1. Bocianu, Budget, 1szt
2. Koala, Budget, 1szt
3. Lizard, Budget, 1 szt.
4. pancio, Budget, 1 szt. + koszulka (nie napisze rozmiaru bo XXL uznałby to za plagiat :-))
5. Piesiu, Budget, 1szt
6. Mq, Budget, 1szt (bocianu niech dla mnie weźmie)

652

(244 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Taśma IDC lepiej sie zmiesci zawsze i wszędzie niż kabelki. Jeśli o miejsce chodzi, to zamiast złącz IDC mozna zastosować do tej samej taśmy złącza micromatch (takie czerwone), które są o wiele mniejsze i świetnie by się sprawdziły tutaj chyba.

Ja nie pamiętam dokładnie kiedy to było - około 1991, ale może był wcześniej, np. w 1990, albo na przełomie 90/91, nie pamiętam.
Miałem też kasetę, ale były na niej loadery takie same jak na kartridżu i tak samo nie działały gry. Nakombinowałem się z tym. Gość z Rusa się wypiął, a nie miałem żadnego znajomego z takim samym turbo, więc byłem sam. Czasy też były takie, że ludzie się na tym nie znali, i wystarczyło im powiedzieć np. że "no tak, nie wszystko działa, ale za to jest szybkie, więc coś za coś", no i temat zostawał niezałatwiony, przyjmowało się, że tak musi być, bo "fachowiec" tak powiedział.

@Vasco: no to może miałeś jakąś inną/nowszą/poprawioną wersję niż ja miałem. Ja dokładnie nie pamiętam kiedy to kupowałem, ale był to moment, kiedy w sklepach mówiono mi, że Turbo 2000 już nie robią i kierowali do tego gościa na Rusa po Turbo 6000, które było wtedy określane jako nowość. Możliwe, że miałem jakąś zupełnie pierwszą wersję, która była do d. i później poprawili coś w tym turbo jeszcze.

655

(79 odpowiedzi, napisanych Sprawy atari.area)

O, przykładowo w tej chwili całe forum zasuwa tak, że mi wszystko natychmiast wyskakuje, że klikać nie nadążam.

656

(79 odpowiedzi, napisanych Sprawy atari.area)

Jak dodawałem ostatnio post ze zdjęciami, to można by nawet Red Maxa wczytać w tym czasie:-)
A tak serio: odpaliłem dodawanie posta, w tym czasie odpaliłem aol i przejrzałem nowe wątki, wydrukowałem jeden dokument, poszedłem potem otworzyć drzwi bo ktoś akurat przyszedł, i jak wróciłem, to jeszcze się dodawał i wtedy dopiero skończył.
Natomiast dziwne jest to, że czasami śmiga szybko, a czasami masakrycznie wolno i z punktu widzenia użytkownika nie widzę żadnej prawidłowości kiedy to się dzieje i co by mogło być przyczyną. Czasem wrzucenie załącznika idzie szybko, a czasem wolno. Czasem dodanie posta z załącznikami idzie szybciej niż zwykłe otwarcie jakiegoś tematu do poczytania. Może coś się sypie ze spójnością danych, może baza jakaś już mocno zmęczona i trzeba by przeczyścić coś, czy tam zoptymalizować, nie wiem co się tam robi w mysql dokładnie, znam się bardziej na mssql od strony administracji, a mysql to tak raczej bardziej od strony użytkowej.

657

(79 odpowiedzi, napisanych Sprawy atari.area)

xxl napisał/a:

ale jaja... gdyby nie loader z wykrzyknikiem to przeladowanie AArea trwa tyle co zaladowanie River Raid z magnetofonu

Czyli celowo. Użytkowniku, poczuj się jak w latach 80-tych, tylko u nas pełen realizm i retro na serio:-)

658

(127 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Być może jeden z nich będzie właśnie Twój, drogi czytelniku:-)

http://www.atari.org.pl/forum/misc.php?action=pun_attachment&item=7953

http://www.atari.org.pl/forum/misc.php?action=pun_attachment&item=7954

659

(79 odpowiedzi, napisanych Sprawy atari.area)

Potwierdzam, u mnie też muli. Muli od razu na dzień dobry jak wpiszę w przeglądarkę adres strony atari.org.pl, to już na dzień dobry czekam czasem kilkadziesiąt sekund żeby się główna strona otworzyła. Później to samo przy każdym wejściu gdziekolwiek w podstrony, przy dodawaniu posta to już w ogóle wieczność trzeba czekać.
Ale ciekawe jest, że czasami na chwilę śmiga elegancko, czasem nawet zdarza się, że w ogóle wchodzę np. na 15 minut na forum i cały czas mam wszystko dobrze. Wykluczyłem własny net, bo na innych stronach się to nie dzieje u mnie.

