4,751

(27 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Pył jest z wielu płytek takich styropianowych, które go podtrzymywały. No wiesz, takie kawałki. Żeby się nie uszkodził. Ale folii nie. Dlatego właśnie zastanawiam się nad tą stacją. Bo reszta (jak nie włożysz żadnej dyskietki) wstaje bez zarzutu.

4,752

(27 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Zaglądałem przez ten otwór w obudowie, który został po starej stacji i wygląda na to, że tego pyłu styropianowego tam dużo naleciało. Niestety nie znam się na sprzęcie, ale może to sie stacja zaśmieciła? Przedmuchałem trochę, ale to nic nie dało. Help.

4,753

(27 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Ryszard: doszło dzisiaj to Atari, ale coś nie działa. :-\
Nic się nie wczytuje. Żadna dyskietka.

4,754

(27 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Jakiś czas temu robiłem podobne zestawienie.
Być może interesującym zajęciem byłoby porównanie programów.
Starych gier z lat '80 w ogóle nie zamieszczałem; na stronie są te w miare nowe.
http://yerzmyey.republika.pl/zx-doom.html

Pozdro,
Y

4,755

(6 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

Hehe, podczas wgrywania/zapisywania na kasetę tak sformułowali bajty, że odgrywają muzyczkę. :)
http://zxm.speccy.cz/files/down/psb^hal … _music.mp3
A tu jest całe "DEMO" ;) ;) http://www.pouet.net/prod.php?which=30929
Ale emulator musiałby mieć włączony noise-loading, a nie każdy to ma, dlatego daje mp3. ;)
To z DiHalt party, z Wild Compo. ;)

4,756

(13 odpowiedzi, napisanych Konsole)

No właśnie sie dowiedziałem (że ona jest pedałem) że MOD zajmie Lynxowi 30-40% procka.
Oczywiście nie jestem koderem, trudno mi powiedzieć, czy pozostałe 70-60% wystarczy do porządnej obsługi gry, czy nie.
Ale jeśli nie, to może jednak pozostać przy chipach. Tylko że tam jest chyba jeden ino edytor, w dodatku jakiś dziwnie dostępny. I nie wiem na co łazi (na siano).
Czy to na PC, czy ST...?

4,757

(13 odpowiedzi, napisanych Konsole)

K u r w a, bardzo mi przykro, nie wiem już doprawdy, co ten Onet ostatnio wyprawia.
Założyłem ponownie regułę przepuszczającą i tym razem powinno (?) dojść, choc problem w tym, ze poprzednio TEŻ powinno było dojść. Kretynizm.

Co do do maila, to pisałem dlatego, że jeśli możliwości koderskie tworzenia nowych gier na Lynxa są w miarę rozsądne (stąd moje pytanie o opinię koderów) to jakąś platformówke, czy kilka chętnie bym z kimś zrobił.

Co prawda do tej pory zrobiliśmy tylko jedną, na PC, ale syn Pinokia ją uwielbiał. ;) ;) ;) Chociaż latały tam pytki.

4,758

(13 odpowiedzi, napisanych Konsole)

No, no. Nie takim starym. Wypraszam sobie.
Ale u mnie i tak jest jakiś głupi, bo mu się wydaje, że 256 Kb to za duży plik do edycji. Kretonizm.

4,759

(13 odpowiedzi, napisanych Konsole)

To już pewnie do Pinokia (ja się nie znam, chciałem mu tylko pokazać problem. ;) ).
Wielkie dzieki za info, btw.

A Ty, Pinokio, czytasz to? Konotujesz w mózgu? :>

4,760

(13 odpowiedzi, napisanych Konsole)

Aaaa. Już widzę. Te konkretnie: http://yerzmyey.republika.pl/1.jpg
W każdym (prawie każdym) pliku LNX jest taki mniej-więcej nagłówek.

4,761

(27 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Poważnie, czy to ironia??? :>

Jeśli powaznie, to rzuć adresem. :)

4,762

(27 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

sqward napisał/a:

Bo odgrywanie moda z dobrą jakością zajmuje ST(e) ok. 100% czasu procesora :)

Ja oczywiście zdaję sobie z tego sprawę :)
ale tak właściwie to sprawa wygląda następująco -
myślałem, żeby zrobić music-collection z jakimiś 5-cioma MODkami, czy cóś.
Mam pana grafika (to Habib, na Spectrum 15-kolorowe robi tak:
http://hooyprogram.republika.pl/98demo2.gif
http://hooyprogram.republika.pl/h-prg.gif
http://hooyprogram.republika.pl/cannon.gif
MODy też są.
Nic wielkiego by się nie robił - ot, jakiś scroll, skleić to wszystko w jedną całość i tyle.
I wcale nie musi być dźwięk najlepszej jakości.
Przeznaczone jest to na engine ProTrackera ST 2.0. I taka jakość na Atari ST wystarczy - normalnie na YM.
A sprzęt mógłby sobie rozpoznawać lepsze modele i przełączać się na wyższą jakość. Więc problemu nie ma.

