51

(599 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Po czym wpadli z siekierą i rozwalili dziada za ladą i całą budę peweks, bo zupa była za słona... A nie, sorry - bo w C64 stacja wolna była bez jiffy dosa i magnet bez cartridge final też beznadziejnie chodził. Trzeba było nonstop kręcić głowicą. W dodatku w bajtku pisali o REU do C64 z ekstra ramem 128, 512 a nawet 1MB ram za grubą kasę.

Potem, nim zajechała milicja poszli do znajomego marynarza po Amstrada 6128 z kontrabandy, bo on miał i flopa i monitor w zestawie... jak i 128kb świeżego ramu. A co było dalej to już kto inny opowie.

52

(599 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Na Amidze stock to był 512kb, ale prawie do niczego nie wystarczał. Faktycznie 1mb to było minimum do czegokolwiek (dokładnie było to 0,5 chip i 0,5 fast[slow]). Były też różne inne rozszerzenia popularne i dostępne - 2, 3, 4, 8mb dostawiane do środka jak i zewnętrzne - wrzucane na amigowskie pbi. Amiga 500+ miała 1mb od razu na pokładzie, takie 130xe ichne. Nikt szat o to nie rozdzierał, na ile pisać, jakiejś ortodoksji nie tworzył. Tyle ile potrzebował ramu do swoich celów to tyle kupował i odpowiedniego softu używał. Scena jak dla mnie (dema) może używać ile chce (ile potrzebuje) - to jest sztuka, awangarda. Więc może i 16mb jakieś demo krzyknąć, jeśli da się to jakoś zabankować.

Gierki wydaje się że może faktycznie lepiej celować w stock (64 albo 128) ale też bez ciśnienia, jak się nie da, to spokojnie dorzucać ram. Jacyś nowi ludkowie wątpię aby kupili atari, którego nigdy nie mieli tylko dlatego że pokazała się nowa gra np. warcaby 3D wymagające 256kb. Jak już to i tak będą odpalać bulder dasza, river rajd i montezumę, więc jeśli nowe nie ruszy na stocku to niewiele w sumie dla nich zmieni.

Reszta ma zwykle różne dopałki, albo rozszerzy, jeśli poczuje, że trzeba. To nie jest jakaś mega trudność ani koszt. Ja sam używam 130xe z 320kb i 800xl z u1mb (nie tylko ze względu na ram, ma inne kluczowe dla mnie zalety (np. shift+reset, help+reset etc. itd.)

Rozszerzenie 1mb ramcharger dla Atari 800 było dostępne gdzieś około 1986 a dla xl/xe w 1990 tak więc to też nie jest jakiś kosmos odstępstwa od stocku, żadna nowość ekskluzywna. Też już starocie, jak całe te kompy.

53

(128 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

Pod Amigą jeszcze dobry był Turbo Imploder, lepiej zgniatał od PP i szybszy dekrancz był - ztcp.

54

(6,115 odpowiedzi, napisanych Kolekcjonowanie)

Dobre...

https://www.ebay.com/itm/174596369085

55

(22 odpowiedzi, napisanych Kolekcjonowanie)

Trudno na razie się w tym połapać, wychodzi że te 135Ł to próg kwotowy VAT dla importu do GB, a z GB do UE to 45Euro jeśli konsument wysyła do konsumenta, a dla każdej kwoty jeśli to transakcja b2b lub b2c. Niejasno to opisują w poszczególnych źródłachm ebay pewnie też dodatkowo miesza.

56

(22 odpowiedzi, napisanych Kolekcjonowanie)

Na razie naliczane od 135Ł w zwyż (towar+przesyłka) i tam gdzie spedytorem jest e-bay.

57

(22 odpowiedzi, napisanych Kolekcjonowanie)

To jest VAT 20%, export towaru między GB a krajami UE .

58

(707 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Dopisuję się na jedną sztukę.


1.ZuluGula - 2szt
2. pancio.net - 1 szt.
3. _kriss_ - 1 szt.
4. dragmar - 1 szt.
5. pawel - 1 szt.
6. atarixegs - 1 szt.
7. seban - 1 szt.
8. sun - 1 szt.
9. lopez - 1 szt.
10. perinoid - 1 szt.
11. bocianu - 1 szt.
12. uicr0Bee - 1 szt.
13. KrISS - 1 szt.
14. tooloudtoowide - 1 szt.
15. Montezuma - 1 szt.
16. Duddie - 2 szt.
17. Yezy - 2 szt.
18. Dez3 -  1 szt.
19. rjw - 1 szt.
20. takron27 - 1 szt.
21. MGor - 1 szt.
22. antek - 1 szt.
23. Relnet13 - 1 szt.
24. Mono - 2 szt.
25. Mq - 1 szt.
26. JLS - 1 szt.
27. hsimpson 1 szt.
28. G'Kar - 1 szt.
29. Krzy65siek - 1 szt.
30. qbahusak - 1 szt.
31. JohnBlbec - 1 piece
32. as... - 1 szt.
33. RATAI - 1 szt.
34. Zaslav - 1 szt.
35. Emu - 1 szt.
36. OlaHime - 1 szt.
37. madness77 - 1 szt.
38. jer - 1 szt.
39. infarmotyk - 2szt.
40. marpla - 1szt.
41. Cobol - 1 szt.
42. przebor - 1 szt.
43. PrzemasIII - 1 szt.
44. HoH - 1 szt.
45. trub - 1 szt.
46. lemiel - 1 szt.
47. TMK - 1 szt.
48. Sivvus - 1 szt.
49. DaruG - 1 szt.
50. n0rbi - 2 szt.
51. saulot - 1 szt.
52. kkrys - 1 szt.
53. Arson - 1 szt.
54. terminus - 1 szt.
55. perf - 1 szt.
56. mariuszbox - 2 szt.
57. Obi Ataronobi - 1 szt.
58. pawelkrak - 1szt
59. hichal - 1szt
60. laborant - 1szt.

