1,701

(56 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Hej!

Podoba mi się prostota tego pomysłu, również  jakość obrazu i zarazem sama realizacja. Mam jedno pytanie dotyczące trybów które korzystają właśnie z miksowania kolorów w sąsiednich liniach (np. mix GR9/GR11). Jak takie tryby wyglądają przy zastosowaniu tego dekodera?

1,702

(9 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Hej!

Jak chcesz sobie sterować jakimiś I/O z poziomu cartridge to proponuje podłączyć sobie PIA (6520) albo VIA (6522), albo nawet 8255. Jeżeli chodzi o 8255 to nawet kiedyś Mikey o to pytał, w tym wątku:

http://www.atari.org.pl/forum/viewtopic.php?id=6886

1,703

(11 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

@Fox... jest dokładnie tak jak piszesz, zapomniałem że na wyjściu każdego z kanałów jest zapętlony przerzutnik "D" :-)

I poniżej obiecane screeny z oscyloskopu i kodu który wyżej wkleiłem, legenda:

ch#1) [przebieg w kolorze żółtym] wyjście audio POKEY-a ---> częstotliwość generowana przez POKEY na wyjściu audio.

ch#2) [przebieg w kolorze cyjan] wyjście PIA ---> częstotliwość występowania IRQ (bit #0 przestawiony na wyjście, pochylone zbocza spowodowane przez filtr na płycie Atari)

AUDUF=$0000
http://seban.slight.pl/aa/IRQ_N%3D%24000.png

AUDUF=$0001
http://seban.slight.pl/aa/IRQ_N%3D%24001.png

AUDUF=$0002
http://seban.slight.pl/aa/IRQ_N%3D%24002.png

AUDUF=$0003
http://seban.slight.pl/aa/IRQ_N%3D%24003.png

AUDUF=$014B
http://seban.slight.pl/aa/IRQ_N%3D%2414B.png

ps) pomiary częstotliwości pokazane przez oscyloskop należy traktować z pewną rezerwą :) ot feler tego modelu/firmware przy niskich częstotliwościach :)

1,704

(11 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

@Fox: w takim razie to co jest w Atariki:

http://atariki.krap.pl/index.php/Rejestry_POKEY-a

dokładnie chodzi o to:

dla zegara wejściowego o częstotliwości 1/28 lub 1/114 częstotliwości głównej: F = CLOCK/(2*(N+1)). 

okazuje się bzdurą?

--------------------> EDIT <--------------------

Ok, zrobiłem mały test... generalnie częstotliwość generowania IRQ  przez POKEY w tym wypadku jest równa:

F=CLOCK/(N+1) ... czy ma być +1 jeszcze dokładnie nie sprawdziłem... poniżej kod... oscylogramy za chwilę jak znajdę soft do mojego zabytkowego oscyloskopu.

    org    $2000

frq equ    $14b

st  sei
    inc    $d40e
    ldx    $d40b
    bne    *-3
    stx    $d400
    dex
    txs
    dex
    stx    $d301

    ldx    <irq
    ldy    >irq
    stx    $fffe
    sty    $ffff

    lda    #$03
    sta    $d20f
    
    lda    #%00011001
    sta    $d208

    ldx    <frq
    ldy    >frq
    stx    $d204
    sty    $d206

    cli

    lda    #$04
    sta    $d20e

    lda    $d302
    and    #[$04^$ff]
    sta    $d302
    
    ldx    #%00000001
    stx    $d300
    
    ora    #$04
    sta    $d302

    lda    #$a8
    sta    $d207

    jmp    *


irq    pha

;e   lda    #$01
;    sta    $d300
;    eor    #$01
;    sta     e+1
;    asl    @
;    asl    @
;    asl    @
;    sta    $d01f

    lda    #$01
    sta    $d300
:64 sta    $d40a
    lda    #$00
    sta    $d300


    lda    #$00
    sta    $d20e

    lda    #$04
    sta    $d20e

    pla
    rti

    run    st

1,705

(11 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

Hej!

A mi wychodzi:

331 ($14B) dla PAL ( 23.4285391 Hz )
334 ($14E) dla NTSC ( 23.4324776 Hz )

10 CLK=15556.55:REM PAL
11 CLK=15699.76:REM NTSC
15 F=23.4
20 N=(CLK/(F*2))-1
25 N=INT(N):? "N=";N
30 F=CLK/(2*(N+1))
35 ? F;" Hz"

1,706

(19 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

sorki za opóźnienie, ale gdzieś to tak schowałem że nie mogę znaleźć... ale jak tylko znajdę więcej czasu... to zrobię fotki i zgram tą dyskietkę.

1,707

(19 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Podzukam dyskietki, jak znajdę zgram i udostepnie.

1,708

(19 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

czy był to może "EPROM Burner" autorstwa Roberta Kujdy?

