426

(48 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

No to sprawa prosta, maciekm próbuje czy ta opcja działa i nie zjadła mu danych na całym dysku %-) i daje nam znać :)

427

(48 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

W hddriver jest tam gdzieś opcja do zmiany typu partycji, ale nigdy jej nie testowałem.

428

(48 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

maciekm napisał/a:

Rozumiem ze instalator uruchamiam z dowolnej partycji, ale do instalacji potrzebna jest tez partycja ext2, tak?

Tak, instalator może lecieć z dowolnej partycji, potem w trakcie instalacji wskazujesz partycję typu LNX lub RAW ( na której zostanie postawiony ext2 ). No i przyznam szczerze, że nie słyszałem o wariacie ;) który postawił 'pełnego' ( czyli z tym całym uniksowym bajzlem ) MiNTa na STE. Ale daj potem znać jak to lata ( i czy w ogóle się na takim sprzęcie zainstalowało, bo raczej powątpiewam :) )

maciekm napisał/a:

Paczka instalacyjna ma tylko pakiet BASIC jako jedyny konieczny do instalacji. Pozniej plik importan.txt wspomina o mozliwosci doinstalowanie dodatkowych pakietow jak DEVEL, NET czy X11 - ktore trzeba sobie samemu dokoptowac. Wrzuca sie je przed odpaleniem instalatora i on juz instaluje pakiety czy instaluje sie je samodzielnie po instalacji?

Tak, ściągasz je i po tym jak rozpakujesze instalkę EasyMiNTa, to do katalogu PAKETE ( albo coś w podobie ) dorzucasz te dodatkowe pakiety. X11 to olej na STE, wątpię aby coś z tego wyszło ;) Devel raczej też ;) jedynie co może się przydać oprócz Basic na STE to Net.

maciekm napisał/a:

Aha, teradesk i xaaes sa zbundlowane z podstawowa paczka wiec zastanawiam sie czy potrzebuja do dzialania X11?

Nie, X11 nie jest potrzeby do tego.

a tam :P

Nie jestem pewien czy rozumiem o co Tobie chodzi ;P ale ja kiedyś po prostu przełożyłem stację z Amigi 500 do swojego STE i nie przypominam sobie abym robił jakiekolwiek przeróbki. Działa to już ładnych kupę lat :)

431

(15 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 16/32bit)

Poszło. Dzięki powyższym uwagom trochę inne zapytania do googla szły, więc chyba załapałem z tego więcej.
A do tego, w między czasie napisał mi Patrice i zje.bał za to że dłubię w skrypcie sdl-config, więc wszystko co tam dałem to wywaliłem na zewnątrz, tyle, że "-lSDL_image -lz -ltiff -lpng -ljpeg" dałem za plic.c a nie na końcu tam gdzie był sdl-config --libs i ruszyło :)
Nie rozumiem tylko dlaczego podając flagi do linkera zadziałało jeśli je podzieliłem i każda część znalazła się w innym miejscu, ale na ogarnięcie tego to już dzisiaj nie mam siły. Ważne, że skompilowało się :)


Edit:
( mój brudnopis ku pamięci, czytający olać poniższe ;) )
-lSDLimage -ltiff -lpng -ljpeg -lz

432

(15 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 16/32bit)

Tak, to prawda, komunikatów błędów to ja kompletnie jeszcze nie rozumiem :)
A co do dodania -lz lub -lm to oczywiście takie coś mam.
Jak co, to sdl-config --libs zwraca mi:
-L/usr/local/lib -lSDL -gem -ldg -lgem -lm ( od tego momentu reszta dodana do skryptu sdl-config przezemnie ) -lSDL_image -lz -ltiff -lpng -ljpeg

433

(15 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 16/32bit)

Cholerka, utknąłem od prawie 2 godzin i już mi pomysłów brak, a internet się skończył więc nie wiem gdzie dalej szukać :P
Aha, nie krzyczeć na mnie głośno, bo to moja pierwsza przygoda na 'poważnie' :) z C i tym jego wstrętnym ;) środowiskiem pełnym zybelionów zależności i trylionów opcji do ogarnięcia przy ustawieniu tego :P

