Pierwsze koty za płoty - czyli działa, ale nie do końca:-)
Breloczków nie będzie, bo już jesteśmy poziom wyżej i możemy mieć specjalnego proca do czitowania w grach:-)
A konkretnie i poważnie: komp wstaje, proc śmiga, już się ucieszyłem, ale zacząłem odpalać gry i się okazało, że jest jakiś problem.
Zdjęcia kolejno:
1. Ready - każdy lubi zobaczyć:-)
2. Preliminary Monty 16K - wszystko działa poprawnie, pograłem trochę i zapomniałem o dalszych testach:-)
...godzinę później...
W kolejnych grach okazało się, że nie wszystko jest na ekranie.
3 i 4 - zdjęcia z Pitfall2 - nie ma postaci, nie ma przeszkadzajek, w ogóle nic nie ma, tylko jest tło i np. woda. Ale normalnie da się grać "na pamięć" i wszystko reszta działa, dźwięk jest itd. Można sobie chodzić po tym świecie całym:-)
5. Draconus - brak na ekranie naszej postaci, a reszta wszystko chyba jest z tego co widzę. Działają też kolizje postaci, bo robi się ruch w kierunku przeszkadzajek lub spada się, to się normalnie ginie tak jak powinno być. Można też strzelać z paszczy i ten płomień czy co to tam jest pojawia się normalnie na ekranie. A więc brakuje samej postaci.
Wypowie się softwareowiec czego konkretnie nie mamy na podstawie braków w tych grach?
Edit: aha, sprawdzałem jeszcze selftest - wszystko w porządku, testowałem swój RAM dla pewności w różnych programach, też jest wszystko normalnie, procki 6502 sprawdziłem dwa, bo mam dwie sztuki, na obu są identyczne objawy.
Jest jeszcze jedna rzecz: ja mam w tym kompie SIMMexp, który miewa problemy timingowe na różnych procach, ale problemy wtedy są tylko z pamięcią rozszerzoną, a podstawowa działa mi zawsze poprawnie. Na tych 6502 też mam te problemy i niektóre banki rozszerzonej pamięci pokazują się jako błędne. Myślę, że nie ma to nic do rzeczy, bo pamięć podstawowa działa poprawnie z resztą rozszerzenie wyłączyłem i nic to nie zmienia. No ale wspominam o tym, bo może ktoś dopatrzy się związku.