2,651

(29 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Nie wytrzymałem jak zwykle i znalazłem czas, którego nie miałem:-)

Zrobiłem testy ze zmianą fusebitów. "Małe kroczki" tylko wytraciły mi więcej czasu. Zasunąłem więc "z grubej rury". Ustawienie low fuse na 0x2E nic nie zmieniło. SIO2SD działa tak samo jak działało, a QMEG jak nie bootował tak nie bootuje.

Dobra, odpuszczam temat, tak jak pisałem wcześniej pasuje mi taka konfiguracja jak jest, wszystko mi ładnie działa, mam wszystko czego potrzebowałem, jest wygodnie, miło, nie kombinuję z tym więcej, dzięki wszystkim za pomoc.

2,652

(29 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

x_angel, dzięki za podpowiedź, to może być dobry trop i dobry kierunek myślenia.
Przetestuję to ustawienie, bo nie przyszło mi wcześniej do głowy.

Niemniej jednak chyba był bym ostrożniejszy z tym ustawieniem niż napisałeś. Z datasheet Atmegi wynika, że najmniejsze opóźnienia startu programu można stosować tylko przy wykorzystaniu ceramicznych oscylatorów. W sumie nie wiem jak się to by zachowało, ale się trochę obawiam, żeby sobie nie uwalić mojego SIO2SD, które bądź co bądź po wielu modyfikacjach ustawień działa mi obecnie bardzo stabilnie.
Chyba przy wolnej chwili zacznę od testów na jakiejś innej Atmedze gdzieś na boku, przy czym wydaje mi się, że lepiej zacząć od zmiany o jeden krok, czyli zostawić 16K CK i tylko zmniejszyć additional startup time z 64ms na 4ms. 60ms to bardzo dużo i pewnie wystarczy.
Czyli Low FUSE na 0x2F
Nie mam teraz w najbliższym czasie chwilowo możliwości przetestowania tego, zrobię to w ciągu kilku dni i dam znać co z tego wyszło.

2,653

(29 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

pajero, w zasadzie tak się bawię tym QMEG-iem dziś przez cały dzień i ponieważ nie trzeba wyłączać kompa i tylko robię ciągle zimny reset przez Shift+Reset, to stwierdzam, że nawet dobrze, że mi nie startuje automatycznie od razu:-)
W zasadzie zapobiega to przypadkowemu odpalaniu się pozostawionej poprzednim razem dyskietki na przykład wczoraj, więc nawet powiem szczerze wolę, że ten boot on power mi nie działa i się z tego cieszę - to nie bug, to ficzer:-)
Z drugiej strony ja się głównie bawię grzebiąc w kompach a nie ich używając, więc byłem ciekaw co jest nie tak i jak to naprawić, ewentualnie czy ktoś inny miał też kiedyś takie objawy.

A co do QMEG 5, to nic nie wiem że jest coś takiego. Jakieś info? Link? Cokolwiek?
Edit: dobra, już dotarłem do wątku o wersji 5 RC1. Tylko ona jest z 2010 roku, czyli ma już 8 lat to RC, a będzie tam kiedyś to skończone? Tak czy owak dzięki za sugestie, wypróbuję sobie tą wersję również.

Edit2: wrzuciłem sobie QMEG 5 na eproma do testów, wszystko działa poprawnie i bootuje też z niego poprawnie. Czyli czas opóźnienia startu w QMEG 5 jest w moim przypadku ok. Na QMEG 5 udaje się też nieznacznie zwiększyć szybkość transmisji z HSindex=06 na HSindex=05, ale dalej już nie idzie bo wyrzuca errory.
W sumie dzięki za odpowiedzi/podpowiedzi - temat chyba mam w większości opanowany. Polecam również QMEG-a wszystkim, którzy tu jeszcze trafią w przyszłości:-)

2,654

(29 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Dzięki za odpowiedź Larek.
Select działa prawidłowo, wszystko inne z resztą też. W innych wersjach QMEG-a z resztą nie mam tej przypadłości, którą opisałem, występuje to tylko przy QMEG+4.04
Prędkość SIO2SD mam 06, ale próbowałem też inne i też się nie bootuje, więc to nie to.

