Plus ze to atarimax ramcart, zawsze go mozna przeflashowac.
Odstąpiłbyś tego atarimaxa za jakąś przystępną cenę?
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
FujiNetChat: Nowy klient IRC dla Atari Pierwsza publiczna wersja alfa FujiNetChat, nowoczesnego klienta IRC wykorzystującego interfejs FujiNet.
Gearlynx 1.2.2 Gearlynx doczekał się aktualizacji. Wprowadzono podgląd SCB, wyszukiwanie w pamięci oraz poprawki.
Wyniki FujiCup 2025 Poznaliśmy najlepsze gry na 8-bitowe Atari wydane w 2025 roku według jury oraz publiczności.
Wyniki konkursu i gala FujiCup 2025 Poznaj zwycięzców dorocznego turnieju FujiCup 2025 wspierającego twórców gier na Atari XL/XE.
Fujisan 1.1.8 Nowa wersja emulatora Fujisan przynosi wsparcie dla FastBasic oraz poprawki błędów w obsłudze dźwięku.
atari.area forum » Posty przez mono
Plus ze to atarimax ramcart, zawsze go mozna przeflashowac.
Odstąpiłbyś tego atarimaxa za jakąś przystępną cenę?
Ja wiem Pecus. Ale pytanie faktycznie było zadane nieprecyzyjnie - czy istnieje wersja zhakowana gdzie program zawarty obecnie na cart'cie ładuje się np. z dysku do ram (romram/extram)? Pytam, bo namawiała mnie pewna osoba, której nicka tu nie przytoczę ;) aby zrobić pełną wersję dyskową uruchamianą np. z hdd. Stąd moje zainteresowanie, bo nie chcę pracować nad czymś co jest nieaktualne czy niekompletne. Inne pytanie brzmi: "co znajduje się na dyskietce i kiedy jest ładowane do ramu" (nie analizowałem jeszcze wersji 4.1, ale rom carta 7.2 mam zdezassemblowany)?
Edit: niegramatycznie się wyraziłem :) I znowu nieprecyzyjnie - wiem, że w wersji 4.1 ładowany jest plik "D:BASICXE.OSS" ale póki co nie wiem gdzie i co tam jest.
Ze strony jera można ściągnąć wersję 7.2 (bez dyskietki). Czy to jest najświeższa/najlepsza wersja ogólnodostępna? Od Kaza można pobrać wersję 4.1 łącznie z dyskietką, ale obawiam się że nie będzie ona pasować do wersji 7.2 (dyskietka).
Może ktoś ma komplet najświeższy i by się podzielił?
Edit: Chciałem też zapytać czy istnieje może wersja pełna nie wymagająca catrridge'a?
Zeby odwrocic wspolrzedne wystarczy zrobić eor #$ff :)
Ale odwrócony dlist będzie na pewno szybszy.
A może być 256x256? Współrzędne chyba łatwo skalować (2 x lsr @)? Czy problem jest bardziej złożony? Możesz uściślić?
Chyba provider zaczął działać i odzyskał "coś" z backupu. Wcięło dwa artykuły, kilka postów na forum i masę komentarzy do "Inwazji jabłek".
Może się źle wyraziłem. Oczywiście chodzi o wadliwy. Pierwszy post precyzuje o jakie zachowanie układów mi chodzi.
No ba! Przecież to jasne jak słońce :D
@Urborg: No to fajnie. Zadzwonię to pogadamy.
ADR zwraca adres w pamięci tego, co mu podamy. tak więc ADR(A$) to adres ciągu tekstowego (jego pierwszego bajtu/znaku), A$(N) adres n-tego znaku ciągu tekstowego. Samo ADR nie przypisuje nic niczemu.
"Bufor" który pewnie masz na myśli jest używany przez funkcje STR$ i CHR$ do tworzenia w locie nowych ciągów tekstowych i znajduje się pod adresem $5c0 dla CHR$ i $580 dla STR$ - zajmuje odpowiednio $40 i $80 bajtów, a więc ciąg tymczasowy powinien mieć co najwyżej 64 lub 128 znaków. Ponieważ nie jest on alokowany dynamicznie, jest to przyczyną błędnego działania konstrukcji
IF CHR$(34)=CHR$(35) THEN ? "ERROR!"i analogicznej z STR$ (porównanie w przypadku STR$ zwróci 1 tylko kiedy obydwa ciągi mają taką samą długość niezależnie od zawartości).
Potwierdzam. Łącznie 50 zł. Podaj jeszcze konto.
@pajero: Chyba się nie zrozumieliśmy. Ja chcę kupić Atari z uszkodzonymi GTIA z obydwoma rodzajami uszkodzeń. Ja nie chcę nieuszkodzonego - takie przecież mam :)
Rzeczywiście. Sztuczka z POKE 842,13. Ale to chyba jedyny (poza USR i świadomym przesuwaniem programu w pamięci procedurami maszynowymi) sposób na samomodyfikację programu w BASICu?