59

(13 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Wziąłbym sakurę z kablami.

60

(5 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Pewnie ktoś mu podpowiedział, że GTIA, ANTIC I POKEY są po np. $5 od sztuki, razem $15,  KERI wyjdzie co prawda po $12 jeden, ale w razie padu jakiegoś obszaru tego układu trzeba będzie go wymienić w całości i koszt serwisu będzie znaczny.
A może dużo odrzutów było i nie wychodził tanio w produkcji.

61

(8 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Ok, zobaczę na dniach co mam i dam znać.

62

(8 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Na ciche dyski scsi bym nie liczył. Zwłaszcza stare, o małych pojemnościach. Większość głośno piszczy jak szlifierka kątowa i stuka głowicami. Mogę zerknąć coś w swoich zbiorach, może znajdę jakiś między 8gb a 30gb... do oddania za koszt przesyłki, ale wątpię by był cichy i będzie to raczej SCSI 68 pinowy.

63

(50 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Gdyby to były lata 80 to wpierw czekałby z kumplami przy fajce na magiczną godzinę 13, a potem do monopolu. Widać zresztą, że właśnie zwija się z placu budowy, więc dziś już pewnie nie pobuduje... 

Ale pomysł super, a z biegiem czasu kto wie, może kolejne obudowy, np sio2sd, choć to trochę małe gabarytowo więc może nie wyjść za bardzo.

64

(252 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

W 1990 szalałem na Atari 8bit.

65

(252 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

1 mega ramu w maluchu niby nie pasuje do epoki, ale już 30 lat temu było dostępne na rynku takie rozszerzenie oparte o kostki dram - 8x1024kbit. Ktoś potrzebował - kupował i montował. Jeśli to było wciąż mało, to można było na tym rozszerzeniu uzyskać 4 mega ram w xl/xe.

66

(6,115 odpowiedzi, napisanych Kolekcjonowanie)

NTSC sto procent.

67

(6,115 odpowiedzi, napisanych Kolekcjonowanie)

Kart z kopierami do turbo 2000 za... no niech każdy sam sprawdzi ;) Mnie nie stać.

https://www.ebay.pl/itm/Atari-65XE-800X … 4012137459

68

(31 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Przydatne, nie trzeba wydłubywać ręcznie adresów.

69

(31 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Metoda się sprawdza. Sporo się dowiedziałem przy okazji, jest nauka i zabawa :)

70

(31 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

czipy powpinane co stronę a nie jeden za drugim = duża rezerwa pod rozbudowę.

71

(31 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Tylko 2 bity z adresu - 4 rejestry. Gdyby rozbudowali PIA o jakieś funkcje to miałby dzięki temu np. 3 bity i 8 rejestrów bez wchodzenia na ram czegoś innego itd. Ale może być też uproszczone z planowanej mocniejszej wersji. Różnie mogło być.

Edit: albo faktycznie najtaniej i najprościej. Nie ma co dywagować.

72

(31 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Ok, to już wszystko jasne. Myślę, że te zapętlone rejestry w tym obszarze to nie cienie, a raczej zapas ramu na nieokreślone rejestry jakiegoś rozbudowanego PIA w przyszłości.

73

(31 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Wydaje mi się, że PORTB przełączający obszary i funkcje tych obszarów pamięci to $D301.  Więc nie wiem, czy myślimy o tym samym i jest pomyłka w tym loaderze, czy jednak nie połapałem się o co chodzi z tym $D36D.  Pewnie to drugie.

Edit. ale jak to PORTB to przynajmniej wiem czemu 255, więc znów krok do przodu.

74

(31 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Patrzę na ten nagłówek pliku od XXL-a i widzę, że ma on 2 bloki. Drugi w nim to obraz carta w formacie .car i ładowany jest z przesunięciem w dół o $10 (pod $7FF0) aby odrzucić pierwsze 16 zbędnych bajtów pliku .car. Ok, jasne. Ale nie wiem co daje ustawienie 255 w komórce $D36D z pierwszego bloku. Patrzę po manualach, ten obszar adresów należy do PIA, ale co konkretnie robi ten rejestr?

edit. ślepiąc dalej i pomijając listing, dopatrzyłem się faktycznie 4 bloków w tym pliku.

75

(31 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Dzięki za wskazówki - przetrawiam...