226

(48 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Nowy Sid player - 0.96 beta !
Na atariage oczywiście!

Kolejne błędy poprawione !

1)- jeroen i jeroen1 zmienia songi poprawnie - przedtem był zwis!
2) - Driver i Jt42 zawsze grają poprawnie (niechcący coś przedtem skaszaniłem)
3) W pokazywaniu directory wszystkie znaki ASCII są pokazywane poprawnie.

Nowe rzeczy:
- LIGHTFORCE.sid nie kaszani generatora znaków  - Ma już inteligentnego relocatora  !!!
- Pojawił się prosty equalizerek - chłopaki o to chodziło  ;) 
- W menu directory - spacja ponownie wczytuje directory (nie trzeba kombinować ze zmianą dyskietek bądź ATRów)
- TAB zmienia napęd - na razie są D: i H: co szalenie pomaga zwłaszcza emulatorowcom - acha poprawiłem zwis gdzie przy błędzie w odczycie directory się zapętlał.

To tyle na razie - może mi się uda w końcu zrobić scrollera do wybieraczki sidów aby widać było więcej niż 2 kolumny !!!




I know bug problem at rastan song but i disassemby player and i see that song relocate some data to $800 and clear DOS area.I think about copy DOS to free memory adress (and lock it) - maybe i copy DOS under BASIC rom and i turn on when song is played from low memory area.

227

(48 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Sid player 0.95 do ściągnięcia na atariage !!!

Poprawiłem kilka błędów - Lightforce.sid już gra poprawnie , wczytuje sidy od $8f00 a nie od $9000 - niektóre zaczną grać !!
Po za tym poprawiłem pokazywaczkę directory - nie pokazuje * na początku.
Trochę zmieniłem kod tak że jest szybszy (co nieco) i krótszy !!

Equalizerki i inne bzdety wkrótce.
Acha - pozycja wybieraczki zostaje zachowana na ostatnim sidzie!

228

(48 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Ok - lightforce już gra poprawnie - niestety trochę uprościłem relokatora co właśnie spowodowało że lightforce przestał grać (przedtem kopiowałęm do bajtu Sida teraz do strony!) Wystarczyło po kopiowaniu zainicjować adresy $fffa , $fffe - a nie przed !   :cry:
Mój błąd - ale już poprawiony !  :)

229

(48 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Pecuś :  dziś sprawdzę ten kawałek i zobaczę gdzie się relokuje - może faktycznie trzeba coś jescze poprawić/dopisać lub akurat ten kawałek coś modyfikuje w kopiach rejestrów - dzięki za sygnał.

230

(48 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Sid player beta 0.94 juz dostepny :

- buforowanie 3 strony - większość sidów nie zawiesza kompa po ESC
- zmiana urządzenia z D1: na D:
- resetowanie niektórych zmiennych przez playera po zmianie muzyczki !!
- kopiowanie sida w górę i w dół - niektóre sidy zaczną grać !! (np. BLACK.SID)
- testowanie nagłówka pliku SID i adresu sida - $8000-$9000 - nie będą sidy obsługiwane !!!

Plik do ściągnięcia tam gdzie zawsze

Sorry za brak poprawienia requestera z braku czasu !!!

231

(48 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Na Atariage umieściłem nową wersję playerka - wybiera się Sidy z directory dyskietki - na razie brakuje kilku rzeczy (np. wyswietlanie więcej niż 2 kolumny ale to wkrótce). Pojawiła się pewna idiotoodporność w postaci niewczytywania plików ze złą nazwą !!!
Esc już wraca do dosa (czasami nie :( ale może i to się uda poprawić)
(błąd zobaczyłem już w sobotę)

232

(48 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Nowa wersja 0.92b jest już dostępna.

Jak zwykle tutaj:
http://www.atariage.com/forums/viewtopi … 143#682143


Sorry za lamerski requester ale to jest tylko po ta aby ludzie mogli sobie wgrywać sidy bez problemów (VOY  :? )

W przyszłości zamierzam zrobić jakiś loader ala TMC (gdzie z directory można wybierać pliki)  :D

W pliku atr umieściłem kilka przykładowych sidów (w tym jeden X-raya - DRiver.sid)  :lol:

Acha - brak powrotu do dosa , coś się jeszcze zawiesza przy naciśnięciu ESC , po za tym to program nie jest idiotoodprny !!!!  :oops:
Za to SPACE zmienia song w sidzie na następny jeśli jest to możliwe !!!!

