Temat: Real-time 3d
Czy istnieją jakieś szczególne tricki umożliwiające tworzenie na 8-bit Atari sprawnie działającej animacji 3d z wypełnionymi wielokątami? Pytam bo widzę coraz więcej produkcji - zwłaszcza znakomity remake Control - a za czasów normalnego użytkowania, coś takiego uchodziło powszechnie za niemożliwe i dominowały wireframe'y. Nawet proste wypełnienie płaskiego wielokąta było pewnym wyzwaniem.
Ostatnio edytowany przez wieczor (2011-02-06 10:49:38)