1,401

(143 odpowiedzi, napisanych Zloty)

@pin: a gdzie masz hi-hat-a? :) ten pad z lewej plus "stopa" za niego robi? :)

btw. to jakaś Yamaha serii DTX?

1,402

(19 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

no ja wiem ze sa :) ale Cedyn prosil o piki w formacie SAP :)

ps) sorki za brak PL lit, ale jakos nie moge locale odpowiednio ustawic, a sprawdzam jak sobie radzi rasp.pi2 z przegladaniem podstawowych stron WWW :)

1,403

(19 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

myślę że Miker mógłby powiedzieć które muzyczki w ASMA są jeszcze w BMC, albo kto komponował z użyciem tego programu. Pamiętam że na pewno "Marucha" coś tam stworzył:

http://asma.atari.org/asmadb/search.php?play=3056
http://asma.atari.org/asmadb/search.php?play=2115
http://asma.atari.org/asmadb/search.php?play=2116

1,404

(19 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

nie bardzo rozumiem o co chodzi w tym pytaniu... ale np. utwory Sven-a Tegethoff-a ( Gnome Design)  są jak najbardziej dostępne jako SAP, wystarczy odpowiednie zapytanie do ASMADB: songs by Sven-a Tegethoff

1,405

(27 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

a tak przy okazji jako ciekawostka:

wikipedia napisał/a:

CTIA vs. GTIA

The original design of the CTIA chip also included three additional color interpretations of the normal graphics modes. This feature provides alternate expressions of ANTIC's high-resolution graphics modes presenting 1 bit per pixel, 2 colors with one-half color clock wide pixels as 4 bits per pixel, up to 16 colors, two-color clock wide pixels. This feature was ready before the computers' November 1979 debut, but was delayed so much in the development cycle that Atari had already ordered a batch of about 100,000 CTIA chips with the graphics modes missing. Not wanting to throw away the already-produced chips, the company decided to use them in the initial release of the Atari 400 and 800 models in the US market. The CTIA-equipped computers, lacking the 3 extra color modes, were shipped until October–November 1981.[5][6] From this point, all new Atari units were equipped with the new chip, now called GTIA, that supported the new color interpretation modes.[6][9]

The original Atari 800/400 operating system supported the GTIA alternate color interpretation modes from the start,[9] which allowed for easy replacement of the CTIA with the GTIA once it was ready. Atari authorized service centers would install a GTIA chip in CTIA-equipped computers free of charge if the computer was under warranty; otherwise the replacement would cost $62.52.[6][7]

GTIA was also mounted in all later Atari XL and XE computers and Atari 5200 consoles.

źródło: CTIA and GTIA

czyli wychodzi na to że Atari szkoda było wywalić 100 tysięcy niedorobionych układów i wcisnęli je do Atari 400/800 z pełną świadomością swojego czynu. Jak zwykle wszystko obraca się wokół kasy.

1,406

(19 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

Autorzy tego programu ( Gnome Design ) potrafili napisać fantastyczną muzykę przy użyciu tego programu. Player masakra, zbugowany... wykonujący się wieki... ale za to jak potrafił grać:

Opus XPulse, ABBUC #20 Intro - jednym słowem  Black Magic Composer rządzi! :D

Dość nietypową cechą programu były domyślne pattern-y o długości $10 (16 dec). Za to edytor obwiedni i instrumentów był zupełnie inny niż wszystko dostępne w tamtych czasach... pewną analogię można dostrzec w Benjy Sound Monitor.

Oczywiście program posiadał ponoć dość toporny interfejs (mi się podobał, ale ja nie jestem muzykiem), którego nie tolerowali muzycy :) chociaż wydaje mi się że po Future Composer to BMC jest wzorem do naśladowania :D

ps) przepraszam za kolejny off-topic

1,407

(27 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

zapewne to też miało znaczenie... z jednej strony inżynier wizjoner ze swoją koncepcją układu, a z drugiej strony inżynier realista... albo co gorsza księgowy albo dział "zwoju" (czytaj marketingu) który wymusza idiotyczne decyzje.

1,408

(27 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

W Atari STE jakoś dało się dołożyć rejestrów i wszystko było zgodne? Nieprawdaż :)

A potem w GTIA i Atari XL/XE wyszło co wyszło... chodzi mi o pin T2.

https://dl.dropboxusercontent.com/u/44199/gtia_t2.png

i "zmarnowali" również piny na S0...S3 ... jakby nie można było tego inaczej rozwiązać :-P no i XXL musiał by grać muzę na POKEY-u a nie utylizować biedne GTIA :P

ps) oczywiście nadal piszę żartobliwie, bo  teraz to możemy sobie dywagować jedynie jak to wszystko by można lepiej zrobić :D Sądzę że wtedy i tak inż. byli zapewne dumni z tego co stworzyli, i całkiem słusznie.

1,409

(27 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

za to zmarnowali piny np. po to aby obsługiwać 4 przyciski FIRE w serii Atari 400/800. (to oczywiście piszę nieco żartobliwie)

1,410

(25 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

trzeba uściślić że player do FC to tak naprawdę player z jakiegoś programu muzycznego którego używał Adam Gilmore, Rob Hubbard oraz inni muzycy w tamtych czasach.

Swoją drogą ciekawy jestem jak wyglądał ten program w którym tworzyli Ci wszyscy muzycy z tamtych czasów... Magnus nie mając lepszego punktu zaczepienia wykorzystał właśnie ten player, po czym dorobił do niego interface bazując na commodorowskim Future Composer-em:

http://csdb.dk/gfx/releases/30000/30048.gif

Również SoTe miał chwile zauroczenia trackerami z C64, i dlatego powstał MusicTracker, można powiedzieć że był to protoplasta Music-ProTrackera:

http://atariki.krap.pl/images/4/49/Music_tracker.png

http://atariki.krap.pl/index.php/Music_Tracker

1,411

(25 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

Hej!