Tak że - nie wczytywać sidów z samplami, na timerze CIA, leżących od $8000-$9000 !!!!! Po za tym to w paru przypadkach mogą nastąpić przykrości. (niestety nie wszystko jest doskonałe) - program nie sprawdza żadnych rzeczy na razie !!! (choć coś relokuje ale dziwnie to wszystko chodzi)  :(

Jak są jakieś uwagi to pisać

Ps. Dely zmień forum aby tu można było umieszczać pliki !!!

233

(48 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Voy:  :D

Z tymi sidami z lat 80 to racja bo był potężny BUG  w emulacji ADSR  :(  , po za tym to Sid ma kilka niuansów które wyszły w praniu - musiałem analalizować wpisy do rejestrów sida przez coniektóre playery !!!  :?

Jeszcze jedno - w poprzedniej wersji nie było automatycznej allokacji na stronie zerowej - więc jak coś tam Sid wpisuje to zwis  :oops:

234

(48 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Dely: racja - niepotrzebny jest konwerter , są to zwykłe pliki Psid - trzeba dorobić jedynie loader (co przy braku czasu jest lekkim problemem) po za tym to musi być inteligentna procedurka rozpoznająca sida , odtwarzająca (allokacja pamięci, strona zerowa itp. , po za tym to są problemy z nielegalami , rozkazami brk)

Z czasem procka to nie do końca jest tak - to co widać to jedynie procedurka odtwarzająca oryginalnego sida - niebieska część i procedurka konwersji rejestrów - biała część. Najbardziej czasożerna jest procedurka widmo - chodzi na przerwaniach IRQ gdzie na 2 linie rastra zżera około 1.25  :( czyli niewiele zostaje.

Poprawiłem wczoraj emulację ADSR tak że coniktóre sidy co nie chodziły porawnie zaczęły działać ok. Po za tym niewielka poprawa w emulacji PWM.

W tej chwili jest już wersja 0.9 która pojawi się wkrótce.

235

(48 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Beherit:

Cały engine sid playera opiera się o soft- synth czyli granie na samplach, które są odtwarzane co 2 linie rastra. Sampe są odtwarzane z różnymi offsetami dzięki czemu łatwo można uzyskać modulację PWM. Inna sprawa jest z szumem - szum jest generowny na generatorach pokeya ponieważ daje to lepszy efekt - tu byłby problem z Covoxem - szum mógły być nieco metaliczny ale mam pomysł jak to ominąć.
Zatem playerek jest hybrydą pomiędzy pokeyem a softsynthem.
:D

Miker:

Częstotliwośc próbkowania jest jakieś 8khz więc dobrze słyszalne są częstotliwości do ok4 khz, powyżej następuje tzw oversampling i dźwięk robi się nieprzyjemny ale to już sprawa szybkości procka.  :(


Inne sidy wkrótce.

Slaves:

Niestety nie wszystko da się zaemulować - sprawdź sobie doca do playsida pod winampa. Z tego co pamiętam to dla poprawnej emulacji wymaga 300 Mhz procesor w Pc a to za sprawą filtrów które w sidzie są nagminnie używane.  :?
Tu musiałby być procesor dsp lub sprzętowy filtr ale lepiej w takim przypadku wsadzić oryginalnego Sida!

W każdym razie prace idą naprzód.
:)

236

(48 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Czemu takie zdziwienie - przecież w Reditusie w wybieraczce do banków i end parcie były Sidy  :D

237

(48 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Witam

Puszczam w świat beta playerka do sidów, na razie nie ma opcji ladowania ale można posłuchać kilku różnych sidów z archiwum.
Pracuję na relokatorem do pamięci i loaderem tak że może ukaże się wkrótce  :D

Link do pliku:

http://www.atariage.com/forums/viewtopi … 365#678365

Niestety , nie miałem możliwości udostępnić tego inaczej.
Miłego słuchania przez weekend  :)

238

(39 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

EEE... Dracon na jakiej północy  ;)  przecież bardziej kreatywna ekipa jest na południu   :rolleyes:  mam taką nadzieję .... Kraków do roboty  8)

239

(8 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Sprawdź sobie bity rejestru $d301 - tam masz włączanie/ wyłączanie ROM-u - tak że przed wywołaniem NMI musisz go włączyć zprowrotem, chyba że skopiujesz sobie ROM do RAMU pod nim i zaczniesz się bawić !!!!

240

(51 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Tak  :D  ale najpierw sid player coby można było posłuchać różnych sidów!

