251

(402 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

W sobotę na zlocie w Wolfsburgu podpiąłem do Atari dwa monitory:
1) FUNAI A-1506 (jako urządzenie referencyjne, bo nie mieliśmy na miejscu CRT) do wyjścia analogowego
2) Acer S200HLBbd do wyjścia DVI

http://www.abbuc.de/phpBB3/download/file.php?id=4413

Kolega zbudował wcześniej instalację pomiarową do mierzenia opóźnień, która potwierdziła, że SOPHIA nie wprowadza żadnych znaczących opóźnień w przetwarzaniu obrazu :)
FUNAI jest bardzo szybkim telewizorem, ale w porównaniu do CRT ma opóźnienie rzędu 5ms (zmierzone kiedyś tą samą instalacją pomiarową).
Dane techniczne monitora ACER podają również 5ms jako czas reakcji.
Oscyloskop pokazał, że oba monitory mają identyczny timing:

http://www.abbuc.de/phpBB3/download/file.php?id=4414

Dla porównania większość płaskich telewizorów podpiętych do wyjścia analogowego wprowadza znaczne opóźnienia (>25ms).
SOPHIA daje więc nie tylko obraz jak żyleta, ale jest też super szybka.

252

(20 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Ja nie widzę różnic pomiędzy tymi wersjami na ekranie tytułowym i ne ekranie z Hi-Score.
Jest mała różnica na ekranie z polem gry - lekko spłaszczona góra i dół, ale dół akurat nie był ucięty w pierwszej wersji.
Jakbyś miał jeszcze coś do przetestowania (zanim wrzucisz to na stronę projektu), to daj znać :)

Gra jest naprawdę świetna - na pewno jedna z najładniejszych gier wydanych na nasz komputerek :)

253

(20 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Wersja NTSC
http://www.atari.org.pl/forum/misc.php?action=pun_attachment&item=4575
http://www.atari.org.pl/forum/misc.php?action=pun_attachment&item=4576
http://www.atari.org.pl/forum/misc.php?action=pun_attachment&item=4577

254

(20 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Normalna wersja:
http://www.atari.org.pl/forum/misc.php?action=pun_attachment&item=4572
http://www.atari.org.pl/forum/misc.php?action=pun_attachment&item=4573
http://www.atari.org.pl/forum/misc.php?action=pun_attachment&item=4574

255

(20 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

No ale prosiłeś to o zdjęcie "na monitorze CRT PAL", to czemu narzekasz na Jankesów?
Zrobię Ci dzisiaj wieczorem zdjęcia z mojego Atari NTSC z SOPHI-ą DVI.
Widać będzie na nim dokładnie obcięte linijki.

256

(243 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Pin napisał/a:

Działa.

Nie jest to może demon prędkości, ale przyznam - bardzo fajne jest to urządzenie :)

Dzięki Montezuma!

Fajnie.
Możesz jeszcze troszkę przyśpieszyć, jeśli w ustawieniach appki zmienisz "opóźnienie zapisu" na 0ms.
Jest ono tylko potrzebne dla standardowych procedur SIO, bo precedury SIO Sparta Dos X nie mają problemu jeśli bajty ACK i COMPLETE przychodzą jeden po drugim (bez żadnej pauzy).

257

(402 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Kupiłem z myślą o Sophii używany monitor z natywną rozdzielczością 1600x900.
Zdjęcie nie oddaje ostrości (winny aparat fotograficzny):
https://photos.app.goo.gl/7LFZogZFCEXjx96U7

Szacunek dla Simiusa, obraz jest rewelacyjny!

258

(243 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

BTCFG SPEED 3

konfiguruje moduł na 57600 (HSIO $08)

BTCFG SPEED 1

konfiguruje moduł na 19200 (HSIO $28)

To robisz tylko raz i jeśli jesteś zadowolony, to już nie zmieniasz.

Natomiast Sparta Dos trzeba skonfigurować dla SIO2BT po każdym starcie kompa:

SIOSET WAITACK 16
SIOSET 1 US 8

259

(243 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

No więc wszystko robisz dobrze, ale SIO2BT nie zmienia dynamicznie prędkości transmisji.
Domyślnie skonfigurowane jest na 19200.
Jeśli chcesz szybciej, to musisz zmienić konfigurację np. na 57600.

Ściągnij sobie zip-a:
http://abbuc.de/~montezuma/SIO2BT.zip

Znajdziesz w nim plik:
btcfg.com (w katalogu Software\ATARI\Config\SDX)

Skopiuj go sobie na twardziela.
Tool btcfg (napisany przez FJC) jest uruchamiany tak jak komendy Sparta Dos.
Jak uruchomisz go bez argumentów, to wyświetli się pomoc.
Ważne jest, żeby rozłączyć połączenie Bluetooth do zmiany konfiguracji (dioda musi mrugać).
Po zmianie prędkości SIO2BT działa z 57600, ale nie działa z 19200 (oczywiście można z powrotem zmienić konfigurację).

