Ja także poproszę jednak samą grę:

1. perinoid - TAK
2. MGor - TAK
3. pancio
4. sun
5. mono - TAK
6. yezy
7. Rastan
8. takron27
9. as...
10. AdamK
11. gzynio
12. Renton
13. larek - odebrane
14. Alex_D
15. n0rbi - TAK
16. jj23
17. pawel
18. pigula
19. adolfinio
20. DaruG - TAK
21. Drakon
22. nosty - TAK
23. Jedna osoba z maila (nie chce się ujawniać, ale znana ze Sceny)
24. mu - TAK
25. flo08
26. mariuszbox
27. grzybson (wstępnie, ostateczna decyzja po poznaniu cen i różnic w zawartości wink)
28. Lizard
29. IRATA4
30. Czarny_faraon
31. ZuluGulaT

227

(127 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

W związku z tym, że udało mi się skończyć grę nad którą pracowałem ostatnie 9 miesięcy, to w końcu mogę się Wam troszkę pochwalić co Was czeka niebawem. Nie pisałem wcześniej za dużo, bo nie lubię się chwalić niedokończonym produktem, ale pewnie przecieki już i tak się pojawiły, więc wrzucę kilka nowych spoilerów na zachętę.

title

Tytuł Gry: Flob
Rodzaj gry: Zręcznościowo - przygodowy platformer.
Rozmiar: ~400KB
Nośnik: cartridge (na razie tylko taka wersja)
Sterowanie: joystick / klawiatura
Wymagania: stockowe Atari XL/XE (64KB), stereo jako opcja, działa i w PAL i w NTSC
Napisana tradycyjnie w Mad-Pascalu/Mad Assemblerze.
Pomysł/kod/grafika/sfx: bocianu
Muzyka: LiSU, Miker, AceMan, PG, Zoltar X
Projekt i produkcja sprzętu: Mq

title

O samej grze:
W grze poruszamy się Flobem, małym różowym glutem, który bardzo szybko traci energię i musimy ją stale uzupełniać zbierając krople różowego szlamu. Flob potrafi poruszać się tylko w lewo i prawo i nie potrafi skakać, ale wykorzystując zebrany szlam, może manipulować grawitacją i dostawać się w miejsca pozornie niedostępne. Jest wrażliwy i delikatny, ale mając zapas szlamu potrafi się szybko regenerować. Szlamu potrzebujemy dużo i trzeba go zebrać jak najwięcej, ale nie to jest celem gry. Celem jest odnalezienie tajnych składników oraz receptury potrzebnej do produkcji w/w szlamu, osiągnięcie nieśmiertelności i zwyczajowe panowanie nad światem ;)

title

Do odwiedzenia będzie 6 dużych, ręcznie rysowanych map, z których każda składa się z ponad 20 pomieszczeń i posiada osobna scieżkę muzyczną. Poziomy różnią się od siebie klimatem, zagadkami oraz stopniem trudności. Każdy z nich ma kilka ukrytych pomieszczeń, za których odkrycie czeka nas spory zastrzyk szlamu. Gra posiada system osiągnięć, których jest 84 i stopniowo sobie je odblokowujemy w trakcie gry. Nasz postęp jest automatycznie zapisywany na kartridżu.

title  title

title  title

title  title

Zabawy jest sporo, bo grając szybko i znając dokładnie mapy, przejście całej gry zajmuje mi około godziny czasu. Dla osoby która nie zna map z pewnością będzie to kilka godzin zabawy, nie mówiąc już o tym ile może zając wymasterowanie wszystkich dostępnych osiągnięć.

title  title

title  title

title  title

Premiera gry odbędzie się na LOST Party w Licheniu 10 lipca na Game Compo. Zgodnie z regulaminem compo, gra zostanie upubliczniona w dniu konkursu ZA DARMO, ale dla wszystkich kolekcjonerów i osób chcących wesprzeć autorów, przygotowana także została wersja fizyczna, którą będzie można zakupić od razu na Party, oraz korespondencyjnie po party, a cena to 179PLN/49USD.

Zakup oryginalnego nośnika upoważnia do bezpłatnych, dożywotnich aktualizacji gry, które być może będą się pojawiały w przypadku odkrycia jakichś błędów, lub dodania przez autora nowej zawartości DLC ;)

Wkrótce postaram się wrzucić zdjęcie gotowego pudełka wraz z kartem bo własnie się drukują.

Tydzień po party odbędzie się medialna premiera w “Gramy na Gazie”, czyli podczas streama serwowanego na YouTube przez Borsuka i Larka. Pojawię się tam prawdopodobnie wraz z Mq, poopowiadamy trochę o produkcji samej gry, z pewnością trochę pogramy i może będzie jakiś konkurs w którym można będzie wygrać poniższy plakat ;)
title
Tyle spoilerów, o więcej można pytać.

