1,401

(10 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Kroll napisał/a:

poczy nastepuje restart laduje plik mint030.prg i w pewnym momencie widze chyba napis loadind aes device drives (albo cos podobnego) pojawia sie biay ekran i stoi.

Jako że widać że już coś jakby zaczynał odnośnie AESu to jedyne co mi przychodzi do głowy to zerknij do pliku xaaes.log ( w katalogu z xaaes'em ) może coś tam się "złapało" :)

dos2fsck nazwadysku i dwa : czyli chcesz przewalić d, to piszesz dos2fsck d:: Ale uwaga, ostrzegam że ostatni mój sen odbywał się około godziny 6:30 nad ranem dnia przedwczorajszego, więc dzieci, nie stosujcie go w domu :D

1,403

(9 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Ja używałem CD player'a :)

1,404

(31 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

uicr0Bee napisał/a:
jury napisał/a:

Ten rezystor nie zaszkodzi jak go zamontujesz, ale jeśli nie masz objawów jakie on poprawia[...]

A tak konkretnie, to jakie objawy on poprawia?

U mnie  i nie tylko, bo to problem ogólny, wiem że Macgyver też tak miał, była komplentna niestabilność sprzętu. Działasz sobie, działasz i nagle zwiecha. Nie miało znaczenia przy jakiej operacji. Wlutowałem rezystor i jak ręką odjął. Wiem że jeszcze jakiś problem z SDMA to naprawiało. O innych nie słyszałem/czytałem.

A co pomoże na Twoją przypadłość to niestety nie mam pojęcia :( Może wal do Czuby.

AS... napisał/a:

Ja miałem dokładnie taki objaw w dreamdimension jak miałem spier* fpu, sprawdzałeś czy inne produkcje które wymagają fpu chodzą???
np. http://www.pouet.net/prod.php?which=985 http://www.pouet.net/prod.php?which=1765 ..

Myślę że uicr0Bee to próbował bo przeca ma hurtownię FPU ;) ale jak nie no to faktycznie dobry punkt :)

1,405

(56 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Dobra, mocno edytowałem więc należy czytać jeszcze raz :D

http://www.atari.org.pl/forum/viewtopic … 84#p134284

1,406

(56 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Ogólnie MiNT ( opisuję opcję uniksoidalną ) przy ładowaniu systemu musi skądś wiedzieć jaki AES załadować. EasyMiNT robi to parametrem console z pliku /etc/ttytab. W Easy'm zrobili to tak że parametr console jest wskazaniem do loadera XaAES'u poprzez link symboliczny. Linki to coś jakby skróty w Windowsie. Więc w katalogu /usr/bin jest "skrót" który wskazuje na loader XaAES'u znajdujący się w /c/mint/1-16-cur/xaaes/xaloader.prg Ten loader ładuje plik xaaes.km ( to jest kernel XaAESu ) z bierzącego katalogu. Więc przy dorzucaniu nowej wersji MiNT'a musisz też wskazać jaki AES ładujesz bo jak nie zmienisz parametru console to nowy MiNT będzię ładował stary XaAES. I teraz możesz to zrobić na dwa ( a może i więcej ) sposobów:
- pierwszy który ja zastosowałem to wykomentowanie obecnego parametru console i dodanie nowego który wskazuje na nowy XaAES
- drugi to zmiana "skrótu" ( linku symbolicznego ) aby wskazywał na nowy kernel. Należy zrobić:
a) w katalogu /usr/bin robimy rm xaaes ( to wykasuje obecny skrót )
b) tworzymy nowy skrót: ln -s /c/mint/1-17-0/xaaes/xaloader.prg xaaes
c) teraz jak w katalogu /usr/bin zrobisz ls -la xaaes to powinieneś zobaczyć że "skrót xaaes wskazuje już na nowy ( z 1.17 ) xaloader.prg
w tym przypadku nie zmieniamy nic w ttytab, bo on wskazuje na "skrót" do /usr/bin/xaaes a nasz nowy "skrót" xaaes wskazuje już na nowy XaAES

Aha, i nie uruchamiaj xaaes z /usr/bin bo właśnie będziesz miał taki komunikat jak napisałeś. To co zrobiłeś przez uruchomienie tego "skrótu" to ręcznie uruchomiłeś załadowanie kernela XaAESu, a to złe rzeczy ;)

Edit:
O, ja tu się produkuję, a Adam pozamiatał ;)

Adam Klobukowski napisał/a:

Ppppanowie. Ja was czytam i nie mogę wyjść z podziwu jak można sobie skomplikować życie.

