426

(16 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Zrobiło mi się na chwilę tak cieplutko :D

Postanowiłem zaktualizować ABE i SDR w CT63 i do tej operacji wyciągnąłem z CTPCI kabelek który je zasilał 3.3V pociągniętymi z wtyczki z zasilacza ATX. Aktualizacja poszła sprawnie więc przełączyłem się w tryb 060, ale musiałem jakoś ten dyndający kabelek zewrzeć do obudowy ( BigTower ) Odpalam Falcona i po chwili bach, gaśnie i czuć niefajny zapach.
Zrobiło mi się cieplutko :D więc posprawdzałem czy prawidłowo wpiąłem spowrotem CTka i dla pewności po 3 sprawdzeniach odpalam jeszcze raz. Chwila i znów gaśnie i tym razem wydaje mi się, że widziałem lekki dymek %-)
Zacząłem się przyglądać miejscu z którego szedł ten dymek i odkryłem, że ten pieruński kabelek odprowadzony od 3.3V zasilacza jest miejscami stopiony a do tego dotyka do obudowy. Zakleiłem to draństwo i z ciężkim sercem odpaliłem sprzęt jeszcze raz. Póki co od dłuższej chwili działa bez żadnych problemów, ale takie pytanko do elektroników. Czy przez to, że na chwilę zasiliłem obudowę 3.3V to coś jeszcze mogło się wydarzyć? :)

427

(77 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

gepard napisał/a:

Overdrive by TITAN

http://www.youtube.com/watch?v=iQqJm14sHRY

Overdrive trafia w moje gusta idealnie.

Ze swojej strony wrzucę fr-043: rove by Farbrausch na Windowsy:

http://www.pouet.net/prod.php?which=54588

428

(15 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 16/32bit)

Właśnie dostałem ten brakujący SDL_config.h od PM, więc jak dzisiaj po odbębnieniu płatnego niewolnictwa starczy czasu, to przysiądę i będę walczył dalej ( no chyba, że teraz już wszystko będzie się działać ^^ )

Adam Klobukowski napisał/a:

Pytanie podstawowe: czemu chcesz używać SDLa na Atari? Nie będzie to za szybkie.

Do tego do czego potrzebuję, to SDL będzie latać i fruwać. Natomiast co do tej prędkości SDLa na dopalonym Atari to nie jest tak źle. Taki OpenTTD jest w SDLu, a na CT63 chodzi absolutnie wyśmienicie. A ja takiej mocy jak OpenTTD nie będę ( a przynajmniej na razie, hiehie :) ) potrzebował.

429

(15 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 16/32bit)

Tak, pierwsze co zrobiłem to poszedł mail do PM. Ale myślałem, że a nóż to coś 'standardowego' i ktoś szybciej da rozwiązanie :) No to sobie w takim razie cierpliwie czekam.

430

(15 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 16/32bit)

Mam następnego kwiatka.

Po zamontowaniu SDL'a ze strony:
http://pmandin.atari.org/dotclear/index … s-libs-sdl
podczas kompilacji gcc krzyczał w stylu:

file included from /usr/local/include/sdl/sdl_main.h, from /usr/local/include/sdl/sdl.h, from 1.c:1:
/usr/local/include/sdl/sdl_stdinc.h: fatal error: sdl_config.h: no such file or directory

No i faktycznie, w katalogu z include'ami SDL'a nie było pliku sdl_config.h, było za to wiele różnych, jak np:
sdl_config_dreamcast.h, sdl_config_macoesx.h, sdl_config_os2.h ... i był też sdl_config_minimal.h którego przemianowałem na sdl_config.h :)

Po tej akcji zaczął krzyczeć:
/lib/gcc/mk68k-atari-mint/4.5.1/include/stddef.h error: conflicting types for ‘size_t’
... previosu declaration of 'size_t was here ( i tu podał ścieżkę do SDL_config.h )
Zerknąłem sobie w tego stddef.h i jednak szybko się poddałem w zrozumieniu o co tam chodzi.