260

(402 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

uicr0Bee napisał/a:

No ładnie, ale rozumiem że dema i gry "PAL ONLY" w maszynie NTSC nie będą działały poprawnie i Sophia nic tu nie zmienia?

Niestety tak właśnie jest.
Z drugiej strony są gry, które w wersji NTSC wyglądają i działają lepiej (szybciej).

261

(402 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Czytając o problemach z kompatybilnością SOPHII z monitorami, trochę się wahałem czy próbować, ale w kóncu zamówiłem płytkę DVI u Simiusa.

Doszedłem do wniosku, że najlepsza będzie dla mnie kombinacja ATARI NTSC (60Hz) + SOPHIA DVI.
Zacząłem nawet szukać na Atari Age kogoś chętnego za oceanem do zamiany płyty głównej PAL <-> NTSC.
Skończyło się tak, że kolega z ABBUC-a zaoferował mi ANTIC i GTIA w wersji NTSC + kwarc.
Udało mi się zdobyć też 800XL rev.A (wszystkie układy w podstawkach) i jeszcze przed przeróbką na NTSC wypróbowałem SOPHIĘ z moim monitorem LG. Efekt genialny, ale podobnie jak u piomet-a co jakiś czas ekran drgał.
Natomiast telewizor (LG Full HD) zdecydowanie odmówił wyświetlenia obrazu.

Przyszła kolej na przeróbkę (przelutowanie kwarcu i wymianę 2 chipów).
To przekonało mój telewizor do współpracy.
Obraz jest idealnie ostry, zero opóźnień (TV w trybie "GRA"). Rewelacja!

http://www.abbuc.de/phpBB3/download/file.php?id=4319

262

(243 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Pin napisał/a:

- jaki jest max rozmiar atr dla softu w tel
- max rozmiar sektora
- dostępne prędkości transmisji
- Czy działa pod SDX
-... No i dajcie znać czy to z dopałką ostatecznie działa

Hej,

Na PC korzystasz z emulacji RespeQt i masz te same ograniczenia (co do ATR-ów i dla wielkości sektora), co dla SIO2PC.
Na telefonie z Androidem są dostępne 2 appki:
- moja appka SIO2BT (działa od Android 2.1)
- appka AspeQt (Androidowy port AspeQt/RespeQt) zaprogragramowana przez Greblusia (działa od Android 4?)

Appka SIO2BT wspiera ATR-y z wielkością sektora 128, 256 i 512 bajtów.
Maksymalny rozmiar zdeterminowany jest formatem ATR (1 MiB).
Appka ma funkcje tworzenia nowego ATR-a (sformatowana dyskietka SD zgodna z Atari Dos).
Z użyciem DOS-a można taką dyskietkę dowolnie sformatować (emulacja wspiera blok PERCOM).

Podobnie powinna działać appka AspeQt (możliwe jest to samo co w RespeQt).

Prędkość komunikacji, inaczej niż w stacjach z dopałkami (czy w SIO2SD), musi zostać zaprogramowana.
Konfiguracja jest z poziomu ATARI. Jest command line-owy tool dla SDX, który pozwala na ustawienie prędkości dla modułu Bluetooth.
57600 wspierane jest (aktualnie) przez:
- Ultimate 1MB (PBI SIO Driver)
- MyIDE II
- SDX (opis poniżej)

Oczywiście wystarczy jedno z tych 3 rozwiązań.

Jeśli chodzi o SDX, komunikacja przez Bluetooth wymaga wprowadzenie polecenia:
SIOSET WAITACK 16

SDX pozwala też na ręcznie ustawienie prędkości:
Np.
SIOSET 1 US 8
ustawia prędkość dla stacji D1 na 57600.

RespeQt (Windows/Linux/Mac) i appka AspeQt wspierają też PCLINK.

Nie mam jednak pojęcia, czy to wszystko działa z Rapidusem.
Jak pisałem w powyższych postach, SIO2BT możesz kupić ode mnie, albo możesz spróbować szczęścia z modułami HC-06 (wtedy nie będzie działała jednak appka SIO2BT).

Pozdrawiam
Marcin

263

(243 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

stRing napisał/a:

A czy ktoś ma pojęcie dlaczego Stunt Car Racer nie wczytuje się poprzez Sio2bt przy włączonym rapidusie? Prędkość ustawiona na 19200. Wszystko inne się ładuje. Jak wyłącze dopałkę to leci. Przez sio2sd przy rapidusie też leci.

