1,576

(43 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

niestety dziś w skrzynce znalazłem tylko rachunki ;-) PGNiG mnie zaszczyciło rocznym zapasem faktur do zapłaty :P

1,577

(43 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

niestety jak za dawnych czasów poczta coś szwankuje ;/ mam nadzieję że przesyłka nie zaginie i że dotrze w całości a nie zmasakrowana stemplem pocztowym ;/

1,578

(43 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

ależ oczywiście że to uczynię :) tak jak napisałem parę postów wyżej :) niech tylko dotrze do mnie ;)

1,579

(43 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

a ja czekam jak wariat na pocztę polską :)

1,580

(3 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

dzięki! :D

1,581

(3 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Hej!

Coś obcięło schemat carta w pliku "Test Cartridge.pdf" (zły układ strony).

pozdrawiam
Sebastian

1,582

(15 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Hej!

kawał świetnej roboty :) wygląda super! :) szczególnie wtyki SIO :) model 3D do wydruku na drukarce sam sobie "zaprojektowałeś"? Jakiego softu używałeś do modelowania 3D?

pozdrawiam
Seban

1,583

(3 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

co do błędów 140, 143:

http://atariki.krap.pl/index.php/Kody_s … e_Atari_OS

także to problem z odczytem taśmy, albo uszkodzone nagranie, albo nagrane na innym magnetofonie z inaczej ustawioną głowicą. regulacja głowicy powinna być ostatecznością w przypadku magnetofonów Atari, chyba że ktoś wcześniej grzebał coś przy ustawianiach głowicy.

Tyle że to tak naprawdę interface do myszy PS/2, a że część myszek USB potrafi przełączyć się na protokół PS/2 to ten człowiek wykorzystał tą właściwość i zamontował gniazdo USB zamiast PS/2.

http://pinouts.ru/InputCables/usb_ps2_m … nout.shtml

w dodatku ta konstrukcja wygląda na "twórcze" rozwinięcie francuskiego rozwiązania z 2006-go roku :)

Dlaczego to piszę? Bo chciałem zaznaczyć iż rozwiązanie willy-ego to pełny USB-host ze pełnym wsparciem dla protokołu USB :) Na pierwszy ogień willy wziął myszkę... ale potem można pomyśleć o innych urządzeniach USB :) np. pad-ach, joy-ach, etc.

he he he :) a wiesz że odniosłem to samo wrażenie :)

1,586

(43 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

2000 dyskietek... WOW! :) ja się dorobiłem około 200 szt. maks :) a i tak wszystko czego nie używałem jakiś czas zamieniałem na DCM, potem ARC lub LHA. W przypływie głupoty napisałem swój własny archiwizator do "całodysków" FDA, przez co część mojej skromnej kolekcji przepadła :)

Będą zatem czekał z niecierpliwością również na te wszelakie "łakome kąski" z Twoich dyskietek :)

willy czy to jest VNC2 based? :)

1,588

(43 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

Hej!

Eagle, no właśnie nie to... wspominałem o tym w pierwszym poście ;/ To mi się udało znaleźć u Fandala ( http://a8.fandal.cz/detail.php?files_id=3486 )

pozdrawiam
Seban

1,589

(43 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

ha! dzięki wielkie Gepard! :) rewelacja :) PM-ka poszła.

pozdrawiam serdecznie
Seban

ps) oczywiście jak dyskietka dotrze, zgram ją do ATR-a i wrzucę linka tutaj :) mam nadzieję że poczta nie zniszczy dyskietki :)

1,590

(14 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Cześć!

Wygląda całkiem fajnie i dobrze :)

Dla nie potrafiących tego uruchomić przygotowałem video: T8VBXE Video (codec h264, 50fps). Warto użyć np. VLC ( http://www.videolan.org/vlc/ ) do odtwarzania aby zachować płynność i pełen frame-rate (50fps), odtwarzanie w przeglądarce (przynajmniej) u mnie kończy się jakąś szarpaniną.

pozdrawiam
Seban

1,591

(43 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

Hej!