To ja coś kombinuję nie tak czy to archiwum od Patrice'a jest lekko trefne ( to raczej wątpliwe )

431

(15 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 16/32bit)

Aha, dzięki.
I w takim razie kolejna rzecz. Ściągnąłem sobie mintlib-dev ze spareminta ( nawet świeżyna :) ) ale przy rpm -i mintlib-dev.rpm krzyczy:
error: package mintlib 0.59.1 is already installed

No to go rpm -e mintlib-dev a on mi:
error: package mintlib-dev is not installed

Jak to ugryźć?

Edit:
OK, nieważne bo sierota jestem i ściągnąłem niechcący nie mintlib-dev a mintlib %-)

Znów się zebrałem aby postawić sobie to środowisko  ( tym razem na poważnie :P )
Zaktualizowałem gcc 2.95.3 do 4.5.1 Ketiha rpm'em, rozpakowałem SDL'a od Patrice'a i poustawiałem PATHa aby się do tego odnosił.

No i przy próbie kompilacji testu środowiska tym kodem:

#include<SDL.h>
#include<stdlib.h>
#undef main
int main()
{
 if(SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO)<0) {
  printf("Nie mozna zainicjalizowac SDL");
 return 1;
 }
 atexit(SDL_Quit);
 return 0;
} 

wywala się krzycząc, że nie wie co to stdlib, no to zmieniłem mu na stdio i też to samo. Czy środowisko gcc nie udostępnia standardowej biblioteki samo w sobie czy ja czegoś tu nie rozumiem? No chyba, że pod MiNTa to jest inna biblioteka ( albo wręcz zewnętrzna ) to poproszę o nazwę.
Zdrówka.

AS... napisał/a:

Podoba mi się mapka Amigowców. Pomysł zacny.

Tak bardzo, że aż się dodałeś :)

434

(18 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Moc! :)

435

(3 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Platformówka z czasów "świetności" wydana jako jakiś shareware/public domain czy tym podobne. A pobrać pewnie można ją z Atari Legend. Była bodaj też i druga część.

Nie wiem czy sprawdzałeś yt, jak nie to tu możesz pooglądać jak to wygląda w 'ruchu':

http://www.youtube.com/watch?v=UCxMwReacas

436

(2 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

bezrobotny napisał/a:

co to była za strona, "strona fandala"?

Webarchive prawdę powie.

437

(48 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

O, super, że gościu od EasyMiNT'a zrobił update. Elegancko :)
No i zadam głupie pytanie. Czy w takim razie 1.18 wyszedł 'oficjalnie'? Bo nigdzie na tą informację nie natrafiłem, a czekam na to od dawna, bo gdzieś tam ( bodaj na mintliście ) czytałem, że niby miało wyjść z początkiem roku ale nigdzie potem nie widziałem info, że wyszło.

438

(51 odpowiedzi, napisanych Sprawy atari.area)

dely napisał/a:

Poszedł solidny reboot

No, aż pół dnia trwał ;)

Edit:
Ale chyba pomógł :)

439

(128 odpowiedzi, napisanych Zloty)

http://www.atari.org.pl/forum/viewtopic … 04#p170104

440

(51 odpowiedzi, napisanych Sprawy atari.area)

U mnie też od dłuższego czasu się muli, a najbardziej to już chyba dodawanie postów.

441

(6,123 odpowiedzi, napisanych Kolekcjonowanie)

To on robił coś oprócz tego:

http://web.archive.org/web/200106172000 … /hardware/

?

Nie. W pierwszym poście jest dokładne zdjęcie terminatora jaki jest tu poszukiwany.

Ja jeden na pewno mam ( nie pozbędę się go ) ale jak zejdę do piwnicy i poszperam to jest tam jakaś niezerowa szansa, że i drugi bym znalazł.

444

(50 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

... a tam ...

