251

(19 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Ja (sz)czekam na demko (n-gage)!!!

I jeszcze plz demko ski forke rebloated.

252

(5 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię Atari)

Pin napisał/a:

czy to nie miało CTIA czasem??

GTIA jak najbardziej.

Ale za tyle kasy to się chyba opłaca kupic w Best Electronics od ręki i z gwarancją (:
http://www.best-electronics-ca.com/800xl.htm

253

(13 odpowiedzi, napisanych Miejsca w sieci)

Potwierdzam - trac jest OK - używam go aktualnie w pracy. Jedyna wada to xhejnowa konfiguracja (wszystko trzeba wklepywać z konsoli), ale może w nowszej wersji jest lepiej - u nas z jakichś względów musi być wersja dostarczona z dystrybucją Debiana, czyli dość wiekowa.

254

(27 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

laoo/ng napisał/a:

Zawsze można spreparować interpreter basica, aby ten konkretny program chodził szybciej. Nie tędy imho droga jeśli chodzi o testy.

Przyznam się szczerze, że nie rozumiem - jak np. spreparować interpreter Basica zaszyty w ROMie C64, żeby ten konkretny program chodził szybciej?

Może chodziło Ci o to, że można spreparować program, który na danym interpreterze będzie chodził szybciej - to oczywiście jest prawda, ale twarde fakty są takie, że obliczenia wszelakie są w AtariBasicu dość powolne. Przypuszczam, że dość trudno byłoby napisać program we wbudowanym Basicu, który
a. coś by naprawdę liczył
b. zmieniłby drastycznie ranking z tej strony

Pewnie znalazłaby się jakaś funkcja działająca szybciej na Atarce, niż na C64 (może jakiś SIN, albo INT), ale nie sądzę, żeby dało się całkowicie wywrócić kolejność za pomocą innego programu (we wbudowanych Basicach).

Dlatego uważam, że ten benchmark jest dość uczciwy. Nie sądzę, żeby autor tak dobrał obliczenia, żeby "dokopać" Atarce - po prostu tak wyszło.

255

(27 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

epi napisał/a:

i sprzętową dekompresją obrazu. ;)

Epi! Chwal się, jak zrobisz - jestem bardzo, bardzo ciekawy (:

A jeśli chodzi o test to oczywiście bardzo szkoda, że nasza ukochana maszynka wypadła blado, ale test wydaje mi się sensowny - odpowiada on na pytanie jak szybko wykona się zamieszczony na stronie program we wbudowanych w testowane komputerki interpreterach Basica.
Prawda jest jaka jest - Atari Basic jest wolniejszy od konkurencji (floating point o wyższej precyzji, itp), ale najlepsze jest to, że prawdopodobnie wygrałby Sinclair ZX80 (ten, co był przed ZX81), tylko kto go ma, żeby sprawdzić???

256

(10 odpowiedzi, napisanych Emulacja - 16/32bit)

Monsoft napisał/a:

Czyli nie wiem jak tobie udalo sie uzyskac 25% zajetosci procka przy gorszym konfigu

Może PIII i dużo memorii to robi? Javka jakaś najnowsza co się automatycznie ściągnęła... A może mam więcej Mhz tylko o tym nie wiem (:

=====
Żeby nie dopisywać nowych postów - mogłem się pomylić i patrzeć na nie te statystyki bo miałem otwartą operę, FF, eMulca i IE na raz (:
Sprawdzę jeszcze w domu ale chyba cuda się nie zdarzają.
=====

Odszczekuję == hau hau!
Mam podobne wyniki, musialem patrzeć nie na te cyferki, co trzeba!!!

257

(10 odpowiedzi, napisanych Emulacja - 16/32bit)

Monsoft napisał/a:

I have a AMD 900 and Windows 2000 [----] the Task Manager showing me %57 of CPU use.

There must be something wrong with your Java Virtual Machine - I have a worse setup (700Mhz) in my laptop and the load rarely exceeds 25%.

===========

The above statement is false! I have similar results to Monsoft.

258

(6 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

[e!]MWK napisał/a:

Typ albo był geniuszem albo... albo to render ;-)

http://portablesystems.net/
Co prawda jakoś nie działa, ale facet naprawdę robił te sprzęty i sprzedawał.

259

(20 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię Atari)

dely napisał/a:

Nom, nie mogłem Jaga "złapać", a Atarka była czarno-biała i bez dźwieku. Na tym Leadteku co mam teraz wszystko działa.