Dorzucam filmik z pierwszej minuty gry, abyście mogli się zapoznać z mechaniką poruszania.

http://bocianu.atari.pl/assets/games/flob/flob.mp4

228

(79 odpowiedzi, napisanych Sprawy atari.area)

Nie ma co poprawiać. Cztery lata temu będzie nowa wersja. Tak słyszałem od Delego ;)

229

(433 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Bardzo niecierpliwie czekam na połowę zeszłego tygodnia :D

230

(127 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Regulamin chyba nie zabrania prezentacji filmików.
Jest tylko mowa o udostępnieniu samej gry w wersji konkursowej.

Piszę o tym, bo ja też zamierzam udostępnić krótki filmowy trailer swojej produkcji na miesiąc przed party.
Proszę o stanowisko organizatora w tej sprawie ;)

231

(19 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

Łatwo skonwertujesz sobie dowolne grafiki (png/jpg/gif/bmp/etc.) do potrzebnego formatu używając darmowego imagemagick.
Podpowiadam składnię:

convert obrazek_wejsciowy.png -resize 256x64 -depth 4 -colorspace gray obrazek_wyjsciowy.gray

Oczywiście skalowanie jest opcjonalne, możesz je sobie zrobić w innym programie, a tutaj tylko dopasować głębie bitową.

Ważne, żebyś nie zmieniał rozszerzenia pliku wyjściowego, bo po nim convert rozpoznaje w jakim formacie ma zapisać dane. Rozszerzenie *.gray spowoduje, że dostaniesz gołe dane graficzne, bez żadnego nagłówka i kompresji, czyli to czego potrzebujesz ;)

1. perinoid
2. MGor
3. dely
4. pancio
5. Jacques
6. sun
7. mono
8. bober
9. yezy
10. Rastan
11. Saberman
12. takron27
13. as...
14. bocianu

233

(13 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

ja do konwersji 1bpp, 2bpp i 4 bpp używam imagemagick.

convert image.png -depth 2 -colorspace gray image.gray

Zmieniam tylko parametr depth.
Oczywiście konwertuje tylko w skali szarości, a kolory potem dopasowuje z palca.

234

(58 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

dobra robota. jestem pod wrażeniem.

235

(24 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

świetna gierka. skończyłem ją w 2 godziny, ale były to bardzo fajne 2 godziny :D

236

(893 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

@Vasco: to tylko Twoja opinia, albo może nawet pobożne życzenie.
Co w takim razie robi na pouecie i demozoo kategoria GAME?
Jakimś cudem nie jest pusta ;)

237

(55 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię Atari)

pancio.net napisał/a:

Chętnie się temu przyjrzę.. ewentualnie dam Ci jakiś działający egzemplarz a rozliczymy się w.... musztardzie :-)

A weź pan... Ja to do Ciebie z tą musztardą to będę musiał chyba cysterną podjechać :D
Ale spoko, jak masz ochotę to dam Ci zaglądnąć do mojego kolejnego Atari.
Poprzednie działa do dziś odkąd tam zaglądałeś ostatnio, mimo ze urwałem nogę od Antica.

Mam do opchnięcia markowy i mocny komputer bez zasilacza i dysku:

Model: Dell Precision T3500 Workstation
Płyta główna: Dell 9KPNV (5 portów SATA, 2 x PCIe 2 x4, 2 x PCIe 2 x16 75W, 2 x PCI I/O)
Ram: 8GB DDR3 (max 24GB - tyle obsłuży płyta)
Proc: Intel Xeon W3503 2.4 GHz 2 rdzenie (socket LGA 1366 - można wsadzić 6 rdzeniowego Xeona 3,6GHz)
Grafika: nVidia Quadro NVS (złącze PCI- Express x16)
Napęd DVD, 6 portów USB, zintegrowana karta sieciowa (1Gb) i karta dzwiękowa.
Naklejka z numerem seryjny dla Win 10 REFURB umożliwiając zainstalowanie legalnego Win10

Braki: brak dysku twardego, brak zasilacza (zasilacz fizycznie jest, ale strzelony - do wymiany)

Cena wywoławcza dla forumowiczy 200 PLN + koszty wysyłki.
Cena "Kup Natychmiast" to 300PLN + koszty wysyłki.

Na oferty czekam do środy, potem wystawiam na Allegro jak się nikt nie znajdzie ;)

Obudowa w stanie dobrym, na życzenie zrobie fotki, ale wygląda jakoś tak:
https://a.allegroimg.com/s720/11e838/41593a61424eb8d5369c70716d06/Dell-T3500-XEON-W3503-8GB-500GB-NVS-DVD-Win10

239

(55 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię Atari)

drygol napisał/a:

@bocianu, pewnie jakis czas temu chetnie bym sie tym zajął ale aktualnie mam kiepski okres - tematy rodzinne :(.
Jak ci to nie robi to niech poleży. Jak wróce do żywych to moge się tym zająć.

zupełnie mi się nie spieszy - wrócimy do tematu jak sobie ogarniesz sprawy. powodzenia!