Kupię chętnie zanim wszyscy przerobią je wg recepty Simiusa. Chodzi mi o takie, które ma uszkodzenie GTIA typu 1.
Edit: Nabędę też chętnie wersję z uszkodzeniem typu 2, bo okazało się że w moim 800 XE mam jednak sprawne GTIA.
Dla kompletu spróbuj jeszcze:
A=1: ? ADR(A$(A))Jeśli to piszesz w trybie bezpośrednim dostajesz różne adresy ze względu na to, że długość linii jest różna w każdej z podanych postaci a przecież tablica zmiennych indeksowanych znajduje się ZA KODEM PROGRAMU (linia w trybie bezpośrednim ma numer 32768 i zawsze jest częścią programu mimo, że BASIC jej nie pokazuje przy listowaniu; jest natomiast zapisywana przy CSAVE/SAVE i oczywiście ładowana przez CLOAD/LOAD). Tokeny indeksujące ciąg zajmują 2 bajty, liczba indeksująca ciąg zajmuje 6 bajtów, zmienna indeksująca zajmuje 1 bajt.
Przy wykonaniu tych samych instrukcji w kodzie programu niezależnie od postaci dostaniesz zawsze ten sam adres, ponieważ linia 32768 ma wtedy tylko token RUN.
Edit: W trakcie działania programu nie może się zmienić rozmiar zmiennych (nie można redeklarować zmiennych w BASICu), wszystkie zmienne deklarowane są w trakcie parsowania linii przy wprowadzaniu. W trakcie działania programu zatem zmienne się nie przesuwają w pamięci.
Giera bardzo trafiona biorąc pod uwagę ekwilibrystykę, jaką trzeba było uprawiać oddając mocz w parcianej toalecie :) Na dodatek po zakończonej czynności spłuczka strzelała do niczego nie podejrzewającego delikwenta...
Bardzo fajne party! Pinus! Wielkie dzięki!
Dracon & Yerzmyey - dziękuję za przetestowanie maszyny.
Super! To podtrzymuję zamówienie.
A nie może być małe logo z przodu na lewej piersi? Na czarnym tle białe.
Edit: Chodzi o logo only mode.
No a ja ostatnio chciałem właśnie kupić 800xe z wadliwym GTIA i okazało się, że jest dobre :( Więc nie pomogę. Mogę tylko napisać, że jeśli ktoś chciałby się zamienić to chętnie oddam mu moje dobre 800xe a przyjmę takie z wadliwym GTIA (ale działającym rzecz jasna). A wtedy mogę służyć układem do testów.
Ja proszę dwie czarne koszulki L wersja logo only.
Sikoru - a czarnych koszulek L z małym logo Atari z przodu i czystych z tyłu byś nie miał?
Poproszę 1 szt. dla 65XE z expansion port.
ad.1.: http://atarionline.pl/v01/index.phtml?s … olony+2106
ad.2.: joy - wystarczy spojrzeć na pinout: http://pinouts.ru/Inputs/AmigaMouseJoy_pinout.shtml (to samo z wersją st: http://pinouts.ru/Inputs/AtariMouseJoy_pinout.shtml )
@seban: No co ty? Jaki tam atak. Nie przesadzajmy.
A co do braku informacji czyje rozwiązanie się sprzedaje, to oczywiście masz rację. Nie popieram. Ale tak naprawdę to na stronie nie znalazłem żadnej informacji - ani skąd to koleś wziął, ani że jest pomysłodawcą (lub nie), ani nie udało mi się znaleźć firmy, która to produkuje. Rozbebeszyłem interfejs, żeby zobaczyć co tam jest i wtedy odkryłem nazwę firmy, która się podpisała na płytce. Cieszę się, że to mi działa tak, jak działać powinno. Gdybym miał możliwość kupienia gotowego interfacu od Twórcy - zrobiłbym to z największą przyjemnością :) bo sam se nie zrobię :/.
@Candle: Gratuluję :)
Być może, ale kogo nie pytałem to rozkładał ręce, pokazywał 20 letnią mychę do ST czy A i mówił: "co to Panie będzie, jak mi to padnie...". Cóż, mi padła myszka do Amigi parę lat temu i do dzisiaj nie miałem zamiennika. Znalazłem więc się dzielę.
Przy okazji dodałem do swojego programu graficznego support myszki od Atari ST (do Amigowej był od zawsze).
Edit: Konwerter z PC USB do ST również działa świetnie.
atari.area forum » Posty przez mono
Wygenerowano w 0.101 sekund, wykonano 20 zapytań