Czy mógłbyś podać symbol, bo właśnie chcę takie cudo kupić, to może kupiłbym dobre od razu.

260

(34 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Robiłem kalkulację gry cartridge'owej na USA i wyszło mi, że na chleb bym za to nie zarobił - dochód na poziomie jednej pensji web developera w W-wie, a pracy oczywiście znacznie więcej.

Troszkę można by poprawić wynik finansowy robiąc też wersję na 5200.

Reasumując - można to rozpatrywać tylko na poziomie hobby a nie pracy  (:

[----]
Wyciąłem uwagę n.t. ortografii, ponieważ oprócz niepotrzebnego zacietrzewienia takie uwagi nic nie dają - świata nie zmienię (a raczej nie zależy mi na tym). Muszę się po prostu rozejrzeć za wtyczką do FireFoxa, która poprawia błędy ortograficzne na wyświetlanych stronach (: .

261

(85 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Klękam!

żeby było konstruktywnie mam uwagi zbieżne z tym, co szanowni Koledzy pisali wyżej:

1. Zbyt wysoki poziom trudności jak dla początkującego platformersa.
2. Gra ma bardzo mily klimat a'la GameBoyColor, który jest moim zdaniem  psuty przez czarno-biale przerywniki.

262

(20 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

1. Ok. 15
2. Od Btronica i Blue Toma + Ruszczyc
3. Java
4. nie
5. eclipse

263

(32 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

ROMy znajdziesz w tym archiwum:

http://www.emulators.com/freefile/pcxf380.zip

Są to pliki:
ATARIOSB.ROM
ATARIBAS.ROM
ATARIXL.ROM

Trzeba je gdzieś skopiować i wskazać tak, jak robisz.

=================================

O fff mordeczke, jaka chęć pomocy - 3 posty w pare minut od zapytania :]
Ewidentnie mamy zbyt mało przedstawicielek płci pięknej na tym forum.

264

(16 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię Atari)

Tak, dokładnie chodziło o Roberta Kujdę!

265

(16 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię Atari)

macgyver napisał/a:

Mirage ?

Mirage chyba niestety tylko sprzedawalo, tak jak SN360 o ile sie nie myle. (niestety, bo jakby Mirage mialo pelne prawa do projektu, to oczywiscie bylby on Public Domain). Ale wiedziec to moze tylko autor i producent projektu, ktorym byl ...

266

(31 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

lukig napisał/a:

Da sie to naprawić?

Prawdopodobnie taniej będzie kupić kolejny komputer niż naprawiać.

lukig napisał/a:

miałeś to na serio czy bujasz

bujam (:

267

(31 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Te pionowe pasy też kiedyś miałem:

http://tajemnice.atari8.info/6-7_92/6-7_92_5linii.html

A tak na serio: prawdopodobnie coś Ci się zepsuło, być może modulator. Spróbuj podłączyć komputer do TV przez złącze monitorowe (info jak to zrobić w FAQ).

268

(33 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

macgyver napisał/a:

Ciekawe czy z TOMS-em 720 zadziałałaby sztuczka z podmianą napędu ?

Tak, podłączałem do swojej 720 napęd od ST - działało.

Fox napisał/a:

[...] -run jeśli masz emulator z serii 1.x. Pliki czytasz z H:.

Aj waj gewałt, wreszcie jestem szczęśliwy (:

Na obsluge franny jednak jestem zbyt malo inteligentny/cierpliwy - oczywiscie mialem franny'ego na dysku i przypomnialy mi sie dawne proby. Teraz juz potrafie wrzucic plik .xex do .atr, ale ten plik sie nie uruchamia z dosa II+ (???). Moze trzebaby frannym sformatowac dysk...

Na szczęście a800win działa z -run przewspaniale (:

laoo: wiekie dzieki!!!

pecus: wiesz, chodzi o moja odwieczna obsesje... projekt strasznie duzy, ale ile razy odpalam w pracy pasjansa to sobie mysle, ze zamiast tego moglbym ta jedna instrukcje wiecej przepisac (:
a nie chwale sie tylko dlatego, ze szanse ukonczenia tego czegos sa raczej niewielkie.

271

(12 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

jad napisał/a:

pirx: skoro filmik leci z interfejsu ide, to czemu atari rulezuje??

(: to byl zart, ale oczywiscie chodzi mi o rozdzialke ( 80x200 bez zadnych trikow ) i dzwiek.

272

(12 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Pin napisał/a:

Pirx - otoz Jad ladowal to z interface'u IDE - dla C64 - wiec nie mozna tu mowic o SIO w przypadku malej atarki.