241

(22 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Dely tylko jak byśmy wtedy znaleźli twoją chatę w Radomiu ???  :D

242

(61 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Mogę zapytać w Pałacu Młodzieży jak znajdę czas, ale nic nie obiecuję. Jak ktoś pamięta party w Tarnowie to zna to miejsce. Teraz pytanie czy byłby ktoś zainteresowany Party w Tarnowie - nie jest to co prawda centrum Polski ale z Krakowa , Rzeszowa , Kielc i Nowego Sącza jest ta sama droga. Do Radomia czy Warszawy jest odpowiednio 200 i 300km.

Jak by było dużo chętnych osób to możnaby było pomyśleć nad imprezką

243

(22 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Problem był w tym że puszka po piwku  :D pomogła tylko na 20-30 km , po czym problem się powtórzył - stwierdziłem że lepiej już jechać niż kombinować.

244

(22 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Udało nam się wrócić cało do domu ale od hałasu mieliśmy dość - auto chodziło jak rasowa wyścigówka  :D - czyli trooooooochę za głośno  :?

Nawet nas nie dopadł żaden patrol panów w niebieskich uniformach  :)

245

(16 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Seban: może wartości 4 i 7 biorą się z pewnych opóźnień między wpisywaniem do POKEYA a zapisywaniem do liczników , i ich restartem  - w końcu POKEY też w jakiś ustalony sposób dzieli częstotliwość bazową , co powoduje również opóźnienia między sygnałęm Fi2 procesora a wewnętrznymi generatorami. (W końcu do wyboru mamy 64 , 15khz  i 1.79 Mhz)

To oczywiście jest czysta teoria.

246

(273 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Regulamin regulaminem ale mi się nie podoba powrót dema do Dosu.
Powinno możliwe być opuszczenie dema przy użyciu RESETu - bo nie zamierzam poświęcać więcej czasu na testowanie dema pod różnymi dosami i w róznych konfiguracjach tylko dlatego by wracało do dosu.
To jest oczywiście tylko moje zdanie.

Poza tym to używanie własnego loadera w demie powinno być dopuszczone - przecież demo to produkcja scenowa a nie program użytkowy który powinien się uruchamiać w każdej konfiguracji.

247

(45 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Żeby emul emulował moją dopałkę to by można było coś takiego obejrzeć na Atarku - a tak to musiałbym mieć 2 kompy - assembler na pc i atarka na Sio2pc - no i telewizor żeby można było coś zobaczyć (ew. 2 monitor do Atarki) - jak bym zablokował kompa i telewizor to by mnie żona na butach wyniesła   :(

Po za tym na takie pisanie potrzeba dużo czasu !
A na testy jeszcze więcej !

248

(11 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Jak by co to sprawdzę czy mam takowe w domu - swego czasu poszły pod młotek 3 płyty 286 i XT - o ile się nie mylę to tam takowe kości były - wiem bo Dudek montował je do swojej A800XL (tam były w podstawkach).
Jeżeli o takie chodzi to mam ich chyba ze 2 tuziny ! (Leżą w worku i czekają)

249

(0 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Witam

Potrzebuję krzywkę do mechanizmu zamykania dyskietki do CA2001 , o ile się nie mylę to taka sama jest w LDW 2000 - jak by ktoś miał rozebrany mechanizm to dajcie znać. Nie jest to mi potrzebne ale mojemu dobremu kumplowi Homikowi - wygrzebał sprzęt z szafy ale mu się krzywka w stacji ukruszyła, więc prosił mnie o pomoc.
Jak ktoś ma cosik takiego to dajcie znać. (najlepiej na maila)

250

(51 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Miałem właśnie pisać że kompromisem mogłoby być np. 2 kanały 1 metodą , 2 drugą.

Jak na razie stwierdziłem że najlepszym wyjściem przy obwiedni głośności jest zastosowanie czegoś podobnego jak w future composerze z Amigi - 64 bajtowa obwiednia - kilka komend sterujących i ew 2 obwiednia - modyfikacja częstotliwości , kształtu fali , ew. wsp. wypełnienia. (tego czego nie ma w pt)

Oczywiście idee patternów zostawiłbym takie same jak w protrackerze, co dałoby większe możliwości muzyczne - z tym że 1 track miałby 3 bajty - 1 numer nuty i najstarszy bit nr. instrumentu , 2 bajt nr instrumentu i komenda , 3 argument komendy