Przejdź do treści forum
atari.area forum
Twoje polskie źródło informacji o Atari
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Aktywne tematy Tematy bez odpowiedzi
Aktualności ze świata Atari
TURGEN 9.3.0 Kolejna wersja multiplatformowego narzędzia do zarządzania obrazami taśm.
SV 2024 WE - program imprezy Już za tydzień odbędzie się zimowa edycja Silly Venture
Nowa obudowa dla 800XL - zostało 36 dni Niewiele ponad miesiąc do końca kampanii.
Zmarł twórca języka BASIC Zmarł Thomas E. Kurtz twórca języka BASIC
Zmiana serwera atari.area Serwis przeszedł właśnie ważną aktualizację infrastruktury
Opcje wyszukiwania (Strona 104 z 118)
A może do komunikacji wykorzystać standard MIDI? Być może można by tego było użyć wtedy nawet na ST...
Porty MIDI dla malucha są tutaj.
A nie dałoby się Draco zaimplementować jakichś powiadomień? Tak żeby przy instalacji nowego rdzenia powiadamiać programy o zmianie i wtedy jednorazowo coś tam przestawiać? Oczywiście każdy program musiałby się zarejestrować na owym zdarzeniu w chwili instalacji.
Nosty: Na moim stoliku przez całe party stało sobie spokojnie 800 XE. Bez żadnych rozszerzeń, jak bozia stworzyła :)
A ja miałem na kółku komputerowym w podstawówce właśnie Logo i myślę, że ono uczy porządkowania i precyzyjnego definiowania pojęć (jest zresztą polecany w dydaktyce) :). Braki w tym względzie wyłażą potem choćby u wielu programistów PHP - warto zobaczyć jaki śmieć potrafią wygenerować niektóre osoby przy tzw. "szybkim" tworzeniu www. W C++ z kolei nie pomaga też bagaż konstrukcji z C (podobnie w Javie, choć w mniejszym stopniu).
Co to jest Twoim zdaniem "typowy sposób myślenia"? Najpopularniejszy?
A czy użycie konkretnego języka programowania (i nauczenie się zasad rozwiązywania problemów w nim) w takim razie nie zależy od specyfiki pracy zawodowej?
Edit: Szkoda się uczyć "uniwersalnego" (hehe) C++ skoro i tak w pracy zawodowej będziesz używał jakiegoś języka deklaratywnego.
ATR z logosami z "XL Digital".
Nowych ficzerów póki co nima.
Szacuneczek! Do zobaczenia następną razą.
No to miejsce zaklepane Electronu i Candlu. Dokładnie tak mamy zrobioną rezerwację - meldujemy się w piątek około południa i mamy dwa noclegi. Dostajemy własne klucze do obiektu, więc dostęp jest swobodny - ważne, żeby zamykać obiekt kiedy nie będzie już Kobiety Pracującej.
Mam dwa miejsca wolne (rezerwacja) w schronisku w pokoju 6-osobowym. Jeśli ktoś reflektuje, to zapraszam - pokój wynajmujemy w towarzystwie: trub, urborg, ja. Jeśli zgłosiłyby się 3 osoby, to odpadła by opcja domeldowania losowej osoby.
Oraz sex and love and rock and roll.
Oczywiście w trakcie losowo występujących drgań od przejeżdżających mimo tirów i skoków napięcia od przełączających się nieopodal lodówek.
Nosty - to tylko kwestia światła. Oni są w dyskotece...
Dziędobry, dziędobry. Miło powitać nowego człowieka w szeregach.
Wersja 0.2. Ma:
- space robi toggle pixel,
- shift robi set pixel wg koloru ustawionego za pomocą Atari Logo/Inverse,
- Atari Logo/Inverse przełącza kolory,
- obsługa joysticka i myszy od Amigi i Atari ST,
- grid przełączany ctrl+g,
- inverse ekranu przełączany ctrl+i,
- kasowanie ekranu wybranym kolorem ctrl+clr,
- przełączanie trybu pracy myszy między Amiga a Atari ST ctrl+Atari Logo/Inverse,
- na listwie na dole znaczniki: wybranego koloru, trybu pracy myszy, koloru "piksela", na którym stoi kursor.
Przesunąłem ekran/font/displaylist/pmg na $8000 - nie powinno już syfić podczas i/o ze Spartą.
Następne zmiany wkrótce :)
Ta moja linijka umożliwia tylko edycję (strzałki, delete w połączeniu z shift+ctrl); obsługuje też ścieżki sparta dos (gdzieś mam nawet wersję skrolowaną). File selectora, jak np. w Neo Trackerze (wybór urządzenia, directory, wybór elementu strzałkami, plus dodatkowo przechodzenie między katalogami w sparta i mydos) mógłbym się podjąć. Czy może miałoby to mieć bardziej skomplikowane funkcje?
Poproszę o linka, lub przynajmniej tytuł :)
Przydatne funkcje - dopiszę, jak najbardziej. Szachownica mogłaby być włączana/wyłączana. Nie będzie zapisywana do pliku, chyba żeby zamiast grida mieć możliwość edycji mapy kolorów.
A może tryby logosowania? Malowanie kwadracikami (jak jest teraz), liniami (ctrl+qwerasdzxc, shift+=) i podkreśleniami (ctrl+vbnmfghj) za pomocą shift, a nie jak teraz - spacją.
I directory przed odczytem/zapisem chociażby po to, żeby można było wybrać katalog.
I definiowanie kolorów (które znajdą się w pliku).
Dopiero teraz, bo go właśnie zrobiłem :) Potrzebne mi coś takiego było, Mikey poradził jakiegoś Sianokosa, ale nie znalazłem :( więc napisałem.
Krytyka zasadna - poprawię te rzeczy jak tylko uporam się z rzeczami, które aktualnie robię (edytorek powstał niejako "przy okazji"). Z przydatnych funkcji widzę, że przydałoby się skrolowanie, czyszczenie, inwersja ekranu/bloku, wpisywanie tekstu/innych znaków semigraficznych w dowolne miejsce ekranu.
Szare znaki pojawiają się, kiedy kursor jest w miejscu w którym postawienie/skasowanie piksela spowoduje zabroniony znak (taki, którego nie ma w standardowym zestawie). Zastanawiałem się nad /, \, ale może dobrze byłoby zapisywać je do pliku (i ładować),a podczas edycji jednak manifestować problem wyszarzeniem.
Proszę o dalsze uwagi.
Popełniłem mały edytor pozwalający malować takie rzeczy.
Jest to bardzo prosty program.
Pozwala na pikselowanie logosa w obszarze standardowego ekranu 40x24 znaki (czyli ma rozdzielczość 80x48), oraz operacje zapisu/odczytu.
Format pliku roboczo nazwanego SGE, to po prostu zrzut RAW ekranu bajt po bajcie.
W atr'rze przykładowe logosy z Lasermanii i Robbo.
A jak z samplami? Mógłbyś odpalić coś z softsyntha albo przynajmniej z neo?
Świetnie. Całkiem ładnie to gra.
Ale takie zachowanie jest typowe dla każdej klawiatury matrycowej i oidp występuje nie tylko w atari, ale np również w c64.
Znalezione posty [ 2,576 do 2,600 z 2,943 ]
Forum oparte o: PunBB
Currently installed 7 official extensions. Copyright © 2003–2009 PunBB.
Wygenerowano w 0.086 sekund, wykonano 21 zapytań