1,676

(544 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Hej!

ja tylko tak na szybko... obawiam się że ten "grabber" ma tylko złącze SCART ale wejścia RGB to on nie ma ma i ze złącza SCART wykorzystuje tylko sygnały chroma i luma. To tak z doświadczenia mówię, wszelakie scalaki które widziałem i dokonują takiej konwersji sygnału miały tylko wejścia chroma, luma. Jeden tylko potrafił obsłużyć YPbPr, żaden nie miał natomiast wejścia RGB. Takie z wejściem RGB to już segment pro i o zero więcej w cenie :)

1,677

(544 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

wieczor napisał/a:

Hi-quality video dump nie robi się low-quality urządzeniem, które nie ma wejścia RGB używając low-quality zmiksowanego sygnału :) Są takie co mają i scart. I nie są takie drogie.

#1) jeżeli oryginalny sprzęt generuje obraz RGB to masz rację, ale w przypadku Atari czy np. C64 gdzie chip graficzny natywnie generuje sygnały chroma i luma nic więcej niż graber z wejściem S-Video nie jest potrzebne.

#2) w przypadku Atari i produkcji przeznaczonych dla systemu PAL, dobrej jakości enkoder PAL będzie pozwalał zachować większą kompatybilność, zobacz sobie np. wszelakie tryby wykorzystujące specyfikę PAL (rozdzielczość chrominancji jest dwa razy mniejsza niż luminancji) na standardowym rdzeniu VBXE wyglądają dość blado albo wcale nie wyglądają

#3) pokarz mi tani frame-graber w wejściem RGB który poradzi sobie z 50Hz odświeżaniem. Jedyna karty przechwytujące które miały coś więcej niż S-Video to były jakieś nieliczne modele graberów firmy Lead-Tek, a i te miały tylko wejście component (YPbPr), a te modele na które trafiłem wcale nie miały jakiejś specjalnej jakości gdy wykorzystywałem wejście YPbPr, tak naprawdę jakość niewiele się różniła od tej którą można było osiągnąć poprzez wejście S-Video. Myślę iż tutaj ograniczeniem są same założenia systemu PAL :)

wieczor napisał/a:

A najbardziej hi-quality jest dump z emulatora, który w 99.9% przypadków nie będzie się różnił - poza wyższą jakością video - od tego ze sprzętu ;)

zupełnie się z Tobą nie zgodzę. Po pierwsze emulacji dźwięku jeszcze dużo brakuje do oryginału. Po drugie z obrazem też nie jest tak pięknie, długo trwałem też w takim twierdzeniu i sądziłem iż Altirra niemal idealnie emuluje oryginał, jak zacząłem dumpować różne dema to się przekonałem jak daleko jej do oryginału...

potrzebujesz przykładu? proszę bardzo:

emulator) http://youtu.be/Ab_FkwhK_b8
real hardware) http://youtu.be/a_i52RzW3W0

W przypadku tego dema to już lepiej sobie stare poczciwe Atari800 sobie radzi :P (mówię o emulatorze)

i pomiń ograniczenie YouTube do 25 klatek na sekundę, zobacz czym się różnią oba filmy, i na koniec masz 50FPS online video:

http://dhs.nu/video.php?ID=625

1,678

(5 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

jest powolne bo jest zrobione "po najmniejszej linii oporu", i tak jak pisałem wyżej tak aby kod był czytelny i prosty. Do kompletu może rysować znaki z precyzją co do punktu i "przeźroczystością". Oczywiście tryb txt będzie najszybszy, ale w ramach ćwiczeń tą procedurę też możesz przyspieszyć na wiele sposobów, np. uprościć ją tak aby rysowała całymi bajtami a nie punktami, wtedy zamiast wywołania PLOT dla każdej literki będziesz musiał przepisać 8-bajtów z generatora znaków do pamięci obrazu.