Zrobiłem dodatkowy test. Wyglądało mi na to, że SIO2SD uruchamia się na tyle długo, że nie jest jeszcze gotowe w momencie kiedy QMEG próbuje bootować z niego, więc QMEG stwierdza najwyraźniej, że nie ma z czego bootować, więc wyświetla swoje menu. SIO2SD jest gotowe dopiero po tym fakcie, a więc za późno. Wspomniany test, który zrobiłem polegał więc na tym, że zasiliłem SIO2SD z osobnego zasilacza i włączyłem je najpierw, a dopiero później komputer. I w ten sposób od razu QMEG zabootował z SIO2SD. Tak więc mam potwierdzenie teorii o zbyt długim starcie SIO2SD lub zbyt szybkim starcie Atari z QMEG-iem.

Nowe pytanie jest więc takie: czy ktoś ma pomysł jak to poprawić? Czy da się jakoś przyspieszyć start SIO2SD, żeby zdążyło wystartować przed QMEG-iem, lub też czy da się opóźnić start Atari z QMEG-iem, żeby SIO2SD zdążyło wstać?

2,655

(29 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Nigdy nie używałem wcześniej QMEG-a, ale zachęciły mnie filmy Larka i postanowiłem sobie zamontować.
Moje trzy główne pobudki po temu: natywna obsługa szybkiej transmisji SIO, zimny reset na Shift+Reset, odwrócony Option do Basica.
Zamontowałem sobie kość z przełącznikami, wszystko śmiga elegancko, ale jest jedna dziwność z QMEG+4.04 i nie wiem czy to tak ma być czy coś jest u mnie nie tak.
Chodzi o to, że na oryginalnym OS oraz na starszych QMEG (np. 4.2) jak włączam kompa, to bootuje z SIO2SD normalnie, natomiast na ostatnim QMEG+4.04 po włączeniu nie bootuje z SIO2SD. Efekt jest taki, że włączam kompa i mam ekran QMEG po prostu i nie startuje obraz zamontowany z SIO2SD. Wciśnięcie L normalnie listuje zawartość dyskietki, można też wczytywać wówczas wszystko bez problemu. Można też zrobić zimny start przez Shift+Reset i wówczas też normalnie zabootuje. Tylko bezpośrednio przy włączeniu kompa nie bootuje. Ten typ tak ma, czy coś jest u mnie nie tak?

2,656

(3 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Nie podpowiem w kwestii co to za gra, bo nie wiem, ale jeśli trzeba machać jak w Decathlonie, to polecam mój (S)NESctrl:-)

2,657

(57 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Jak by Ci się nikt nigdy do końca świata nie znalazł co by po drodze przewiózł monitory, to podpowiem, bo wysyłałem normalnie kurierem jakiś czas temu monitor SM124 i nic mu się nie stało. SM124 jest dość mały i lekki. Ja wziąłem większy karton, dookoła cały wyłożyłem styropianem 5cm, tak że monitor z każdej strony miał te 5cm zabezpieczenia solidnego. Do środka jeszcze masa folii bąbelkowej żeby wszystko było wypełnione, sztywne i nic nie latało luzem. Karton obklejony porządnie taśmą pińcet razy i cała paczka była tak bezpieczna, że możesz nią spokojnie rzucać nawet i nic się nie ma prawa stać. Nadając u kuriera poprosiłem miłą panią o obklejenie naklejkami "ostrożnie szkło", wysyłałem DPD, bo mam pod nosem punkt nadawczy i takie naklejki nic dodatkowo nie kosztują.

2,658

(32 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

x_angel, mam pytanie, czy ten projekt jakoś dokończyłeś czy nie, bo przyszło mi do głowy pobawić się spartą, więc kombinuję jak i w czym ją umieścić?
Napisz jak możesz w związku z tym czy dokończyłeś ten projekt, jeśli tak, to jakie są wady i zalety w stosunku do innych rozwiązań ze spartą, ewentualnie czy może masz jakieś płytki lub carty gotowe do sprzedaży i jeśli tak, to za ile?

2,659

(244 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Ładna rzecz:-)

x_angel, a po ile te płyty ITX?

