2,601

(125 odpowiedzi, napisanych Zloty)

pecus: try www.zumi.pl - maja lepsze foty (przynajmniej lublyna)

2,602

(31 odpowiedzi, napisanych Emulacja - 8bit)

aha - czyli tylko poprostu odnioslem mylne wrazenie...

2,603

(28 odpowiedzi, napisanych Miejsca w sieci)

ztcp to jakis film - bylo o tym chyba i na forumie i na ircu, ale na trzezwo za dobrze nie pamietam...

2,604

(28 odpowiedzi, napisanych Miejsca w sieci)

z jakiej okazji ten prezent? serdecznie dziekuje, mila niespodzianka :D

2,605

(31 odpowiedzi, napisanych Emulacja - 8bit)

z deka broniac sie (btw. milo ze w koncu jest odzew ;) ) poprawka byla rzeczywiscie jedynie propozycją "jak ugryzc temat" (przykladowym rozwiazaniem). proponowany sposob przelaczania nie byl zwiazany z konkretna platforma i dzialal(by, gdyby nie owczesny bug w ui) na kazdej platformie, a tylko dla SDL dodawal F12 jako switch (dalem to jako przyklad - nie bylo propozycji jaki skrot klawiszowy zastosowac w innych portach, a i do tej pory miedzy portami chyba nie ma jednolitego podejscia do tego tematu - a mialo sie to ztcp przed pazdziernikiem zmienic).

nie interesowalem sie "upiększaniem łatki" (dokumentacja, inne porty, speedmeter) bo przez 14 miesiecy nawet linijki odpowiedzi na posta nie dostalem...

ale skoro widze odzew - i tu i na grupie - pewnie niedlugo poprawie, tyle ze widze ze bede musial rozbic "pacza" na osobne czesci, tj. atari.[ch] (pomyslec nad speed toggle) + ui.c + kawalek dokumentacji, oraz poszczegolne platformy + pozostala czesc dokumentacji (pod jakie klawisze podpiecie)

przy okazji moze porusze temat ktory rowniez te nieszczesne 14 miesiecy temu zamarl - funkcje klawisza f7...

co do naciskow na autora atari++, to pamietam ze dlugo pozostawal oporny i nie chcial sie przyznac do tego ze zywcem kod ukradl, ale przynajmniej teraz kod jego jest na GPL. i tak atari800 ze wzgledu na wieksza zwiezlosc kodu bedzie dzialac lepiej np. na arm9, czy powerpc (pockety, czy telefony - nadal nie moge sie zmusic do sportowania na platforme nokii :/ ).

laoo: czytelnosc, a wydajnosc kodu nie ma nic wspolnego. mozna pisac kod cholernie czytleny i nadal wydajny, jak i rownie niewydajny co nieczytelny... kwestia lezy gdzie indziej - kiedy nastapi przelanie czary goryczy i miast ciagle poprawiac kod, łatając, łatając, łatając - wezmie sie ktos za napisanie go od nowa (ewolucja jest fporzo, ale czasem potrzebna jest rowniez rewolucja) i na podstawie doswiadczen zebranych przy poprawianiu - od nowa napisze wszystko "tak jak trzeba".

fox: cos czuje ze autor atari++ nie przenosil do podkatalogow tych plikow, bo pewnie rozwija kod w (tfu) Visual Studio (tfu), i przez to nie zwracal uwagi - ale moze da sie go przekonac do sensownego przearanżowania struktury projektu...

2,606

(18 odpowiedzi, napisanych Emulacja - 8bit)

laoo/ng napisał/a:

Potrzebuję tylko "pomocy prawnej" od Mądrych Głów z tego forum. Otóż Atari++ jest na licencji, którą, mimo że czytałem, to nie do końca rozumiem i zmieniony emulator udostępnię dopiero wtedy, jak będę pewny, że wszystko jest zgodnie z tą licencją. A więc co muszę zrobić / gdzie dodać jakie info, żeby nie łamać tej licencji?

Alternatively, the contents of this file may be used under the terms
of the "GNU Public Licence" license (the "GPL" License), in which case
the provisions of "GNU Public Licence" License are applicable instead
of those above.  If you wish to allow use of your version of this file
only under the terms of the "GPL" License and not to allow others to
use your version of this file under the TPL,

czyli spokojnie mozesz zrobic forka na GPL

2,607

(99 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

t65, czy moze ktorys z projektow obok (www.opencores.org) ztcp pare lat temu banglal na okolo 180MHz - tyle ze z 65816 ma tylko poczatki - prawie nic nie zaimplementowane...

swoja droga - szkoda ze nikt sie nie zajal kontynuacja tamtych projektow (takie z80/8051/avr sa tam w pelni zaimplementowane, a 6502 tylko chyba 2 projekty, z czego chyba tylko jeden w "w miare uzywalnym stadium")

ale .odt tez wystawcie. dosc wygodny format jesli chce sie np. czysty tekst z niego wyciagnac

.doc? no bez przesady...
jesli ma byc bez ocr - to djvu jest the best
jesli z ocr - to html - wszedzie sie da odczytac, a i latwiej obrabiac niz .doc

2,610

(7 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

tedec: a ja na to jak na lato - wypijemy flaszke i bedzie fporzo ;)

btw. nie uwazam abys musial KOGOKOLWIEK przepraszac - poprostu zmien dilera ;)

ej. z mojego p. widzenia napisales post rownie niskiego poziomu jak te wczesniejsze... (wiem - pijanym to i bardziej prosto z mostu okreslam...)

mala prosba - rozdzielaj mysli na rozne posty/watki - nie o to chodzi by byly latwiej rozumialne, ale by byly latwiej przyswajalne i mniej "odrzucalne"...