( Ale wątek zaje.bisty! )

445

(158 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

wieczor napisał/a:

Ale Panowie o co ten ból? Dla mnie kwintesencją rulezowania jest właśnie obruszanie się o takie rzeczy ;) Myślałem że tylko amigowców to kłuje w oczy, a tu pacz pan... ;) KAAAAAALKULAAAAATOOOOR BOOOOLEEEEK! :) E nie ma efektu :0

Nie marudź i nie filozuj tylko leć zrobić popkorn czy zamówić pizzę i siadaj z nogami na biurku i delektuj się tą cudowną retronowelą :)
Jest przecież dobra! ;)

446

(158 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Taa, a już najfajniejsza cisza to się robi jak się rzuci hasło z pytaniem o ilość produkcji na Falcona :P

447

(6 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

I do tego z TAKIM błędem:

AS... napisał/a:

Yeach!

:P

448

(29 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Kroll, u nas raczej wątpię aby kto tego używał z CT. Może zerknij w HYPa do CT, coś tam powinno być w sprawie MagiC'a bo ten system nadal jest 'wspierany' jeśli chodzi o wszelakie dopałki i raczej na bank są jakieś patche.
No chyba, że tylko robisz coś nie tak, to najlepiej napisz na Atari-forum, tam trochę ludzi z CT ma Magic'a. Wiem, że WongCK nawet go próbował odpalać z Radeonem, ale nie śledziłem wątku, więc nie wiem z jakim skutkiem.

Kroll napisał/a:

co do tego ze pod tosem chodzi ciut szybciej zobaczylem to na przykladzie Elsanara pod Radeonem, do sprawdzenia pozostaje pod magicem

Jak to odpalisz pod MagiC'em i będzie szybciej niż pod TOSem, to daj znać, może to mnie zmobilizuje aby wreszcie 'wymienić' TOS na MagiC :)

gustaw napisał/a:

News na stronie Nature z 18.06.13
The shipment process has been started again...

Nic ino czekać :)

Ech, może to wreszcie już :)

449

(29 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

AS, nie, to nie przez szamanów ( w zeszłym miesiącu byłem drugi raz ^^ ) Ja po prostu nie widzę używalności Falcona w rozdzielczości 800x600 ( a cokolwiek wyżej nawet na dopalonym Falconie ledwo rysuje pulpit ) czy nawet i 1024x768. Dla mnie sens jest conajmnie 1200x1024 więc olałem Falcona już jakiś czas temu ( bo CTPCI i Radeon to jednym słowem lipa ) i po prostu czekam i czekam i czekam ... na Super Videla :)

Cyprian napisał/a:

kwestia preferencji.  Na niedopalonej maszynie MiNT jest masakrą a Magic śmiga i wygląda zdecydowanie lepiej.

Śmiem zaryzykować stwierdzenie, że nawet i na dopalonym sprzęcie MagiC pokaże pazurki. MiNT to kobyła która sama dla siebie żre zasoby zauważalnie. Wystarczy uruchmić Quake pod MiNTem i pod TOSem, różnica widoczna na pierwszy rzut oka. Dlatego niektóre rzeczy uruchamiam pod TOSem, więc nie podzielam zdania Adama, sam od lat się zbieram aby zainstalować sobie MagiC'a i zobaczyć czy nie potrafiłby mi godnie zastąpić TOS. A z tego co czytuję na innych forach, to trochę dopalonych użytkowników używa MagiC'a, więc myślę, że warto go mieć nawet i przy CT6x.


Kroll napisał/a:

Widze ze weekend czeka mnie zabawa bo bede jednak probowal go zmusic do pracy w sieci.

jury: wlasnie dlatego chce zrobi upgrade i sprobowac odpalic sieciowke oraz USB :)

To daj potem znać czy/jak to działa :)

450

(29 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

O kurcze, dawno się CTPCIjem nie interesowałem, a wg tego co jest napisane u Czuby, to wersja 1M niby obsługuje karty sieciowe. I to od lekko ponad roku :)