Pamiętam, że nie działały takie podstawowe gry, jak np. River Raid, Preliminary Monty, Road Race, BC Quest for Tires i wiele innych (ani z jednym, ani z drugim loaderem). Z podstawowym loaderem pamiętam że nie działał Silent Service, a działał na tym loaderze Chaos Loader. To takie przykłady, które mi na szybko w pamięci się znajdują.

W czasach współczesnych kilka razy gdzieś na forach przeczytałem wiązanki niecenzuralne na temat tego gościa z Rusa, więc możliwe, że to taki po prostu zły człowiek był, albo coś...

661

(127 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Reszta też się produkuje. Wrzucam kilka szybkich fotek z telefonu jak to mniej-więcej wyglądać będzie.
http://www.atari.org.pl/forum/misc.php?action=pun_attachment&item=7950
http://www.atari.org.pl/forum/misc.php?action=pun_attachment&item=7951
http://www.atari.org.pl/forum/misc.php?action=pun_attachment&item=7952

662

(127 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

To może dopiszcie kto nie będzie nigdy odfoliowywał, to zafoliuję puste pudełka:-) Bo wiecie, ja tu się dwoję i troję, żeby polutować te wszystkie katrtridże i żeby działały, a nie żeby leżały:-)
http://www.atari.org.pl/forum/misc.php?action=pun_attachment&item=7949

Przeczytałem cały wątek, tak z zaciekawienia. @seban: kawał dobrej roboty, z tego by warto było zrobić jakąś spójną publikację, ale i sam wątek dla chcącego jest wystarczającym źródłem informacji.

Dopowiem co wiem o Turbo 6000. Na atariki jest link do wątku, który prowadziłem na AOL, bo ze swojej strony muszę przyznać, że magnetofony zmęczyły mnie w dawnych czasach tak bardzo, że nie mam, nie chcę, i nie przewiduję nigdy więcej:-) Stąd wtedy pozbywałem się swojego XC12 przerobionego na Turbo Star 6000 wraz z kartridżem do tego Turbo. Zestaw trafił do kolegi z forum, zależało mi, żeby trafił do pasjonaty/kolekcjoner i tak się stało:-)

Ale do rzeczy. Byłem posiadaczem Turbo Star 6000 i z tego co widzę, to była to wcześniejsza wersja Turbo Star Plus. seban wspomniał, że nie widzi różnic w loaderach, ale być może coś zostało jednak poprawione, bo być może musiało zostać poprawione. Już tłumaczę o co chodzi: loader, który miałem na swoim kartridżu miał taką przypadłość, że bardzo wiele gier na nim nie chciało działać. Program do przeróbki z normal na turbo przerabiał pliki, ale one się później nie ładowały. Wtedy nie znałem się na tym, ale dziś myślę, że były to pewnie jakieś konflikty adresów ładowania gier i rezydowania samego loadera w pamięci.

Swoje turbo kupiłem w Poznaniu na osiedlu Rusa w wieżowcu/desce na ostatnim piętrze. Przerobiono mi tam magnetofon i w komplecie dołożono kartridż oraz kasetę z programami. Nie pamiętam jak się nazywał gość, ale ja byłem wtedy nastolatkiem, a ten koleś był facetem brodatym w wieku czterdziestu paru lat, teraz pewnie ma z siedemdziesiąt parę, i powiem szczerze, że bardzo by pasowało gdyby miał na imię Stach:-). Moje turbo kupowałem około roku 1991.
Na kartridżu były cztery funkcje, przełączało się je kolejno klawiszem funkcyjnym którymś, które nazywały się tak (piszę z pamięci, mogę coś przekręcać lekko):
- Turbo loader (loader)
- Turbo release (kopier do kopiowania z normal na turbo)
- Turbo copy (kopier z turbo na turbo)
- Turbo basic (wejście do normalnego basica, ale z opcją zapisu i odczytu w turbo programów pisanych w basicu)

