Przejdź do treści forum
atari.area forum
Twoje polskie źródło informacji o Atari
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Aktywne tematy Tematy bez odpowiedzi
Aktualności ze świata Atari
Street Fighter 2 na Atari 8-bit To wczesna wersja gry, ale już teraz wiadomo, że projekt zapowiada się bardzo ambitnie.
SwSprEd 1.0.0 Nowy edytor programowych duszków.
Atari 8-bit Rom Image File Explorer Nowa wersja przynosi szereg istotnych ulepszeń i nowych funkcji.
Atari Font Maker V1.6.16.0 Nowa wersja narzędzia do tworzenia fontów i map.
Turgen 9.4.0 Nowa wersja Turgen - popularnego narzędzia do tworzenia kaset dla komputerów Atari.
Opcje wyszukiwania (Strona 11 z 60)
Nie mylę, link dotyczy korekty poziomu chromy, a nie jej doprowadzenia do gniazda w XL.
Jakie ścieżki trzeba ciąć w 800XL, żeby wyprowadzić chromę, bo ja sobie nie przypominam, żebym coś ciął? Obraz po S-Video jest dużo lepszy niż po composite, przynajmniej na LCD. 800XL ma na złączu monitora lumę (1) i composite (4), wystarczy doprowadzić chromę (5). Niestety poziom chromy jest niezgodny z dzisiejszym standardem S-Video.
Tutaj więcej na ten temat: http://www.atari.org.pl/forum/viewtopic.php?id=17813
Jest takie coś jak BlueSCSI, ale nie wiem jak to działa z Atari, to rozwiązanie dedykowane do MACa, ale próbowałem na PC i działało.
To jest pusta dyskietka, nie ma sensu jej zgrywać, chodzi o ew. rozpoznanie formatu. Zgrane przy pomocy
Greaseweazle, ale nagrać można też KryoFluksem.
Nie wiem, czy to się komuś do czegoś przyda, ale sformatowałem dyskietkę w formacie MAGIC i zgrałem jej obraz do formatu SuperCard Pro (SCP). Może ktoś mądrzejszy ode mnie coś z tego wykombinuje.
https://we.tl/t-RISz30Nn0T
W sumie to oba interfejsy są identyczne, tylko ten od @Javalonde jest trochę nowszy i ma dołożony "patch" - ten GAL i komparator są na osobnej płytce. Technicznie patch można usunąć i przełożyć GAL z płytki patcha w podstawkę na płycie kontrolera.
Także jedyną kwestią jest producent układów GAL/PAL, bo jedne się łatwiej "odczytuje" niż inne.
Najprawdopodobniej te "specjalne" dyskietki, potrafi formatować DoubleClick Formatter 3.02:
http://www.deadmike.com/DCS/
Jest szansa, że to ten sam format MFS co dla Spectre 128.
W registered mode na wyjściu jest synchroniczny przerzutnik D, ale ma asynchroniczne wejście reset (AR) i synchroniczne wejście (pre)set (SP).
Niemniej tak do końca to nie rozumiem tych równań, chyba że to .R to nie reset, a właśnie synchroniczny wpis do przerzutnika D.
OPAL bardzo ładnie działa pod DosBoksem, jak i pod vDOSem.
; JED2EQN -- JEDEC file to Boolean Equations disassembler (Version V063)
; Copyright (c) National Semiconductor Corporation 1990-1993
; Disassembled from C:\OPALJR\JED\SIMMEXP.jed. Date: 2-9-120
;$GALMODE REGISTERED
chip SIMMEXP GAL20V8
CLK=1 i2=2 i3=3 i4=4 i5=5 i6=6 i7=7 i8=8 i9=9 i10=10 GND=12 !OE=13
i14=14 o15=15 o16=16 o17=17 o18=18 o19=19 rf20=20 f21=21 o22=22
i23=23 VCC=24
@ues 7878787878787800
@ptd unused
equations
o22 = i23
# i10
o22.oe = vcc
!f21 = gnd
f21.oe = gnd
rf20 := i14
rf20.oe = OE
o19 = i3 & i6 & !i7 & i9 & !i10
# i3 & rf20 & i6 & !i7 & i9 & i10
# !i23 & i3 & !rf20 & i6 & i9 & i10
# i4
o19.oe = vcc
!o18 = !i4 & !i5 & !i7 & i9 & !i10
# !i4 & !i5 & rf20 & !i7 & i9 & i10
# !i23 & !i4 & !i5 & !rf20 & i9 & i10
# !i3
o18.oe = vcc
o17 = i3 & !i4 & !i7 & i9 & !i10
# i3 & !i4 & rf20 & !i7 & i9 & i10
# !i23 & i3 & !i4 & !rf20 & i9 & i10
# i8
# !f21
o17.oe = vcc
!o16 = i3 & !i4 & f21 & !i7 & !i8 & i9 & !i10
# i3 & !i4 & f21 & rf20 & !i7 & !i8 & i9 & i10
# !i23 & i3 & !i4 & f21 & !rf20 & !i8 & i9 & i10
# !i2
o16.oe = vcc
o15 = !i23 & i9 & i10
# !i7 & i9
# !f21
o15.oe = vcc
Późne STfm miały już flopa z małym przyciskiem, więc na STe nie ma szans, ale górna część obudowy jest identyczna, więc nic nie stoi na przeszkodzie, by złożyć STe z taką stacją.