Dzięki Sikor! Będę pamiętał, jeżeli nic się nie wyjaśni to przypomnę się :)

pozdrawiam
Seban

1,592

(43 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

Cześć,

Poszukuję pewniej bardzo starej produkcji. Zadałem pytanie o nią na forum atarionline sądząc iż tam znajdę odpowiedź, jednak wszystko wskazuje na to iż nikłe mam szansę na uzyskanie odpowiedzi, pozwalam sobie zadać również to pytanie równolegle i tutaj  (link to wątku na atationline: http://atarionline.pl/forum/comments.ph … e=1#Item_7 ), tekst mojego postu, oraz odpowiedzi Voy-a przekopiowałem poniżej:

seban napisał/a:

Witajcie,

Od paru lat chodzi za mną jedna produkcja człowieka o pseudonimie Mr. Antic (Mister Antic). Była to namiastka dema cało-dyskowego, prawdopodobnie skompilowany Turbo Basic XL, całe demo składało się kilku ekranów które były bardzo podobnej konstrukcji, tzn. obrazek (graphics 15, 4 kolory), na dole opcjonalnie scroll i muzyka. Była to produkcja bardzo podobna i analogiczna do tej:

Alien Evil Contacts: http://a8.fandal.cz/detail.php?files_id=3486

jednak nie jestem w stanie powiedzieć czy wcześniejsza czy późniejsza. autor na 99% ten sam.

w ostatnim sektorze tego dema (alien evil contacts) ujrzałem następujące informacje: (niewiele mi to pomogło w szukaniu)

TO SWAP:
--------
ADRESS:
--------
HEINZ   
KUESTERS
--------
HOEHENST
RASSE 44
--------
4060 VIE
RSEN 12
--------

Pierwszy raz to "demo" ujrzałem na giełdzie która odbywała się w niedzielę w technikum chemicznym na ulicy saskiej, a ponieważ nie miałem wtedy jeszcze stacji dysków, a stałem się posiadaczem turbo 2000, to siedząc na tej giełdzie i korzystając ze stacji obecnych tam ludzi przygotowałem sobie wersję kasetową działającą z turbo 2000. Mam to pewnie jeszcze gdzieś na kasetach, ale nie mogę obecnie tego namierzyć. Może ktoś z was będzie coś kojarzył...

w jednym ze screenów była muzyka potem użyta w demie the top #1 w części "future of spectrum", jak mi podpowiedział Miker ta muzyka oryginalnie pochodziła z tego programu: http://a8.fandal.cz/detail.php?files_id=4575

Pamiętam obrazki ale nie potrafię ich opisać obrazowo, jeden z nich wyglądał bardzo podobnie do tego:

http://g2f.atari8.info/gallery/slides/pirates_amiga_emkay.png

tyle że był to 4-kolorowy rysunek w trybie graficznym gr.15 (160x192). pod spodem leciał scroll. Części na dysku było kilka, niestety nie pamiętam czy demo zajmowało jedną czy dwie strony dyskietki.

jednym z obrazków był również obrazek narysowany na białym tle,z napisem "Highlander", przedstawiający twarz jakiegoś człowieka, prawdopodobnie z głową skierowaną ku górze, i zamkniętymi oczami.

męczy mnie to strasznie od kliku lat, bo chciałbym ponownie to obejrzeć :) może ktoś z was będzie mi w stanie pomóc?

Any Idea? ;)

voy napisał/a:

Chyba znalazłem autora: https://plus.google.com/106965558407224 … &hl=pl

Od adresu podanego na dyskietce do tego z linku jest raptem 6,5 km. Może spróbuj napisać do niego? :)

Co mi jeszcze przychodzi na myśl, to to, że najodpowiedniejszym człowiekiem do zapytania będzie CharlieChaplin (Andreas Koch). Jeśli chodzi o produkcje niemieckie, to jest w tych sprawach ekspertem.

seban napisał/a:

Hej!

No jest to jakiś punkt zaczepienia :) Ja szperając po starych kopiach i atr-ach znalazłem ten obrazek o którym mówiłem:

The Highlander:

http://seban.slight.pl/aa/high.png

jestem również przekonany iż ten obrazek który był wykorzystany w demie rigolletto, pochodzi z tego dema:

http://a8.fandal.cz/files/binaries/demos/r/rigolletto.png

mam w archiwach nieco inną wersję:

http://seban.slight.pl/aa/face1.png

jestem również przekonany iż ten obrazek:

http://seban.slight.pl/aa/mnstr.png

pochodzi z tego dema o którym mówię :) wiem że jest on również w Alien Evil Contact, ale Alien Evil Contact zobaczyłem dopiero w momencie kiedy zacząłem szukać tej pierwotnej produkcji więc ten który miałem w archiwum musiał pochodzić z tego nazwijmy to "mr. antic demo" :)

Przy okazji dyskusji o obrazkach wyszło iż oryginał jednego z obrazków użytego w tym demie a także w rigolletto pochodzi z innej platformy (być może z C64), szczegóły w wątku na atarionline.