Wersja "unprotected", działająca z DOS II+/D z całą masą muzaków "zdekompilowanych" przy użyciu "Future Composer Data Uncompiler", do pobrania tutaj: Future Composer 1.32 Mega

Instrukcję gdzieś posiałem, jak znajdę udostępnię... w tej chwili znaleźć nie mogę ;( jedyne co mi przychodzi do głowy, to może to pomoże:

https://dl.dropboxusercontent.com/u/44199/future_composer.png

wejście do tego menu po uruchomieniu programu i wciśnięciu SHIFT+I.

1,412

(2 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

wow :) misja w takim tempie :) gratuluję zacięcia i znajomości terenu :D

1,413

(6 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

działam dalej... zgłaszanie przed "EDIT" działa o wiele szybciej, ogólnie sytuacja uległa znaczącej poprawie, nawet wątek "fix me beautiful" działa bardzo sprawnie, tzn. są tam żywi ludzie :)

@Cyprian: poprawki zgłaszane przez "EDIT" nie lądują jednak w wątku "fix me...", wydaje mi się że to działa niezależnie.

1,414

(6 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

zgłosiłem parę poprawek, zobaczymy w jakim czasie uda się coś uzyskać.

EDIT:

faktycznie, zgłoszenie tego w ten sposób zadziałało błyskawicznie :) no cieszę się w takim razie bardzo! :)

1,415

(6 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

co mogłem zgłaszałem w wątku "fix me beautiful", ale albo naprawa trwała bardzo długo, albo prośba była ignorowana, albo co gorsza była poprawiana, a potem po kliku dniach lub tygodniach zmiana była cofana i przywrócony został stary niedziałający link.

Pisanie e-maili do adminów z pouet.net nie ma sensu, nikt nie odpowiada i nikt nic nie poprawia. Jedyna co działało czasami to post w wątku "fix me".

Trochę zniechęcony przestałem zgłaszać poprawki, ale jeżeli masz jakiś szybki sposób na wprowadzenie poprawek, mogę wznowić działalność poprawkową :D

ps1) zamiast atari.fandal.cz masz http://a8.fandal.cz (nie można tego poprawić z automatu?) -> podziękuj prawnikom z firmy która obecnie ma czelność nazywać się "ATARI". To oni szczuli fandal-a ;/

ps2) a Slaves albo ktoś nie ma mirror-a a8.scene.pl? Można by wrzucić na pigwę i zmienić linki również automatycznie o ile pouet.net na to pozwala.

1,416

(35 odpowiedzi, napisanych Miejsca w sieci)

@Monsoft: po co ci max232 przecież chyba nie do konwersji poziomów napięć 5V <-> 3.3V ?

1,417

(58 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

z czystej ciekawości spróbuję tego "zjadacza" zmieścić w 10 liniach :)

1,418

(17 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

no tak... depacker jest od $600 i wygląda jak depacker SoTe z minimalnymi zmianami. Format danych jest ten sam, zapewne depacker SoTe bez problemu rozpakuje te dane.

1,419

(17 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

czyli wynika z tego że Gumi bezczelnie ukradł kod SoTe? ;/ Pojęcia o tym fakcie nie miałem, w życiu również nie widziałem Tight Packera. Pierwszy raz zobaczyłem go teraz właśnie.

Ja disasemblowałem depacker SoTe tylko dlatego że w owym czasie gdy się zabrałem za rozpakowywanie artów z Barymaga, SoTe nie miał już swoich dysków ze źródłami.

EDIT:

A Vidol Pictures jest spakowane po prostu Code3 Cruncher-em:  http://atariki.krap.pl/index.php/Code3_Cruncher

1,420

(5 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

http://en.wikipedia.org/wiki/Future_Crew

http://en.wikipedia.org/wiki/Second_Reality

1,421

(17 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

nie ma za co dziękować, jak coś wiem i mogę pomóc to się dzielę wiedzą... sądzę że to dobra zasada w obecnych czasach :) cieszę się że mogłem pomóc.

Hasło do Atariki pisałem ja i pojęcia nie miałem że ktoś tego używał jeszcze. Sądziłem że tylko my jako Slight z tego korzystaliśmy :) Ale miło wiedzieć że ktoś tego jeszcze używał :)

pozdrawiam
Seban

1,422

(17 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Hi!

@marok: zapewne chodzi Ci o to... http://atariki.krap.pl/index.php/Packer_v2.2

Nie dokończyłem jeszcze opisu hasła. Depacker był generowany przez program i nie było do niego oficjalnie źródeł. Nieoficjalnie też ich nie miałem, więc przy okazji prac nad Barymagiem online, musiałem rozpakować arty potraktowane tym imploderem SoTe więc dokonałem disassemblacji depacker-a i dodałem go do paczki z softem. Nawet pokusiłem się o jakieś znikome komentarze :D Nie wiem czy SoTe by to w ten sposób skomentował, ale to był reverse-engineering jego pracy :)

Przy okazji prac nad tym wszystkim miał powstać również packer na PC (szybkość)... ale permanentny brak czasu spowodował że jeszcze tego nie ruszyłem.

1,423

(58 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

@draco: odwiedzę was może niebawem, jeżeli nic się nie zmieniło to raczej daleko nie mam :)

1,424

(58 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

nie masz się czym przejmować ;) to było głupie z mojej strony i tyle :) tak jak pisałem wina leży tylko i wyłącznie po mojej stronie że zacząłem coś "porąbanego" :]

1,425

(58 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

@draco: a "mowie nienawiści" to pogadamy jakoś na żywo, tak będzie rozsądniej.