226

(94 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

OK, jeżeli to stary typ MaxFlasha, który startuje z banku 127 to faktycznie mój updater do oryginalnych cartów z nim nie zadziała. Spróbuje go jakoś wykrywać i zrobić poprawkę do tego modelu jakoś w weekend.

Tymczasem nic nie stoi na przeszkodzie aby aktualizować oryginalne carty Floba, do czego zachęcam ;)

227

(94 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

QTZ napisał/a:

8Mbit = 1MB, spróbuję to jeszcze później powtórzyć na emulatorze.

Bo problem o którym mówisz pojawia się jak masz za mały cart - wersja 1.0.0 pozwoli zagrać w pierwszy swiat na karcie 128KB, ale wersja 1.0.1 już nie.

228

(94 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

QTZ: a jaki masz rozmiar tego MaxFlasha?

Pytanie, czy ktoś jeszcze ma taki problem.
Ja kilkakrotnie aktualizowałem i maxflasha i dedykowany kart tą wersją i oba działają bez problemu.
Na atariage i do samego obrazu carta z wersją 1.0.1 tez nikt nie zglaszal problemów.
Czy ktoś z oryginalnym kartem aktualizował i ma podobny problem?

229

(94 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

QTZ napisał/a:

Jednak coś jest nie tak bo gdy wyłączyłem Atari podczas gry, to po włączeniu gra wiesza się tuż przed ekranem menu.

W jaki sposób wyłączyłeś? Pstryczkiem z tyłu, czy klawiszem RESET?
bo to ważne :D

Przycisk reset nie ustawia domyślnie banku w kartridżu na bank0, a bez tego gra się nie uruchomi. Wtedy trzeba wyłączyć go z zasilania. Staram się gdzie to tylko możliwe przełączać bank na 0, ale jak trafisz z resetem w momencie czytania innego banku to kart po resecie nie utuchomi sie sam ponownie. Wtedy trzeba odłączyć zasilanie.

230

(94 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

QTZ napisał/a:

Bardzo fajna gra!

Póki co grałem tylko na emulatorze - tworząc wirtualny obraz cartridgea MaxFlash. Później doszedł obraz car, a teraz update, który jak widzę używa innej instalki. Stąd kilka pytań:
- Czy da się wgrać lub będzie dostępna wersja na SIC!-a (pierwszego lub plus-a)?
- Czy po podłączeniu stacji (SIO2SD / SIO2PC, etc.) gra się nie uruchomi dając dostęp do uruchomienia update-u (nie sprawdzałem), czy może jest jakaś kombinacja klawiszy, etc., wyłączająca boot gry? Pytam bo wyobrażam sobie to tak, że inaczej aby przeprogramować cart-a, trzeba będzie włożyć go przy włączonym Atari?
- Czy w związku z powyższym można przenieść stan gry na inny nośnik? ;-) (może lepiej nie?)
- Czy update działa z wersją nagraną na MaxFlash?

- Wersja dla SIC nie jest planowana.
- Jeżeli wciśniemy OPTION przy starcie gry z karta, gra nie wystartuje z carta, tylko przejdzie do normalnej systemowej procedury bootowania i wystartuje z dysku
- teoretycznie da się to zrobić, ale nie wiem po co :D
- update powinien działać z wersją na MaxFlash

231

(94 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Właśnie wyszła pierwsza i pewnie nieostatnia aktualizacja Floba.
Zawiera kilka poprawek drobnych błędów i dodaną opcję pauzowania gry przyciskiem START.

version 1.01
- fixed issue with King of Arcade achievement
- now you can pause the game using START button
- rare text disapearing issue fixed
- typo in intro fixed


Można pobrać obraz karta stąd: https://bocianu.atari.pl/assets/games/flob.1.0.1.car

Osoby które już mają fizyczny kartridż, mogą go sobie także zaktualizować przy pomocy swojego Atari,
korzystając z napisanego specjalnie programu do aktualizacji, który dołączam tutaj:
https://bocianu.atari.pl/assets/flob/flob.1.01.atr

Wasz postęp w grze pozostanie nienaruszony.

