Czwarta edycja ATASCII Compo! Dziś, 1 października 2024, oficjalnie rozpoczął się okres nadsyłania prac! Silly Venture 2024 SE - stuff Dostępny jest już stuff z zeszłomiesięcznego party Silly Venture 2024 FujiCup FujiCup ma na celu wspieranie sceny gier retro, dając uczestnikom szansę na pokazanie swojego talentu Echa Silly Venture 2024 SE Są już dostępne wyniki Silly Venture 2024 SE Uaktualnienie firmware do The400 Poprawki do "fizycznego" emulatora ośmiobitowych komputerów i konsol Atari.
Hejka, wysłałem CI odpowiedź z mojego aktualnego maila retroborsuk@gmail.com i przelewy dwa (dyski i szuflada już lecą). Jakbyś nie otrzymał wiadomości to daj tutaj info. Pozdrawiam
Niespodziewanie, znienacka, wtem i nagle Profesor Larek wypuścił filmik LAREK POKAZUJE;, w którym zaprezentował ostateczną formę JOYCARTA!
Jakieś różnice widoczne na szybko gołym okiem? Nowa i naprawdę ładna grafika na blacie dżojstika, przyjemna i zabawna instrukcja dla laików oraz trochę inne rozmieszczenie przycisków to chyba główne zmiany. Oczywiście oprócz pełnej kompatybilności trzech przycisków z Commodore 64. Zachęcam do obejrzenia pokazu JOYCARTA poniżej, a także do odwiedzenia strony poświęconej temu wspaniałemu kontrolerowi: https://arsoft.netstrefa.pl/joycart.htm
C64: obsługa dwóch przycisków i więcej działa, jednakże pojawiły się problemy. Różne modele C64 inaczej odczytują wciśnięcie drugiego przycisku. W teście wiosełek niektóre modele komody odnotowują to jako 0, w innych jako 2. Twórcy gier , a raczej modyfikacji na 2 buttony - nie brali tego pod uwagę i na niektórych modelach drugi przycisk nie działa. Jednakże Larek wspólnie z Nekroskopem ogarnęli temat i zostanie to tak poprawione, żeby wciśnięcie drugiego przycisku w przypadku C64 było odnotowywane jako zakres 0-2.
AMIGA i ATARI 8bit testowałem wcześniej i działają 2 i 3 przyciski bezproblemowo.
ZX SPECTRUM: Kempston wszystko działa z tym, że jeszcze Larek nie miał trójprzyciskowej płytki do Kempstona, Sinclair – jak najbardziej tu wszystko działa. Jednakże w trakcie testów na Spectrum narodził się nowy pomysł i:
UPDATE:
Larek przemodeluje płytki w dżoju i kartridże aby JOYCART obsłużył nawet 4 PRZYCISKI! Funkcjonalność dodatkowych extra przycisków dla ZX Spectrum i C64 będzie do wykorzystania wówczas, gdy dodamy do joya przejściówkę na dwa porty. Tych przejściówek nie będzie w standardzie, bo jednak swoje będą kosztować (nie za dużo, ale jednak). Co to da? W przypadku C64 dojdzie SPACJA na przycisku, w przypadku Sinclaira do ZX Spectrum dojdzie możliwość obsługi aż4 przycisków przy definiowaniu klawiatury na Sinclairze (+ oczywiście kierunki dżoja). W przyszłości będą też modele pod USB współpracujące z PC, Maliną dojdzie wtedy dzięki 4 przyciskom możliwość posiadania przycisków coin, start, i dwóch fire w przypadku gier arcade (MAME), dojdzie możliwość obsługi wszystkich konsol z max 4 przyciskami (NES i inne).
