Parę uwag:
1) laoo ma Warpa 7 MHz, tak samo krap (ale krapa warp jest wadliwy). & MHz dlatego, że stare procesory (4 MHz, od Apple IIGS i z tym podobnych źrodeł) dają się przetaktować tylko do tej szybkości. Teraz są już procesory 14 MHz, więc przeróbka Warpa laoo na 14 MHz powinna być możliwa.
2) ja nie mam Warpa, tylko F7, 10 MHz. Dlaczego dziesięć, to się już trzeba pytać pasia, ale w Głuchołazach była mowa o tym, że jedna karta (z dwóch wówczas istniejących) nie chce działać stabilnie na 14 MHz z niewiadomych przyczyn. Zapewne jest to ta obecnie "moja". Po paru tygodniach użytkowania mogę stwierdzić, że przy 10 MHz stabilność jest idealna. Rozumiem też, że docelowo (seryjnie) ma być jednak 14 MHz.
3) fastram w F7 i w Warpie jest pamięcią statyczną.
4) F7 ma tryb kompatybilny (z Warpem) i dopalony - w którym przyspiesza też stare programy. Tryb wybiera się pstryczkiem na panelu.
5) Różna szybkość taktowania różnych dopałek - a nawet różna szybkośc pracy przy tym samym szybkim zegarze, bo przy odwołaniach do starych 64k Warp będzie zwalniał i to na dodatek o nieprzewidywalną liczbę cykli - faktycznie utrudnia cyklowanie, ale jak się kto uprze, zawsze może na opczątku zmierzyć szybkość działania CPU i odpowiednio do tego dobrać opóźnienia w programie.
6) Przyspieszenie starych aplikacji ja osobiście sobie chwalę, przyspiesza to DOS (odczyt plików pod Spartą skoczył z 60 do 80 kilobajtów na sekundę), przyspiesza to asemblację, a edytor MAE, jeszcze po załadowaniu QE do fastramu, po prostu śmiga. Że o głupim pakowaniu plików przez ARC pod Spartą nie ma co wspominać (ZIP-a jeszcze nie mamy).
7) Tez jestem za tym, żeby ilość fastu w dopałkach nie schodziła poniżej 1 MB. Duddie chce robić Warpy z 16 MB fastu (na dynamicznej pamięci).