426

(32 odpowiedzi, napisanych Zloty)

sOnar, parę postów wyżej:

koala napisał/a:

Koala +  żona +  syn +  córka + ojciec + matka + pies

Fintik napisał/a:

Fintik z Żoną = Piter + Aga

miker napisał/a:

Miker z żoną (Sylwią)

Nie widzę na razie powodów, żeby nie było to napisane w ten sposób. Ja jestem jak najbardziej na tak :)

Oczywiście napisy będą na końcu filmu, więc zajmę się nimi, jak już będę miał prawie cały film, czyli za.... no, trochę to z pewnością potrwa. Nie ma pośpiechu.

427

(32 odpowiedzi, napisanych Zloty)

koala napisał/a:

Ja + moja żona + mój syn + moja córka + mój ojciec + moja matka + mój pies:D:D:D

Mam tak dosłownie napisać? Kto się zorientuje, że "Ja" oznacza Ciebie? :)

Proszę o podawanie dokładnego napisu w takiej formie, w jakiej chcecie, żeby pojawił się w filmie.

428

(126 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Dla Bezrobotnego:

http://atarionline.pl/forum/?PostBackAction=Download&AttachmentID=3560#.jpg

Wtyczki przygotowane do odbiory na Fortyfication 2k13.

429

(20 odpowiedzi, napisanych Zloty)

lotharek napisał/a:

bo auta ni ma...

Gdyby coś nie poszło z tym "paczeniem", to mogę Cię zabrać.
Jadę z rana i mógłbym zahaczyć o zagranicę ;-)

Blizzard wzorowo współpracował z magnetofonem i stacją dysków. Do przenoszenia programów w jedną i drugą stronę służył "The Boss I". Oczywiście musiał być uruchomiony spod jakiegoś DOS-a i bez cartridge'a Blizzarda. Obsługę turbo miał "w sobie". Nie pamiętam, czy kopier ten działał ze Sparta DOS, a taki jest w SIDE.
Program jest dostępny tu: http://atarionline.pl/v01/index.php?ct= … The_Boss_I
Jest tu wersja ATR, więc chyba ta z DOS-em.

431

(9 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

A to obok, to jest łopata, czy odwrócony kieliszek? ;)

432

(13 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

Darkhog, tak sobie czytam Twoje pytania zadawane w różnych wątkach i... coraz bardziej czekam na zapowiadaną grę o olśniewającej grafice porównywalnej do "Crownland (albo lepiej)"*.

Życzę powodzenia!



*) cytat z link

433

(320 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Proszę nie bić Greya, bo on planował dużo łagodniejszą formę. Powiało grozą raczej dzięki mnie. Taką miałem wizję :))

434

(20 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

Pin napisał/a:

Larek - a nie lepiej oprzeć to o:

ON los GOSUB linia1, linia2....

Przywiązanie numeru linii do zmiennej to zły zwyczaj (aczkolwiek oszczędza ram) ;)

Zależy. Przy rozwiązaniu ON ... GOSUB skoczysz do linia1 lub linia2 albo linia3 tudzież liniaX... i co dalej? W każdej z tych części należałoby umieścić kod wyświetlający grafikę. Po co? Przy RESTORE wskazujemy tylko skąd podprogram do wyświetlania grafiki ma pobierać dane. Przy mało skomplikowanym programie wystarczy.
Oczywiście chcąc kompilować kod takie rozwiązanie nie będzie dobre.

435

(20 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

100 RESTORE LOS*1000              'zmienna LOS zawiera wylosowany numer grafiki (min.1)
110   .............               'tu jakaś procka do odczytu danych grafiki
120   .............                ' i wyświetlania jej na ekranie
130 GOTO 10         

1000 REM DANE GRAFIKI NR 1
1010 DATA x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x
1020 DATA x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x

2000 REM DANE GRAFIKI NR 2
2010 DATA x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x
2020 DATA x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x

3000 REM DANE GRAFIKI NR 3
3010....

436

(21 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Na party. Nie ma pośpiechu :)

437

(21 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Nie wiem, musiałbym zobaczyć. Można to sprawdzić bez rozkładania komputera na czynniki pierwsze? Jeżeli wystarczy zdjąć górną obudowę, to mogę zajrzeć. Jeżeli trzeba demontować te osłony z blachy, to raczej nie chciałbym się w to bawić.

