Przejdź do treści forum
atari.area forum
Twoje polskie źródło informacji o Atari
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Aktywne tematy Tematy bez odpowiedzi
Aktualności ze świata Atari
Rogul na Atari STE z nowym filmem Zespół KTZ i Hospes prezentuje nowy, długi gameplay Rogula w kolorowej wersji na Atari STE. Zobacz postępy!
FiSh - Nowy Shell dla Fujinet od Bocianu Narzędzie FiSh (Fujinet Interface Shell) pozwala na wyszukiwanie plików TNFS i ich bezpośrednie montowanie.
Silly Venture 2025 WE na żywo! Gdańska impreza startuje! Oglądaj transmisję na żywo z Silly Venture 2025 WE.
Rings of Medusa 2: kod źródłowy! opublikowało kod źródłowy klasycznej gry Rings of Medusa 2 na Atari ST/Amiga z 1991 roku.
Harmonogram Silly Venture 2025 Prezentujemy pełny harmonogram wydarzeń od 20 do 23 listopada.
Opcje wyszukiwania (Strona 110 z 121)
Nikt się nie chce bawić? No to naści - wskaźnik poziomu sygnału:
90 DIM LL$(128),LR$(128),L$(6):L$(1)=CHR$(160):L$(2)=CHR$(25):L$(3)=CHR$(32):L$(4)=CHR$(32):L$(5)=CHR$(153):L$(6)=CHR$(160)
91 FOR I=0 TO 15:FOR J=0 TO 7
92 LL$(1+I*8+J)=L$(2+SGN(2*J-I)):LR$(1+I*8+J)=L$(5+SGN(2*J+1-(15-I)))
93 NEXT J:NEXT I
170 P(S)=38-INT(F(S)/256*39)
185 IF S<2 THEN V=1+V(S)*8:POSITION 0,22+S:? LL$(V,V+7);
186 IF S>=2 THEN V=1+V(S)*8:POSITION 30,20+S:? LR$(V,V+7);
205 IF S<2 THEN D=V(S)/2:IF D<=7 THEN V=1+V(S)*8+D:POSITION D,22+S:? LL$(V,V);
206 IF S>=2 THEN D=INT(0.5+V(S)/2):IF D<8 THEN V=8+V(S)*8-D:POSITION 37-D,20+S:? LR$(V,V);
Trochę dłuższy skrol:
11 DIM T$(1000):L=37
12 T$=" Prima Aprilis - edycja 2010 ;)"
20 POKE 710,0:? T$(1,L);
100 L=L+1:IF L>LEN(T$) THEN L=1
120 POS.38,0:? T$(L,L);
Zmienną T$ można w kolejnych liniach 13..19 rozszerzać o kolejne teksty.
Edit: Kto zrobi skrola? :)
Właściwie, to czemu nie :D
Oto muzyka z filmów edukacyjnych z chemii:
30 DIM F(3),V(3),P(3),D(3),C(5)
40 FOR S=0 TO 3:V(S)=0:P(S)=0:NEXT S
50 DATA 0,8,4,2,12,10
60 FOR I=0 TO 5:READ D:C(I)=D:NEXT I
70 S=0
130 IF V(S)>0 THEN V(S)=V(S)-1:GOTO 190
140 POS.P(S),20:? " ";
150 F(S)=INT(256*RND(0))
160 V(S)=INT(16*RND(0))
170 P(S)=39-INT(F(S)/256*40)
180 D(S)=INT(6*RND(0))
190 POS.P(S),20:? CHR$(20);
200 SOUND S,F(S),C(D(S)),V(S)
210 S=S+1:IF S>3 THEN S=0
220 GOTO 100
Trochę mroczna wyszła...
Edit: Ale ciągle interesująca ;P W załączniku cały program.
Edit 2: Można by jeszcze dodać dłuższy scroll i wskaźnik poziomu sygnału dla każdego z kanałów :) i ulepszyć equalizer i generowanie dźwięków do skali temperowanej np.
10 GR.0:POKE 752,1:POKE 710,0
20 ?"Prima Aprilis - edycja 2010 ;)"
A jakbyś spróbował w emulatorze na jeden dysk zapiąć atra (docelowego), a na drugi katalog z plikami (źródłowy) po czym użył zwykłego kopiera na Atari?
Dely: Funkcjonalność, której potrzebujesz realizowana jest za pomocą sio2bsd/aspeqt i podłączanie przez nich katalogu na pc jako dyskietki w dowolnie wybranym napędzie.
