na pewno taniej niż oryginały chodzą
Ciii, bo As.. usłyszy... :D
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Zmarł mOdmate Zmarł mOdmate
Grawitacja 2025 Wyjątkowy hackathon, gdzie zespoły mają 36 godzin na stworzenie gry na dowolną platformę ośmiobitową.
Forever 2025 - już wkrótce! Coroczne spotkanie entuzjastów platform takich jak Atari, Commodore, ZX Spectrum oraz innych komputerów 8-bitowych.
7th Annual Atari Homebrew Awards Oczywiście nie zabrakło polskich akcentów.
Wyniki FujiCup 2024 Sprawdź, czy były niespodzianki!
atari.area forum » Posty przez Sikor
na pewno taniej niż oryginały chodzą
Ciii, bo As.. usłyszy... :D
Też bym sprawdził na innym zasilaczu najpierw.
Wieść niesie, że może w przyszłym roku będzie VG cart w moich obudowach (znalezione na atariage)
A ja się pytam - gdzie jest As... ?
Ok. Dzięki za info. Wykorzystam w innym celu.
O.K. - sprawa się wyjaśniła: https://atariage.com/forums/topic/30799 … t-working/ - czyli są bez firmware Atari. Nie wiem, czy można je przeprogramować, jak ktoś chce - jeden na zbyciu nadal (Candle ma pierwszeństwo), ja się pobawię dopiero za jakieś dwa miesiące. W sumie ciekawa sprawa ;)
Ok. Daj znać na PW lub maila jak dostarczyć, dogadamy się.
=======================================
Edyta:
Jeszcze moment, Konrad zgłosił jakiś błąd i trzeba to zweryfikować na innej klawiaturze. Jak będzie ok - to układ dla Candle-a, jak będą walnięte - reklamuję na e-bay.
Co by załatwiło? - dokładnie wielkie NIC.
Heh... Kompatybilność z każdym Atari na poziomie 64kB (dobra, 62).
Niestety, dwaj niereformowalni forumowicze - Pin i XXL. Dla mnie EOT, szkoda mojego zdrowia.
Tak jak napisali przedmówcy - nowe wersje by to załatwiło. A reszta? No cóż, przy jakiś naprawach/okazjach. Jak ktoś ma U1MB, nawet w ilości 1500 sztuk (czy nawet 2000) - cóż to jest dla ogółu Atari jakie zostały sprzedane? Poza tym - mając jedno rozszerzenie pewnie z czasem dojdzie kolejne, można wtedy przeflashować (o ile to nie jest nienaprawialny błąd/brak pamięci w układzie). @Pin, proszę, nie rób z siebie betonu. Jak napisałem - nie popieram żadnej ze stron, ale przypuszczam, że nawet jak nowe U1MB by było robione według 100% zgodności z Atari, to może i XXL by odpuścił. A tak robi się syf, kiła i mogiła - kolejne podziały w i tak małej już społeczności...
ale niczego nie psuje
Skoro działa inaczej niż standardowe 64KB to jednak psuje, Pinokio. W konfiguracji 64KB powinno w 100% odpowiadać działaniu Atari z oryginału, a niestety tak nie jest, tu zaklinanie rzeczywistości nic nie da. I nie, nie jestem ani za XXL-em w tym sporze, ani za autorami/użyszkodnikami ultimate. Obie strony uparte jak osły.
@Mario_Ad: na PW poproszę
@all: dajcie se na wstrzymanie. Jak pójdzie 10, to pójdzie 10, jak 1000, to tysiąc. Po kiego wała drążyć temat - zróbcie se wątek osobny, bo to już żenada jest. Jak XXL zapragnie, aby chodziło tylko na MAP RAM to jego sprawa i uj Wam do tego. Obie strony uparte jak osły, ale fakt, że U1MB nie powinno pierniczyć w podstawowej pamięci.
Jakby co - mam jeden na zbyciu, muszę zarobić, więc równowartość 6EUR (Konrad po cenie, jak mówiliśmy -czyli 4EUR plus 3EUR za wysyłkę).
spokojnie, leżą sobie też na alle, ale tam są drożej z wiadomych względów :P Forumowicze mają fory :)
Właśnie automatycznie nie. Ustawiamy od ścieżki do ścieżki i te kopiujemy. A resztę potem dokopiowujemy w ten sam sposób. Któraś gra miała na przykłąd tak, że sformatowanych było pierwsze 36 ścieżek i 40-ta. Z automatu TDK kopiował te 36 i uznawał za koniec... Ścieżki 37-40 nie były kopiowane (a trzeba było dokopiować ścieżkę 40-tą) - teraz nie pamiętam już tytułu.
Jeśli były zabezpieczone CRC na przykład lub formatowane w innej gęstości - działanie TDK było uzależnione od posiadanej wersji TURBO, ale zazwyczaj dawał radę.
Przy takich chopkach najlepszym wyjściem było kopiowanie sector copy (chyba 4 używałem) i "dokopiowanie" braków właśnie przy pomocy TDK.
Sprawdź, czy sformatowane wszystkie ścieżki na oryginale - czasem trzeba było zostawić niesformatowane sektory lub przeformatować w innej gęstości.
@przebor: jeśli nie dostaniesz gala: http://www.atari.org.pl/forum/viewtopic.php?id=16904
@jer: dziękuję
@jer, a STL-em możesz się podzielić?
To było wbudowane do Toms-a 710
Ale występuje też w wersji plikowej.
@pablozp: to jak już będziesz w Wawie daj znać - może jakiegoś sztaba da się zrobić :)
https://weekend.gazeta.pl/weekend/1,152 … #s=BoxMMt1 - może kogoś zainteresuje
To tak prywatnie Sikor zapytam, to po co się męczysz i programujesz w TurboBasic'u na realnym Atari a nie emulatorze?
Tak jak napisałem wcześniej - bo lubię ;D Zarobić się na tym sensownie nie da, ale przyjemność jest nieporównywalnie większa.
Pytanie tylko po co to komu. Jaki jest ogólnie sens podłączania HDD przez SIO? Nie bardzo rozumiem.
Taki sam jak jakiekolwiek używanie Atari w dzisiejszych czasach. A mimo wszystko każdego z nas to bawi, nieprawdaż?
@jacques: na przykłąd można by się pofatygować o pliki wav bez konieczności ich przycinania, sata nie ogranicza tak jak karta. Bo czemu nie?
@tOri: to (sz)czekam ;)
atari.area forum » Posty przez Sikor
Wygenerowano w 0.400 sekund, wykonano 13 zapytań