Sam SDL pięknie mi już lata, gra i buczy, ale do do pełni mocy postanowiłem dorzucić bibliotekę SDL_image. Sama biblioteka zainstalowana i w sdl-config dokonana modyfikacja aby linkował co potrzeba. Aby jednak ruszył kod używający funkcji IMG_load musiałem doinstalować biblioteki libjpeg, libtiff i libpng. Dokonfigurowałem co trzeba w sdl-config i teraz krzyczy to co w załączniku, czyli w cholerę jakichś braków tif_aux.o, tif_color.o, tif_zip.o ( robiłem find po dysku i nie znalazł takich plików ) i tak dalej. O co mu teraz chodzi? Bo jak przeczesałem sieć to z tego co zrozumiałem ( na moją mało rozumiejącą jeszcze głowę odnośnie C ) to takich bibliotek o nazwach tif_aux, tif_color ... to nie ma. Czy coś może w takim razie jednak źle pokonfigurowałem?
Ratujta :)

434

(51 odpowiedzi, napisanych Sprawy atari.area)

U mnie to różnie bywa, od ostatniej poprawy robionej przez kiera, raz dodaję w sekundę, a raz w kilkadziesiąt.

435

(110 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Garbus099 napisał/a:

w polsce, to gdzie to jest?

No weź nie żartuj, użyj google, wystarczy wpisać to co jest w temacie tego wątku. Podpowiem: silly venture 2k13
Druga podpowiedź, jak google wyrzuci wyniki dla powyższego wpisu, to wchodzisz w PIERWSZY link.

436

(8 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Jeśli chcesz zrobić aktualizację ABE i SDR to tak, konieczny jest JTAG.

A co do pytania jak sprawdzić jakie dokładnie wersje się ma to nie wiem, ale może jak się podepniesz do CT tym potężnym narzędziem Xilinx'a to pewnie gdzieś tam da się wydłubać wersje.

437

(7 odpowiedzi, napisanych Zloty)

W googlach :P ( tudzież innej wyszukiwarce internetowej )

438

(16 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Nom :)
Mam nadzieję, że jeszcze dziś wielkie odpalenie :)

A Ty swojego już dostałeś?

439

(16 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Ta, właśnie jak zobaczyłem ten dymek u siebie, to od razu przed oczyma przewinęła mi się tamta akcja, stąd lekko spanikowałem na początku.

A swoją drogą, czy komukolwiek jakkolwiek udało się zrobić aktualizację ABE i SDR tak aby pokazywał się pełny numer wersji przy starcie?
Ja wczoraj robiłem upgrade do najnowszych wersji ( czyli ABE 7F i SDR 7D ) z Falcona, czyli niby tą metodą zapisuje prawidłowo wersje, ale przy starcie dalej pokazuje, że wersja to 7+
Jest jakaś 100% metoda zrobienia aktualizacji tak aby przy starcie pokazywało dokładnie jaka wersja jest?

440

(16 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Zrobiło mi się na chwilę tak cieplutko :D

Postanowiłem zaktualizować ABE i SDR w CT63 i do tej operacji wyciągnąłem z CTPCI kabelek który je zasilał 3.3V pociągniętymi z wtyczki z zasilacza ATX. Aktualizacja poszła sprawnie więc przełączyłem się w tryb 060, ale musiałem jakoś ten dyndający kabelek zewrzeć do obudowy ( BigTower ) Odpalam Falcona i po chwili bach, gaśnie i czuć niefajny zapach.
Zrobiło mi się cieplutko :D więc posprawdzałem czy prawidłowo wpiąłem spowrotem CTka i dla pewności po 3 sprawdzeniach odpalam jeszcze raz. Chwila i znów gaśnie i tym razem wydaje mi się, że widziałem lekki dymek %-)
Zacząłem się przyglądać miejscu z którego szedł ten dymek i odkryłem, że ten pieruński kabelek odprowadzony od 3.3V zasilacza jest miejscami stopiony a do tego dotyka do obudowy. Zakleiłem to draństwo i z ciężkim sercem odpaliłem sprzęt jeszcze raz. Póki co od dłuższej chwili działa bez żadnych problemów, ale takie pytanko do elektroników. Czy przez to, że na chwilę zasiliłem obudowę 3.3V to coś jeszcze mogło się wydarzyć? :)

441

(77 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

gepard napisał/a:

Overdrive by TITAN

http://www.youtube.com/watch?v=iQqJm14sHRY

Overdrive trafia w moje gusta idealnie.

Ze swojej strony wrzucę fr-043: rove by Farbrausch na Windowsy:

http://www.pouet.net/prod.php?which=54588

442

(15 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 16/32bit)

Właśnie dostałem ten brakujący SDL_config.h od PM, więc jak dzisiaj po odbębnieniu płatnego niewolnictwa starczy czasu, to przysiądę i będę walczył dalej ( no chyba, że teraz już wszystko będzie się działać ^^ )

Adam Klobukowski napisał/a:

Pytanie podstawowe: czemu chcesz używać SDLa na Atari? Nie będzie to za szybkie.

