OK. Poproszę 3 sztuki.

2,827

(17 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Chodziło mi o reżysera :)

2,828

(17 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

[OT]

gepard napisał/a:

"chyba się chyba przewraca" to coś w stylu "co się stało się?" Kononowicza? ;);)

A nie Miauczyński Adaś (Koterski)?
[/OT]

2,829

(2 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Flet boczny? To jakieś skrzywienie...!

2,830

(38 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

A mak (\r czyli $0d)?

2,831

(126 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

8-bit (16-bit w parze) regulacja częstotliwości; 4-bit kontrola głośności

2,832

(126 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

Eeee. Yerzmyey - a czy możesz xxl'owi zapodać Tima Follin'a? Strasznie jestem ciekaw jak będzie brzmiał na Atari :)
Btw. :) Wiem czego się obawiasz hehe.

2,833

(20 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Ostatni raz chyba Zenji mnie tak wciągnęło. Świetna gra - dziękuję bardzo.

2,834

(5 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

No a pierwsza to przecież:
- panowie i poddani
- hammurabi
zależnie od posiadanej wersji.

2,835

(330 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Mnie też możesz dorzucić na koniec. Nie spieszy mi się, ale postaram się podesłać moje Atari w tym tygodniu.

2,836

(6 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

Pin - zapewniam Cię, że bawiłeś się doskonale :)
Impreza była świetna - kto nie był niech żałuje :) Pełna sala ludzi, świetna muzyka - Gasman zrobił wszystkim ciekawą niespodziankę, a kawałki Yerzmyey'a poderwały nawet część sali to tańca... No i gościnnie zagrał na koncercie Pinokio (oczywiście na Atari) !!!
Z ciekawostek: powstało nowe pojęcie "utyskalia" autorstwa Pinokia, które zapewne na trwałe wejdzie do powszechnego użycia :D

2,837

(45 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

seban napisał/a:

Co do muzyki: Sądząc po rozmiarze pliku ten SID-a to zrzut całej pamięci :)

Rzeczywiście - nawet kawał ROMu jest :) Szkoda, że nie poczekał do drugiej strony dysku... Sam niestety nie umiem sobie zrobić SIDa :(

seban napisał/a:

Zawsze mnie zastanawiało jak koderzy C64 robią efekty typowo display-listowe (np. powielenie tej samej linii w pionie).

Tak sobie zgaduję: scrollem ? :) Też się niestety nie bardzo znam :( Ciekawe czy na Atari ktoś próbował robić szybkiego zooma w pionie scrollem :)

seban napisał/a:

Do tego podziw dla kodera który w tym demie praktycznie w większości czasu otwiera ramki VIC-a, tam wymaga to koszmarnego cyklowania (C64 nie ma odpowiednika STA $D40A). Zauważcie iż aby na C64 położyć coś na bocznych ramkach trzeba tam wrzucić sprite-y i chyba linia w linię mieszać coś w rej. VIC-a aby ten sądził iż ramka mu się nie skończyła, o ile otwarcie pionowych nie jest jakieś straszne to tyle otwarcie poziomych po prostu wymaga chyba sporego miąchania... a z tego co zobaczyłem w tym demie większość czasu coś się dzieje na bocznych ramkach.

Nie ma WSYNCa, ale przerwanie rastra jest. I precyzyjny licznik linii ekranowych - może synchronizują się ze zmianą nru linii w kilku liniach rastra a potem docyklowują procedurę (VIC chyba w każdej linii skaningowej kradnie inną ilość cykli, ale jakaś regularność chyba jest)?
Tak czy inaczej efekt jest chyba dość pracochłonny ale wygląda imponująco.

Chętnie dowiedziałbym się od kogoś z C64 jak to faktycznie jest.

2,838

(45 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Nitro napisał/a:

Tutaj jest jakiś soundtrack z dema:
http://www.freespace.hu/EdgeOfDisgrace.sid

A jest gdzieś może .sid z drugiego dysku tego dema?

2,839

(7 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Dziękuję.

2,840

(82 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Aaaaaaa - bardzo przepraszam :) Rzeczywiście !

2,841

(82 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Nosty - jesteś chyba prekursorem jeśli chodzi o udostępnianie wydawanej gry w sieci równolegle i za darmo! Wielkie gratulacje - bardzo mi się podoba Twój pomysł. Gratulacje również dla całego Zespołu - kawał dobrej roboty.

2,842

(7 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Ja również dziekuję. Za to pytanie luźno związane z tematem: czy poza c64power istnieją jakieś strony dla c64 o podobnym poziomie aktywności, co atariarea, atarionline czy atariage? No i czy istnieje podobny support jeśli chodzi o sprzęt, rozszerzenia i interfejsy?

2,843

(7 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

@pin: CL. to CLOSE (to samo CLO.) - CLOA. to CLOAD :D.

2,844

(7 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

Atari Basic posiada również nieco bardziej skomplikowane funkcje takie, jak ABS, ATN, COS, DEG, EXP, INT, LOG, RND, RAD, SGN, SIN, SQR (za pomocą potęgowania policzysz pierwiastki innych stopni).
W książeczce bodajże "Poradnik programisty Atari" - http://tajemnice.atari8.info/ksiazki/zipped/pp_djvu.zip (jak również w "Atari Basic" Wiesława Miguta) znajdziesz też wzory do liczenia bardziej skomplikowanych funkcji trygonometrycznych - można by więc pokusić się o implementację namiastki kalkulatora naukowego :) Atari Basic przeprowadza operacje zmiennoprzecinkowe w kodzie BCD i z precyzją większą, niż w CBM Basic na Commodore 64. Ich opis znajdziesz w "Podstawowe procedury systemu operacyjnego" Wojciecha Zientary - http://tajemnice.atari8.info/ksiazki/zi … yjnego.zip .

2,845

(79 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

A czy można auto malować na folii? Do wydania kolekcjonerskiego można by dołożyć n różnych pulpitów :D

2,846

(79 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

To autko będzie miał na ścianie.

2,847

(79 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Czy w wieżach stereo nie były używane przypadkiem regulatory obrotowe generujące impulsy? Może udałoby się coś takiego dobrać i zmontować z dzielnikiem częstotliwości, licznikiem, i DAC i zrobić trwały i nie tracący parametrów w czasie paddle?

2,848

(33 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

A na jaki sprzęt ten emulator?

2,849

(12 odpowiedzi, napisanych Kolekcjonowanie)

Brrrr. To z prawej to jakaś ohydna potwora. Ta z lewej natomiast... mmmmm :)
Brak szyi jest rzeczywiście nieuzasadniony - wyszedł im jakiś transwestyta z wielkimi łapskami. Może chodziło o seksizm i dlatego zrezygnowali z ładnej dziewczyny?

2,850

(330 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Szaleńcy :)