elTwardy napisał/a:Do płytki jest podpięta jest 10 żyła licząc od czerwonego przewodu i 32 żyła.
Nie czasem 10 i 28?
https://atari.8bitchip.info/flomodam.html
Płytka na taśmie zapewne modyfikuje któryś sygnał, łatwiej by było, jakbyś podał, które piny przechodzą przez tę płytkę.
Drugi mod to Vortex ATonce, czyli sprzętowy emulator IBM PC AT (286).
http://atari.myftp.org/atonce/atonce.html
Ja niestety też pierwszy raz taką widzę, a trochę ich przeszło przez moje ręce.
Reszta świata nazywa U34 EMMU (Expanded/Extended Memory Management Unit), czyli jednostką zarządzającą pamięci rozszerzonej. Swoją drogą, skoro go nie ma to jest to 65XE albo 800XE i nie warto go dokładać, lepiej od razu iść w rozszerzenie 512 kB lub 1 MB.
Dla 400 jest "fabryczny" kartridż diagnostyczny SALT.
Masz jakiś patent na lutowanie tych podstawek PLCC w wersji SMD?
Przede wszystkim dla Gamex'a nie może być nic rezydentnego ładowane do pamięci. Gry działają z jego driverem i ICD PRO, ale musi być "clean boot".
Nie mam pojęcia co to za ROM, Altirra na nim się uruchamia. We wsadzie można znaleźć tekst "THE EXPANDERS RAM-DRIVE PROGRAM (C)1986 By R.G.T.".
YAART jest dość wiarygodnym testem.
Mimo wszystko obstawiam problem z ACSI2STM albo nie masz całkowicie "czystego" configa, tj. ładują ci się jakieś akcesoria albo coś w autostarcie.
Rozszerzenie RAM to z całą pewnością jest 256 kB (niestety to jest 64 + 192, a nie 64 + 256) od Wizztronics (w Europie bardziej znane jako ICD RAMBO XL). Nie jest też w pełni zgodne ze 130 XE.
hichal napisał/a:jak już odpalam gry z HDD ACSI2STM to niestety albo się wiesza (w 20%), albo krzaczy grafikę tytułową w grach od Putnika
To typowa przypadłość konwersji Putnika... one muszą być uruchamiane z czystej konfiguracji i najlepiej jego drivera HDD. Opisywane objawy pasują. Jaki masz firmware w ASCI2STM, bo dopiero te ostatnie (2.4x i 3.x) działają w miarę stabilnie.
Jakby co to mam projekt górnej obudowy SDRive Max przerobiony pod ten mały wyświetlacz ;)
https://www.tinkercad.com/things/0d60hw … rivemax-xl
Dawno temu robiłem przejściówki w drugą stronę, tj. joystick Atari pod GamePort, konwersja z GamePort na Atari jest trudniejsza, poza tym, co za frajda grać na joysticku, który nie klika :(
To chyba będzie to: http://www.atarimania.com/utility-atari … 31460.html
Jakby jakaś płytka została to też jestem zainteresowany ;)
Niestety Magic Sac obsługuje tylko ROMy 64k i wymaga urządzenia (?) o nazwie Transporter One, do odczytu MACowych dyskietek.
https://lowendmac.com/2016/atari-st-mag … ectre-gcr/
Płytka jest opisana tutaj: https://atari8bit.net/tutorials/de-re-sdrive-max/
Oryginalny opis gdzieś przepadł...
Plik default.st musi być prawidłowym (ale najlepiej pustym) obrazem dyskietki. Można stworzyć taki obraz albo w emulatorze, albo np. narzędziem od HxC.
Nie, w ST układ ROMów jest inny:

Znalezione posty [ 251 do 275 z 1,485 ]
Forum oparte o: PunBB
Currently installed 7 official extensions. Copyright © 2003–2009 PunBB.
Wygenerowano w 0.048 sekund, wykonano 26 zapytań