2,660

(21 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Ja najbardziej lubię pykać w:
- D-Generation (moja ulubiona gra na ST)
- Monkey Island (mimo, że na ST wypada słabo graficznie w porównaniu do innych platform, to wg mnie ma klimat i lubię grać w nią właśnie na ST)
- Gobliiins (też najbardziej lubię na ST)
- Microprose Golf (w ogóle lubię golfa, a ten najlepiej mi przypadł do gustu)

2,661

(41 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Gry pod HDD dostosowuje Peter Putnik i są do ściągnięcia tu: http://atari.8bitchip.info/fromhd.php#DL
Przy tych grach często jest też zestaw linków do różnych wersji obrazów pod HDD i obrazów dyskietek i często tamtędy właśnie można znaleźć właściwą wersję danej gry z STFM spatchowaną pod STe.

2,662

(41 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Tak, w zasadzie wszystko z ST chodzi na STe, nie spotkałem nic co by mi nie poszło. Ale nie zdziw się, bo ja się mocno zdziwiłem po przesiadce z STFM na STe. Otóż rzecz polegała na tym, że całe mnóstwo gier, które śmigały na STFM nie chodziły na STe.

Najpierw myślałem, że jest coś nie tak z tym STe, którego kupiłem.
Następnie znalazłem informację, że niektóre z gier, które miałem faktycznie nie chodzą na STe.
Później ostatecznie okazało się, że na STe trzeba od nowa szukać gier, które są dostosowane do niego i wszystko chodzi, tylko musisz poszukać odpowiednią wersję poprawioną.

W większości przypadków chodzi o to, że STe ma większy rozmiar TOS-u niż STFM i w skrócie mówiąc jest problem polegający na adresowaniu pamięci. Problem ten głównie objawia się na crackowanych grach, czyli na większości softu jaki chcemy sobie używać:-)

2,663

(41 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Problem tak zwanego "bad DMA" jest problemem mitologicznym i z ostatecznych wniosków z testów Exxosa oraz z moich korespondencji z Peterem Putnikiem (w trochę innej sprawie korespondowaliśmy, ale dotykaliśmy tematu DMA i PP wypowiedział się tożsamo z Exxosem na ten temat) wynika, że to nie jest kwestia konkretnych serii układu DMA, ale przypadłość konstrukcyjna Atari ST w połączeniu ze starzeniem się elementów. Ponadto istotne dla problemu jest również łączenie technologii "starej" z "nową" i odporności takich mieszanek na zakłócenia oraz samo ich generowanie zarówno przez układy Atari, jak również przez dołączane do niego nowe urządzenia.

Jeżeli nic się u Ciebie nie dzieje nadzwyczajnego i nie masz żadnych objawów "złego DMA", to nie masz co sprawdzać, daj se siana z tym tematem. Nie tykaj też tego jeśli działa, bo nabawisz się właśnie wówczas kłopotów. Czy masz problem z DMA czy nie, to wyjdzie kiedy będziesz podłączał jakiś interfejs dysku twardego. Sprawa jest prosta: jeśli będzie działało wszystko dobrze, to nie masz problemu, a jeśli będą się działy jaja, to i tak nie ma jednoznacznej recepty na naprawę i czeka Cię wówczas z tym droga przez mękę:-)

2,664

(44 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

Kurde, ja te gry na Atari dzieciom pokazuję:-) Bardzo proszę o przyzwoitość:-)

2,665

(44 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

Haa! Super, świetnie się teraz zapowiada i rozwija:-)
Jeśli mogę wtrącić uwagę: wiem, że to faza projektowa na razie, ale poprzedni pysk robala był lepszy, bo nie wyglądał jak penis:-) Nie idź tą drogą:-)

2,666

(44 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

Hehe:-) @tebe poruszasz niepotrzebnie pewne drażliwe kwestie, które mogą spowodować "popsucie" się delikatnie mówiąc wątku, który do tego momentu jest bądź co bądź o grze:-)

2,667

(44 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

Tak, z każdą ilością robali >1 grywalność i ogólna miodność gry, stopień jej atrakcyjności i wciągania będą drastycznie większe, a gra zrobi się pełniejsza w sensie, że poziomy będą bardziej wypełnione i mniej mroczne, bardziej dynamiczne itd. @xxl ja sobie myślę, że jak się do tego przyłożysz i do tego zrobisz finalnie jakąś super grafikę, muzykę, dźwięki, efekty specjalne itd. (lub ktoś zrobi), to ta gierka ma spore szanse stać się nie lada hiciorem, może nawet na miarę Laury:-)

