Dzieki. Sprobuje doprecyzowac. Magnet jest mi potrzebny dla znajomego kolekcjonera z zagranicy. Tam takie turba byly malo popularne, wiec prosil zebym wyszukal u nas.

2,527

(5 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Fajnie. Tylko sprawdz czy nie dublujesz filmikow z
http://www.cconline.com.pl
bo szkoda sensu.

dely - dzieki. Naprawic moge ale jestes pewien ze to jest _Turbo 2000_ wlasnie? Bo na turbach wyznaje sie malo a musze miec wlasnie taki. Nie przypominam sobie zeby byl przelacznik...

Jak w temacie. Zalezy mi, zeby byl sprawdzony i sprawny i w miare dobrym stanie.
Potrzebny od zaraz.

2,530

(5 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię Atari)

Dely - znalazlem zapasowy zasilacz do C64. Nabede wtyczke jak bede na miscie i do konca tygodnia Ci jakos wysle.

2,531

(149 odpowiedzi, napisanych Miejsca w sieci)

moglbym, ale nie radze.
Po pierwsze gosc przegina z cenami wysylki - widac po tym ile chce za shipping to USA.
Po drugie wiem ze transport (przynajmniej ciezszych rzeczy, ale przy lekkich tez pewnie nie jest super) z Kanady do Polski jest kosmicznie drogi. Nigdy nic nie kupilem z Kanady.

2,532

(11 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

O! Tej strony szukalem. Jest to jeden z pelniejszych spisow jakie widzialem. I jest nazwa firmy i rok!
Dzieki

2,533

(5 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię Atari)

Dely - bedac trendy na tym forum powinienem Cie zmieszac z blotem za lenistwo (bo przerobka z C64 ogranicza sie do wymiany wtyczki), ale skoro chcesz zaplacic to juz Twoja wola. Wolny rynek.
Jesli kabel AV do jaga, ktory Ci zlutowalem dziala, to moge Ci zrobic taki zasilacz (ale gdzies ze 2-3 tygodnie mi zejdzie bo musze wyszukac na rynku zasilacz od C64 - bedzie Cie to kosztowalo jakiegos browara + drugi za wysylke)?  Ale jesli kabel do jaga nie zadzialal, czyli stracilem umiejetnosc zlutowania paru kabli do kupy, to nie bede ryzykowal porazenia Kierownika prundem... :/
Takze jak nikt sie nie zglosi z gotowym to mozesz na mnie liczyc w rezerwie.

2,534

(11 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

piotrv - pozwole sobie byc innego zdania.
Dla mnie zdecydowanie wazne jest wymienienie firmy a i rok wydania jest przydatny.
Np. wspomniany Lancelot kojarzy mi sie tylko i wylacznie z tekstowka firmy Level 9 Computing...
Fakt, ze ta niemiecka strona jest malo strawna, ale lepszy rydz niz nic.

Dzieki wszystkim, ale liczylem, ze objawi sie jakis kolekcjoner dysponujacy spisem. Reklamy sa zrodlem dosc mizernym i niekompletnym. Jak cos moze wyszukam i posortuje to udostepnie...

2,535

(11 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

<dla_kolekcjonerow (lub j... zbieraczy cartridge'y ;)>

Czy ktos moglby mnie poratowac pelna lista gier, ktore ukazaly sie w Polsce? Chodzi mi oczywiscie o legalne produkcje na kasetach i dyskietkach.
Chcialbym wiedziec ile mi jeszcze brakuje do skompletowania kolekcji.

Znam tylko:
http://people.freenet.de/mrbacardi/games.html

Ale to chyba mocno niekompletne archiwum polskich gier.
Byla kiedys jeszcze strona polska ale link mi przepadl...
Google tez nie okazaly sie przyjacielem.

Dzieki.

</dla_kolekcjonerow>

2,536

(43 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

Scorpio, Miker ma racje, jak sie projektuje grafike (nieruchoma) pod to to mozna chyba wycyrklowac. Musze spokojnie przeabalizowac wyjasnienia tebe'go na ten temat.

tebe - a propos grafiki, to 8-bitopwy CPC z pamiecia 128kB mial mozliwosci 2x jak Atari: hires to bylo 640x200 a w 160x200 chyba z 16 kolorow wyswietlal. Czyli da sie. Inna sprawa ze malo ktora gra to dobrze wykorzystuje. Nie wiem czy oni robili konwersje "na wprost" z ZXa czy co, ale grafika na Amstradzie w wiekszosci gier jest jakas niewycisnieta na maxa. A scrolle tez sa jakies takie marne... Choc Prohibition na CPC rulez ;)
No trza wizac jeszcze pod uwage oprocz ilosci pamieci na ekran, ze procek w komputerze musi sie wyrobic: np animujac analogiczne obiekty w 2x lepszej rozdzialce czy kolorach musi przerzucac 2x wiecej danych.

