Dzięki za odzew, niestety na początku wyraziłem się nieprecyzyjnie, chodzi o 68882 w obudowie PGA (już wyedytowałem tytuł).

Kupię FPU jak w temacie - sprawny ;-)

253

(80 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Dzięki za testy.
W pierwszym przypadku wybór jest zapamiętywany za sprawą SDX z U1MB z jego podtrzymywaniem bateryjnym.
Nas interesuje ten drugi podpunkt:

perinoid napisał/a:

- Jeśli wyłączę SDX na poziomie U1MB ale nadal mam włączone PBI BIOS to nie mogę odpalić SDX z Side3. Odpala mi się Basic albo Self Test.

Bo w sumie jeśli wyłączasz SDX z U1MB, jednocześnie zostawiasz włączony PBI BIOS i masz SIDE3 w trybie SDX(?), to "dysk" i tak powinien się zabootować i zaczytać te multi-configi, dziwne, w każdym razie to nie pozwala sprawdzić tej kwestii.
Jeżeli masz jakieś urządzenie SIO, to można to sprawdzić po prostu z prawdziwą lub udawaną bootowalną dyskietką (format SDX, zainicjowana przez BOOT INIDOS.SYS nagrany na dyskietkę i dogranymi configami - config.sys oraz te w SPARTA.DOS).

254

(80 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Na bootowalnym dysku/dyskietce trzeba założyć katalog SPARTA.DOS
Następnie w nim umieszczany alternatywne configi (a la config.sys) o nazwie formacie NAZWA.CFG.
Przy bootowaniu SDX wyświetla menu, gdzie opcja DEFAULT to podstawowy config.sys, a pozostałe to konfiguracje ze SPARTA.DOS.
Na SIDE i SIDE2 bez problemu wybór jest pamiętany przy ponownym bootowaniu, na SIDE3 jakoś nie bardzo i za każdym razem domyślnie wskazana jest konfiguracja DEFAULT.

255

(80 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Z configami też Ci działa? Czy masz tylko jeden domyślny config.sys na bootowalnym urządzeniu?

256

(80 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Był już wcześniej ustawiony i działający pod loaderem, teraz nie trzeba było nic ustawiać, dziwne tylko, że SIDE3CLK.SYS nie zawsze go widuje, ale jak zobaczyło, to data była bieżąca teraz ;-)

No i pozostaje jeszcze kwestia niepamiętania ostatniego wybranego configu (multi config.sys), ale może SIDE3 pozbyło się tej cechy w porównaniu z 1 i 2?

257

(80 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

A co go inicjuje? Bateria cały czas jest na miejscu, SIDE3 też uruchamiane ileś dni temu, więc nie do końca rozumiem dlaczego wywołanie SIDE3CLK.SYS przez config.sys miałoby się różnić od takiego z palca parę sekund później? Że RTC na carcie nie zdążyło jeszcze "wstać" po włączeniu zasilania? Ale przecież "tyka" cały czas, od tego jest bateria ;-)

258

(80 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Teraz spróbowałem raz jeszcze na Atarce bez U1MB, za to z 1MB by Pasiu (co nie ma zresztą nic do rzeczy) i tym razem działa. Choć przy pierwszym uruchomieniu sterownik uruchamiany z config.sys na CAR: wykrzyczał "SIDE3 clock not installed", uruchomiony z command line już zadziałał, a potem przy kolejnych resetach lub off-on po krótkiej chwili też działa już przy pierwszym automatycznym wywołaniu. Jakaś magia...

259

(80 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Nie Twoja wina, fajnie, jeśli u Ciebie działa dobrze. Pytanie, dlaczego u mnie czy u fjc nie działa. Czy ktoś jeszcze mógłby przetestować uruchomienie SIDE3 w trybie SDX na Atari bez U1MB (lub z wyłączonym jego SDX) i zobaczyć jak się zachowa SIDE3CLK.SYS?

260

(80 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

To jakieś cuda, że w moim egzemplarzu nie działa dostanie się do RTC spod SDX i u FJC również tak było...

261

(80 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Tryb SDX w SIDE3 i bez Ultimate 1MB? Sterownik z 4.49e w SIDE3 czy jakiś zewnętrzny? Gdy wpiszesz date, masz właściwą datę?

