101

(12 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

unicorn7 napisał/a:

Tylko dlaczego plamka "szybciej biegnie" po lewej stronie ekranu?
Myślałem że to błąd emulatora, ale nie - jest to też opisane w instrukcji G2F.

Co swoją drogą potwierdza fakt że w demie "Bitter Reality"
duży scroll w części "Partyland" jest robiony tą techniką - (rispekt!)
Ponieważ też się tak wydłuża po lewej stronie.

Jest to spowodowane przez Antic, który w tym właśnie czasie, kiedy plamka biegnie po lewej stronie ekranu korzysta ze swoich praw do zatrzymywania CPU. Nie jestem w tej chwili pewien, ale chyba w celu pobrania danych z pamięci ekranu. Było to łądnie opisane w jakimś artykule Foxa w Syzygy. Artykuł polecam, jeśli chcesz się bawić w cyklowanie koloru.

102

(47 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Jeśli to dla dzieciaków, to sugerowałbym raczej gry, niż dema.
Sikor: a co to są te Szczęśliwice? Miejscowość? Dzielnica? Ulica? Impreza?

103

(19 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Tak, mój TOMS 360 był w gwarancyjnej naprawie trzy chyba razy i nie potrafili naprawić zamieającego napędu (po latach okazało się, że trzeba blaszkę było dogiąć), wymieniali też centronicsa, a przy tym wszystkim nie znaleźli luźno latającego, odlutowanego kabelka, nie mówiąc już o zimnym lucie.
Skonstruować to może potrafili dobrze, ale wykonać?
Draco, czy to ten słynny egzemplarz "2001 rozrywek"? :P

104

(10 odpowiedzi, napisanych Sprawy atari.area)

Czy mi się wydaje, czy do Netszkapy widziałem kiedyś plugin do SAPów? Opera chyba powinna takowy załapać.
Ale popieram zdanie Delego: żadnych popierdółek, flashy i temu podobnych klamotów? Osobiście nawet nadmiar grafiki mnie irytuje. A sieć przeglądam z wyłaczonymi pluginami (i grafiką zwykle też).

105

(9 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

A mnie toto nie działa. Mruga czymś i przygrywa i koniec. Jak popchnę opcją "play" to pomruga i poprzygrywa czymś innym i znowu koniec. :o

106

(52 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

A może spróbujcie tak:
http://userfriendly.pl/strip/1998/12/31.gif

107

(12 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Tak, to chyba jedyny sposób reanimowania sceny ST.
Jeszcze konwerter grafiki i kodu by się przydał. :P

108

(16 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Bez tcmd.exe Windows nie nadaje się do użytku, jak dla mnie. ;)
Kolejny, co nie śpi po nocach? ;P

109

(16 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Total Commander. Zaznaczasz, Control+M, opcja zmień wielkość liter, wykonaj.
Możliwość zrobienia UNDO. :)

110

(60 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Grunt, że Atarki nie zabrała!

Nie "standart", ani nawet "standadr", tylko "_standard_".

112

(34 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Ciut po fakcie, ale brat miał nagrywarkę Lite-On, popsuła się przed samym końcem gwarancji. Wymieniony, nowy egzemplarz zepsuł się już po roku. Odradzam, gdyby ktoś się zastanawiał.

113

(7 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Może być moje, to nie będę stękał o e-booka.
Poza tym my tego e-booka chcemy tylko pożyczyć. ;p

114

(9 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Szkoda, żeby XXL rezygnował tak łatwo, myślę, że mógłby wystawić jakąś wersję rozszerzoną "deluxe", której nie rozpowszechniałby przed ogłoszeniem wyników konkursu po prostu. Myślę, że w takiej sytuacji członkowie ABBUCa nie marudziliby zbytnio.
Oczywiście to zależy od samego autora, ale szkoda byłoby, żeby przeszła mu okazja koło nosa, nagrody są całkiem przyjemne. Chyba wszystkim nam jest przyjemnie, jak wygrywają nasi (na piłkarzy nie ma co liczyć ;)). No, chyba, że na oknkurs napisze inną grę, nikt na takie rozwiązanie nie będzie narzekał. :D

115

(5 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Atari Planetarium występuje przy tym  w dwóch wersjach: na 64 i na 128 KB. Ta druga wersja jest jedynym (znanym) programem, który wymaga od rozszerzenia pamięci pełnej kompatybilności ze 130XE (niezależnego dostępu do XMS dla CPU i Antica), więc musi to być rozszerzenie typu 'Compy Shop'.