232

(127 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

1. perinoid
2. zorkadar
3. Lastic
4. mcs
5. mu
6. Adamk
7,8. Michał Kołodziejski (aka Misza) - 2 sztuki z autografem
9. ccwrc
10. ooz
11. Saberman
12. mikesk8
13. DaruG
14,15. Renton + GRooBY
16. stRing
17. hsimpson
18. Myshalo
19. Yezy
20. jj23
21. Rastan
22. AS...
23. MGor
24. takron27
25. sun
26. voy
27. Stoopi
28. Drakon
29. mgr. inż. Rafał
30. kamilosik
31. Barnaba
32. pasiu
33. Paptak
34. pustak
35. MatGuru
36. Cobol
37. Pigula

Zaktualizowałem liste. Usunałem osoby które odebrały swoją kopię gry na Lost Party.
Miałem ze sobą 40 egzemplarzy i poszły wszystkie jak ciepłe bułeczki :D

Przypominam że gra już jest do pobrania na mojej stronie: https://bocianu.atari.pl/blog/flob

Wysyłka kolejnych egzemplarzy rozpocznie się po 18 lipca, Mq będzie się z Wami kontaktował przez PM.

Osoby które już mają swoją wersję, albo pograły w wersję udostępnioną zapraszam do komentowania i wyrażania opinii ;)

233

(127 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

W pierwszym poście dorzuciłem filmik z pierwszych minut pierwszego tutorialowego poziomu.

234

(127 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Statystyki są z wczoraj, wiec trochę nieaktualne, ale podobno nadal wygrywam

stat

235

(127 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Kolega spoza forum prosił o dopisanie:

1. perinoid - wysyłkowo.
2. zorkadar - wysyłka
3. VLX (na party)
4. Kroll (party)
5. dely (party)
6. Lastic (mail shipping to Belgium ?)
7. krap (party)
8. mono (party)
9. mcs - wysyłkowo
10. Lizard - party
11. mu (party)
12. Adamk (wysyłkowo)
13,14. Michał Kołodziejski (aka Misza) - 2 sztuki z autografem, wysyłkowo :)
15. ccwrc - wysyłka
16. ooz - wysyłka
17. Saberman - wysyłkowo
18. mikesk8 - wysylka
19. DaruG - wysyłka
20,21. Renton + GRooBY - wysyłka
22. stRing wysyłka
23. hsimpson - wysyłka (z autografem)
24. Myshalo - wysyłka

236

(127 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

xxl napisał/a:

grafika powstala w 9 miesiecy? nie da sie zrobic takiej grafiki w 9 miesiecy.


fejk.

To było bardzo pracowite 9 miesięcy. Serio. Mam dosyć rysowania na długi czas, ale też sporo się nauczyłem
Kupiłem sobie nawet tablet graficzny, żeby było łatwiej i szybciej, a skończyło się i tak na rysowaniu wszystkiego myszką ;)

Żeby trochę przybliżyć skalę, to łącznie narysowałem 143 pomieszczenia w rozdzielczości 160x80 (tyle jest w grze),
oraz 10 grafik 160x100 do intro i outro, grafikę tytułową, jakieś 50 grafik różnych sprajtów, w większości animowanych, okładkę do gry i plakat. Jak wczoraj narysowałem ostatnią grafikę, to prawie płakałem ze szczęścia, że to już koniec :D

237

(127 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Na osobistą prośbę dopisuje:

1. perinoid - wysyłkowo.
2. zorkadar - wysyłka
3. VLX (na party)
4. Kroll (party)
5. dely (party)
6. Lastic (mail shipping to Belgium ?)
7. krap (party)
8. mono (party)
9. mcs - wysyłkowo
10. Lizard - party
11. mu (party)
12. Adamk (wysyłkowo)
13,14. Michał Kołodziejski (aka Misza) - 2 sztuki z autografem, wysyłkowo :)
15. ccwrc - wysyłka
16. ooz - wysyłka

