2,551

(5 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

A może też zaemulować 48k, rozszerzenie do 80k, ZX Spectrum 128k?
Czy dużo problemów byłoby z emulacją ZX81?

2,552

(6 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię Atari)

Pin weź z kabelkiem - ja go od Ciebie odkupię :)

2,553

(192 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

@pik33: - http://en.wikipedia.org/wiki/MOD_%28file_format%29 np. Noisetracker/Soundtracker/Protracker Module Format - 4th Revision

2,554

(192 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Mógłbym się podjąć napisania takiego konwertera z .NEO do SS.

2,555

(41 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Tak. Od środka (z punktu widzenia playera po staremu), z punktu widzenia usera po nowemu.

2,556

(41 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

@Bober: Trzymaj tak, jak było w zwykłym CMC - po jednym kanale. To chyba najoszczędniejszy sposób, bo dzięki temu, jak ktoś w 3 kanale wpisze coś, co w innym patternie występowało w 1 kanale, wtedy nie będziesz miał powtórzeń. Poza tym ułatwi to kopiowanie kanałów między patternami (lub zmianę treści kanału).

Edit: Taki trackerowy pattern miałby 4/8 linków do patternów CMCowych.

2,557

(41 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

@Bober: Chodzi o to, że dla 8-bit kanałów taktowanych różnymi częstotliwościami bazowymi (15k, 64k i 1.77M) w różnych miejscach są dziury (dla 16-bit zresztą też). Można by uwolnić muzyka od kombinowania na którym kanale które brzmienie grać, z jaką tablicą i jak ustawić AUDCTL tak, żeby nie wpaść w dziurę. Automat musiałby sobie rozstrzygać sam jak zrekonfigurować AUDCTL i jakie wartości wpisać do rejestrów częstotliwości. Analogicznie ze zniekształceniami (włączanie licznika polly).
Można by rzecz jasna ostrzegać kompozytora podczas wpisywania danych do patternów, że takiej konfiguracji brzmień nie da się uzyskać na POKEYu (na raz edytuje się i tak przecież jeden kanał).
Muzyk mógłby wtedy tworzyć brzmienie, w którym określałby jaką głębokość ma mieć vibrato lub jakie zniekształcenie ma być dobrane w danej chwili w oderwaniu od sprzętowych niuansów POKEYa. Oczywiście zawsze mógłby zmusić player do zagrania danego brzmienia na konkretnym kanale 8 lub 16-bit.

Edit: Głębokość vibrato - mam na myśli głębokość niezależną od tego czy kanał ma 8 czy 16bit - czyli liczoną w jakichś bazowych jednostkach (można by chyba w zasadzie przyjąć właśnie rozdzielczość licznika 16-bit taktowanego 1.77M). Z głośnością takich problemów nie ma, bo jest zawsze 16 stopniowa.

2,558

(67 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Jeśli można się dopisać, to ja z przyjemnością bym na SV przybył.

2,559

(1 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

Czy można by prosić o zamienne traktowanie separatorów w ścieżkach do plików?
Obecnie jeśli projekt rozwijany jest w zespole multiplatformowym za każdym razem trzeba zamieniać "\" (Windows) na "/" (Uniksoidy) (lub odwrotnie ;P). Drobna (chyba) zmiana a nieco by uprościła.
Dziękuję.
P.S. Mam madsa 1.9.0 i linuxa ubuntu 9.10 x86_64, madsa kompiluję sobie fpc 2.2.4-3.

2,560

(34 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię Atari)

@Candle: Się podzielimy.

2,561

(34 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię Atari)

To ja poproszę 8. Czy author to przypadkiem nie William Moebius?

Edit: A jeśli można, to reflektowałbym na skany 5 i 6.

2,562

(12 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

W rozmowie telefonicznej Pin naświetlił mi problem i okazało się, że rzecz nie leży w synchronizacji tempa (choć byłoby miło, gdyby kawałki chodzące w PAL mogły też działać w NTSC - wystarczy spojrzeć, co Pavros kombinuje przy odtwarzaniu muzyki w IK+ (nawiasem mówiąc uważam numery ze wstrzymywaniem playera na jedną ramkę na 6 za pomyłkę)), lecz zupełnie gdzie indziej.
Mianowicie - wg Pina tempo TRACKÓW/PATTERNÓW mogłoby już zostać po staremu, bo to nie jest wielki problem, ale potrzebne jest DRUGIE ZUPEŁNIE NIEZALEŻNE TEMPO -- tempo odtwarzania instrumentów! które byłoby tempem "subramkowym", czyli instrumenty odtwarzane byłyby co n linii rastra.
Może rzeczywiście warto by się nad tym zastanowić?