Nie mam Rapidusa, żeby to przetestować.
Spontanicznie wydaje mi się, że timeout w procedurze SIO wywala błąd jeśli włączona jest dopałka, czyli czas płynie szybciej z Rapidusem ;)
Napisałeś, że inne gry się ładują, co z kolei może oznaczać, że Stunt Car Racer nie używa standardowych procedur SIO.

264

(243 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Miło, gdy urządzenia ze soba współpracują:

http://www.abbuc.de/phpBB3/download/file.php?id=4282

http://www.abbuc.de/phpBB3/download/file.php?id=4283

265

(30 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

flashjazzcat napisał/a:

I see. In that case, one extra thing I can point to is the PLCC flash ROM used on the older (black) board. They were usually Amic (occasionally AMD too?) chips and sometimes replacing the flash ROM with an SST part can make a very big difference to system behaviour (as much as turning a non-booting system into one which works).

Woops! Too late...
Guess what - to save me flash programming, I exchanged the flash chips, so I have the original chip from the black U1MB now in the white U1MB...
And the flash chip from the white 1UMB is on the way to Jürgen...
The picture is attached. It is AMIC.
Bad luck...
Can you tell me what is the part number from SST?

EDIT:
Is it this one?
https://www.reichelt.de/www.reichelt.de … CLE=121965

266

(30 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

lemiel napisał/a:

A zmieniłeś zawartość kodu Xilinxa?
Od Candle możesz mieć v1 a jest v3 na AAge - zgrana z jego egzemplarza od Lotharka.

No i ten kondensator pomiędzy Reset a masą, chyba 100p. Ale on niezależnie od wersji miał pomagać.

Tak, Xilinx był aktualizowany (ktoś mi wgrał nowszą wersję, ale nie wiem dokładnie którą).
Kondensator też dolutowałem.

flashjazzcat napisał/a:

Problems with cartridges where U1MB is present (especially if issues follow upgrades from one machine to another) may suggest breaks in the RD4/RD5 lines on the MMU cable. I had one 800XL sent back which would not recognize cartridges at all, but worked perfectly well after the MMU cable was replaced.

I fully agree, but knowking that, a few months ago I have ordered extra cables from Lotharek to rescue the black U1MB.
I tested it with the new cables and it still had issues.
Now my new white U1MB works well. I'm happy and do not want to see the black one again !
I have actually sent it today to Jürgen from ABBUC. Perhaps he can repair it and use it...

Luckily I don't have Rapidus and related problems...
Anyway U1MB (with your firmware) rulez :)

267

(30 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

stRing napisał/a:

Mam takie ultimate.

No więc ja też mam czarną wersję (jeszcze od Candle-a).
Niestety sprawiała ona od zawsze problemy z różnymi Cart-ami (The!Cart, MyIDE II).
Do niedawna myślałem, że to problem kiepskiej jakości płyty głownej (65 XE).
Kiedy w końcu komputer odmówił definitywnie współpracy, postanowiłem wszystkie rozszerzenia przelutować do nowego kompa. Operacja się udała, rozszerzenia ożyły w nowym kompie. Okazało się jednak, że problemy z cartami dalej istnieją.
Wczoraj spróbowałem dolutować masę i zasilanie, ale nic nie pomogło.

Miałem w pudełku nowiutką białą wersję od Lotharka (przeznaczoną do innego kompa) i zrobiłem podmianę.
Okazało się, że teraz The!Cart działa bez problemu (niestety FAT32 Loader na MyIDE II dalej nie rozpoznaje kart CF).

Być może problem kompatybilności z Rapidusem dotyczy starszych wersji U1MB?
Idealnie byłoby zrobić podmianę i sprawdzić z białym U1MB.

268

(30 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

pasiu napisał/a:

podłączyć masę (i ewentualnie +5V) do U1MB dodatkowymi, krótkimi przewodami

A gdzie to najlepiej podłączyć po stronie Ultimate? Do pinów podpiętych taśmą do MMU/OS ROM-u?

269

(3 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Mam, ale jeszcze nie zhakowane.
Czy dobrze zrozumiałem, że projekt na Githubie daje nie tylko możliwość grania w dodatkowe gry, ale
też emulację zupełnie innych maszyn? Odjazd...

270

(9,977 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Ciekawe statystyki.
Mój piekarz zawsze się dziwi czemu po wypłacie kupuję 1706 bochenków ;)

A na poważnie - ta duża siła nabywcza w Niemczech często łączy się ze skąpstwem, kupowaniem jak najtańszych towarów (ALDI, LIDL) i co za tym idzie z niską jakością towarów.

Co z tego, że Niemiec może kupić sobie tonę  pomidorów, jeśli wszystki smakują jak papier.
Sprzedawcy dopasowali się do popytu na tanią żywność i nawet jeśli byś chciał wydać więcej i kupić smaczne pomidory, to takich tam nie znajdziesz.