Zakładając że chcecie używać tylko Xaaesa, a nie konsol, zróbcie tak:

Ale ja nie używam tylko XaAES'u, czasem kożystam z MyAES  :) A do tego mi z tym procesem jest dobrze żyć i nie planuję zmian :P
Przecież to właśnie Twój sposób komplikuje, bo trzeba zrobić więcej zmian niż przy obecnym :D

Kroll napisał/a:
Adam Klobukowski napisał/a:

I tyle. I proszę więcej nie siać zamętu ;)

Adam, przepraszam ze cie urazilem (nie sieje zametu)

Kroll'u, nie pękaj ;) to chodzi o mnie :]
A przecież chyba lepiej aby Kroll zrozumiał proces ładowania, wtedy ewentualni sam dojdzie do wniosków że może to zrobić jak podałeś :P

1,407

(31 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

AS... napisał/a:

miałem wrażenie że napisał po francusku i przetłumaczył translatorem :P

:) Ale coś w tym może być.

1,408

(56 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Kroll napisał/a:
jury napisał/a:

Ten wpis wskazuje na link symboliczny xaaes w katalogu /usr/bin który to wzkazuje na ( przy "normalnej" instalacji Easy'ego ) na /c/mint/1-16-cur/xaaes/xaloader.prg. Wejdz do /usr/bin i zrób "ls -la xaaes" to zobaczysz na co dokładnie ten link wskazuje.
Ja to komentuję i nie bawiąc się w linki dopisuję:
console "/c/mint/1-17-0/xaaes/xaloader.prg" tw52       on secure

NO i tutaj jestem kompletnie zaskoczony bo dopisalem dokladnie powyzsza linijke zrobilem ls -la xaaes a on i tak mi wskazuje na wersje 1-16-cur

Wpis w ttytab 

console "/c/mint/1-17-0/xaaes/xaloader.prg" tw52       on secure 

nie zmieni wskazania linku /usr/bin/xaaes :)
Wie kolega co to są linki symboliczne? :D
Jak chcesz to zrobić przez link, to w /usr/bin wykasuj xaaes i utwórz nowy wskazujący na xaloader.prg z 1.17.
A ja ( z lenistwa ) nie zabawiałem się w linki, tylko w ttytab wskazałem nowy xaaloader.prg bezpośrednio.

1,409

(56 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Ten wpis wskazuje na link symboliczny xaaes w katalogu /usr/bin który to wzkazuje na ( przy "normalnej" instalacji Easy'ego ) na /c/mint/1-16-cur/xaaes/xaloader.prg. Wejdz do /usr/bin i zrób "ls -la xaaes" to zobaczysz na co dokładnie ten link wskazuje.
Ja to komentuję i nie bawiąc się w linki dopisuję:
console "/c/mint/1-17-0/xaaes/xaloader.prg" tw52       on secure

I zmiana tego wpisu jest wymagana, bo jak jej nie zrobisz to 1-17-0 załaduje stary kernel XaAESu.

