Przejdź do treści forum
atari.area forum
Twoje polskie źródło informacji o Atari
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Aktywne tematy Tematy bez odpowiedzi
Aktualności ze świata Atari
TURGEN 9.3.0 Kolejna wersja multiplatformowego narzędzia do zarządzania obrazami taśm.
SV 2024 WE - program imprezy Już za tydzień odbędzie się zimowa edycja Silly Venture
Nowa obudowa dla 800XL - zostało 36 dni Niewiele ponad miesiąc do końca kampanii.
Zmarł twórca języka BASIC Zmarł Thomas E. Kurtz twórca języka BASIC
Zmiana serwera atari.area Serwis przeszedł właśnie ważną aktualizację infrastruktury
Opcje wyszukiwania (Strona 11 z 77)
Przypuszczam, że to tylko i wyłącznie kwestia FPU. FreeMiNT (a właściwie nowy AES) wymaga koprocesora i wszystko w tym temacie.
https://github.com/freemint/m68k-atari- … c/issues/1
swoją drogą po dzisiejszym dniu mogę powiedzieć/napisać, w tym wątku że używanie CT60 z niepełnym procesorem (LC, EC) mija się z celem. To co ma być największym plusem, czyli nowszy system, całkowicie leży. FreeMiNT (Xaaes, MyAES), Magic, Linux nie ruszą bez FPU na CT60. Mam PAK'a w ST i wszystkie te systemy działają, do tego karta graficzna i fan 200% większy niż na Falconie z wykastrowanym 68060. Szkoda, ale nie dam 2k zł za procesor, a to na razie stawia Falcona na bocznicy.
Tak to wygląda:
zatem nie wiem jest czy go nie ma, a potem to:
EDIT: Ostatnia wersja EasyMiNT i efekt ten sam tzn. zwis przy ładowaniu xaaes.
Napiszę tutaj, co by nie mnożyć wątków.
Czy FreeMiNT potrzebuje w wersji CT60 MMU ? Próbuję uruchomić i dochodzi do xaloadrer.prg, a potem choinka z liczb przewija się przez ekran.
Wcześniej jest komunikat, że MMU jest wymagane ( więc chyba jest wymagane :) ), a u mnie niby nie jest obecne. Napisałem "niby" gdyż kupiłem wersję procesora LC która powinna mieć MMU. Wychodzi zatem, że przemalowany czy jak? Jest jakiś soft na Falcona co by to sprawdził, poza FreeMiNTem :) ?
@Sikor
To pewnie GAL22V10, tam zresztą jest tak napisane :) Nawet odczytanie (o ile się da) niewiele pomoże, chyba że będzie nazwa sugerująca do jakiego programu to klucz :) Same równania niespecjalnie pomogą.
@Cyprian
To dobre wieści, przygotuj potem jakiś łopatologiczny post "Co i jak z translacją adresów" :) W sumie to jest to opisane, trzeba tylko siąść i się przez to przebić. A dokładniej przez tablice wskaźników.
PMMU - ta kocówka to jest o prototypie EST:
https://docs.dev-docs.org/htm/search.php?find=mmu
Pierwsze 1,5 strony to jest Profilbuch (Są adresy, które w ogóle nie istnieją)
MMU2 to są fragmenty z tego linku co podałem:
http://choices.cs.illinois.edu/papers/T … C68000.pdf
Nie pali się 3-4 tygodnie będę czekał na płytkę.
Zapoznałem się z tematem translacji adresów i jestem za krótki, aby z tym powalczyć. Załączam tłumaczenie artykułu do którego linka podałem wcześniej, fajnie opisane lecz temat ciężki :) Na początku jest kawałek z Profilbucha, a potem ów artykuł, może się przyda, dotyczy wszak Falcona i translacji adresów.
Drugi załącznik to fragment tłumaczenia tego dokumentu (virtual memory 68030):
http://choices.cs.illinois.edu/papers/T … C68000.pdf
zawsze coś.