Edit: wtręt odnośnie Pavrosa i IK+

2,563

(41 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Nie mówiąc już o filtrze dolnoprzepustowym od transmisji z magnetem (manipulacje skctl) czy dynamicznym przypisywaniu częstotliwości do kanałów (filtry, łączenie dzielników i zmiana zegara bazowego).

2,564

(5 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Piękna muzyka tam była autorstwa Jakuba Husaka. 48 pozycji w patternie :D:D (a nie 64).

2,565

(13 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Dzięki Draco za wątek i pozostałym za porady. Testy z VBXE przeprowadzę w najbliższą sobotę, natomiast te z IDEA niestety będą musiały poczekać aż z Trubem podłączymy ją do Atari. Postaram się też zdobyć mocniejszy zasilacz. Chwilowo muszę niestety iść spać :(

2,566

(192 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Miodzio! Nie zniechęcaj się. Masz tu wielu kibiców z niecierpliwością czekających na efekt.

2,567

(341 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Śliczne. Przyłączam się do rzondań.

2,568

(12 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Tak, tak - ja zdaję sobie sprawę z tych trudności, ale jednak ciekaw jestem czy drobne nieścisłości wynikające z wywołania przerwania kilka linii niżej (max 15 dla wiersza trybu OS2) aż tak bardzo wpłynęły by na wynik. W końcu nie gramy tu sampli, a tylko zwykłe czipy więc i liczba linii co jaką wywoływany byłby player nie będzie na poziomie kilku, a kilkunastu/kilkudziesięciu. A mając taką granulację można by rzeczywiście używając korekty co jakiś czas trzymać faktycznie zadane bpm. Oczywiście max bpm zależy od czasu potrzebnego playerowi.

2,569

(12 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Bpm można by prosto przeliczać na linie ekranowe (1/15625s) co uwolniłoby człowieka zarówno od problemów PAL/NTSC, jak i od pytania się "a ile to razy na ramkę gra"?

Edit: Kwestia złożenia potem dlisty, która przerwania wywoływałaby w odpowiednich miejscach :)

2,570

(12 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Ale pin - taki sposób liczenia tempa daje ci większą granulację - możesz płynniej zmienić tempo.

Edit: Może bardziej do muzyka tafiałoby bpm, a nie jakieś "ramki"?

2,571

(192 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Używam ubuntu 9.04 x86 64-bit.
E tam najbardziej popularny... nie popadajmy w kompleksy. Najbardziej popularny dla mnie jest os, którego używam na codzień ;) - a czego najczęściej używa Pani Kasia spod 7-ki? To już zupełnie inna sprawa i zakładałbym, że raczej nie jest to komputer.

2,572

(192 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

A można liczyć na wersję linuxową?

2,573

(12 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

A to co innego. Tak czy inaczej ten przepis nie ma tu zastosowania :) A nasunęło mi się to w gruncie rzeczy, jako ciekawostka bo uważam ten paragraf za co najmniej dziwny w dobie powszechnego i nieregulowanego handlu wszystkim.

2,574

(11 odpowiedzi, napisanych Emulacja - 8bit)

Bo trzeba używać porządnych systemów, na których oprogramowanie napisane 40 lat temu wciąż bezproblemowo zadziała.
Na  linuxie:

$ arc x plik.arc

W ubuntu masz pakiet arc.

2,575

(12 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

A prawo (KW Art. 133 Wykroczenia przeciwko interesom konsumentów) mówi:
§ 1. Kto nabywa w celu odprzedaży z zyskiem bilety wstępu na imprezy artystyczne, rozrywkowe lub sportowe albo kto bilety takie sprzedaje z zyskiem, podlega karze aresztu, ograniczenia wolności albo grzywny.
§ 2. Usiłowanie oraz podżeganie i pomocnictwo są karalne.
Ot, martwy przepis...

Edit: Choć sprzedaż za 39.99/50 trudno uznać  za zyskowną :D