Na kasecie były powyższe programy w wersji plikowej oraz był dodatkowo nagrany program Chaos loader, który od razu powiedziano mi, że gdyby się zdarzyło, że jakaś gra nie chce działać z turbo z kartridża, to można spróbować ją ładować tym loaderem zastępczo.
Szybko okazało się, że gier, które nie chciały się ładować loaderem kartridżowym jest bardzo dużo, a gry te nie ładują się również tym chaos loaderem, chyba tylko ze dwie takie się trafiły, które faktycznie działały z chaos loaderem.
Krótko mówiąc było trochę słabo: część gier miałem w turbo, a resztę musiałem się pogodzić, że miałem w normalu tylko. Sprzedawca usprawiedliwienie miał krótkie: w komplecie z turbo dostałem instrukcję, w której był wykaz kompatybilnych gier, inne to oni nie wiedzą...
Lista była na kilkadziesiąt pozycji, a zapewniali, że raczej wszystko powinno działać.
Podejrzewam, że mogli być bardziej niezadowoleni klienci, stąd może coś tam uwalczyli i zrobili właśnie ten Turbo Star Plus, który może miał coś w tej materii poprawione, ale tego nie wiem, bo o istnieniu tego dowiedziałem się właśnie dzisiaj, czytając ten wątek.
Natomiast widzę po zrzutach, że jest więcej różnych opcji na samym kartridżu, więc pewnie dołożyli tam jakieś programiki do niego.

Turbo Star 6000 kupiłem, bo kolega miał Turbo 2000, które było zajebiste i też takie chciałem, ale nikt wtedy nie robił, a dowiedziałem się, że jest "przestarzałe" i teraz jest "lepsze turbo 6000". Faktycznie w tym turbo na kasecie wchodziło o wiele więcej gier niż w turbo 2000 kolegi i wczytywały się o wiele szybciej, ale co z tego, skoro on miał wszystko, a ja tylko część gier. W dalszym czasie zazdrościłem nadal tego turbo 2000 koledze, ale miałem co miałem, a potem Atari i tak wylądowało w kartonie w szafie, a ja się zająłem graniem na gitarze i imprezami zamiast siedzenia przed monitorem:-)

664

(244 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Fajnie wygląda. Czekam na wyniki testów, jestem bardzo ciekaw.

665

(114 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Czas na te zapisy był wyznaczony do końca maja, a ponieważ chętnych nie było, bo było tylko kilka osób, które otrzymały NOMari ostatecznie bezpośrednio od tOri'ego, to temat po prostu się zakopał. Teraz zrobiłem wpis dla porządku, żeby zamknąć ten temat.
Ponieważ stało się jak się stało, to zmieniła się też sytuacja, a ja obecnie nie mam już czasu na zajęcie się tym projektem, dlatego się wycofałem, i definitywnie nie będę robił projektu pod obudowę Sikora, ani niczego zmieniał w istniejącym projekcie tOri'ego.

Jeśli jednak powstanie lista na minimum 10 chętnych, to po wakacjach najprędzej jestem w stanie zająć się poskładaniem takich płytek wg oryginalnego projektu pod obudowy Z7/KM20. Z tym że mowa o samych płytkach polutowanych i uruchomionych, nie robię mechaniki żadnej i nie rzeźbię obudów do tego. Koszt karta tak przeze mnie przygotowanego bez obudowy był by na poziomie między 120zł a 150zł. To jest wyliczenie na dziś, nie gwarantuję jednak tej ceny, bo czasy się zmieniają, a ceny idą w górę i może być tylko gorzej. Od lipca Chińczycy "naliczają vat w imieniu UE" cokolwiek to znaczy i doliczają go do cen. Układy programowalne zamawiam tylko w "prawdziwych hurtowniach" (np. ostatnio większość w mouser), bo z chin przychodzą już prawie same malowanki, odrzuty, uszkodzone itp.

666

(114 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Mq napisał/a:
Cyprian napisał/a:

świetnie,
no to teraz - ktoś? coś?

1) Cyprian 1 sztuka

Rozmawiałem już na ten temat z tOrim i mogę zrobić partię dla chętnych, z tym że po pierwsze trzeba by trochę poczekać, aż znajdę czas, ale to chyba nie problem, bo w tym czasie powstanie lista, policzymy ilu jest chętnych, sprawdzę jakie będą koszty itp., potem zamówi się części i zrobi. Projekt w moim wykonaniu będzie przerysowany pod obudowę Sikora, bo tylko takie lubię:-)

Tak że możecie robić wstępną listę chętnych. Na zgłoszenia czekam powiedzmy do końca maja, żeby wszyscy zdążyli się zapisać.

W związku z kompletnym brakiem zainteresowania informuję, że wycofuję się i realizacji z mojej strony nie będzie.

@Cyprian, jeśli nie dogadałeś się wcześniej bezpośrednio z tOrim, a bardzo chcesz taki kartridż mimo wszystko, to odezwij się do niego lub do mnie na priv, może się da coś wykombinować dla pojedynczej Twojej osoby.