Jeżeli ktoś jest mi w stanie pomóc będę wdzięczny :)

pozdrawiam
Seban

Dzięki! Bardzo fajna muzyka! :D

1,594

(27 odpowiedzi, napisanych Emulacja - 8bit)

@fox: co do pythona to mam książkę "Python 3 - kompletne wprowadzenie do programowania", autor: Mark Summerfield (wersja polska wydana przez Helion, ale tłumaczowi nie wyszło co jeszcze pogarsza czytelność tej książki). Nie wiem czy mam czas aby poznać wszystkie tę języki ;/ bardzo chętnie, ale praca i zadania które wykonuje nie idą w parze z nauką wszelakich języków programowania (w szczególności obiektowych)... ja cały czas pracuję na poziomie bitów ;-) i zwykłe "C" jest dla mnie "najwyższym" możliwym poziomem abstrakcji. I niestety do zadań takich jakich zaprzęgnąłeś Ruby to ja klepię kawał kodu w "C". I na koniec "offtopicując offtopic", co cię pchnęło w kierunku D?

@laoo: dość ekscentryczna pozycja do przeczytania :) dodałem do notesu w sekcji "do przeczytania" ;-)

1,595

(27 odpowiedzi, napisanych Emulacja - 8bit)

laoo, tak w miarę czytania książki o Pythonie, zagłębiając się w kolejne rozdziały doszedłem do wniosku że ktoś odpłynął :) co jakby widzę pokrywa się z Twoją opinią :) dzięki! :)

1,596

(27 odpowiedzi, napisanych Emulacja - 8bit)

Fox, dzięki za info ;) chociaż jakoś nie przepadam za obiektami, rzucę chętnie okiem bo wygląda dość ciekawie :) Co prawda ostatnio się zainteresowałem Python-em, ale widzę że warto poznać także i Ruby.

1,597

(27 odpowiedzi, napisanych Emulacja - 8bit)

@Fox: a czemu Ruby? Serio pytam, z czystej ciekawości.

1,598

(27 odpowiedzi, napisanych Emulacja - 8bit)

Cześć,

To ja zaprezentuje postawę z cyklu "nie znam się to się wypowiem", chodzi o to iż ostatnio niewiele pisze na 8-bit Atari, a jeżeli już to nie jest to nic poważnego, do tego co tworzyłem i tworzę w zupełności wystarcza mi SciTe + xasm. SciTe oczywiście z kolorowaniem składni dzięki pliczkowi który Fox dodał do xasm. Invitro  SV2k11 powstało dzięki xasm i scite ;)

Dzięki za oświecenie... ja skończyłem wnikanie w strukturę FS-ów, na poziomie MyDos 4.53 i dysków max 720KB (TOMS720).  gdy pisałem X-handler czy INIT-a obsługującego podkatalogi (do gęstości 720KB) nie zauważyłem aby FS się jakoś różnił specjalnie :) dlatego żyłem do dziś w nieświadomości iż większe obrazy tworzone przez MyDos są również zgodne wstecz AtariDOS :) człowiek uczy się przez całe życie :D

Hej!

Udało się ;) działa zarówno pod Linux (kompilowałem/testowałem na Debian 7.3), jak i pod Windows dzięki MinGW. Jeżeli komuś się przyda wersja 1.1.6 (wraz z patch-em od mono) skompilowana pod Windows, proszę bardzo: franny_1.1.6

Co prawda mam kilka problemów z moimi starymi ATR-ami, ale nie miałem czasu jeszcze wnikać dlaczego tak się dzieje. Efekt jest taki:

C:\franny>franny.exe -f a -I games.ATR
Disk label:       AtariDOS
File system type: Atari DOS II
Density:          custom (256 bytes per sector)
Total Sectors:    65535 (16776960 bytes)
Free Sectors:     32572 (8240716 bytes)
Image Type:       standard
Image Media:      ATR

ale potem już:

C:\franny>franny.exe -f a -L games.ATR
Total: 0 files.

Obraz stworzony w dawnych czasach (około 2005 roku, nie pamiętam czym robiłem ATR-a ale używałem SIO2PC oraz My-DOS 4.53).

ps) celowo piszę post pod postem, aby zainteresowani zobaczyli iż coś się w wątku dzieje :)