116

(13 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Jak nie ma w ASMA, to trza by skonwercić i podesłać. Bo faktycznie, miłe kawałki.
Zauważyłem też, że w ASMA brakuje niektórych kawałków Cedynia, na pewno muzy z invitra na Ru$h Hour$ '97 i z partra z tegoż. A temu pierwszemu kawałkowi w znacznym stopniu zawdzięczam pojawienie się na scenie (byłem nowy? dostałem invitro, leciało se, leciało, bo muza fajna, aż wreszcie zdecydowałem się jechać w ciemno :P).

117

(13 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Sądząc z nazwy pliku, są to muzaki ze Szpecyfik Kolekszyn, czyli byłyby to utwory X-Raya. Kolekcję, o ile pamiętam, składał Maciooś. Poszukaj zresztą tej kolekcji z stuffie i porównaj (sorry, ale ten link mi nie działą).

118

(10 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Miker: Syzygy nie czytałeś? };> Polecam.

119

(86 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Popieram ideę klonowania. Nie ma to jak stare dobre 5,25", nawet HDD chyba ustępuje im trwałością. ;)
Gdyby udało ci się sklonować Tomsa, to ludzie by cię ozłocili...

120

(27 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Ale jedno drugiemu nie przeszkadza, o ile pamiętam regulamin. A myślę, że kasa z konkursu byłaby nie od rzeczy - zastanawiam się, ile kasy Pasiu już władował wpracę nad tą dopałką... 300 zł to wcale nie za dużo za takie coś... A pomysł potraktowania tegoż jako platformy dla ewentualnych innych rozszerzeń jest kapitalny.
Ludzie... trzeba było zobaczyć demo Khai-et na dopałce...

121

(39 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Ale pomysł wygenerowania wszystkich możliwych interek 256B jest nie od rzeczy... Wygenerowawszy, sprawdzając ok 250 dziennie wyrobimy się w rok. A ponieważ każde interko musi zaczynać się od nagłowka dosowego (FFFF i adres), jego długość skraca się o parę bajtów, co daje nam ciut mniej pracy. Nie może zaczynać się od np rozkazu BRK (i zapewne jeszcze paru innych wartości) więc znów mniej pracy.
A w ogóle to jak najbardziej realne jest napisanie programu, który automatycznie odsieje (większość) śmiecia, czyli kombinacji które się nie uruchamiają/zawieszają kompa. Kto się podejmie?
Może lepiej zmienić kategorię compo na intro 512B?

122

(5 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Tips dla użytkownika PSP - wczytujesz obrazek z atarowską paletą kolorów (czy to skala szarości, paleta 128 kolorów, czy 256, jakiej potrzeba - np ekran wyboru koloru z Kleksa ;)), zapisujesz paletę z tego obrazka. Ładujesz pożądany obrazek, wczytujesz zapisaną paletę kolorów i PSP sam dobiera translację kolorów wg żądanego algorytmu... Nic prostszego.

123

(29 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Nosty, OIW to X-Ray gra na skrzypcach, ale nie wiem, czy będzie chciał wystąpić w roli panienki i spoglądać ci w oczy. ;)

124

(2 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Dzięki! Ale się zbrechtałem!
Zwłaszcza za Pompona - nie znałem tego...

125

(14 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Po sprawdzeniu, że praca Lamerz w wersji ATR działa (na real i na emulu) dodałem ją do pliku ze stuffem. Można ściągać nowy plik. A tutaj Lamerz Attack 2 luzem.
Bon Apetit.