238

(127 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Dodałem cenę. Przypominam, że gra będzie tez dostępna za darmo, więc nie przyjmuję narzekania że za drogo ;)

239

(127 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Myślę, że nie trzeba robić zapisów. Jak się nakład wyczerpie za szybko (w co wątpię) to dorobimy ;)

EDIT: albo dobra, róbcie. Tylko zaznaczajcie proszę czy bedziecie na LOST PARTY, czy kupujecie wysyłkowo. To będę wiedział ile sztuk zabrać na Losta a ile trzeba przygotować do wysyłek.

Ja także poproszę jednak samą grę:

1. perinoid - TAK
2. MGor - TAK
3. pancio
4. sun
5. mono - TAK
6. yezy
7. Rastan
8. takron27
9. as...
10. AdamK
11. gzynio
12. Renton
13. larek - odebrane
14. Alex_D
15. n0rbi - TAK
16. jj23
17. pawel
18. pigula
19. adolfinio
20. DaruG - TAK
21. Drakon
22. nosty - TAK
23. Jedna osoba z maila (nie chce się ujawniać, ale znana ze Sceny)
24. mu - TAK
25. flo08
26. mariuszbox
27. grzybson (wstępnie, ostateczna decyzja po poznaniu cen i różnic w zawartości wink)
28. Lizard
29. IRATA4
30. Czarny_faraon
31. ZuluGulaT

241

(127 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

W związku z tym, że udało mi się skończyć grę nad którą pracowałem ostatnie 9 miesięcy, to w końcu mogę się Wam troszkę pochwalić co Was czeka niebawem. Nie pisałem wcześniej za dużo, bo nie lubię się chwalić niedokończonym produktem, ale pewnie przecieki już i tak się pojawiły, więc wrzucę kilka nowych spoilerów na zachętę.

title

Tytuł Gry: Flob
Rodzaj gry: Zręcznościowo - przygodowy platformer.
Rozmiar: ~400KB
Nośnik: cartridge (na razie tylko taka wersja)
Sterowanie: joystick / klawiatura
Wymagania: stockowe Atari XL/XE (64KB), stereo jako opcja, działa i w PAL i w NTSC
Napisana tradycyjnie w Mad-Pascalu/Mad Assemblerze.
Pomysł/kod/grafika/sfx: bocianu
Muzyka: LiSU, Miker, AceMan, PG, Zoltar X
Projekt i produkcja sprzętu: Mq

title

O samej grze:
W grze poruszamy się Flobem, małym różowym glutem, który bardzo szybko traci energię i musimy ją stale uzupełniać zbierając krople różowego szlamu. Flob potrafi poruszać się tylko w lewo i prawo i nie potrafi skakać, ale wykorzystując zebrany szlam, może manipulować grawitacją i dostawać się w miejsca pozornie niedostępne. Jest wrażliwy i delikatny, ale mając zapas szlamu potrafi się szybko regenerować. Szlamu potrzebujemy dużo i trzeba go zebrać jak najwięcej, ale nie to jest celem gry. Celem jest odnalezienie tajnych składników oraz receptury potrzebnej do produkcji w/w szlamu, osiągnięcie nieśmiertelności i zwyczajowe panowanie nad światem ;)

title

Do odwiedzenia będzie 6 dużych, ręcznie rysowanych map, z których każda składa się z ponad 20 pomieszczeń i posiada osobna scieżkę muzyczną. Poziomy różnią się od siebie klimatem, zagadkami oraz stopniem trudności. Każdy z nich ma kilka ukrytych pomieszczeń, za których odkrycie czeka nas spory zastrzyk szlamu. Gra posiada system osiągnięć, których jest 84 i stopniowo sobie je odblokowujemy w trakcie gry. Nasz postęp jest automatycznie zapisywany na kartridżu.

