251

(13 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Nie mylę, link dotyczy korekty poziomu chromy, a nie jej doprowadzenia do gniazda w XL.

252

(13 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Jakie ścieżki trzeba ciąć w 800XL, żeby wyprowadzić chromę, bo ja sobie nie przypominam, żebym coś ciął? Obraz po S-Video jest dużo lepszy niż po composite, przynajmniej na LCD. 800XL ma na złączu monitora lumę (1) i composite (4), wystarczy doprowadzić chromę (5). Niestety poziom chromy jest niezgodny z dzisiejszym standardem S-Video.

Tutaj więcej na ten temat: http://www.atari.org.pl/forum/viewtopic.php?id=17813

Jest takie coś jak BlueSCSI, ale nie wiem jak to działa z Atari, to rozwiązanie dedykowane do MACa, ale próbowałem na PC i działało.

To jest pusta dyskietka, nie ma sensu jej zgrywać, chodzi o ew. rozpoznanie formatu. Zgrane przy pomocy
Greaseweazle, ale nagrać można też KryoFluksem.

Nie wiem, czy to się komuś do czegoś przyda, ale sformatowałem dyskietkę w formacie MAGIC i zgrałem jej obraz do formatu SuperCard Pro (SCP). Może ktoś mądrzejszy ode mnie coś z tego wykombinuje.

https://we.tl/t-RISz30Nn0T

256

(16 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię Atari)

W sumie to oba interfejsy są identyczne, tylko ten od @Javalonde jest trochę nowszy i ma dołożony "patch" - ten GAL i komparator są na osobnej płytce. Technicznie patch można usunąć i przełożyć GAL z płytki patcha w podstawkę na płycie kontrolera.

Także jedyną kwestią jest producent układów GAL/PAL, bo jedne się łatwiej "odczytuje" niż inne.

Najprawdopodobniej te "specjalne" dyskietki, potrafi formatować DoubleClick Formatter 3.02:
http://www.deadmike.com/DCS/

Jest szansa, że to ten sam format MFS co dla Spectre 128.

258

(10 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

W registered mode na wyjściu jest synchroniczny przerzutnik D, ale ma asynchroniczne wejście reset (AR) i synchroniczne wejście (pre)set (SP).

Niemniej tak do końca to nie rozumiem tych równań, chyba że to .R to nie reset, a właśnie synchroniczny wpis do przerzutnika D.

OPAL bardzo ładnie działa pod DosBoksem, jak i pod vDOSem.

; JED2EQN -- JEDEC file to Boolean Equations disassembler (Version V063)
; Copyright (c) National Semiconductor Corporation 1990-1993
; Disassembled from C:\OPALJR\JED\SIMMEXP.jed. Date: 2-9-120
;$GALMODE REGISTERED

chip SIMMEXP GAL20V8

CLK=1 i2=2 i3=3 i4=4 i5=5 i6=6 i7=7 i8=8 i9=9 i10=10 GND=12 !OE=13 
i14=14 o15=15 o16=16 o17=17 o18=18 o19=19 rf20=20 f21=21 o22=22 
i23=23 VCC=24 

@ues 7878787878787800
@ptd unused

equations

o22 = i23
    # i10
o22.oe = vcc
!f21 = gnd
f21.oe = gnd
rf20 := i14
rf20.oe = OE
o19 = i3 & i6 & !i7 & i9 & !i10
    # i3 & rf20 & i6 & !i7 & i9 & i10
    # !i23 & i3 & !rf20 & i6 & i9 & i10
    # i4
o19.oe = vcc
!o18 = !i4 & !i5 & !i7 & i9 & !i10
    # !i4 & !i5 & rf20 & !i7 & i9 & i10
    # !i23 & !i4 & !i5 & !rf20 & i9 & i10
    # !i3
o18.oe = vcc
o17 = i3 & !i4 & !i7 & i9 & !i10
    # i3 & !i4 & rf20 & !i7 & i9 & i10
    # !i23 & i3 & !i4 & !rf20 & i9 & i10
    # i8
    # !f21
o17.oe = vcc
!o16 = i3 & !i4 & f21 & !i7 & !i8 & i9 & !i10
    # i3 & !i4 & f21 & rf20 & !i7 & !i8 & i9 & i10
    # !i23 & i3 & !i4 & f21 & !rf20 & !i8 & i9 & i10
    # !i2
o16.oe = vcc
o15 = !i23 & i9 & i10
    # !i7 & i9
    # !f21
o15.oe = vcc

Późne STfm miały już flopa z małym przyciskiem, więc na STe nie ma szans, ale górna część obudowy jest identyczna, więc nic nie stoi na przeszkodzie, by złożyć STe z taką stacją.