Lepiej mniej, a smaczniej :)

271

(243 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

scalak napisał/a:

Czy są dostępne schematy/płytka/soft by wykonać to samemu czy też jedyna możliwość to zakup tego ustrojstwa (w jakiej cenie)?

Pozdrawiam
Scalak

Wszystkie linki są tutaj:
http://abbuc.de/~montezuma/index_pl.html#SIO2BT
Pierwszy link jest do zip-a, który zawiara dokumentację PDF.
Moduły można kupić ode mnie:
1) we wtyczce SIO wydrukowanej na drukarce 3D (aktualnie mam kolory pomarańcz, brąz i biel) - cena 120zł
2) bez wtyczki, ale za to z dodatkami do samodzielnej zabudowy w Atari - cena 80zł
Moduły są skonfigurowane, przetestowane i uaktywnione w mojej appce SIO2BT (https://play.google.com/store/apps/deta … &hl=de).
Ceny ustaliłem na samym początku i zawierają pełen "narzut" zapewniający mi zwrot poniesionych kosztów.
Generalnie w projekcie wykorzystałem moduły HC-06, które w 2014 roku kosztowały koło 50 zł za sztukę.
Teraz pojawiło się dużo tańszych modułów, ale niestety nie wszystkie są kompatybilne, o czym niektórzy pisali na forum.
Oprócz appki SIO2BT (która działa tylko z modułami kupionymi ode mnie), jest też appka AspeQt (autorstwa Greblus-ia) i oprogramowanie RespeQt (Win/Linux/Mac), które nie mają zaszytych adresów BT i pozwalają na komunikację bezprzewodową z dowolnym urządzeniem zgodnym z SPP (Serial Port Profile).
Wybór należy do Ciebie :)
Pozdrawiam
P.S.
Nie wiem, czy pamiętasz, ale parę lat temu jechaliśmy razem z Krakowa do Głuchołaz.

xxl napisał/a:

ja bym kupil wieksza ilosc... tych wybajerowanych wtyczek

Jeśli masz dostęp do drukarki 3D, to sobie wydrukuj:
https://www.thingiverse.com/thing:2331413
A jak nie to wyślij mi e-maila.

272

(421 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Duddie napisał/a:

Doszedł jeszcze drugi dodatek do wymienionej książki, cena bez zmian! Dodatek o 10-linijkowcach w Basicu, będący tłumaczeniem książeczki Gunnara Kanolda (fragmenty), a tłumaczenia z niemieckiego podjął się Marcin "Montezuma" Sochacki. Będzie to już trzeci dodatek Marcina, za co mu bardzo serdecznie dziękuję!

Dzięki :)
Tym razem autorem dodatku jest Gunnar Kanold a.k.a. Bunsen, czyli organizator konkursu (ja tylko przetłumaczyłem).
Książeczka, o której wspomniałeś zawiera opisy programów w Turbo Basic-u XL (https://www.amazon.de/Tenliners-author- … B018EW2Q9S).
Ponieważ do nowego wydania książki p.Miguta potrzebowaliśmy przykładowych programów w Atari Basic-u, więc Bunsen na moją prośbę przygotował zestawienie 11 programów w Atari Basic, które nadesłano na konkurs. Tak więc tekst dodatku powstał specjalnie na potrzeby tej książki. Bunsen ma nadzieję, że zachęci to czytelników do nadsyłania swoich prac na konkurs.
Następna edycja konkursu już w kwietniu (06.04.-08.04.2018), a więc do dzieła!

Kontakt do Bunsena: http://gkanold.wixsite.com/homeputerium … _2018-2019

Kody źródłowe programów opisanych w dodatku są już do ściągnięcia:
https://github.com/TheMontezuma/AtariBasic10Liners

Polskim akcentem w zestawieniu jest gra "Drunk Pistol", której autorem jest mgr inż. Rafał. Gratulacje!

273

(219 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

grzybson napisał/a:

software dostępny przed hardware

Super!

274

(421 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Ja nie pisałem moich uwag, żeby kogoś zniechęcić do kupowania "Poradnika".
Wręcz przeciwnie, uważam, że nowe wydanie jest o niebo lepsze od starego.
Chciałem jednak, żeby każdy wiedział o problemach z dodatkiem
i że zrobiliśmy wszystko, żeby udało się je "naprawić" (errata).

275

(421 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Do tej pory wstrzymywałem się również z darmową publikacją mojego dodatku.
Nie miałem w tym żadnego interesu, po prostu chciałem, żeby Duddie nie miał problemów ze sprzedaniem się nakładu.
Ponieważ książka się już ukazała, nic nie stoi więc na przeszkodzie, żebym udostępnił dla wszystkich opis gry 1K ATASCII BLASTER:

https://github.com/TheMontezuma/1K-ATAS … sterPL.pdf

Miłego czytania!