A ten AESPATH chyba dotyczy tylko instalacji nieuniksoidalnych, więc przy Easy'm można go olać. Tak mi się wydaje, kto wie więcej niech wyleje swe mądrości :)

Edit:
Aha, Kroll'u, może się nie sugeruj moim opisem upgrade'u, tylko leć po swojemu i to opisz. Bo moje upgrade'y jakoś ( przynajmniej u mnie ) nie do końca coś działają ;)
W sumie to mogłem wczoraj na kilka dni wyedytować ten mój opis na blablabla :D :D :D  i wtedy sam byś powalczył co by może zaskutkowało "lepszym" procesem update'u, hiehiehie :)

1,410

(31 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Ten rezystor nie zaszkodzi jak go zamontujesz, ale jeśli nie masz objawów jakie on poprawia, to raczej na Dream Dimension nie pomoże. No chyba że będzie precedens ;) A co do chińskiego angielskiego Czuby, to mnie akurat zawsze osłabia. On praktycznie zawsze pisze niepoprawnie, dobrze że często da się domyśleć.

1,411

(56 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Kroll napisał/a:

Adam: Mozesz mi napisac ktore drivery sa niezbedne (dla wersji 1.17)

Ja nie Adam, ale się wetnę :P Najlepiej z paczki 1.17 przekopiuj dokładnie te same co w EasyMiNT plus te co dodatkowo dorzucałeś i włala.

1,412

(15 odpowiedzi, napisanych Sprawy atari.area)

O, foch minął :D

1,413

(98 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Pomysł dobry, ja w weekend coś z nazwą atari kupię :)

1,414

(56 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Adam Klobukowski napisał/a:

TAK! zapraszam 10 bm :)
(nie zapomnij leków ;))

Chyba nie bm :P

Adam Klobukowski napisał/a:

http://www.atari.org.pl/forum/viewtopic … 48#p131248
Różni się.

A możesz zdradzić czym?

1,415

(56 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

AS... napisał/a:

Oj tam przestańcie!!

Nie!!! :D :D :D

Adam Klobukowski napisał/a:

Wyraźnie napisałem że to wszystko są różne wersje rozwojowe a stabilnej tam nie ma.

Tak samo wyraźnie napisał to Kroll:

Kroll napisał/a:

Dzieki za info, ale mam jeszcze pytanie, otoz na stronie gdzie pojawia sie ta rozwojowa wersja 1.18 pojawia sie tez 1.17. Czym ona sie rozni od tej stabilnej z 1 stycznia 2011, czyzby nadal ja rozwijali ?

"Czym ona się różni od tej stabilnej z 1 stycznia 2011" jednoznacznie oznacza że nie musi tam być stabilna wersja, nie? Zadał konkretne i sensowne pytanie, czym się różni do tej stabilnej?

Adam Klobukowski napisał/a:

Mam ci to wydrukowac i przesłac Pocztą Polską?

Mam Ci to wytłumaczyć osobiście na sztabie? :D

Adam Klobukowski napisał/a:

AS: normalnie ;). Stawiasz i działa. Przedwczoraj sobie postawiłem i działa :)

Adam, a czy Twój proces jakoś się różnił od mojego?

http://www.atari.org.pl/forum/viewtopic … 48#p131248

1,416

(56 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Ale nie docytowałeś dalej :P

Kroll napisał/a:

Dzieki za info, ale mam jeszcze pytanie, otoz na stronie gdzie pojawia sie ta rozwojowa wersja 1.18 pojawia sie tez 1.17. Czym ona sie rozni od tej stabilnej z 1 stycznia 2011, czyzby nadal ja rozwijali ?

Ja nie rozumiem tego jako twierdznia że tam jest wersja stabilna, ale każdy może sobie rozumieć po swojemu :) Przyjdzie Kroll i pozamiata :)

1,417

(56 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Nie, nie o to chodzi. Adam napisał że Kroll gdzieś w tym wątku stwierdził że pod linkiem wersji rozwojowych jest stabilny 1.17. Ja nie znalazłem aby ktokolwiek w tym wątku coś takiego napisał, więc "sieję zamęt" :P

1,418

(29 odpowiedzi, napisanych Emulacja - 8bit)

innuendo napisał/a:

Co następne? Koszulki i inne gadżety, na których jest ich logo, albo nazwa?

Boszz, a ja mam tylko koszulki z Atari, nie będę miał co na siebie założyć :)

1,419

(56 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

No to chyba że coś PW'kami sobie pogadaliście, bo ja tu nie znalazłem informacji aby ktokolwiek twierdził że stabilny 1.17 znajduje się pod linkiem z wersjami rozwojowymi.