260

(8 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

elTwardy napisał/a:

Do płytki jest podpięta jest 10 żyła licząc od czerwonego przewodu i 32 żyła.

Nie czasem 10 i 28?
https://atari.8bitchip.info/flomodam.html

261

(8 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Płytka na taśmie zapewne modyfikuje któryś sygnał, łatwiej by było, jakbyś podał, które piny przechodzą przez tę płytkę.

Drugi mod to Vortex ATonce, czyli sprzętowy emulator IBM PC AT (286).
http://atari.myftp.org/atonce/atonce.html

262

(10 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię Atari)

Ja niestety też pierwszy raz taką widzę, a trochę ich przeszło przez moje ręce.

263

(55 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Reszta świata nazywa U34 EMMU (Expanded/Extended Memory Management Unit), czyli jednostką zarządzającą pamięci rozszerzonej. Swoją drogą, skoro go nie ma to jest to 65XE albo 800XE i nie warto go dokładać, lepiej od razu iść w rozszerzenie 512 kB lub 1 MB.

Dla 400 jest "fabryczny" kartridż diagnostyczny SALT.

Masz jakiś patent na lutowanie tych podstawek PLCC w wersji SMD?

265

(51 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Przede wszystkim dla Gamex'a nie może być nic rezydentnego ładowane do pamięci. Gry działają z jego driverem i ICD PRO, ale musi być "clean boot".

266

(20 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Nie mam pojęcia co to za ROM, Altirra na nim się uruchamia. We wsadzie można znaleźć tekst "THE EXPANDERS RAM-DRIVE PROGRAM (C)1986 By R.G.T.".

267

(51 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

YAART jest dość wiarygodnym testem.

268

(51 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Mimo wszystko obstawiam problem z ACSI2STM albo nie masz całkowicie "czystego" configa, tj. ładują ci się jakieś akcesoria albo coś w autostarcie.

269

(20 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Rozszerzenie RAM to z całą pewnością jest 256 kB (niestety to jest 64 + 192, a nie 64 + 256) od Wizztronics (w Europie bardziej znane jako ICD RAMBO XL). Nie jest też w pełni zgodne ze 130 XE.

270

(51 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

hichal napisał/a:

jak już odpalam gry z HDD ACSI2STM to niestety albo się wiesza (w 20%), albo krzaczy grafikę tytułową w grach od Putnika

To typowa przypadłość konwersji Putnika... one muszą być uruchamiane z czystej konfiguracji i najlepiej jego drivera HDD. Opisywane objawy pasują. Jaki masz firmware w ASCI2STM, bo dopiero te ostatnie (2.4x i 3.x) działają w miarę stabilnie.

271

(44 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Jakby co to mam projekt górnej obudowy SDRive Max przerobiony pod ten mały wyświetlacz ;)
https://www.tinkercad.com/things/0d60hw … rivemax-xl

Dawno temu robiłem przejściówki w drugą stronę, tj. joystick Atari pod GamePort, konwersja z GamePort na Atari jest trudniejsza, poza tym, co za frajda grać na joysticku, który nie klika :(

To chyba będzie to: http://www.atarimania.com/utility-atari … 31460.html
Jakby jakaś płytka została to też jestem zainteresowany ;)

Niestety Magic Sac obsługuje tylko ROMy 64k i wymaga urządzenia (?) o nazwie Transporter One, do odczytu MACowych dyskietek.
https://lowendmac.com/2016/atari-st-mag … ectre-gcr/

273

(3 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Płytka jest opisana tutaj: https://atari8bit.net/tutorials/de-re-sdrive-max/
Oryginalny opis gdzieś przepadł...

274

(6 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Plik default.st musi być prawidłowym (ale najlepiej pustym) obrazem dyskietki. Można stworzyć taki obraz albo w emulatorze, albo np. narzędziem od HxC.

275

(5 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Nie, w ST układ ROMów jest inny:
https://obrazki.elektroda.pl/3622997900_1648670126_thumb.jpg