226

(10 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

A czemu miało by się nie dać.

227

(10 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Można. Chyba wszystkie taśmowe turba sprzętowe tak robią, a z programowych tak ma np. Speeder 1400.

228

(10 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Tryb dwutonowy wpływa tylko na zapis, czyli na DATA OUT.

229

(8 odpowiedzi, napisanych Emulacja - 8bit)

Ale w sensie że dźwięk się tnie, czy że cały emulator spowalnia? Łatwo sprawdzić opcją Show Atari Speed. Poza tym, obsługa 16-bit Sound jest lekko spieprzona, co się potrafi czasem objawiać brakiem albo przycinaniem dźwięku. Jak masz tę opcję włączoną, to wyłącz.

230

(8 odpowiedzi, napisanych Emulacja - 8bit)

Ale Colleen to nowsza wersja Atari800, ze zmienioną nazwą. Różnic w wydajności nie ma.

231

(8 odpowiedzi, napisanych Emulacja - 8bit)

Mój Desire Z ma 800 MHz i Colleen chodzi na nim z pełną prędkością (nie licząc chwil w których wyświetlane są na ekranie klawisze konsoli - wtedy zwalnia do 50%).

232

(12 odpowiedzi, napisanych Emulacja - 8bit)

?

233

(17 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Jak zostawali sponsorem to jeszcze nie wiedzieli że 2 lipca zostaną sprzedani Tramielowi, który ubije wszystkie nierentowne projekty.

234

(17 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Lt_Bri napisał/a:

Czyżbyś Krótki sugerował iż produkcję przeniesiono z tzw. "chińskiej republiki ludowej" do Republiki Chińskiej? ;)

Nie, raczej że nazywanie Taiwanu "Chinami" ma relatywnie troszkę krótszą historię.

235

(17 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

pilat23 napisał/a:

Szukam w necie czegos na temat tego Atari. Chodzi mi od kiedy(1983) do kiedy byl produkowany , ile sztuk i gdzie zostalo wydanych itd ogolnie historia tego sprzetu. ma ktos jakis link?

W temactach historycznych najlepiej "uźródłowione" jest Atari 8-bit FAQ, które przytacza takie fakty:
- 600XL zostało zaprezentowane na letnim CES 5-8 czerwcz 1983;
- weszło do sprzedaży w październiku 1983;
- produkcja została zakończona w lipcu 1984 przez Tramiela;
- planowano wersję SECAM dla Francuzów (4 kwartał 1984), ale patrz wyżej.

pawel napisał/a:

Mnie jednak wydaje się, że nie było produkowane tyle czau co 65XE i 130XE a to ze względu, że jest jednak troszkę trudniej dostępne.

W wywiadzie z CeBIT-u w marcu 1987 jeden oficjel rzekł, że z powodu zaskakująco wysokiej sprzedaży 800XL w RFN, planowane jest wprowadzenie na rynek wersji w obudowie XE. Czyli zaczęli mniej-więcej w 1987-1988, chociaż może i później.

Lt_Bri napisał/a:

z Chin do "Chin" ;)

Chyba na odwrót?

236

(7 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

xxl napisał/a:

jestem prawie pewny, ze albo widzialem albo czytalem ze sa dostepne zrodla DOS 2.0 lub 2.5

Prawda. Źródła DUP-a DOS 2.0S opublikowało Atari w "Atari 810 DOS Utilities Source Listing", a źródła FMS-a - Compute! w książce "Inide Atari DOS". Tej pierwszej online nie widziałem; ta druga jest na AtariArchives, ale bez źródeł. Natomiast ktoś życzliwy opublikował źródła do obu części w tym wątku.

Źródła do DOS-a 2.5 były opublikowane przez OSS, są tu.

237

(4 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Tylko się nie rozczaruj. Rockford na Atari ma błędy uniemożliwiające ukończenie.

238

(8 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

... albo zapewnić, żeby w każdym banku zawartość $BFF0..$BFFF była taka sama (suma kontrolna kartridża jest (błędnie) wyliczana na podstawie $BFF0-$C0EF).

Jak sobe teraz myślę, że kartridże OSS i XEGS w zakresie $B000..$BFFF miały zawsze tan sam bank, to podejrzewam, że zaprojektowali je w ten sposób również z tego powodu.

Dracon napisał/a:

Krótki, czy Ty zawsze jesteś taki przekorny (albo niepokorny) ?! ;o

Dracon, Ty zawsze taki skłonny do oceniania ludzi zamiast ich argumentów?

