2,701

(6,376 odpowiedzi, napisanych Kolekcjonowanie)

zaxon napisał/a:

Plus ze to atarimax ramcart, zawsze go mozna przeflashowac.

Odstąpiłbyś tego atarimaxa za jakąś przystępną cenę?

2,702

(4 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Ja wiem Pecus. Ale pytanie faktycznie było zadane nieprecyzyjnie - czy istnieje wersja zhakowana gdzie program zawarty obecnie na cart'cie ładuje się np. z dysku do ram (romram/extram)? Pytam, bo namawiała mnie pewna osoba, której nicka tu nie przytoczę ;) aby zrobić pełną wersję dyskową uruchamianą np. z hdd. Stąd moje zainteresowanie, bo nie chcę pracować nad czymś co jest nieaktualne czy niekompletne. Inne pytanie brzmi: "co znajduje się na dyskietce i kiedy jest ładowane do ramu" (nie analizowałem jeszcze wersji 4.1, ale rom carta 7.2 mam zdezassemblowany)?

Edit: niegramatycznie się wyraziłem :) I znowu nieprecyzyjnie - wiem, że w wersji 4.1 ładowany jest plik "D:BASICXE.OSS" ale póki co nie wiem gdzie i co tam jest.

2,703

(4 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Ze strony jera można ściągnąć wersję 7.2 (bez dyskietki). Czy to jest najświeższa/najlepsza wersja ogólnodostępna? Od Kaza można pobrać wersję 4.1 łącznie z dyskietką, ale obawiam się że nie będzie ona pasować do wersji 7.2 (dyskietka).
Może ktoś ma komplet najświeższy i by się podzielił?

Edit: Chciałem też zapytać czy istnieje może wersja pełna nie wymagająca catrridge'a?

2,704

(100 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Zeby odwrocic wspolrzedne wystarczy zrobić eor #$ff :)
Ale odwrócony dlist będzie na pewno szybszy.

2,705

(100 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

A może być 256x256? Współrzędne chyba łatwo skalować (2 x lsr @)? Czy problem jest bardziej złożony? Możesz uściślić?

2,706

(219 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Chyba provider zaczął działać i odzyskał "coś" z backupu. Wcięło dwa artykuły, kilka postów na forum i masę komentarzy do "Inwazji jabłek".

2,707

(10 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię Atari)

Może się źle wyraziłem. Oczywiście chodzi o wadliwy. Pierwszy post precyzuje o jakie zachowanie układów mi chodzi.

2,708

(10 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię Atari)

No ba! Przecież to jasne jak słońce :D

2,709

(10 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię Atari)

@Urborg: No to fajnie. Zadzwonię to pogadamy.

2,710

(37 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

ADR zwraca adres w pamięci tego, co mu podamy. tak więc ADR(A$) to adres ciągu tekstowego (jego pierwszego bajtu/znaku), A$(N) adres n-tego znaku ciągu tekstowego. Samo ADR nie przypisuje nic niczemu.
"Bufor" który pewnie masz na myśli jest używany przez funkcje STR$ i CHR$ do tworzenia w locie nowych ciągów tekstowych i znajduje się pod adresem $5c0 dla CHR$ i $580 dla STR$ - zajmuje odpowiednio $40 i $80 bajtów, a więc ciąg tymczasowy powinien mieć co najwyżej 64 lub 128 znaków. Ponieważ nie jest on alokowany dynamicznie, jest to przyczyną błędnego działania konstrukcji

IF CHR$(34)=CHR$(35) THEN ? "ERROR!"

i analogicznej z STR$ (porównanie w przypadku STR$ zwróci 1 tylko kiedy obydwa ciągi mają taką samą długość niezależnie od zawartości).

Potwierdzam. Łącznie 50 zł. Podaj jeszcze konto.

2,712

(10 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię Atari)

@pajero: Chyba się nie zrozumieliśmy. Ja chcę kupić Atari z uszkodzonymi GTIA z obydwoma rodzajami uszkodzeń. Ja nie chcę nieuszkodzonego - takie przecież mam :)

2,713

(37 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

Rzeczywiście. Sztuczka z POKE 842,13. Ale to chyba jedyny (poza USR i świadomym przesuwaniem programu w pamięci procedurami maszynowymi) sposób na samomodyfikację programu w BASICu?

Kupię chętnie zanim wszyscy przerobią je wg recepty Simiusa. Chodzi mi o takie, które ma uszkodzenie GTIA typu 1.