1,679

(5 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

Witaj,

Wiesz co, normalnie z ciekawości postanowiłem sprawdzić ile mi to zajmie. Nigdy nie pisałem w Action! traktowałem ten język jako ciekawostkę raczej, spokoju mi to nie dawało więc zajrzałem sobie tutaj:

http://atariki.krap.pl/index.php/Action!

potem trafiłem tutaj:

http://www.noniandjim.com/Jim/atari/Act … piler.html

a tam był odnośnik do tego:

http://www.noniandjim.com/Jim/atari/ACT … MANUAL.pdf

korzystając z tego PDF-a, w ciągu dosłownie 15 minut udało mi się napisać przykład który realizuje to o co pytasz. Nie jest to szybkie ani wydajne (korzysta z systemowej procedury PLOT i stawia pixel po pixel-u, czyli wolniej się chyba nie da) jednak wydaje mi się że jest przejrzyste i pozwoli ci zrozumieć jak działa:

PROC ZNAK(CARD X,BYTE Y,CARD CHR)

BYTE POINTER ADR
BYTE I

ADR=$E000+(CHR LSH 3)

 FOR I=0 TO 7
  DO

   IF (ADR^ & $80) THEN PLOT(X+0,Y) FI
   IF (ADR^ & $40) THEN PLOT(X+1,Y) FI
   IF (ADR^ & $20) THEN PLOT(X+2,Y) FI
   IF (ADR^ & $10) THEN PLOT(X+3,Y) FI
   IF (ADR^ & $08) THEN PLOT(X+4,Y) FI
   IF (ADR^ & $04) THEN PLOT(X+5,Y) FI
   IF (ADR^ & $02) THEN PLOT(X+6,Y) FI
   IF (ADR^ & $01) THEN PLOT(X+7,Y) FI

   Y=Y+1
   ADR=ADR+1

  OD 
  
RETURN

PROC KEY()

 POKE($2FC,$FF)
 WHILE(PEEK($2FC)=$FF) DO OD

RETURN

PROC MAIN()

 BYTE X,Y,I,J

 GRAPHICS(15)

 POKE($2C4,$A8) POKE($2C5,$0F) POKE($2C6,$00)

 COLOR=1

 X=0 Y=0

 FOR I=0 TO 7
  DO
 
   FOR J=0 TO 15
    DO
     ZNAK(X,Y,I*16+J)
     X=X+8
   OD
   
   Y=Y+8 X=0
  OD

 PRINTE("PRESS ANY KEY TO EXIT")
 KEY()

RETURN

Efekt działania tego prymitywnego kodu wygląda tak:

https://dl.dropboxusercontent.com/u/44199/act_txt.png

Chłopie, tak sobie myślę iż dłużej Ci zajmuje pisanie tych wszystkich pytań na forum niż próba samodzielnego rozwiązania problemu.

1,680

(75 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Hej!

Dzięki za przekopanie archiwum, jak chcesz mogę pliki wystawić wrzucić do siebie na server (slight.pl), albo na pigwę (tylko musiałbyś podesłać mi na e-mail).

pozdrawiam
Seban

1,681

(544 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

S-Vdieo może się przydać chociażby po to aby wykonać hi-quality video dump :) np. taki...

http://dhs.nu/video.php?ID=626

;-)

darkhog napisał/a:

a nie chce mi się szukać/ściągać

ja już to gdzieś kiedyś słyszałem ;-)

1,683

(75 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

ok, dzięki :] z tego co pamiętam w tym co ja posiadałem był LM324, czyli przekopiowany ten demodulator FSK który był w XC12 ;)

1,684

(13 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

Cześć!

Jeżeli wybierasz rysowanie kolorem #1, to rejestr odpowiedzialny za ten kolor to $2c4 (setcolor 0,x,x).

1,685

(75 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Cześć,

Miałem bardzo podobny interface, używałem go z M2404S. Nie był firmowany logo atrax (w dzisiejszych czasach można by powiedzieć że to był noname lub klon). Kupiłem go na giełdzie na grzybowskiej. Konstrukcja była bardzo podobna, PCB nie było przyklejone jednak do obudowy. LED w tym samym miejscu, tyle że żółty, a wtyczka SIO wykonana podobną technologią tyle że odlana z czarnego plastiku/żywicy.