Ja zrobię jedną sztukę, taką na jaką mnie stać, czyli z przełącznikiem (pozycja górna - pierwszy slot, środkowa - drugi itd.) i tak wszystko siedzi w blaszaku, więc na przełącznik miejsce się znajdzie. GAL lekko zmieniony i powinno śmigać. Mam to już prawie gotowe w KiCad'zie.
Ja myślałem o użyciu karty z Panterą.
Akcesorium dla Hadesa jest, można tam włączyć jeden z ROMów. Źródeł to raczej nie będzie.
Tu jest ciekawy artykuł:
https://mikro.naprvyraz.sk/docs/Coding/ … ie/MMU.TXT
potłumaczyłem sobie ten i jeszcze inne i obaczę co z tego zrozumiem :)
Cyprian napisał/a:Z tego co widzę "MagiCMac Sound Driver" ma sterowniki dla RoPoCop:
https://github.com/aranym/aranym/tree/m … tari/sound
Również u naszych zachodnich sąsiadów. Schemat, wsady:
https://github.com/eventcatcher/ropocop
Fragment opisu: Oryginalny RoPoCop ma 3 gniazda romport (1 zewnętrzne na wsporniku gniazda ISA, 2 wewnętrzne), które są mapowane do przestrzeni adresowej ISA. Używając 68040 MMU, jeden z nich może być zmapowany do oryginalnej przestrzeni adresowej portu Atari rom.
Jak to wygląda od strony programowej. Chodzi mi o mapowanie, aby adres jednego portu zmapować pod adresem portu ROM ?
To chyba chodzi o to:
"Odkrył, że sygnał DRQ jest znacznie krótszy w przypadku ostatnich 2 bajtów 1 sektora niż w przypadku innych".
Rozumiem, że o żart :)
To tylko płytka z DSP:
EDIT: Dobrze że w moim ST siedzi 030 inaczej otwierałoby się ciut długo :)
Mam coś takiego, jeszcze inny waria(n)t. Data ta sama, ale rev.B:
swego czasu miałem chyba wariant najnowszy:
Pojawiły się nowe archiwa. Można sobie zrobić PCB :) Są pliki źródłowe.
Wie ktoś gdzie można kupić włącznik do tej stacji (właściwie PCF554, ale to ten sam) ? Nie mogę namierzyć.
Przeczytałem całą historią postania tej karty, która jak to pisze autor była dla niego "katastrofą finansową". Polecam, fajnie się czyta i jest to przebieżka po sprzęcie Atari (Medusa, Hades, Falcon itp) i nie tylko.
https://web.archive.org/web/20040827001 … e=history1
Na forum naszych zachodnich sąsiadów jest informacja o możliwości pobrania oprogramowania do karty Startrack:
https://forum.atari-home.de/index.php/t … 756.0.html
są też materiały video z edycji na Hadesie 060. Ciekawe, powiedziałbym nawet bardzo.
Wrzucam do działu sprzęt, gdyż sporo tam ciekawego sprzętu :)
Biorąc pod uwagę ile jest książek po polsku, to każda jest coś warta :)
Mam tę książkę oraz drugą "TOS". Ostatnio nawet dałem je do oprawienia, więc wyglądają jak nowe.
Możesz jednak poszukać :) Okazało się, że ja swoją sprzedałem, ostał mi się jeno adapter.
Temat już chyba do zamknięcia :)
Zdjęcie słabe, ale są podręczniki do GEM, GEM Paint i coś jeszcze, dyskietki orginalne też.
Na eBay'u. A co mi tam :)
Zaszalałem po raz drugi i na ten rok koniec :)
zawsze chciałem ten model, monitor w drodze.
Znalezione posty [ 251 do 275 z 1,923 ]
Forum oparte o: PunBB
Currently installed 7 official extensions. Copyright © 2003–2009 PunBB.
Wygenerowano w 0.060 sekund, wykonano 27 zapytań