełnej funkcjonalności. Tym bardziej szkoda byłoby (skoro już ileś czasu na niego poświęciłeś), gdyby nie nabrał tej w pełni używalnej formy, bo bez możliwości przeglądania zawartości katalogów to trochę ciężka sprawa by spamiętać nazwy SAP-ów i katalogi w których one siedzą.

Ja niestety nie "napiszę sę", bo nie potrafię ;) Ale mam nadzieję, że kiedyś uda Ci się znaleźć trochę czasu i choćby wrzucić do Sapemu przeglądarkę katalogów/plików z NEO.

Na pewno wtedy programik będzie szeroko używany, ktoś na AtariAge kiedyś też podnosił taki temat :)

No chyba, że prościej wzbogacić NEO o odtwarzanie SAP-ów?

2,875

(709 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Hmmm... Telewizor LCD Samsunga ma, bo mam przez EURO (po RGB) podłączoną Amigę i działa :) A czy te mniejsze... EURO-SCART to zawsze jest jakiś standard, którego wydaje mi się, że muszą się trzymać, bo podniósłby się rwetes, w końcu ludzie podłączają różne urządzenia ;) Poza tym skoro osobno jest composite i S-Video, to dawaliby EURO jako sztuka dla sztuki, żeby tylko była inna wtyczka? Nie wydaje mi sie ;)

Inną rzeczą jest sprawa interlace, fakt. W przypadku Amigi hulam sobie na AmigaOS w 640x512x256 i telewizor LCD świetnie robi za flicker-fixer :) Ale w przypadku atarowych graficzek chciałoby się, by to wyglądało jak w oryginale. Jak jest na tych monitorach LCD-TV - nie wiem ;)
Cała idea takiego monitora podoba mi się, ze względu na miejsce na biurku. Bo mam pudło 17" do PC (CRT) i jeszcze Philipsa 8833-II 14" do Atari. A tak jedno płaskie pudełko i sprawa załatwiona!