DODATKOWO: Przetestowałem JOYCARTA na placu boju, czyli na zlocie Kopalnia Bajtów, gdzie w lidze w Sensible World of Soccer mierzyłem się z wyjadaczami tej gry i udało mi się na Joycarcie wygrać tę ligę! Powiem tak, kapitalna maszynka i z niecierpliwością czekam na model czteroprzyciskowy (ponoć w ten weekend Larek już zmieniał funkcjonalność Joycarta). Jeżeli macie jakieś pytania to poproszę. Pozdrawiam
To Larek musi odpowiedzieć na te pytania, battop zgadza się, pierniczą mi się nazwy. Poprawiam. Co do wybierania, który przycisk jest który - to nie da się tego zrobić - płytka / kartridż przypisuje te przyciski. Kolejność powinna być od lewej czerwone: FIRE 1 , 2 , 3. Myślę, że przy takiej kompatybilności (wszystkie maszyny db9) mogłoby być uciążliwe dodanie przepisywania przycisków do każdej płytki wg życzenia użytkownika. Ale jak wspomniałem, może Larek się wypowie.
Zapraszamy na testy video - najnowszego Joysticka (Mini Arcade Sticka) o nazwie JOYCART - autorstwa „Profesora” Larka przeznaczonego dla wszystkich klasycznych komputerów 8/16 bit z naszej młodości: Atari XL/XE, Atari ST, Commodore 64, Commodore Amiga, ZX Spectrum, Amstrad CPC, MSX (w przyszłości też planowana obsługa konsol: Sega Megadrive oraz Atari 7800).
JOYCART to po prostu będzie uniwersalny i bardzo dobrej jakości kontroler do wszystkich retro sprzętów ze złączem DB-9. Poniedziałkowy test był wykonywany na ATARI800XL, zaś środowy będzie na Amidze CD32, jednak najpierw oddajmy głos autorowi konstrukcji i pomysłodawcy tego joysticka, czyli Larkowi:
Nazwa JOYCART - pochodzi trochę od joysticka, trochę od cartridge'a, a trochę od gocarta :-). Cena - będzie oscylować w granicach 300zł. Ostateczną cenę podam, jak zamówię wszystkie części do pierwszej partii. Trzeba jednak zauważyć, iż JOYCART jest wyposażony w markowy drążek i gałkę japońskiej firmy SANWA, co gwarantuje precyzyjne sterowanie. Grafika zawarta na modelu udostępnionym Borsukowi jest poglądowa. Prawdopodobnie będzie jeszcze można dokupić pokrowiec robiony przez Fankę Larka i Borsuka, ale to na razie jest w dalekich planach.
Na początek w zestawie będą kartridże (umożliwiające podłączenie do różnych systemów): Atari Classic (klasyczny jednoprzyciskowy joy), Atari 2B+ (standard 3 przycisków, też obsługujący 1 przyciskowe gry), C64 Classic, C64 3 Fires, Amstrad CPC, ZX Spectrum Sinclair, ZX Specrtum Kempston, Amiga, MSX. W przyszłości prawdopodobnie dojdzie Sega i Atari 7800 oraz być może przejściówka na USB, żeby można używać JOYCARTA z PC/Maliną. Zauważcie, że JOYCART będzie obsługiwał DODATKOWE PRZYCISKI (dwa, a nawet trzy!) w klasycznych grach, które takową funkcje posiadają! Na przykład Spy Hunter i Scramble, DropZone, The Last Starfighter (Atari XL/XE), czy Lionheart, Turrican III, Apidya, Cabal, Jim Power (Amiga - wersje normalne lub z WHDLOAD). Inne komputery także posiadaj gry na dwa lub więcej przycisków, zaś Amstrad i MSX miały w standardzie zaimplementowaną obsługę dwóch przycisków (choć nie zawsze programiści to wykorzystywali w grach).
JOYCART posiada też taką świetną funkcję jak dodatkowy przycisk "GÓRA / UP" (mapowanie kierunku "góra" z joya, który działa na wszystkich systemach niezależnie od włożonego kartridża) oraz przycisk "AUTO" dla autofire - ten działa tylko na systemach, które podają zasilanie na złącze joysticka (czyli np. na Amstradzie CPC i Sinclair nie zadziała, bo tam nie ma zasilania, ale już na Kempston będzie działać). Dzięki dodatkowemu przyciskowi GÓRA / UP będzie możliwe skakanie za pomocą przycisku w grach, które wcześniej wymagały do tego wychylenia joysticka w górę. Oczywiście ciągle będzie można skakać także poprzez klasyczne wychylenie kontrolera.
