Tak, tylko, że nawet gdy to robiłem, to mi się działy jaja. Nie mam już tego problematycznego kodu, ale myślę, że kłopot polegał na tym, że sprawdzałem sobie w szeregu IF-ami po kolei te warunki, tylko że w różny sposób. Prawdopodobnie mój problem się powtarzał dlatego, że na początku sprawdzałem w pierwszej linii Return, więc obojętnie czy sprawdzałem LEN(A$)=0, czy też A$="", to ten warunek prawdopodobnie działał poprawnie i przypisywał odpowiednią wartość pod moją zmienną wynikową. Tylko że po sprawdzeniu tego warunku leciały jeszcze warunki dot. poszczególnych wprowadzonych liter i prawdopodobnie któryś z tych warunków również zwracał prawdę i nadpisywał mi zmienną wynikową inną wartością. Stąd miałem bałagan. Myślę, że temat jest wyjaśniony.
Rings of Medusa 2: kod źródłowy opublikowało kod źródłowy klasycznej gry Rings of Medusa 2 na Atari ST/Amiga z 1991 roku.
Harmonogram Silly Venture 2025 Prezentujemy pełny harmonogram wydarzeń od 20 do 23 listopada.
Nowy teaser RM800XL - launcher gier Revive Machines zaprezentowało kolejny film o RM800XL. To zaawansowany launcher gier z wieloma opcjami.
Atari CAS Play 0.05 - CAS w przeglądarce Krystone wydał Atari CAS Play 0.05, narzędzie do odtwarzania i konwersji plików .CAS w przeglądarce!
TasmARI - nowy projekt dla Atari Innowacyjne urządzenie łączące Atari ze światem IoT.