Dracon napisał/a:
Krótki napisał/a:

Bo przerzucali koszty na konsumenta? Przecież obie gry były o ok. 37% droższe od całej reszty.

To chyba logiczne - większe koszty wydanie = większa cena.

Oczywiście że to jest logiczne! Czego oczekiwałeś, nielogicznej odpowiedzi?

Dracon napisał/a:

A przy okazji, czy masz pojęcie ile trzeba było zabulić za "kolekcjonerkę" Wiedźmina 2 w zeszłym roku???

Mam. I?

Dracon napisał/a:

Teraz Ci nie szkoda, czy już kiedyś? :P   Bo wiesz, po latach pewne sprawy nierzadko ocenia się zupełnie inaczej. :D

Zaraz po kupieniu oczywiście byłem przeszczęśliwy, bo to nowa gra, i w ogóle w tamtych czasach Atarowiec to by każde gówno kupił, tacy byliśmy wyposzczeni. Ale bardzo szybko emocje opadły i wyszło na wierzch, że takie pudełko  to ani praktyczne (pionowo na półce nie bardzo chciało stać, bo kaseta w środku luzem latała i powodowała że się otwierało), ani trwałe - wieko zapadło się w pierwszym miesiącu, pod ciężarem innego pudełka z kasetą.

Dracon napisał/a:

Powiem Ci, że mi nie szkoda było wtedy zapłacić nieco więcej za mniej typowo wydany (czyli wyróżniający się) produkt.

Widzisz, a ja miałem naprawdę skromne kieszonkowe.

Dracon napisał/a:

Dobrze, że komuś (w ogóle) chciało się wydać w takiej formie te (same w sobie) niezłe gry na 8-bitowca. Doceń chociaż te starania jeśli  Twoje poczucie estetyki  (że tak to określę) nie pozwala zaakceptować formy.

A to nie wystarczy Ci że Ty doceniasz?

Dracon napisał/a:

Pamiętaj tylko, jakie możliwości były wówczas u nas, na małym Atari. :)  Teraz można mieć full_wypas i szybko się do tego przyzwyczailiśmy...

Wiesz co, to brzmi (doceń, pamiętaj) jakbyś próbował mnie pouczać.

240

(50 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

humanoid napisał/a:

1. Copier ładuje się tylko z wave, po conversji przez a8cas nie działa. (ucina końcówkę)

U mnie działa. Pewnie coś robisz źle.

humanoid napisał/a:

2. Wczytując w tym copierze zwykłego wav ("!" 600b) już na początku pierwszego bloku wywala błąd.

To przeczytaj ten błąd. Pewnie coś robisz źle.

humanoid napisał/a:

Najbardziej zaciekawił mnie jeden copier.
Turbo 2000 z "tajemnice atari"

Chodzi Ci o Turbo 2000+? Dlaczego uważasz że jest to "copier", albo że ma coś wspólnego ze Speederem 1400?

humanoid napisał/a:

II. Bomb fusion wav ten z powyższej odpowiedzi sconvertowany (w a8cas) do cas, działa, ale próbowałem zrobić z tego casa spowrotem do wav i wyszedł mi jakiś inny (bodajże riff) który już nie działał.

U mnie działa. Pewnie coś robisz źle.

humanoid napisał/a:

III.Wracając do tematu 00 16 00....... .

Cokolwiek. Chyba już nie chcę wiedzieć po co Ci te "pomoce". Każdemu jego porno.

241

(50 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

humanoid napisał/a:

Krótki mam do Ciebie ogrom pytań, zacznę od paru.
Tzn. przerobiony wav (bombfusion (speder 1400)) w a8cas, działa tylko w Twoim emu (nie wiem jak w realu), np. w altirri już nie działa. Nasunęło mi się by przerabiać spedera 1400b do standardu (600b) by taki cas działał wszędzie.

A to nie lepiej pomęczyć autora Altirry, żeby poszerzył obsługę formatu CAS o obsługę niestandardowych bloków?

humanoid napisał/a:

Próbowałem przez różne copiery i klapa - chyba te copiery nie współpracują z emu(atari 800 a8cas).

Które kopiery nie współpracują? Jak coś nie działa z emulatorem to chcę wiedzieć.

humanoid napisał/a:

1. Jest jakiś copier co to zrobi w emu?

Nie znam kopiera, który umie wczytywać Speedera 1400 nawet na prawdziwym sprzęcie.

humanoid napisał/a:

Zrobiłem sobie mapę hex do pomocy w wordzie 256 znaków (hex)
(...)
2. Co oznacz np. 06 00 2D 00 lub 16 00 16 00 16 00 16 00 16 00 16 00 06 00 16 lub 1F 00.