A i zamiast naklejki było logo i napisy wykonane sitodrukiem (biała farba). To wyglądało tak iż było widoczne białe logo Atari, żółty LED znajdował się nad środkową częścią grafiki. Pod spodem jakąś czcionką było napisane "cassette atati interface", coś bardzo podobne do tego:

http://www.kupazlomu.ovh.org/images/atarimagnetinterface.jpg

1,686

(75 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

@jer: a poszukasz? ;) zawsze lubię oglądać materiały, schematy i ciekawostki które udaje ci się wydobyć z przeszłości :)

@dely: no tak, to jest jeden z tych interfejsów prezentowany w IKS, o tyle ciekawy że "demodulator FSK", działa na innej zasadzie niż ten który znajduje się w magnetofonach atari :)

1,687

(75 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Mam tego więcej na szpulach, tylko cały czas mój M2404S leży i czeka na reanimację ;/ czasu na to nie zalazłem od paru lat, także pewnie jeszcze trochę poczeka zanim uda mi się zgrać resztę taśm na które nagrywałem "Radiokomputer", ale Turbo2600 było w pewnym momencie w Radio komputerze całkiem sporo.

No nic, może kiedyś uda to się odzyskać jeszcze, ale dziś to na mnie chyba już pora :)

pozdrawiam i dobranoc
Seban

1,688

(75 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

posłuchaj sobie tego:

Radiokomputer - Feud - Turbo 2600

Jest szansa iż prowadzący rozmawia właśnie z Andrzejem Sarbinowskim.

1,689

(75 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

uaktualniłem linki w moim poście powyżej, masz całą historię. Z wątków wynika iż Ryszardowi Mauersbergowi udało się nawiązać kontakt z:

Ryszard Mauersberg napisał/a:

Panem Andrzejem Sarbinowskim, współtwórcą firmy SZOK i jednocześnie "Systemu Turbo 2600".

Ryszard bywa na tym forum, można próbować "wywołać wilka z lasu" :)

W zdjęciach z IKS-a które wykonał Zenon jest kilka wersji interfejsu. Ten oparty o LM324 to po prostu kawałek XC12 okrojony o jeden przedwzmacniacz, rzuć sobie okiem na stronę jer-a dotyczącą serwisu magnetofonu, wszystko opisał:

http://www.dereatari.republika.pl/serw.htm#Magnetofon

Tak naprawdę to musisz sobie zrobić dowolny demodulator FSK, a czy będą to dwa filtry i komparator okienkowy czy będzie to demodulator oparty na pomiarze częstotliwości sygnału... to już tak naprawdę nie ma większego znaczenia :)

pozdrawiam
Seban

1,690

(75 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Cześć,

Kiedyś była o tym dyskusja na tym forum, nie mam siły teraz tego szukać. Ale Zenon/Dial na moją prośbę zrobił zdjęcia z czasopisma "IKS", to co mi przesłał możesz zobaczyć tutaj:

IKS - Interfejsy do magnetofonów.

Co do Turbo2600 firmy "Szok", ze Świebodzina, to również było kilka wątków i dyskusji. Link to atariki: Turbo 2600

W jednym z wątków Ryszardowi Mauersbergowi, udało się nawet odnaleźć właściciela tej firmy i korespondował z nim, autor rozwiązania obiecał przekazać pozostałe schematy, jednak nic z tego nie wyszło. Kontakt się chyba urwał.

w tym wątku masz nawet to co zostało mi na taśmach które przetrwały i udało mi się zgrać...

http://www.atari.org.pl/forum/viewtopic.php?id=6236

prowadzący audycję zaprosił jednego z autorów systemu Turbo2600 ;-)

EDIT:

a jednak znalazłem ten wątek gdzie udało się nawiązać kontakt z firmą od Turbo2600...