Edit: Nabędę też chętnie wersję z uszkodzeniem typu 2, bo okazało się że w moim 800 XE mam jednak sprawne GTIA.

2,715

(37 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

Dla kompletu spróbuj jeszcze:

A=1: ? ADR(A$(A))

Jeśli to piszesz w trybie bezpośrednim dostajesz różne adresy ze względu na to, że długość linii jest różna w każdej z podanych postaci a przecież tablica zmiennych indeksowanych znajduje się ZA KODEM PROGRAMU (linia w trybie bezpośrednim ma numer 32768 i zawsze jest częścią programu mimo, że BASIC jej nie pokazuje przy listowaniu; jest natomiast zapisywana przy CSAVE/SAVE i oczywiście ładowana przez CLOAD/LOAD). Tokeny indeksujące ciąg zajmują 2 bajty, liczba indeksująca ciąg zajmuje 6 bajtów, zmienna indeksująca zajmuje 1 bajt.
Przy wykonaniu tych samych instrukcji w kodzie programu niezależnie od postaci dostaniesz zawsze ten sam adres, ponieważ linia 32768 ma wtedy tylko token RUN.

Edit: W trakcie działania programu nie może się zmienić rozmiar zmiennych (nie można redeklarować zmiennych w BASICu), wszystkie zmienne deklarowane są w trakcie parsowania linii przy wprowadzaniu. W trakcie działania programu zatem zmienne się nie przesuwają w pamięci.

2,716

(219 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Giera bardzo trafiona biorąc pod uwagę ekwilibrystykę, jaką trzeba było uprawiać oddając mocz w parcianej toalecie :) Na dodatek po zakończonej czynności spłuczka strzelała do niczego nie podejrzewającego delikwenta...
Bardzo fajne party! Pinus! Wielkie dzięki!
Dracon & Yerzmyey - dziękuję za przetestowanie maszyny.

Super! To podtrzymuję zamówienie.

A nie może być małe logo z przodu na lewej piersi? Na czarnym tle białe.

Edit: Chodzi o logo only mode.

2,719

(202 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

No a ja ostatnio chciałem właśnie kupić 800xe z wadliwym GTIA i okazało się, że jest dobre :( Więc nie pomogę. Mogę tylko napisać, że jeśli ktoś chciałby się zamienić to chętnie oddam mu moje dobre 800xe a przyjmę takie z wadliwym GTIA (ale działającym rzecz jasna). A wtedy mogę służyć układem do testów.

Ja proszę dwie czarne koszulki L wersja logo only.

Sikoru - a czarnych koszulek L z małym logo Atari z przodu i czystych z tyłu byś nie miał?

2,722

(65 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Poproszę 1 szt. dla 65XE z expansion port.

2,723

(16 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

ad.1.: http://atarionline.pl/v01/index.phtml?s … olony+2106
ad.2.: joy - wystarczy spojrzeć na pinout: http://pinouts.ru/Inputs/AmigaMouseJoy_pinout.shtml (to samo z wersją st: http://pinouts.ru/Inputs/AtariMouseJoy_pinout.shtml )

2,724

(16 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

@seban: No co ty? Jaki tam atak. Nie przesadzajmy.
A co do braku informacji czyje rozwiązanie się sprzedaje, to oczywiście masz rację. Nie popieram. Ale tak naprawdę to na stronie nie znalazłem żadnej informacji - ani skąd to koleś wziął, ani że jest pomysłodawcą (lub nie), ani nie udało mi się znaleźć firmy, która to produkuje. Rozbebeszyłem interfejs, żeby zobaczyć co tam jest i wtedy odkryłem nazwę firmy, która się podpisała na płytce. Cieszę się, że to mi działa tak, jak działać powinno. Gdybym miał możliwość kupienia gotowego interfacu od Twórcy - zrobiłbym to z największą przyjemnością :) bo sam se nie zrobię :/.

@Candle: Gratuluję :)

2,725

(16 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Być może, ale kogo nie pytałem to rozkładał ręce, pokazywał 20 letnią mychę do ST czy A i mówił: "co to Panie będzie, jak mi to padnie...". Cóż, mi padła myszka do Amigi parę lat temu i do dzisiaj nie miałem zamiennika. Znalazłem więc się dzielę.
Przy okazji dodałem do swojego programu graficznego support myszki od Atari ST (do Amigowej był od zawsze).

Edit: Konwerter z PC USB do ST również działa świetnie.