2,537

(43 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

tebe - dzieki za ten przyklad. Obejrze go jeszcze na Atari jak wroce z pracy rano. Ale wgralem sobie tez przyklad TVTest-HiRes_PC_TeBe.g2f i inne i czy ja dobrze kombinuje, ze te duszki sa przesuwane i przekolorywane w przerwaniach miedzy liniami? Albo jest ich wiecej niz dokumentacja Atari przewiduje ;)
Jesli rzeczywiscie miedzy liniami manipuluje sie duchami zeby uzyskac jeszcze wiecej kolorow to faktycznie dynamiczne scenki w grach raczej robia sie ekstremalnie trudne...
Ale przy statycznych scenkach mozna latwo zmieniac polozenie i kolor 5 duchow co 1 linie ekranu?
Czyli przy wzglednie malym angazowaniu procesora uzyskac 7 odcieni czy kolorow w linii, przy ograniczeniu polozenia tych kolorow jakie narzuca wielkosc duszkow?

2,538

(4 odpowiedzi, napisanych Konsole)

Pasiu jestes Bogiem! DZIEKI!
Ja juz sie nawet na ten Jaguar Sector II zapisalem ale tam kazali mi 10 postow wyslac zeby wejsc dalej wiec sie wk...em.

Juz doszedlem ze sterowanie do TDA idzie (a wlasciwie nie idzie z SAA7345). Ale dalej sie cofnac bedzie chyba gorzej. Jak sie wkurze to wymusze na TDA sterowanie silnikiem recznie i zobacze co bedzie :)

2,539

(43 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

A bo ostatnio byl temat o konwersjach i jakos nikt nie wspomnial o niesmiertelnym Dizzy, ktorego mi bardzo brakuje. I zaczalem sobie to ogladac na CPC i C64. Na tym pierwszym jest robione w 256x192 zdaje sie w 4 kolorach. Na tym drugim 320x192 przy wykorzystaniu tych pol kolorowych 8x8. I jakbym nie kombinowal to mi wyszlo ze na Atari wygladaloby to znacznie gorzej :( W GR15 za mala rozdzialka a w GR8 za malo kolorow...

Gra jest dosc statyczna. Jak sie ruszaja 3 elementy na ekranie to juz jest duzo. Wiec pomyslalem, ze moze to sztuczne tryby kolorowania by to pociagnely.
A jakby ktos napisal engine Dizzy to moglibysmy nowe odcinki dopisywac.
Sie rozmarzylem.

Jeszcze sobie poczytalem i moze do tego typu statycznej gry najlepszy bylby GR8 z roznymi kolorami w kolejnych liniach + 3 duszki do podkolorowania wybranych elementow coby bylo ladniej.
A Dizzy bylby bialy ale z dwoch szerszych duszkow, (z 2 zeby miec czerwone nozki i lapki do machania :)

2,540

(43 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

Prosze mi tutaj nie wywolywac wojen Atari vs ZX czy inszych bo sie b...l zrobi!
Chodzilo mi tylko o te jedna konkretna kwestie.

2,541

(43 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

Ostatnio tak jakos porownalem mozliwosci graficzne Atari, C64, CPC i ZX i smutno mi sie zrobilo pod jednym wzgledem.
No jakby nie patrzec, jakby nie mierzyc to mamy najgorszy stosunek kolorow/rozdzielczosci. Nawet jak ktos nie cierpi niechlujnego kolorowania w ZX (i w niektorych grach C64) gdzie obiekt zmienia kolor bo zbliza sie do innego i wystaje poza kwadrat 8x8 pikseli to i tak zawsze to jakas opcja, ktorej nie ma w Atari.
Tzw. "nowe tryby" dzialaja mi za bardzo na oczy i nie wyobrazam sobie grania na czyms takim.

Sciagnalem sobie Graph2Font i polukalem, poczytalem instrukcje ale dlalej nie wszystko do konca rozumiem ale sobie doczytam.

Mam tylko pytanie do praktykow:

Czy w GR8 (znaczy hires) mozna uzyskac 4 kolory w jednej linii w sposob, ktory by nie obciazal na max procesora? Czyli pozwolil, oprocz wyswietlania ladnego screenu (np tytulowego jak w Dynie) zrealizowac jeszcze jakas gre, animacje itp? Znaczy jaki % mocy 6502 zezre samo wyswietlanie obrazka?
Od razu powiem, ze 2 duszki mi sa potrzebne.

Wiem, ze pytanie amatorskie i dosc ogolne, ale nie wiem czy warto sie ladowac w temat, ktory beznadziejnym jest... Po co sobie swieta psuc.

2,542

(5 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Tylko sie najpierw upewnij, ze firma, ktorej chcesz zlecic wykonanie plytek przyjmie projekt w formacie w jakim dany program go wygeneruje. Albo ze konwersja na format np Protela czy jakis inny Gerber jest rzeczywiscie 1:1.

Polecilbym Protela ale mi nie wypada bo pelna wersja najnowszego kosztuje jakies 30tys...