262

(80 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Jakiś czas temu (lipiec) odkryłem dwa problemy w SIDE3 działającym w trybie SDX:

1) związany z RTC, sterownik SIDE3CLK.SYS zgłasza: "SIDE3 clock not present!", pomimo, że RTC jako takie jest sprawne i działa w trybie loadera. W efekcie nie daje się korzystać z RTC pod SDX.
2) SIDE3 nie pamięta ostatniej wybranej konfiguracji SDX (multi config.sys), co działa bez problemu w SIDE2.

Zgłaszałem sprawę na Atari Age flashjazzcatowi, ale po analizie stwierdził, że musiałby zajrzeć w problem trub, niestety trub do dziś chyba nie miał na to czasu ;-)

https://atariage.com/forums/topic/32139 … nt=4864625

263

(21 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Wg autora podwyższenia i obniżenia będą w wersji finalnej, po prostu nie ma ich w demie, ale sam engine ma takie możliwości.
Co do FPS to nie wiem co pokazuje ta liczba w lewym górnym rogu, bo wygląda to co najmniej tak płynnie jak Wolf3D na ST 8 MHz.

264

(11 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Drżenie w pionie to niestety cecha/wada monitorów 741/941MP.

265

(14 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię Atari)

Może Retronics, Duddie? :-)

266

(27 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię pozostałe)

jer napisał/a:

Pojawią się też Atari ST, ale nie wiem kiedy...

Ja bym chętnie nabył jakiegoś Megafile'a...

267

(313 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Dzięki, też już odpisałem :-)

268

(313 odpowiedzi, napisanych Zloty)

A będziesz słał maile w odpowiedzi na zamówienia koszulki z pytaniem o namiar na paczkomat do zamawiającego? :)

269

(14 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię Atari)

Jak w temacie, boxowe wydanie przygotowane przez Kubę Husaka kilka lat temu :-)

@Lizard
Z tego co pamiętam, 710MP daje dość rozmyty obraz i korekta "sharpness" tego nie poprawia. Za to działa z VBXE, a 711MP, który generalnie obraz daje lepszy, nie ;)

Jeśli przewidujesz opcję sprzedaży "luzem", to byłbym zainteresowany Ridiculous Reality i Hobgoblinem.

272

(9 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Wtedy nijak, najwyraźniej ktoś źle obsadził intSDX tym co miał pod ręką.

273

(9 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

@pablozp

1MB to 1MB by Pasiu na płytce-gotowcu od Pajero (mam u siebie we "flagowym" 130XE i jest super od lat).
SDX to wydaje mi się 4xOS + intSDX od Lotharka. To jest dość stare rozwiązanie i z tego co pamiętam, miało jakieś dziwne problemy z flashowaniem SDX z poziomu Atarki, trzeba poszukać na forum, ale na 99.9% jest wątek o tym, bo sam drążyłem temat ileś lat wstecz. Też mam, ale korzystam tylko z 4xOS, SDX z SIDE :)

EDIT:
http://www.atari.org.pl/forum/viewtopic.php?id=7946
http://www.atari.org.pl/forum/viewtopic … 63&p=2 (od postu #47)

274

(313 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Ja naprawdę już nie rozumiem tej dyskusji w kontekście Lost Party. Kupując w pierwszym terminie bilet online/wspierający "ryzykujemy" całe 40 zł w skali roku(!). W przypadku nieobecności głosujemy online, śledzimy stream na YT i wspieramy świetne party. W przypadku obecności wydajemy łącznie 80 zł, co przy ilości atrakcji, bardzo fajnych gratisów jest doskonałą ofertą.

275

(28 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

_tzok_ napisał/a:

Jak ktoś się uprze to można i tak, ale to bardzo karkołomne przedsięwzięcie, raczej opcja dla desperatów.

Ciekawe, mi się wydaje zupełnie normalne przedsięwzięcie, szeroko wspierane przez twórców sprzętu.

_tzok_ napisał/a:

Na PC to parę kliknięć, przekładasz Flash do progamatora i w 30 sekund masz gotowe. Jak chcesz programować na Atari to musisz wtedy mieć SIDE, albo przynajmniej emulator stacji dysków

To do Atari urządzenie peryferyjne "musisz" mieć (które współcześnie jest podstawą raczej), a programator flashy na PC ma każdy? Ciekawe co jest bardziej popularne wśród atarowców: SIO2SD/SIO2PC/SDrive/SIDE/FujiNet czy programator ;-)
Ja uważam programowanie jakichkolwiek cartów, aktualizacje SDX, SIDE, itp. z poziomu Atari za bardzo wygodne, nie widzę w tym nic karkołomnego, za to otwieranie carta, wyjmowanie, przekładanie i ponowne wkładanie flasha już bardziej ;-)