1,420

(56 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Kroll napisał/a:

Mam jeszcze jedno pytanie, otoz w katalogu auto umiescilem plik mint060.prg to w momencie startu systemu napisal mi ze nie moze znalesc pliku xaaes.km, dlatego zmienilem nazwe xaaes060.km na xaaes.km, czy slusznie ?

Tak, póki co trzeba w 1.17 ( tej z 1 stycznia ) zmieniać xaaesXXX.km na xaaes.km. Czytałem gdzieś że obecne wersje nie wymagają zmiany i same sobie ładują odpowiedni .km, ale nie wiem od kiedy oznacza to obecne? Na pewno od którejś wersji 1.18.

Adam Klobukowski napisał/a:

To są codzienne buildy z różnych gałęzi - wszystkie pliki tam są wersją rozwojową.

Yyy, ale Kroll'u właśnie dokładnie to napisał, że tam są wersje rozwojowe.

AS... napisał/a:

Kroll ,
zrób może tutorial jak zrobić update do mint-a 1.17 tak aby działał dłużej niż dwa dni :)
Jest parę osób którym by się to przydało..

Jeśli pijesz do mnie :P to wydaje mi się że wczoraj znalazłem w czym jest problem że moje 1.17 wytrzymuje 2 dni. W weekend muszę przysiąść i zbadać czy to to.

1,421

(28 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

dynamike2010 napisał/a:
Adam Klobukowski napisał/a:

1. 2.06 pójdzie bezproblemowo
3. Mega STE ma 'w środku' przejściówkę na SCSI, tak więc dowolny dysk który da się tam wpiąć powinien chodzić.
6. Można partcjonować. PC może to widzieć, ale trzeba dokonać magii HDDriverem

1. Oby... dzięki za info.

Pójść, to pójdzie, tylko czy do pójścia, to nie trzeba tak jak w STE przelutować 2 drutów?

1,422

(30 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

conrad napisał/a:

Tutaj

http://www.seimet.de/atari/en/hddriverfaq.html#faq03

i tutaj

http://info-coach.fr/atari/documents/my … 201.1a.pdf

i jeszcze gdzie indziej :) piszą iz 512MB TOS 1,62 ogarnia.

Pytanie dodatkowe i również w temacie: jakim softem rozpakować .img na kartę SD? Przewaliłem już 8 programów, zmieniałem na iso, daemon i alkohol wymiękli a podany w readme disk imager w wersjach ktore znajduje nie chce go łapać.

Ten pdf DrCoolZic'a jest fajny. I faktycznie tam jest napisane że 1,62 ogarnie 512MB partycje, ale tylko w przypadku kiedy host adapter i sterownik obsługują "ICD extended commands set". I ja pamiętam że kiedyś absolutnie nie byłem w stanie zmusić swojego STE do partycji wielkości 512, teraz już wiem czemu :) Stąd pytanie, udało się tobie zobaczyć te 470MBowe partycje?

1,423

(28 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

dynamike2010 napisał/a:

7. A może lepiej karta sieciowa? UltraSatan za 350pln to nie na mój budżet. Jeszcze zwykły widze, chodzi(ł) po ok. 150 - to jest uczciwa cena. O! Widze że sieciówki było po 130 - mnie pasuje. Mam nadzieje, że gdzieś na tym forum jest guide jak to podłączyć/konfigurować...

A ja polecam właśnie sieciówkę. Na ST będziesz mieć transfer 50KB/s i to w zupełności wystarcza przy ST. Satan'a kup jeśli lubisz prędkość żółwia na drugim biegu ( czytaj: niewiele większy od stacji dysków ) a ultrasatan jest OK :)

1,424

(16 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Zobacz w sysinfo, on prawdę powie czy masz czy nie :)

1,425

(18 odpowiedzi, napisanych Sprawy atari.area)

Nastąpiło przejęcie atari.pl :D