2,543

(29 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Fox - kiedys dawno zaproponowalem cos takiego, ale nie bylo zainteresowania. Atmel ma zintegrowany dekoder mp3 na bazie tego samego procka co w SIO2IDE. Dodatkowo uzupelniony o sprzetowy kontroler IDE. Wymyslilem, ze jakby przeniesc soft SIO2IDE na te platforme to moznaby z Atari sterowac odtwarzaniem MP3 z hdd :) Mielibysmy bardzo swoista druga karte dzwiekowa spieta z wyjsciem POKEY'a przez mikser, tak zeby bylo 1 wyjscie audio :)
Niby bajer, ale jakby hdd zamienic na szybka pamiec flash, to pomyslcie o mozliwosciach zastosowania sampli do efektow specjalnych w grach i podkladania glosu w przygodowkach! No i WinAtariAmp :D

2,544

(4 odpowiedzi, napisanych Konsole)

Podniesiony na duchu udana naprawa 2 stacji 3" do Amstrada postanowilem spojrzec swiezym okiem na mojego zepsudego Jaguara CD.
Objaw: konsola wykrywa CD prawidlowo, po wlaczeniu i zamknieciu klapki glowiczka z laserem sie przesuwa i robi szur szur ale plyta sie NIE KRECI.
Po rozebraniu na czynniki pierwsze i pomierzeniu stwierdzilem ze oba silniki: krecacy i przesuwajacy glowice sa sterowane z jednego ukladu: TDA7037AT (podwojny sterownik silnika Philipsa). I ten uklad nie kreci silnikiem od plyty (0V  na wyjsciu), choc bez problemu przesuwa glowice.
Silnik od plyty jest sprawny - jak podlaczylem pare V przemiennego to smigal az milo.

I tu utknalem. Nie wiem czy TDA jest padniety (bo jednym silnikiem steruje wiec malo prawdopodobne...) Moze poszlo cos co steruje tym TDA?

Czy ktos ma schemat Jaga CD?
Czy ktos widzial podobny problem?
Czy ktos wie gdzie ewentualnie kupic TDA7073AT? Wszedzie sa tylko 7073A w obudowie DIP :/

I pytanie za 10pkt: po co obok na plycie jest drugi identyczny uklad TDA7073AT skoro w tym urzadzeniu nie ma juz wiecej silnikow? 8-O

Bez schematu ciezko bedzie...

Dzieki za pomoc.

2,545

(35 odpowiedzi, napisanych Zloty)

No Wy to umiecie namowiec :) A moze ktos wypunktowac czym sie zasadniczo rozni ta impreza od Ornetowej?

2,546

(271 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Zwykle to ja uspakajalem publike ale teraz bede se troche podzegal do wasni :P

Wiecie co... czytam i nie wierze wlasnym oczom.  Chcecie powiedziec, ze interfejs KMK wymaga strojenia (cokolwiek to znaczy?) do kazdej indywidualnej Atarki? I nikt oprocz wtajemniczonych nie wie za bardzo dlaczego i jak to zrobic?
Mowcie co chcecie, ale dla mnie juz to dyskwalifikuje takie urzadzenie na starcie do produkcji masowej. To jak sobie zmienie Atari na identyczny model to interfejs kaput? :/

Biorac pod uwage skomplikowany (dla nie-zawodowca) montaz, koniecznosc zaprogramowania GAL'a i FLASH'a (czyli posiadanie programatora), bardzo wysoka (w porownaniu do konkurencji) cene, to nie wiem jak wogole to cos ma zwolennikow, chocby bylo 8 cudem swiata!?

W tym momencie SIO2IDE jawi sie jako szczyt elegancji technicznej (bo tak faktycznie jest :).
A uraganie MyIDE przez posiadaczy KMK jest imho w tym kontekscie arogancja.

I pisze to majac pelna swiadomosc, ze nigdy nie mialem w reku dzialajacego KMK i nie znam jego przewag nad konkurencja. Po prostu jakby ktos sprzedal mi drogi samochod mowiac, ze bede musial dostrajac silnik do kazdej stacji benzynowej w ktorej chce zatankowac, i ze dostrajac umieja tylko fachowcy, to bym sie w glowe popukal.

PS. Przypomnialo mi sie, ze Pasiu mi mowil, iz obecna wersja KMK jest uproszczona hle hle ;)

2,547

(20 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Faktycznie dalem plame z atariki...
Ale mam pytanko: na atariki nie widac kto edytowal artykul, a mnie bardzo interesuja te zdjecia.Czyzby ktos z nas sfotografowal swoje ATR8000?

2,548

(20 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Zerknijcie na aukcje:
http://tiny.pl/xjjq

a potem na opis tego urzadzenia tu:
http://www.atarimagazines.com/v3n4/ATR8000.html

w szczegolnosci na ostatni akapit o Co-Power-88.
Ktos to moze ma w kolekcji?

2,549

(26 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Ta... Hasbro. Oni sprzedali marek Atari do Infrogames. I bardzo dobrze, bo za moment moglibysmy miec Pokemony z logiem Atari :)

2,550

(23 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

No nie wierze. Niech ktos zapoda screeny bo na mojej Nokii 3310 pewnie nie pojdzie ;)

PS off topic: Konwersja River Raida na platforme PocketPC jest Z-Rider. Bardzo trzyma klimat oryginalu.