To znaczy nie ma teoretycznie. :> Bo w praktyce problem jest: brak kodera. ;-)
Naprawdę szkoda. Dużo by się nie namęczył.

4,763

(27 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

No, to myślę, że sprawę będziemy powoli finalizować. Na maila info juz posłałem.

Chociaż niestety wciąż żałuję, że są tak duże trudności ze znalezieniem kodera na Atari ST. :( A przecież dałoby się coś dla tej sceny zrobić; nie mówię, że coś wielkiego, ale jednak. (Chociaż z takimi kretynami, jak "Pan Kazimierz" to dziw, że w ogóle coś wychodzi na komputery firmy Atari).
Enginy do odgrywania MODów są dość ogólnie dostępne, a mimo to koderzy dość niechętnie podchodzą do samej idei i wolą chiptune'y.
problem w tym, że chipów jest na Atari ST wystarczająco wiele (YM ROZKERZ wyrabiają 150% normy ;) ), a z MODami gorzej.

4,764

(13 odpowiedzi, napisanych Konsole)

Cholera, grafika przepiękna.
Dobra robota.

4,765

(11 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Dziędobry, kohani Toważysze!

Czy ktoś wie, co się stało z dhs.nu oraz wszystkich sajtach bazujących na atari.org?
To już prawie 2 tygodnie, jak padły podstawowe serwisy ST i zaczynam odczuwać ich brak.

A może to coś u mnie jest zepsute? Może u Was widać te strony?

Pa pa.
Y

4,766

(27 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Done.


Lewis. Dawno sie nie widzieliśmy. ZBYT dawno. Może jednak jakieś party? ;-)

4,767

(27 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Czyli STe. Piszę więc do Ryszarda.

4,768

(27 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Wcale się nie cieszę, ze wygwiazdkowało mi słowo "k u r w a". Wcale.

4,769

(27 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Dziędobry fszyzdkim.

Miałem fajne trzecie Atari ST, pożyczone od Pinokia, lecz zabrał mi je w końcu, by przetrzymywać je w sniegowej zaspie - Dracon świadkiem - (najwyraźniej dla Pinokia to najlepsze zastosowanie dla komputerowego sprzętu).

Jestem zainteresowany nabyciem Atari ST (plus odpowiednia trzecia literka lub dwie), które miałoby
1Mb at least,
sprawną stacyję insajd,
wyjście do anteny na telewizor,
wyjście dźwięku na chinchach.
(Btw - wg opisu - jakie literki po ST by tu następowały? STFM? ).

I byłoby w 100% sprawne. ;)
k****, nawet zasilacza i myszki nie potrzebuję. Choć nie pogardzę. ;)

Pozdrowienia.
YERZMYEY/HOOY-PROGRAM^AY-RIDERS

4,770

(2 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

http://yerzmyey.w.interia.pl/pinokio_ye … er2007.jpg
http://yerzmyey.w.interia.pl/pinokio_ye … 2007_2.jpg
http://yerzmyey.w.interia.pl/pinokio_ye … 2007_3.jpg



PS: Pinokio, nie obrażaj się. ;) WIESZ PRZECIEŻ, ŻE CIĘ KOCHAM!! HAAAAAAHAHAHAHAHAHA!!!!

4,771

(2 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Hehe, k****, właśnie leci;
czy ktoś może potwierdzić (jeśli ma na video), że tam na początku koleś gra na Atari Lynx? :) :) :)
Film jest z 1991.

4,772

(14 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

To cover grupy Trans-X
http://www.youtube.com/watch?v=UTjwVTbxCZo&mode=related&search=
Pozdro ;-)
Y

4,773

(4 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

Cześć,
jest to śmiszny filmik, komedia jakby, o tym, jak robili gry w latach 80. Ciekawostką jest fakt, iż muzyka do niego powstała na ZX Spectrum. :)
http://www.youtube.com/watch?v=dw933RK-v6E
Pozdroovka,
Y

4,774

(25 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

:) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :)
:) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :)

4,775

(25 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

Sidder: "POKEY wcale nie falszuje"
http://noname.c64.org/csdb/release/down … p?id=47013

Jakoś mnie to nie śmieszy. :-\