title  title

title  title

title  title

Zabawy jest sporo, bo grając szybko i znając dokładnie mapy, przejście całej gry zajmuje mi około godziny czasu. Dla osoby która nie zna map z pewnością będzie to kilka godzin zabawy, nie mówiąc już o tym ile może zając wymasterowanie wszystkich dostępnych osiągnięć.

title  title

title  title

title  title

Premiera gry odbędzie się na LOST Party w Licheniu 10 lipca na Game Compo. Zgodnie z regulaminem compo, gra zostanie upubliczniona w dniu konkursu ZA DARMO, ale dla wszystkich kolekcjonerów i osób chcących wesprzeć autorów, przygotowana także została wersja fizyczna, którą będzie można zakupić od razu na Party, oraz korespondencyjnie po party, a cena to 179PLN/49USD.

Zakup oryginalnego nośnika upoważnia do bezpłatnych, dożywotnich aktualizacji gry, które być może będą się pojawiały w przypadku odkrycia jakichś błędów, lub dodania przez autora nowej zawartości DLC ;)

Wkrótce postaram się wrzucić zdjęcie gotowego pudełka wraz z kartem bo własnie się drukują.

Tydzień po party odbędzie się medialna premiera w “Gramy na Gazie”, czyli podczas streama serwowanego na YouTube przez Borsuka i Larka. Pojawię się tam prawdopodobnie wraz z Mq, poopowiadamy trochę o produkcji samej gry, z pewnością trochę pogramy i może będzie jakiś konkurs w którym można będzie wygrać poniższy plakat ;)
title
Tyle spoilerów, o więcej można pytać.

Dorzucam filmik z pierwszej minuty gry, abyście mogli się zapoznać z mechaniką poruszania.

http://bocianu.atari.pl/assets/games/flob/flob.mp4

242

(79 odpowiedzi, napisanych Sprawy atari.area)

Nie ma co poprawiać. Cztery lata temu będzie nowa wersja. Tak słyszałem od Delego ;)

243

(433 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Bardzo niecierpliwie czekam na połowę zeszłego tygodnia :D

244

(127 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Regulamin chyba nie zabrania prezentacji filmików.
Jest tylko mowa o udostępnieniu samej gry w wersji konkursowej.

Piszę o tym, bo ja też zamierzam udostępnić krótki filmowy trailer swojej produkcji na miesiąc przed party.
Proszę o stanowisko organizatora w tej sprawie ;)

245

(19 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

Łatwo skonwertujesz sobie dowolne grafiki (png/jpg/gif/bmp/etc.) do potrzebnego formatu używając darmowego imagemagick.
Podpowiadam składnię:

convert obrazek_wejsciowy.png -resize 256x64 -depth 4 -colorspace gray obrazek_wyjsciowy.gray

Oczywiście skalowanie jest opcjonalne, możesz je sobie zrobić w innym programie, a tutaj tylko dopasować głębie bitową.

Ważne, żebyś nie zmieniał rozszerzenia pliku wyjściowego, bo po nim convert rozpoznaje w jakim formacie ma zapisać dane. Rozszerzenie *.gray spowoduje, że dostaniesz gołe dane graficzne, bez żadnego nagłówka i kompresji, czyli to czego potrzebujesz ;)

1. perinoid
2. MGor
3. dely
4. pancio
5. Jacques
6. sun
7. mono
8. bober
9. yezy
10. Rastan
11. Saberman
12. takron27
13. as...
14. bocianu

247

(13 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

ja do konwersji 1bpp, 2bpp i 4 bpp używam imagemagick.

convert image.png -depth 2 -colorspace gray image.gray

Zmieniam tylko parametr depth.
Oczywiście konwertuje tylko w skali szarości, a kolory potem dopasowuje z palca.

248

(58 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

dobra robota. jestem pod wrażeniem.

249

(24 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

świetna gierka. skończyłem ją w 2 godziny, ale były to bardzo fajne 2 godziny :D

250

(893 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

@Vasco: to tylko Twoja opinia, albo może nawet pobożne życzenie.
Co w takim razie robi na pouecie i demozoo kategoria GAME?
Jakimś cudem nie jest pusta ;)