1,709

(27 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

o serial EEPROM się nie martw, od razu dostałbyś procki do zapisu i odczytu poszczególnych bajtów :) po strone sprzętu obsługa odczytu i zapisu jednego bitu, w sofcie zrealizowana transmisja całego bajtu i obsługa protokołu wybranej pamięci szeregowej.

przykładowe rej. kontrone karta

$d500 - <nr_banku
$d501 - >nr_banku

$d502 - serial flash register

bit#0: serial_clock
bit#1: data_in
bit#2: data_out

i to wszystko co potrzeba od strony sprzętu, reszta to napisanie procedur...


ldx <adr
ldy >adr
jsr eeprom_read

ldx <adr
ldy >adr
lda #value_to_write
jsr eeprom_write

1,710

(27 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Jest to jak najbardziej możliwe i nie jest wcale skomplikowane do wykonania. np. przełączane banki $A000-$BFFF (dowolnie wybraną komórką na stronie $D5XX, z możliwością odłączenia cartridge), dodatkowo mała pamięć serial eeprom do zapisywania ustawień. Pytanie ile taki banków po 8K jest potrzebne.

Do wyboru jeszcze przełączane banki w obszarze $8000-$9FFF, lub banki po 16K w obszarze $8000-$BFFF.

1,711

(21 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

to ja zaprezentuję super BASIC viewer do formatu Sikora:

10 OPEN #1,4,0,"H:KARMIACY.SG3"
20 GRAPHICS 3+16
30 SCR=PEEK(88)+256*PEEK(89)
40 FOR I=0 TO 239:GET #1,A:POKE SCR+I,A:NEXT I
50 CLOSE #1
99 GOTO 99

ps) musiałem go popełnić aby szybko obejrzeć powalający obrazek mgr. inż. Rafała :)

1,712

(21 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

dlaczego wynikowa wielkość pliku wynosi 960 bajtów? Trochę dużo jak na GR.3, powinno być 4 razy mniej :) chyba że czegoś nie doczytałem :)

1,713

(111 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

myślę że sprawa "przekompilowania" nie będzie żadnym problemem :) A jeżeli nawet to zawsze można zrobić "patch" który będzie pytał o adres przez uruchomieniem właściwego programu :) także tym bym się w ogóle nie przejmował, to najmniejszy problem.

1,714

(111 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Hej!

Bardzo ciekawy projekt! :) podoba mi się... posłuchałem trochę brzmienia SID-a, faktycznie brzmi nieco inaczej... w szczególności filtry wydają się brzmieć nieco inaczej... nie odbierajcie tego jako moje jęczenie :) Bo projekt bardzo mi się podoba :) Czekam z niecierpliwością na wersję finalną! :)

A co do Slight-SID robią się ostateczne płytki... (mam przynajmniej taką nadzieje) i będą za 1,5 może 2 tygodnie. Jak po zmontowaniu okaże się że działa to zgodnie z moimi zamierzeniami będzie można to uznać za wersję docelową. Mam nadzieję że tym razem wszystko będzie OK. Wybaczcie czas jaki mi to zajmuje, ale nie potrafiłbym dać w wasze ręce "niedorobionego" urządzenia, albo urządzenia które działa lub brzmi gorzej niż chciałem/przewidywałem.

Jeszcze co do przestrzeni adresowej dostępnej dla Slight-SID. W gnieździe carta mam do dyspozycji tylko $D500-$D5FF, tyle mogę. Jeżeli planowałbym wersję wewnętrzną to może zajmować ona dowolny adres dostępny w przestrzeni adresowej Atari.

1,715

(1 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

fajne! :) dzięki! :)

1,716

(10 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Hej!

Jeden z niedawnych projektów który mi przychodzi do głowy to ten: http://www.horus.com/~hias/atari/#sram512k

jeszcze swego czasu ASAL robił coś podobnego: http://atarionline.pl/v01/index.php?sub ... =wynalazki

i był chyba jeszcze jeden projekt który tak jak w Twoim wypadku tylko podmieniał DRAM/SRAM ale nie mogę przypomnieć sobie autora i znaleźć linku ;/

1,717

(34 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

Zapewniam Cię iż idea odtwarzania sampli na GTIA nie jest nowa, eksperymentowała z nią całkiem spora grupka ludzi w zamierzchłych czasach, a ja  odtwarzanie sampli na GTIA robiłem sobie około '93 roku... byłem zainspirowany grami które ze spectrum-owskiego beep-era (np. Tim Folin i jego utwory z lat '80), wydawały całkiem ciekawe dźwięki :) A to wszystko zaczęło się dzięki kolegom spectrum-owcom z giełdy, którzy potrafili katować nas swoimi piskami :]

Wcześniej napisałem sobie np. program do czytania spectrum-owskich taśm na magnetofonie przerobionym na Turbo 2000 :) Chodziłem do zaprzyjaźnionych spectrum-owców i prosiłem aby nagrywali mi obrazki ze swoich gier ;) wybierałem takie w których brak atrybutów nie przeszkadzał zbytnio w wyświetleniu grafiki na Atari :)

Skończyło się jednak na fazie eksperymentów i odtwarzaniu sampli na GTIA, ponieważ doszedłem do wniosku że przeniesienie player-ów ze ZX-Spectrum to dla mnie droga przez mękę, z kilku powodów...