667

(251 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 16/32bit)

Pin 1 green0           
Pin 2 red0           
Pin 3 blue0           
Pin 4 green1           
Pin 5 red1       
Pin 6 blue1
Pin 7 GND
Pin 8 green2
Pin 9 red2
Pin 10 blue2
Pin 11 RED3
Pin 12 HSYNC
Pin 13 GREEN3
Pin 14 VSYNC
Pin 15 BLUE3
Pin 16 +5V

Pin 17 Mq

Edit: ...a sorry, myślałem, że to jakaś lista zapisów, bo ostatnio w modzie:-)

668

(127 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

IRATA4 napisał/a:

43.IRATA4 - wysyłka/party(zależy które)

Nie ma żadnego zależy które. Czytamy posty, wiemy o co chodzi. Było powiedziane wyraźnie: premiera gry jest na Lost Party i tam można na miejscu zanabyć swój egzemplarz. Trzeba w tym celu mieć przy sobie zapewne też gotówkę lub się dogadać inaczej/wcześniej z bocianu. bocianu będzie mia ze sobą pewną ilość egzemplarzy na Lost Party oszacowaną na podstawie tych oto zapisów plus jakąś tam lekką nadwyżkę może.
Następnie sprzedaż będzie już tylko wysyłkowa i rozpocznie się po premierze medialnej, która to odbędzie się w Gramy na Gazie u larka i Borsuka 17 lipca.

669

(127 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Małe info: Misza zrobił dopisek, że chce z autografem. Z góry informuję, że tego typu prośby niekoniecznie będą realizowane. Nie ma w tym złej woli, ale jest to kwestia logistyczna, bo o ile na party grę dostarczy osobiście bocianu i pewnie nie było by z tym problemu, o tyle kwestie wysyłkowe realizuję ja, i to u mnie są magazynowane zapasy nakładu, a odległość między bocianu i mną to jakieś 400km... Tak że po ewentualny autograf, to się trzeba raczej pofatygować osobiście.

670

(127 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Hehehe:-) To tylko dlatego, że jeszcze nie zacząłem lutować kartridży do Wiedźmina:-)
Tendencyjne:-)

671

(127 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Ja dorzucę tylko małe info: temat wysyłek będzie załatwiany mniej-więcej od połowy lipca, bo po pierwsze muszą minąć terminy premiery oficjalnej, a po drugie muszę wrócić z urlopu:-) Wcześniej Bocianu będzie miał na Lost Party pewną partię gotowych egzemplarzy. Wysyłki na terenie Polski paczkomatami, wysyłki zagraniczne do ustalenia, bo obecnie poczta robi syf i jaja różnorakie, więc trzeba to jakoś ogarnąć w zależności od krajów, do których będzie szła dana wysyłka.

672

(79 odpowiedzi, napisanych Sprawy atari.area)

Jak również przydało by się przywrócić na listach wątków kolumnę z ilością wyświetleń obok ilości odpowiedzi. Informacja ta była bardzo istotna dla wątkotwórcy w celu feedbacku czy jest zainteresowanie danym wątkiem czy nie, bo nieraz jest zainteresowanie i warto temat kontynuować pomimo braku odpowiedzi, a czasem przeciwnie.

673

(12 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

No daje, że możesz sobie obrazek dla Atari narysować w excelu:-)
Sorry za żarcik, a tak serio, to bardzo mnie zaciekawiła koncepcja, że są jakieś formaty wspólne dla współczesnych pecetów i Atari. Niesłychane, że da się zapisać z excela plik w taki sposób, żeby go później otworzyć w programie na Atari z początku lat 80-tych. Dla mnie rewelacja (pomijając, że główny temat wątku z wyświetlaniem danych analitycznych też jest ciekawy).

674

(62 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

No... ok... niech będzie.

675

(62 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

No ale na Atari właśnie to dla mnie jest fajne, że każda gra, każdy program działa inaczej, po swojemu. Dźwięki "systemowe" też są różne w różnych programach i można się nimi nieraz zachwycić, a innym razem lepiej żeby ich nie było. Nie jestem zwolennikiem ujednolicania tzw. dźwięków systemowych, no może poza tym jednym przypadkiem, kiedy dla odczytu z magnetofonu jest pojedynczy, a dla zapisu podwójny, zawsze taki sam dźwięk i przynajmniej wiadomo od kilkudziesięciu lat co on oznacza jak się pojawi w programie.