Do tego do czego potrzebuję, to SDL będzie latać i fruwać. Natomiast co do tej prędkości SDLa na dopalonym Atari to nie jest tak źle. Taki OpenTTD jest w SDLu, a na CT63 chodzi absolutnie wyśmienicie. A ja takiej mocy jak OpenTTD nie będę ( a przynajmniej na razie, hiehie :) ) potrzebował.

443

(15 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 16/32bit)

Tak, pierwsze co zrobiłem to poszedł mail do PM. Ale myślałem, że a nóż to coś 'standardowego' i ktoś szybciej da rozwiązanie :) No to sobie w takim razie cierpliwie czekam.

444

(15 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 16/32bit)

Mam następnego kwiatka.

Po zamontowaniu SDL'a ze strony:
http://pmandin.atari.org/dotclear/index … s-libs-sdl
podczas kompilacji gcc krzyczał w stylu:

file included from /usr/local/include/sdl/sdl_main.h, from /usr/local/include/sdl/sdl.h, from 1.c:1:
/usr/local/include/sdl/sdl_stdinc.h: fatal error: sdl_config.h: no such file or directory

No i faktycznie, w katalogu z include'ami SDL'a nie było pliku sdl_config.h, było za to wiele różnych, jak np:
sdl_config_dreamcast.h, sdl_config_macoesx.h, sdl_config_os2.h ... i był też sdl_config_minimal.h którego przemianowałem na sdl_config.h :)

Po tej akcji zaczął krzyczeć:
/lib/gcc/mk68k-atari-mint/4.5.1/include/stddef.h error: conflicting types for ‘size_t’
... previosu declaration of 'size_t was here ( i tu podał ścieżkę do SDL_config.h )
Zerknąłem sobie w tego stddef.h i jednak szybko się poddałem w zrozumieniu o co tam chodzi.

To ja coś kombinuję nie tak czy to archiwum od Patrice'a jest lekko trefne ( to raczej wątpliwe )

445

(15 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 16/32bit)

Aha, dzięki.
I w takim razie kolejna rzecz. Ściągnąłem sobie mintlib-dev ze spareminta ( nawet świeżyna :) ) ale przy rpm -i mintlib-dev.rpm krzyczy:
error: package mintlib 0.59.1 is already installed

No to go rpm -e mintlib-dev a on mi:
error: package mintlib-dev is not installed

Jak to ugryźć?

Edit:
OK, nieważne bo sierota jestem i ściągnąłem niechcący nie mintlib-dev a mintlib %-)

Znów się zebrałem aby postawić sobie to środowisko  ( tym razem na poważnie :P )
Zaktualizowałem gcc 2.95.3 do 4.5.1 Ketiha rpm'em, rozpakowałem SDL'a od Patrice'a i poustawiałem PATHa aby się do tego odnosił.

No i przy próbie kompilacji testu środowiska tym kodem:

#include<SDL.h>
#include<stdlib.h>
#undef main
int main()
{
 if(SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO)<0) {
  printf("Nie mozna zainicjalizowac SDL");
 return 1;
 }
 atexit(SDL_Quit);
 return 0;
} 

wywala się krzycząc, że nie wie co to stdlib, no to zmieniłem mu na stdio i też to samo. Czy środowisko gcc nie udostępnia standardowej biblioteki samo w sobie czy ja czegoś tu nie rozumiem? No chyba, że pod MiNTa to jest inna biblioteka ( albo wręcz zewnętrzna ) to poproszę o nazwę.
Zdrówka.

AS... napisał/a:

Podoba mi się mapka Amigowców. Pomysł zacny.

Tak bardzo, że aż się dodałeś :)

448

(18 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Moc! :)

449

(3 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Platformówka z czasów "świetności" wydana jako jakiś shareware/public domain czy tym podobne. A pobrać pewnie można ją z Atari Legend. Była bodaj też i druga część.

Nie wiem czy sprawdzałeś yt, jak nie to tu możesz pooglądać jak to wygląda w 'ruchu':

http://www.youtube.com/watch?v=UCxMwReacas

450

(2 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

bezrobotny napisał/a:

co to była za strona, "strona fandala"?

Webarchive prawdę powie.