eeeee..... noooo... przecież link jest w tym poście:
http://www.atari.org.pl/forum/viewtopic … 94#p222694
tam jest archiwum (7z) ze wszystkimi TIFF-ami.
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
HDDRIVER 12.77 Nowa wersja sterownika HDDRIVER naprawia błąd w narzędziu HDDRUTIL
Cannon Fodder STE Krzysztof Jarzyna zapowiada wersję Cannon Fodder na Atari STE z wykorzystaniem blittera.
RespeQt 5.4.1 Nowa wersja darmowego emulatora urządzeń SIO z poprawkami błędów.
Edytor MCM od TeBe/Madteam TeBe/Madteam prezentuje pierwszą wersję edytora map w trybie Multi Color Map na Atari.
Test7800 0.7.3 Nowa wersja emulatora Atari 7800 z obsługą kontrolerów Paddle, Trakball oraz poprawkami rdzenia CPU.
atari.area forum » Posty przez seban
eeeee..... noooo... przecież link jest w tym poście:
http://www.atari.org.pl/forum/viewtopic … 94#p222694
tam jest archiwum (7z) ze wszystkimi TIFF-ami.
@dely: no źródło to pliki w archiwum (TIFF). Część jest trochę poprawiona (wyprostowane strony, obcięcie śmieci, etc.) ale nie dałem rady sam tego obrobić w tamtym czasie. Nie mam nic komercyjnego do robienia PDF-ów.
@uicr0Bee: 6.06 tak jak najbardziej. ale 25.07... zaraz zobaczę... może znowu coś przeoczyłem ;/
Cześć!
Odświeżam wątek po paru ładnych latach... (ugh, jak ten czas leci ;/) ... napisał do mnie KAZ / AtariOnline, z pytaniem o dalsze losy tych materiałów. Przejrzałem swoje archiwum z tamtych lat, i patrząc na ten wątek na AoL, zajrzałem również do tego wątku... ze dziwieniem zobaczyłem że antek pisał w tym wątku, przejrzałem archiwum e-mail z tamtego okresu i nie dostałem powiadomień że coś się wątku dzieje no i wątek umarł ;/ Nie dotarła chyba również część moich e-maili do antka, albo część jego e-maili do mnie... ale było minęło... wróćmy do teraźniejszości.
W tamtym okresie dotarła do mnie druga część plików od Lt_Bri a także archiwa od kolegi antka... wszystko leżało u mnie na dysku tyle lat w postaci plików TIFF, zacząłem pracę nad poprawianiem jakości tych plików i osadzeniu ich w programie Scribus... nie dałem rady sam tego ogarnąć w tamtym czasie, zgłosiło się parę osób do pomocy ale nic z tego nie wyszło... sądziłem że w archiwum są wszystkie TIFF-y które dostałem, tak jednak nie było... zatem zaktualizowałem archiwum o wszystkie pliki które dostałem od LT_Bri i antka... są do pobrania tutaj: Atari - Poradnik Konstruktora. Plik ma ~270MB... są to wszystkie pliki z które do mnie dotarły.
W tej chwili konwertuje to jeszcze do DJVU... ale to chwilę potrwa (309 plików)... zaktualizuje ten post o link do pliku .djvu gdy konwersja się zakończy... i mam nadzieję że będzie to czytelne.. Wyszła jakaś masakra z tego DJVU... sądziłem że ładnie pójdzie z automatu (img2djvu) ale wyszła sieczka :) Może Dely zrobi ładnego PDF-a ... ja się za mało na tym znam... zostawię więc to do zrobienia ludziom, którzy mają o tym większe pojęcie niż ja :)
dzięki baktraaa! :D sprawdzę na swoim XC12 z K.S.O. 2000 i dam znać.
W przypadku Turbo KSO 2000 podłączanego do drugiego portu JOY-a były tam wszystkie sygnały potrzebne do funkcjonowania turbo... VCC, GND, DATA_IN, DATA_OUT, nawet MOTOR_ON:

@baktraaa: a nie możesz dopisać procedury detekcji sygnału pilota automatycznie? Kiedyś zrobiłem coś co się nazywało Code3 Turbo (nigdy nie było komercyjnie dostępne)... napisałem do tego loader... miał on auto-detekcję źródła sygnału... szukał on sygnału pilotującego na SIO_DATA_IN, gdy nie znalazł ponawiał szukanie na tegoż sygnału na na linii PIA do której było podłączone Turbo KSO 2000. Potem system ewoluował i zliczał impulsy na obu źródłach potencjalnego sygnału jednocześnie (w jednej pętli)... gdy znalazł pilota w jednym ze źródeł resztę ładowania odbywało się z wykrytego źródła sygnału.
Hej!
Tak wyjście ze Slight SID-a jest w pełni zabezpieczone. Jego wyjście jest buforowane, nie straszne mu zwarcia, ESD i inne przypadki które mogą się zdarzyć w podsystemie audio :)
cześć,
Jeżeli z jednej strony to idzie do układu AY/YM, natomiast z drugiej jest przełącznik to widziałem kiedyś coś takiego zamontowane ST/STE. Po przełączeniu przełącznika, zamieniały się numery stacji. Zewnętrzna stacja stawała się A:, wewnętrzna była B: ... w owym czasie umożliwiało to boot-owanie się z zewnętrznej stacji 5.25".