2,668

(44 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

Z dwoma robalami jest fajna łamigłówka. Można by to zrobić w dwóch trybach: jeden to tak jak napisałeś kooperacja, wówczas mogło by być na dwa joye i na dwóch graczy tym samym. Drugi tryb mógłby być tak jak na tym filmie wygląda, że się steruje się naprzemiennie raz jednym raz drugim robalem, przełączać by je można np. na fire. W trybie usypiania robali i sterowania nimi naprzemiennie mogło by być też tak, że mamy np. trzy robale, albo cztery, w sumie chyba ilość dowolna, na różnych levelach mogło by być różne zadanie do wykonania i tym samym różna ilość robali. To by jeszcze uatrakcyjniło ciekawość rozgrywki, tak myślę.
Ogólnie tak sobie rzucam pomysły, które mi się nasuwają luźno, może przyda się coś z tego do wykorzystania, lub nasunie jeszcze inne koncepcje.

2,669

(44 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

Zajebista gierka się zapowiada, bardzo mi się to podoba:-)

2,670

(39 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Może być inny, byle by to był również Freddie:-)
Aha, poszukaj takiego Freddiego, który koniecznie ma 40 pinów:-)

2,671

(7 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Noo, ten... w sumie jesteśmy zajbi... coś tam, ale tak po prawdzie, to sam to naprawiłeś, w dodatku znajdując inny powód niż wskazywane w większości przez tutaj obecnych:-) rj1307 tylko wspomniał, żebyś sprawdził, czy czegoś nie uszkodziłeś przy podmiankach, więc ta porada była celna:-)

2,672

(7 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Jak już tak daleko zaszedłeś i sprawdzasz wszystko po kolei w dwóch płytach, to idź za ciosem i sprawdzaj dalej:-)

Zanim to zrobisz, to jeszcze moje propozycje co ja bym w pierwszej kolejności zrobił.

1. Pomierz napięcie zasilania na wszystkich scalakach - wykluczysz czy zasilania i masy dochodzą wszędzie i gdzieś nie ma przerwy.

2. Obejrzyj dokładnie całą płytę cm po cm, najlepiej wspomagając się lupą. W taki sposób nieraz znalazłem zimne/pęknięte luty, drobną niteczkę z cyny, która coś zwierała, zgięty pin zwarty z sąsiednim, pękniętą ścieżkę itp.

3. Sprawdź układ resetu - czasem się zdarza, że NE555 padnie i trzyma wciśnięty reset cały czas. Pomierz napięcia na wszystkich nóżkach NE555 i porównaj ze zdrową płytą. Mierz na włączonym i również sprawdź w momencie włączenia kompa co się tam dzieje, powinno podawać na chwilę sygnał resetu. Nie pamiętam z głowy co na których nogach ma NE555, ale jak masz do porównania drugą płytę, to będziesz widział jak to działa.

2,673

(12 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Ten objaw jest normalny, tak jak _tzok_ napisał sygnał silnika idzie do obu stacji jednocześnie. Ale coś jeszcze dodam: silnik w stacji kręci się tylko wtedy gdy jest w niej dyskietka. Jak wyciągniesz dyskietkę, to silnik nie będzie się odzywał. Tutaj nie wiem czy jest tak w przypadku każdej stacji, ale u mnie tak jest, a mam tak jak wcześniej pisałem Epson SMD-380.

Dodam coś jeszcze: jeśli mamy zainstalowany speaker w Goteku imitujący dźwięki stacji, to on odzywa się tylko na sygnał step. Jeśli wsadzimy jakąkolwiek dyskietkę, a używamy Goteka, wówczas w czasie jego pracy odzywa się speaker, a prawdziwa stacja kręci silnikiem, co składa się na pełniejszą emulację dźwięków stacji dyskietek i daje przyjemny feeling:-) Żeby ładnie to współbrzmiało, to wypraktykowałem, że we FlashFloppy trzeba ustawić głośność speakera na 5.

2,674

(11 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Ja bym zaczął od pomierzenia napięcia. Może zasilacz daje za wysokie?
Następnie zmierzył bym pobór prądu przez Atarkę. Może są jakieś zwarcia?

2,675

(11 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

.