Bo one nie znikają. Procedura jest taka:
1. Wchodzisz na forum aa i klikasz "Nowe posty".
2. Czytasz pół godziny kolejne posty w wątkach przy czym nie jest istotne, czy klikasz je w tym samym oknie i wychodzisz przez "Wróć" w browserze, czy w nowych kartach/oknach - strona z listą ostatnich wątków ma być brana z cache przeglądarki.
3. W międzyczasie ktoś np. po 2 minutach od kliknięcia przez Ciebie "Nowe posty" tworzy nowy post w wątku T, którego nie masz na liście.
4. Po zakończeniu czytania wątków (pół godziny) klikasz "Nowe posty" i nie zobaczysz wątku T, bo minęło 15 minut od utworzenia nowego postu w wątku a forum stwierdziło, że przecież minutę temu czytałaś jakiegoś posta więc musiałaś widzieć i ten w wątku T.
Ja w ten sposób dzisiaj przegapiłem parę postów i dopiero "Aktywne tematy" pozwoliły mi się w tym z grubsza zorientować.
Ja omijam problem przez kliknięcie linka "Aktywne tematy", którego w starym forum nie było. Problem ze znikaniem nowych postów jednak jest drażniący.
.
Edit: Nie doczytałem, że sio2sd na c64 :) W takim razie nic nie wezmę :(
Kotlecik nie kotlecik. Powiedziałbym, że meisstersteak ;)
Ten utwór wystawiany był na konkursie muzycznym na atarionline w wersji na GTIA (1-bit) i zajął 4 miejsce (a tu komentarz Autora).
MrBeep lubi robić kawałki, po których trudno rozpoznać przez jaki układ dźwiękowy są grane :) Niektóre można znaleźć tutaj, a inne tutaj.
Prawda. Niestety obawiam się, że IOBoard używa FTDI do transmisji szeregowej i z komunikacji z dziurkarką nici. Trzeba by użyć czegoś w rodzaju pl2305 (jakiś odpowiednik ftdi).
Zrobił się offtop :/
Ale po co Ci sterowniki? Robisz tak:
$ mkfifo lptatari
$ sio2bsd -s /dev/ttyUSB0 -p lpatari -t
$ lp < lpatari
To na razie pomysł - zapominam sprawdzić czy zadziała.
Zaletą jest obsługa dowolnej drukarki od PC :)
Można też próbować poprzez sio2pc i sio2bsd.
W dos 2.x i dos xl można użyć max. 64 plików. Sparta DOS X ma ograniczenie na 1423 plików w katalogu (choć wg dokumentacji zaleca się nie więcej jak 200), poprzednie wersje do 126.
Czy mógłbym prosić STkowców o udostępnienie kilku standardowych fontów .CFN z programu Calamus 1.09N? Chodzi mi o fonty, które nie korzystają z krzywych Beziera (a takie podobno w tej wersji programu występowały).
Siedzi tam zwykły konwerter TTL<->RS232 - popularny MAX232 (może być odpowiednik innej firmy o symbolu np. ADM232). Też mam konwertera od Dudiego i nie ma problemu zarówno z podłączeniem do gołego Atari, jak i XF551.
Skopiować ATR na dyskietkę możesz np. podłączając do stacji SIO2PC z jakimś programem obsługującym komunikację SIO (APE, Aspeqt, sio2bsd), a stację do Atari. Konfigurujesz stacje na osobne numery (switchem w stacji, odpowiednią opcją w programie), po czym kopierem całodyskowym na Atari kopiujesz ze stacji która mapowana jest przez SIO2PC na żywą dyskietkę na normalnej Atarowskiej stacji - lub odwrotnie.
Napisz do Electrona, to przyśle Ci dokumentację aktualną i będziesz wiedział wszystko. Warto też spojrzeć do Draco na stronę na driver S2:. Xxl też coś pisał pod VBXe (np. Jet Set Willy) więc można też do Niego uderzyć po jakieś informacje.
Nosty - a nie masz gdzieś konsoli 7800 do zbycia?
Gratulacje Pin! Niech rośnie zdrowy.
Proponowałbym obraz iso zamiast wavów - w cddb znajdą się wtedy nazwy utworów...
Mam swój egzemplarz :) Dzięki Nosty.
W takim razie zapodaję dwie rypki: wersja dyskowa oraz wersja kasetowa w postaci plików wykonywalnych (wzykły XEX, choć ma rozszerzenie OBJ).
Znalezione posty [ 2,726 do 2,750 z 3,019 ]
Forum oparte o: PunBB
Currently installed 7 official extensions. Copyright © 2003–2009 PunBB.
Wygenerowano w 0.095 sekund, wykonano 17 zapytań