Zdjęcie jest dość nieostre więc ... dużo się domyślam i zgaduję. Bierz poprawkę na to że mogę się mylić i może to być przysłowiowy strzał kulą w płot.
Hej!
Elektronika gotowa i czeka na mechanikę, tzn. obudowę i frezowanie w niej otworów pod gniazda audio. Nie mam niestety teraz głowy to tego. Mam nadzieję że 2016 jednak się uda.
Dzięki WIELKIE! :D
Dzięki za kawał porządnej roboty! :)
- obszar mapy atrybutów znajduje się w $5800..5AFFF,
chyba $5800-$5AFF ;-)
na 100% jest to KSO Turbo 2000.
Woow! Szacunek za włożoną w to pracę przygotowanie tego materiału.
to jeszcze przypomnę o starym pacekerze od SoTe...
jeszcze tylko mam jedno pytanie.... nie wiem czy tylko u mnie tak jest... ale nie wyświetlają się obrazki z pouet.... zamiast obrazka, tam gdzie występuje w treści "{{pouet|27500|gif}}". Widać po prostu: 27500.gif
EDIT: ok... już widzę, na pouet.net pozmieniali ;/
działa! Dzięki WIELKIE! :D
no właśnie ... to było jedyne sensowne źródło skomasowanej Atari-wiedzy! :P
btw. czy możliwe jest wykonanie sobie lokalnego mirrora takiego Atariki w jakiś sensowny sposób?
EDIT: chyba sam znalazłem odpowiedź na swoje pytanie: http://www.nongnu.org/wp-mirror/
a to nie było tak że skończyło się miejsce na serwerze i dlatego bazy SQL-owe padły? ewentualnie awaria zasilania, etc.
Zresztą nieistotne w tej chwili, czy są jakieś wieści kiedy funkcjonalność Atariki może zostać przywrócona?
a tu mamy robotę ręczną, coraz rzadziej spotykaną…
no ale ja właśnie przecież o tym... ;) cały post jest świetnym kawałkiem rzetelnej pracy, podpartej całkiem rozsądną teorią i masą godzin spędzonych na eksperymentach :)
no pełen szacunek dla autora! :) kawał dobrej roboty... w dodatku świetnie opisany kod i zasada działania, jak i cała koncepcja tegoż rozwiązania.
swoją drogą ciekawe czasy nastały... player XM-ów w JS... a pamiętam że wyciskało się ostatnie soki z 486/586 aby udało się te wszystkie kanały audio zmiksować via software... (mówię od odtwarzaniu na kartach typu SB... po walce z próbą napisania Playera na tego typu karty po 100-kroć doceniało się Gravis Ultrasound :P) ... a dziś co? można to napisać JS i jeszcze odpalić w przeglądarce ... a wszystko tak daleko od hardware że ja się zastanawiam jak to może działać podczas gdy tyle pary idzie w gwizdek :)
ja sądzę że wystarczy jeden link i jedno nazwisko:
Jay Miner - https://en.wikipedia.org/wiki/Jay_Miner
nie potrzeba żadnych debat ani dyskusji, wszystko jest dość oczywiste, szczególnie w chwili gdy zdołasz przyjrzeć się bliżej architekturom tych systemów.
Hej!
Widziałem podobne "akcje" w różnego rodzaju cartach z turbo (blizzard) czy innych produkowanych przez "HURKA" czy "Górecki Productions", zabezpieczali się w ten sposób aby nie dało się tak łatwo uruchomić obrazów cartów np. z dyskietki, czy mieli swego rodzaju zabezpieczenia nawet na płytkach samego carta... typu że ich cart nietypowo reagował na odczyt z obszaru $D5xx i np. linii danych D6. Ale w tym wypadku jest tylko próba zamazania obszaru carta (jak uruchomisz to wczytane do RAM, to się zamaże zerami) ... i sprawdzenie czy można przełączyć bank/odłączyć cart przez zapisy do $D5XX stąd co chwila zapisy do $D500 oraz sprawdzanie stanu TRIG3. A tak normalnie potem to siedzi dalej loader binarek, tyle że czyta z obszaru pamięci a nie sektory z dyskietki.
Jeżeli bardzo Ci zależy na uruchomieniu tego, to mogę w tym podłubać... ew. można rozrysować schemat carta na podstawie zdjęć PCB które załączyłeś. Ale to jak będę więcej wolnego czasu.
pozdrawiam
Seban
Cześć,
Szybka analiza i próba uruchomienia tego obrazu pokazuje że była to gra "Snowball"...

loader ma "zabezpieczenia" przed uruchomieniem z czegoś innego niż cartridge... np. próbuje zamazać obszar $8000-$BFFF. Pisze sobie co chwilę do $D500 i cały sprawdza co chwilę stan linii TRIG3, nie wnikałem dalej co za bardzo co jeszcze robi... ale powiem szczerze nie chce mi się z tym walczyć (bo chyba nie warto) ... jeżeli to piracki cart to śmieszne dość że piraci się zabezpieczali przed kopiowaniem swoich pirackich dzieł :D
ciekawy projekt! :)
no i właśnie ja dlatego pamiętam adresy rejestrów ;) są dość jednoznaczne :D
atari.area forum » Posty przez seban
Wygenerowano w 0.111 sekund, wykonano 22 zapytań