JOYCART będzie produkowany w dwóch wersjach: dla praworęcznych i leworęcznych graczy, z gałką po lewej i po prawej stronie - do wyboru przed zakupem. W najbliższej przyszłości powstanie dedykowany JOYCARTOWI mail, na który będzie można składać zamówienia.
A teraz znowu ja, czyli Borsuk i moje wrażenia po długim teście na Atarynie, który możecie zobaczyć tutaj:
Decathlon skończony cały i wygrane prawie wszystko, w tym biegi na 400 i 1500!, Bomb Jack VBXE – 15 plansza i 5 żyć, przerwałem bo szło na życiówkę, trudny The Last Squadron – z marszu do 6 etapu na 1 kredycie i wyborne sterowanie (, The Last Starfighter – 1 przycisk strzelanie, drugi mapa galaktyki, trzeci zmiana broni! (klawiatura staje się zbędna!), Drop Zone miazga – 1 przycisk strzelanie, 2 – bomba, 3 – znikanie. Podobnie z Defender… International Karate – jajecznica z jaj wrogów robiona na każdym kroku! Polecam zobaczyć test live video! Powiem szczerze bez żadnego słodzenia Larkowi, że to NAJLEPSZY DŻOJ jaki miałem w rękach do kompów 8 i 16 bit (jakość grania jak na customowych stickach robionych pod zamówienie). Ode mnie ocena MEDAL, ale zobaczymy jak się spisze JOYCART w środę w Sensible World of Soccer bo tu potrzebna jest szybkość działania i precyzja, a także na innych systemach: Speccy, MSX, Amstrad, Commodore 64!
ZALETY: - dzięki wymiennym kartridżom kompatybilny ze wszystkimi retro komputerami ze złączem DB9! - drążek i gałka japońskiego producenta SANWA! Możliwość odkręcenia battopa i zmiany na kulkę. Świetna precyzja, szybkość działania i wytrzymałość w jednym. - trzy przyciski fire o różnych funkcjach! - przycisk zastępujący kierunek GÓRA / UP, przycisk autofire. W sumie 5 przycisków o różnym zastosowaniu! - trwałość obudowy i jakość wykonania. - dobre i wytrzymałe przyciski fire (ostro napieprzałem w nie w Bomb Jack, Commando, Last Starfighter) - cena na początek tylko 300 zł, Gała Sanwy, chyba z 6 kartridży w zestawie (Spectrumy Kempston i Sinclair, Atari XL/XE/ST, C64, Amiga, MSX ,Amstrad), jak za tą cenę to promocja, patrząc na ceny starych sticków na allegro itp…
WADY: - jestem przyzwyczajony do dużych rozmiarów sticków, więc muszę inaczej układać ręce i palce, myślę, że to kwestia przyzwyczajenia.
Jak wspomniałem, na razie dla mnie miazga, ocena na MEDAL i jestem przekonany, że test na Amidzie, Sensible World of Soccer, a także innych grach (w tym dwuprzyciskowych) też przejdzie elegancko, ale to zobaczymy w środę TUTAJ:
Zanim ruszy zbieranie zamówień na JOYCARTY jeszcze przetestujemy je na C64, MSX, Amstradzie, ZX Spectrum – możliwe, że już w ten weekend!
AKTUALIZACJA: W Gramy na Gazie w najbliższą niedzielę od 12:00 przetestujemy JOYCARTA na komputerach: C64, Amstrad, MSX, ZX Spectrum i może Timexie. Transmisja i czat live na kanale Larkadiusz - autora JOYCARTA.
Odpisałem Ci Alex-D. Wymyśl jakąś grę, której u nas przejścia nie było, a jesteśdobry i z Larkiem uzgodnimy termin w Wakacje, który jemu pasuje i wpadniemy w gościnę do Wrocławia.