http://www.atari.org.pl/forum/viewtopic.php?id=5789

http://www.atari.org.pl/forum/viewtopic.php?id=5780

pozdrawiam
Seban

1,691

(9 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Witajcie,

Dzięki uprzejmości kolegi uicr0Bee, mamy dump tego karta.

zawartość pamięci EPROM dostępna tutaj: Super Cartridge by Unerring Master. Można uruchomić to pod emulatorem, typ carta to Phoenix 8K.

sc_um_v3 [uBee].bin                     MD5:   fb547cb707fa94b50e279b3b7284f5ca

udostępniam również wersję wykonywalną (xex) można uruchomić z dowolnego nośnika. Do pobrania tutaj: Super Cartridge by Unerring Master - wersja XEX.

1,692

(9 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

@grzeniu: nie widzę R, tylko jakieś C, pewnie aby zniwelować "switch noise" z przełącznika. Brak tranzystora. Całe odłączenie carta robi się "z ręki" tym przełącznikiem.

edit:

eeee... nawet C nie widzę... to kawałek kabla zielonego. myślałem że kawałek kondensatora. Ale wygląda na to iż jest to tylko EPROM i przełącznik :P

@uicr0Bee: czyli inna wersja tego super cartridge, wygląda na starszą. Warto by zrobić dump. Masz jakiś komputer z QMEG i SIO2PC? Ewentualnie samo SIO2PC?

1,693

(9 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Jakie turbo to nie kojarzę, ale stawiam na coś serii turbo 2000, lub turbo 2000F. Ale już mówię jak Ci jak to uruchomić :) Włączasz w tak aby komputer uruchomił się z napisem cartridge OFF, po czym przełączasz przełącznik w drugą pozycję gdy widzisz napis "CARTRIDGE OFF", po przełączeniu przełącznika program powinien pójść dalej i uruchomić soft zawarty w pamięci EPROM.

Przyznam iż w tej wersji carta oszczędzili nawet na układzie R/C i ten przełącznik plus użytkownik robi za układ odłączający cart ;) he he he :) low-cost na miarę chińskiej manufaktury :P

pozdrawiam
Seban

1,694

(9 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Hej!

To cart turbo, w tej pozycji co przechodzi do BASIC-a jest wyłączony. W tej pozycji co pisze cartridge OFF próbuje się uruchomić ale ma uszkodzony układ R/C od odłączania go. Dlatego widzisz cały czas napis cartridge OFF.

btw. szykuje się do wysłania do odesłania ciebie paczki, ale szczegóły na priv już napiszę.

pozdrawiam
Seban

1,695

(4 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

@candle: ale co nie działa? u mnie działa (altirra 2.20). Może nie zacząłeś grać? ;) przytrzymaj spację aby grę rozpocząć :P

1,696

(20 odpowiedzi, napisanych Zloty)

między innymi np. antybiotyki ;/

1,697

(20 odpowiedzi, napisanych Zloty)

@candle: nie rób zamieszania :) tym razem też nie jadę.

1,698

(24 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Hej!

Bibo-Dos lub Super Dos 2.9, tak jak pisze w scroll-u dema Falcon które było reklamą carta Falcon :) To był cart z DOS-em i jakimiś dodatkowymi programami narzędziowymi. O grze na pewno nie ma mowy. To co można obserwować w drugiej części dema to grafika i animacja pochodząca z gry "International Karate" na Commodore 64, prawdę mówiąc nie wiem czy Hurek kiedykolwiek planował konwersję całej gdy z C64.

Hej!

Ja wiem że to nie na temat, ale może chcesz wymyślać koło od nowa :) na wszelaki wypadek wklejam link:

http://atariki.krap.pl/index.php/Simius_GTIA_Fixer

1,700

(24 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

No to skoro miałeś Biobo-DOS to posiadałeś wersję "special edition", wnioskuję z reklamy carta, która znajduje się scroll-u tego dema:

http://atari.fandal.cz/detail.php?files_id=386

Dla masowych odbiorców był tylko super dos 2.9

;-)