1) moja znajomość ASM Z80 była bardzo wątpliwa, zacząłem nawet pisać jakiś disassembler dla Z80, ale w tamtym czasie to SoTe mnie przegonił i napisał własny, a to z tego powodu że z jakiegoś powodu chciał disassmeblować ROM stacji LDW2000 :) Oczywiście zadziałało na mnie to jak demotywator i porzuciłem dalsze prace :)

2) nie miałem do tego zupełnie cierpliwości,  dissaemblowanie, cyklowanie, brrr ;)

3) wszelakie testy wykazywały i moja subiektywna opinia pokazywała że POKEY gra głośniej i wyraźniej :) cały pomysł zarzuciłem, ponieważ stwierdziłem że to droga donikąd.

Było jeszcze parę osób które miały podobne pomysły, ale nikt ich również nie zrealizował, dochodząc do podobnych wniosków co ja :) Dźwięk generowany przez GTIA od tej pory wykorzystywałem jedynie do generowania różnego rodzaju key-clicków i innych wkurzających beep-ów.

dopiero XXL po latach usiadł i wykazał się ogromną cierpliwością i zrobił to co było wiadome że da się zrobić ;) tzn. przeniósł playery ze spectrum :)

... a ja w tamtym okresie zacząłem inne eksperymenty z POKEY-em, a ich owocem po latach było mini-demko Digital Trash z 1995 roku. Dla dociekliwych dodam tylko, że w głównej części nie ma typowego ORA #$10, STA AUDCTLx ;-)

http://a8.fandal.cz/files/binaries/demos/d/digital_trash_demo.png

1,718

(34 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

Perestroyka ani tym podobne produkcje z muzyką Tomka Liebicha (np. Fucked Vocabulary czy Sky Computer Network)

nie używają GTIA, wiem to na pewno ponieważ player-y z perestroyki czy sky computer network musiałem napisać od nowa gdy robiłem kompilację muzyczek Tomasza Liebicha ( The TL's Old Music Show ) grającą jednocześnie obie wersje muzyki na Atari wyposażonym w drugi POKEY (stereo).

Jeżeli ktoś jeszcze tego nie widział/słyszał to plik do pobrania tutaj: The TL's Old Music Show

http://atariki.krap.pl/images/9/9a/Slight_TL_music_show.png

1,719

(34 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

sprawdziłem player znajdujący się demie Axel-F z muzyką Tomka Liebicha, nie ma tam użycia GTIA, choć dźwięki nie są typowe dla Atari :)

1,720

(34 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

Sikorowi chyba chodziło o to... http://a8.fandal.cz/detail.php?files_id=39

brzmi dziwnie, i w scroll-u są wypisane jakieś informacje o 5 kanałach, ale nie wiem czy tam jest GTIA, nigdy nie zaglądałem w kod playera.

1,721

(18 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

no w opisie ACX (dlatego wkleiłem do tego linka) jest napisane dokładnie że takim urządzeniem jest "1090"...

http://atariki.krap.pl/index.php/1090

1,722

(7 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

no masz rację co do odświeżania, zapomniałem o tym :) A co do '816 to nie miałem bladego pojęcia o innym zachowaniu '816 przy INC/DEC.

1,723

(18 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

http://atariki.krap.pl/index.php/ACX

1,724

(7 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

@Fox: fakt! :) ale jakoś nigdy tego nie zastosowałem :)

... i należy jeszcze dodać że przez błąd/uproszczenie state-machine w rdzeniu 6502, INC czy DEC tak naprawdę robią niepotrzebny jeden dodatkowy zapis do RAM, (Read->Write->Modify->Write), widać to przy LSR $D01A czy INC $D01A, żadna inna instrukcja nie zapewni tam takie ładnego jasnego "ciapa" szerokości dwóch cykli koloru :)

1,725

(16 odpowiedzi, napisanych Różne)

Ja również dziękuję :) Zabawa była przednia :)

Tylko ta technologia za nami nie nadąża... my tu proponujemy genialne i unikalne rozwiązania software-owe... i musimy się dusić w 1-rdzeniowym CPU,w dodatku OS nie zapewnia nam procesów, wątków i wywłaszczania ;)