Tego nie wiedziałem - jeśli tak, to atari rulezuje (:

epi napisał/a:

Od jakiegoś czasu zastanawiam się nad puszczeniem obrazu w co drugiej linii, to byłaby już pokaźna oszczędność, którą można by rozłożyć na wzrost fps i/lub poprawę jakości dźwięku.

To może lepiej popatrzeć na mój stary pomysł:

[...] takie przymitywne pakowanie stratne grafiki - tak, zeby zawsze ramka zajmowala 2KB. Napisalem programik w javie, ktory tak obrabial grafe, ale przepadl, postaram sie to opisac:


Ramka zawsze zajmuje 1 zestaw znaków i 960 bajtów pamieci ekranu (pozostale bajty w 2KB sa potrzebne na np. pozycje przeciwników). Jak to zrobic?

Logosujemy obrazek. Oczywiscie wychodzi, ze potrzeba znacznie wiecej, niz 128 znakow, załóżmy, że wyjdzie (w najgorszym przypadku) 960 różnych znaków (i tej wersji się trzymajmy). Znajdujemy znaki najbardziej podobne do siebie (tutaj można pewnie różne strategie wymyślać, ja zrobiłem brute force - dla każdego znaku była tablica wielkości 960 intów i w tej tablicy stopien podobienstwa danego znaku do wszystkich innych. 0 jesli identyczne. 1 jesli różni się jeden pixel o jeden odcień, itp. (dokladnie nie pamietam, ale to nie mialo wielkiego znaczenia dla wygladu).
Potem przelatuje te tablice i najpierw zastepuje jednym wszystkie miejsca, gdzie było 0
- sprawdzam, czy juz jest <129 znaków
- przelatuje te tablice i najpierw zastepuje jednym wszystkie miejsca, gdzie było 1
- sprawdzam, czy juz jest <129 znaków
itp.

To, co wychodzi ma dokładnie 1024+960 bajtów, jest pełnoekranowym obrazkiem i wygląda calkiem niezle, szczególnie, jesli to by byl film i pixele sie dosc szybko zmieniaja. Zaleta tej kompresji jest całkowicie sprzetowa dekompresja :-)
Oczywiscie warunek ladnej odgladalnosci jest taki, ze to grafika taka lekko rozmazana - jak to na filmie, czyli w gre wchodzi chyba tylko GR.9.

No i mamy 2kb na klatkę, 16 klatek na sekunde  i pięknie odtwarzający się film, który nie kosztuje prawie nic cykli, dzięki czemu można wymyślać jakieś efekty z przesuniętą o pół pixela co drugą linią, fajnym dzwiekiem, itp.

273

(12 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

http://www.mr-atari.com/docs/mra_showing_matrix.mpg

W atarce jedynym problemem jest standardowa szybkość transmisji danych ze stacji, przy której można zapomnieć o odtwarzaniu filmików. Z popularnym turbo (UltraSpeed) do dyspozycji jest troche ponad 300 bajtów na ramkę filmu (jeśli film puszczamy co 3 fame'y kompa - to chyba najmniejsza akceptowalna szybkość). 300 bajtów to trochę mało...

Jeśli natomiast mamy do dyspozycji szybki interfejs HDD taki jak KMK/JZ IDE, Black Box lub (tfu, tfu) MyIDE, to filmy mogłyby być naprawdę ładne (dużo ładniejsze, niż z powyższego linku).

Kilka razy ten temat się przewijał na forum, ale nie znalazłem definitywnej odpowiedzi na taki pytanie:

Czy istnieje programik na PC działający z linii komend, który umożliwiłby podegranie pliku .XEX do .ATR?

Alternatywnie proszę o wskazówkę, jak najprościej odpalać .XEXa z emulatora. Kiedyś miałem takiego .ATRa, który odpalał plik PRG.AXE z dysku H: (SidLoad się to nazywało), ale to wciąż niezbyt czysta metoda (szczególnie, jak nowy plik .XEX ma coś doczytywać z dysku, itp.).

Aktualnie stosuję jakąś dziwną metodę polegającą na tym, że batch w DOSie II+ kopiuje plik z H: do C: i tam go odpala (bo DOS II+ nie potrafi uruchomić pliku z H:... )

275

(27 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

A jak naciskasz klawisze to coś klika? (z audio z kompa wyprowadzonym gdzieś na zewnątrz). Jeśli nie, to coś chyba padło...