Możliwe, że będzie przerwa, jak będziemy chcieli dychnąć, albo Larek pojedzie na urlop. Ja mam psa to nie jadę hehe. Koleś zapowiada się miodnie, grafika prawie jak na 16 bit. Będziemy śledzić. Skoki po tych małych platformach trudne, ale gra wygląda naprawdę ładnie. Aha Mq jeden człowiek z komentarzy pod naszymi filmami potrzebuje się z Tobą skontaktować w sprawie przejściówki do Duala 4. Jak masz czas i ochotę to proszę o odpisanie mu. Pozdro.
Magistrze inżynierze Rafale. Rozmawiałem z Larkiem i z przyjemnoscią zrobimy cały dupny odcinek z Tobą w Wakacje. Chcielibyśmy pokazać całą Twoją twórczość - bo jest specyficzna, oryginalna i zabawna. No i przeszedłbyś Duszpasterza :-). Terminy do ustalenia.
Dzięki chłopaki za miłe słowa, Cyprian - ostatnio każdy nasz LIVE trwa 11 godzin i chyba nabiliśmy już 100 godzin na fotelach i kanapie.
Alex D. Zybexa już udało się skończyć na LIVE, napisz jakie są Twoje inne ulubione gry, fajnie byłoby nakręcić coś razem tak jak obiecałem kiedyś.
Magistrze, ja myślę, że z Tobą byłby fajny program, z jajem i o Duszpasterzu by się pogadało i może go przeszło. Zaproszenie od nas masz, co z nim zrobisz Twoja sprawa, ale moglibyśmy to nagrać dla potomnych. Takiej groteki jak Ty to nie ma nikt!
Zapraszamy dzisiaj na godzinę 18:00 na kolejny LIVE GRAMY NA GAZIE. nowości i hiciory na #ZXSpectrum! Zobaczycie jakie super szpile tworzą ludzie na ten mikrokomputerek. Ponoć codziennie wychodzi nowa gra na Speccy. Prawda to? Sprawdzamy! https://youtu.be/-Xb54325U0k
A Dzisiaj trochę Magii, izometrycznej i na Atari wyczarował dla was debiutant GrooBY. Przywitajcie go ciepło, a sama gra? Wcale nie taka magiczna, chociaż recenzja klimat ma! Ręcznie rysowana mapa included!
Z okazji Dnia Kobiet dla wszystkich Pań wszystkiego najlepszego! Premiera Sexmisji trwa! A my zapraszamy także na obszerny wpis Borsuka na temat tej gry. We wpisie: film, recenzja, sylwetka L.K. Avalon i Rolanda Pantoły. Zapraszamy do seansu i lektury!
Gramy na Gazie | A.D. 2044 aka Sexmisja – Video (recenzja, przejście gry, ciekawostki)
Nasze retro newsy, czyli Retro Rozmaitości za miesiąc luty - właśnie wylądowały na stronie! Obszerny wpis a w nim: fajne bitki, amigowe nowe hity, ZX Spectrum Next i gry na niego, remaki starych przebojów, Resident Evil, Final Fantasy, Sonic, a nawet Doom na Przyjaciółkę! Gry na Commodore 64 i Małe Atari.
Zapraszamy na pierwszą transmisję LIVE programu Gramy na Gazie! Na pierwszy ogień rzucamy wam Wielki Przegląd Gier polskiej firmy ASF na Małe Atari. Dlaczego wielki? Zobaczcie moi drodzy na Atarimanii ile produkcji wydała ta zasłużona dla rodzimej branży gier firma. Materdyjo, będzie długaśny odcinek! Zaczynamy 1 Marca, czyli dzisiaj o godzinie 14:00. A skończymy? Hmm, możliwe, że późną nocą!
Premiera za nami! Teraz zapraszamy na wielgachny wpis, w którym znajdziecie recenzję Jungle Hunt, film, ciekawostki, konwersje, sylwetki twórców i wiele smakowitych plakatów!
Kolejny odcinek Gramy na Gazie wylądował na naszej stronie wraz z artykułem!
GRAMY NA GAZIE | GHOST CHASER - VIDEO (recenzja, przejście gry, ciekawostki)
A w nim rozgrywka i przejście gry Ghost Chaser, recenzja tekstowa, sylwetka Franka Cohena, firm: US. Gold i Artworx, klimatyczne opowiadanko, screeny i okładki z gier. Jak zawsze na bogato!