Przyznam szczerze, nic z tego nie rozumiem.

stryker napisał/a:

czy takie cos strawi ten program ?

Powinien, przestery to nie problem.

stryker napisał/a:

Ile pliki *.flac zajmują ? Przykladowo wav mial - 72MB , Mp3(160kbps) - 8,2MB a flac az 40MB tak ma byc czy da sie zejść na mniej....

A poczytaj sobie o FLAC np. na Wikpedii.

242

(50 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Przecież konwersja do WAV jest bezstratna.

EDIT: Nie, nie do 160kbps mono, tylko do stereo.  Konwersja do mono raczej szkodzi, niż pomaga. A8cas-convert czyta tylko z prawego kanału.

243

(50 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Program Krótkiego potrafi odczytać każdy format obsługiwany przez libsndfile, czyli nie MP3, ale już np. Vorbis tak. Ale niestety, libsndfile ma błąd w obsłudze Vorbisa - niepoprawnie odczytuje pliki w których sygnał jest za głośny. Póki co możesz:

a) używać innego formatu obsługiwanego przez libsndfile, np. FLAC;
b) zapisywać taśmy w dowolnym formacie a przed zabawą z a8cas-convert przerabiać je na WAV (ja tak robię)
c) zapisywać taśmy w Vorbisie ze sciszonym sygnałem o połowę, i mieć nadzieję że zadziałają w a8cas-convert - w razie czego zawsze można zrejterować do wersji b)

160kbps ani razu mnie nie zawiodło.

244

(50 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

lemiel napisał/a:

Bomb Fusion w cas w załączniku, razem z logiem konwersji, wykorzystałem narzędzie Fuji'ego (a8cas-util.pl).

a8cas-convert lepiej sobie daje radę, skonwertowany plik działa od atari800-a8cas. Załączam.

Ten Bomb Fusion jest w formacie Speeder 1400.

EDIT:

humanoid napisał/a:

miss-paca nie widziałem w necie

A poszukaj pod "Ms. Pac-Man".

humanoid napisał/a:

a run jest , ale w wersji atr i nie działa w emu

Na Atarimanii leży piękna działająca wersja.

Dracon napisał/a:

W takim razie wytłumacz mi dlaczego ASF tez dawniej stac bylo na luksusowe (!) wydanie Artefaktu Przodkow i Mieczy Valdgira 2 (kartonowe pudelko z ladna grafika, komiks, dyskietka i instrukcja obslugi).

Bo przerzucali koszty na konsumenta? Przecież obie gry były o ok. 37% droższe od całej reszty.

Dracon napisał/a:

Szkoda, ze tym sladem nie poszli inni...

Mi nie szkoda. Wolałem nie dopłacać dwóch dych za pudełko ze słabego kartonu i skserowany komiks.

246

(50 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

CAS-y możesz załączyć w odpowiedzi na forum, WAV pewnie na to za duży, musiałbyś wrzucić na jakieś Mediafire czy cóś.

Wina dystrybutora? Raczej znak czasów. W tym okresie (połowa najntisów) rynek Atari w UK praktycznie już nie istniał, Micro Discount po prostu skupiło od paru polskich firm (i nie tylko, także np. od Zeppelin Games) licencję tudzież zapasy magazynowe, i wydało u siebie po taniości. Do domu: sprawdzić w słowniku co to znaczy "Discount".

248

(28 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Lemiel, coś chyba nie tak poszło ze zgrywaniem. Pierwsze 2 KB jest takie same jak drugie; tak samo trzecia i czwarta ćwiartka. Tak jakby linia A11 podczas zgrywania była niepodłączona.

Edit: Ze zdjęć wynika, że typ kartridża to Phoenix (8KB), wyłączany przez dostęp do strony $D5.

Akurat Twój ROM LOGO jest scrackowany. Dracowi, jeśli w ogóle, to raczej chodziłoby o ROM oryginalny. Póki co oryginał widziałem do ściągnięcia tylko w kolekcji FULSa.

250

(3 odpowiedzi, napisanych Emulacja - 8bit)

Jedyny emulator umożliwiający odczyt turbo z nagrań WAV to Atari800 z patchem A8CAS, ale póki co to tylko tak w ramach eksperymentu, rzadko kiedy to działa. Dużo lepiej działa konwersja z WAV do formatu CAS programem a8cas-util.pl, a potem wgranie wynikowego CAS-a w emulatorze (znowu - jedyny obsługujący to Atari800-a8cas).