2,611

(23 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

co do wygody - bezsprzecznie

co do predkosci - poprostu ciezko uwierzyc, chyba ze o IE chozi - tam wszystko jest na opak, albo o opere, w ktorej .js sie poprostu czolga (mi w czystym htmlu innerHTML pod IE duuuzo szybciej chodzil niz w operze - a pod gecko jeszcze szybciej...) chyba ze od 8.60 akurat to bardzo mocno poprawili...

2,612

(23 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

w xhtml "roznie z nim bywa" - sparzylem sie okolo roku temu, generujac z .js tabelki z danymi przeliczanymi w locie. bardzo mi brakowalo czegos takiego jak innerHTML i mialem wybor: babrac sie z DOMem, albo pojsc na latwizne i "robic" w htmlu - oczywiscie wybralem bramke nr 2 ;)

ale widze ze teraz znacznie lepiej to dziala (bo w ogole juz dziala) przynajmniej pod gecko...

ps. nie powtarzam za nikim - bo nie laze po "specjalistycznych" w tym temacie stronach...

2,613

(23 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

btc: sprawdzales jaka wielkosc bedzie mial taki gif? przeginasz...
generalnie powinienes zrobic to w js

dely: uzywasz innerHTML? powinni tego zabronic...

2,614

(23 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

:d

no ale mozna by dozucic do archiwum. tylko fakt - sporo przy tym roboty :/

2,616

(12 odpowiedzi, napisanych Zloty)

demonstracyjnie musze przyznac ze mnie rowniez nie bedzie :(

2,617

(23 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

bajka, poprostu bajka... kumpela jak zobaczyla posty #1-#4 niemal sie nie przewrocila ze smiechu... btw. jeszcze we fleszu to sie da zrobic, albo prosciej - animowanym gifem ;) - albo moze .mpg wstawic jako obiekt na stronie? :D

BTC: cos takiego na stronie podoba sie zazwyczaj tylko jej autorowi (odwiedzajacych denerwujac), ale jak juz tak bardzo chcesz to poczytaj jak w javascript przy pomocy timerow wywolywac procke, ktora operujac na DOM aktualizuje np. zawartosc jakiegos diva ;)

2,618

(99 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

co do p. 2 - na pewno "da sie", ale trzeba forka atari800 zrobic...

2,619

(15 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

heh, gdyby wiecej takich uzytkownikow bylo, a mniej narzekajacych - pisanie okazuje sie sama przyjemnoscia ;)

2,620

(15 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

laoo: oczywiscie podeslales bugreporta do atari++ ? ;)

2,621

(31 odpowiedzi, napisanych Miejsca w sieci)

za to dn mial jedna wspaniala sprawe - f9 - czyli przelaczanie sie miedzy oknami... mogles miec otwartych kilka okien viewera/edytora, przelaczac sie miedzy nimi, kopiowac tekst itp. ztcp to w pamieci podstawowej zajmowal 300b ;) a vołek to zdaje sie okolo 70k na dysku zajmowal ;)
w dn mozna bylo tez pracowac w wiekszych rozdzielczosciach tekstowych (np. 120x96 ztcp)

2,622

(23 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

ponoc tebe - nie chce mi sie loga przegladac :P

2,623

(31 odpowiedzi, napisanych Miejsca w sieci)

tc platny? od kiedy? ztcp to od zawsze byl shareware...
unix guru - tia... jak odwiedzam rodzine w wiezowcu zawsze uzywam windy ;)
a tak na serio to debiana ostatnio odpalam glownie pod vmware i to tez wlasciwie tylko po to by update/upgrade zapuscic...

azbest: widze ze w farze sporo sie pozmienialo od czasu kiedy ostatnio do niego zagladalem (a bylo to sporo lat temu). az z ciekawosci i jego przetestuje i odswierze pamiec o dos navigatorze ;)

2,624

(9 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

juz tu bylo omawiane dlaczego nie powinno sie tego stosowac - ztcp argumentem bylo (dla mnie dosc marnym) kompatybilnosc z 400/800 - gdzie dzwiek ten nie jest wysylany na monitor, a wydobywa sie z glosniczka pod klawiatura.

2,625

(31 odpowiedzi, napisanych Miejsca w sieci)

ja pod winda totalcmd mecze

far obsluguje smtp? ;) pop3 to rozumiem, ale smtp?