Z dwoma robalami jest fajna łamigłówka. Można by to zrobić w dwóch trybach: jeden to tak jak napisałeś kooperacja, wówczas mogło by być na dwa joye i na dwóch graczy tym samym. Drugi tryb mógłby być tak jak na tym filmie wygląda, że się steruje się naprzemiennie raz jednym raz drugim robalem, przełączać by je można np. na fire. W trybie usypiania robali i sterowania nimi naprzemiennie mogło by być też tak, że mamy np. trzy robale, albo cztery, w sumie chyba ilość dowolna, na różnych levelach mogło by być różne zadanie do wykonania i tym samym różna ilość robali. To by jeszcze uatrakcyjniło ciekawość rozgrywki, tak myślę.
Ogólnie tak sobie rzucam pomysły, które mi się nasuwają luźno, może przyda się coś z tego do wykorzystania, lub nasunie jeszcze inne koncepcje.
Echa Silly Venture 2025 WE Gdańsk gościł Silly Venture 2025 WE. Zobaczcie streamy z imprezy i oficjalne wyniki konkursów.
Rogul na Atari STE z nowym filmem Zespół KTZ i Hospes prezentuje nowy, długi gameplay Rogula w kolorowej wersji na Atari STE. Zobacz postępy!
FiSh - Nowy Shell dla Fujinet od Bocianu Narzędzie FiSh (Fujinet Interface Shell) pozwala na wyszukiwanie plików TNFS i ich bezpośrednie montowanie.
Silly Venture 2025 WE na żywo! Gdańska impreza startuje! Oglądaj transmisję na żywo z Silly Venture 2025 WE.
Rings of Medusa 2: kod źródłowy! opublikowało kod źródłowy klasycznej gry Rings of Medusa 2 na Atari ST/Amiga z 1991 roku.