240

(55 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię Atari)

ech, myślałem że to oferta, a to licytacja... a to odpuszczam.

Ale korzystając z okazji - nie ma ktoś sprawnej płyty głównej do 800XL na zbyciu?
Mam piekny wizualnie egzemplarz, ale płyta jest totalnie pordzewiała i chyba była w
wodzie bo laminat jest cały poodkształcany. Niby działa, ale to jakiś cud i w sumie boje się ją włączać.
No chyba że chciałbyś się drygol zajać reanimacją takiego pacjenta :) oczywiście nie za darmo ;)

b.

241

(55 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię Atari)

biore Atarkę bez spacji! (NR.1)

242

(58 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

bardzo to jest ładne i wygodne!

243

(226 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

23:47:29.580 > Failed to mount SPIFFS partition, err = -1

Czyli zaktualizowałeś firmware, ale nie zrobiłeś partycji i systemu plików na urządzeniu.
Bez tego to nie pójdzie. Domyślnie robi to fujinet-flasher, który niestety nie działa dla urządzeń z partycją 4Mb.
I z tego co wiem nie będzie działał, bo te urządzenia nie będą oficjalnie wspierane.

Ja to na moim starym urządzeniu robiłem przy pomocy platform.io i w ten sposób jest to dalej możliwe do zrobienia i zaktualizowania. Ale trzeba się trochę nagimnastykować. Taka cena za niestandardowy moduł ;)

244

(226 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Najłatwiej będzie sprawdzić czemu Ci nie bootuje podłączając przez usb do compa i zobaczyć serial debug.
Masz w tym sofcie fujinet-loader, podgląd komunikatów z portu szeregowego. Zobacz co Ci tam wyświetla.

245

(226 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

pancio.net napisał/a:

Tylko te są potrzebne:
a. DTA_IN
b. DTA_OUT
c. COMMAND
d. +5V
e. GND

Pozwolę się nie zgodzić - jak nie podłączysz PROCEED to nie będzie Ci działała komunkacja zwrotna, która jest realizowana na przerwaniu ;) config i montowanie TNFS zadziała, bo komunikacja jest inicjowana z klienta, ale większość aplikacji z "komunikacją przychodzącą" nie będzie działać bez podłączonego PROCEED.

@Pin. - jakbyś miał prawidłowo działające urządzenie to wgraniu softu samoczynnie odpala sie config.atr, który jest częścią firmware. Więc nie narzekaj że brakuje oprogramowania na stronie "producenta" :D Wszystko co potrzebujesz jest w urządzeniu. Resztę potrzebnych rzeczy odpalisz przy pomocy configa z sieci.

246

(10 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Moj program chessNet, jest tak naprawdę klientem telneta rozbudowanym o dodatkowe funkcje :)
Wystarczy go okroić odrobinkę i nie trzeba pisać od zera.

https://bocianu.atari.pl/blog/chessnet

247

(2 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Potrzebuje testerów-wolontariuszy do mojej nowej gry.
Wymagania są następujące:

- Gra jest zręcznościowa i multiplayer, więc oczekuje, że tester ma kolegów lub rodzinę, która pomoże mu ją sprawdzić.

- Gra na stockowym Atari umożliwia zabawę w 3 osoby (joy1 joy2 keys).

- Mile widziane osoby posiadające interfejs MultiJoy, gra wtedy umożliwia zabawę na 4 joystickach.

- Podania rozpatruje w kolejności ich przychodzenia i nikomu nie gwarantuje że zostanie wybrany.

- Przyjmuje uwagi i sugestie, ale nie gwarantuje, że je uwzględnię ;)

- Nie przewiduję żadnego honorarium, prócz dobrej zabawy i pojawienia się w creditsach gry.

- najlepiej pisać na maila (bocianu na gmail), albo na PW.



z góry dzięki za pomoc!

248

(198 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Mi też się bardzo podobało. Pół piątku przesiedziałem w jeziorze, drugie pół na Lostowym grillu. Zapomniałem już co to kac, ale cudownie, że mi przypomnieliście. Miejscówka dalej pierwsza klasa, organizacja też, ludzie dopisali mimo wiadomych niewiadomych. Prodki na poziomie. Cieszę się, że mogłem tam z Wami być. Ma nadzieję, że takiej ilości cytrynówki to żadem wirus by nie przetrwał i tego wszystkim życzę :D Dzięki!

https://i.ibb.co/r0sMr16/cudo.jpg

249

(707 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

chorera! a ja dopiero dwunasty :D

250

(58 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

ostatni commit ponad rok temu, nie wróży to dobrze :)