438

(21 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Kilka fotek:

http://www.arsoft.netstrefa.pl/pliki/Amiga/amiga_01.png

http://www.arsoft.netstrefa.pl/pliki/Amiga/amiga_02.png

http://www.arsoft.netstrefa.pl/pliki/Amiga/amiga_03.png

http://www.arsoft.netstrefa.pl/pliki/Amiga/amiga_04.png

http://www.arsoft.netstrefa.pl/pliki/Amiga/amiga_05.png

http://www.arsoft.netstrefa.pl/pliki/Amiga/amiga_06.png

http://www.arsoft.netstrefa.pl/pliki/Amiga/amiga_07.png

http://www.arsoft.netstrefa.pl/pliki/Amiga/amiga_08.png

http://www.arsoft.netstrefa.pl/pliki/Amiga/amiga_09.png

http://www.arsoft.netstrefa.pl/pliki/Amiga/amiga_10.png

http://www.arsoft.netstrefa.pl/pliki/Amiga/amiga_11.png

http://www.arsoft.netstrefa.pl/pliki/Amiga/amiga_12.png

http://www.arsoft.netstrefa.pl/pliki/Amiga/amiga_13.png

http://www.arsoft.netstrefa.pl/pliki/Amiga/amiga_14.png

http://www.arsoft.netstrefa.pl/pliki/Amiga/amiga_15.png

http://www.arsoft.netstrefa.pl/pliki/Amiga/amiga_16.png

http://www.arsoft.netstrefa.pl/pliki/Amiga/amiga_17.png

W komplecie:
- Commodore Amiga 1200
   Amiga ma wewnątrz zamontowaną przejściówkę do karty CF w miejsce HDD. Miałem kiedyś na karcie system i świetnie się to spisywało. Kartę ostatnio przełożyłem do SIDE2, więc w Amidze jej już nie ma.
   Taśma do FDD nie jest oryginalna.
   Plomba nie była naruszona, gdy kupiłem Amigę. Dopiero ja ją zerwałem, żeby zamontować HDD/CF.
- zasilacz
- dyskietki w Workbench-em (+ jakieś inne)
- kabel EURO do TV (działa)
- kabel RGB (nie wiem, czy działa - ma uszkodzoną izolację przy jednym wtyku)
Uwaga: nie sprzedaję myszki.

Cena za całość - 350 zł. Odbiór tylko osobisty na jakimś najbliższym party (Fortyfication, Głuchołazy). Sprzętu nie wysyłam!

Ponieważ nie planowałem sprzedaży komputera, więc cenę podaję niezbyt niską.
Liczę, że może... nikt nie kupi i potrzymam Amigę jeszcze trochę w szafie :P
Oczywiście pierwszeństwo w zakupie ma Stryker, później Dely. Gdyby zrezygnowali, to kto tam będzie chętny.

439

(21 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Hmm... ja mam Amigę 1200 (stan prawie idealny, QWERTY), która się marnuje leżąc w szafie... Tak się właśnie teraz zacząłem zastanawiać, czy mi jest ona do czegoś potrzebna...

440

(36 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Po uruchomieniu naciśnij CTRL+3 i wpisz LIST :)
Program po kompilacji tak się nie zachowuje.

A właściwa to chyba jest wersja ATR v1.

Edit:
No dobrze, ułatwię Wam zadanie :)
Kolony nie da się skompilować z racji specyficznej budowy programu (np. skoki do linii o numerze wyliczanym w programie bądź też podawanie tych numerów w zmiennych).
No, ale to już było wiadomo od bardzo dawna...

441

(36 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Sikor napisał/a:
Pin napisał/a:

To weź skompiluj stare Kolony (mam nadzieję, że to było to)..

A coś jest nie tak z wersją 2 xex z Kazowni?

Jest: nie jest skompilowana!

442

(371 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

A jak jest brudna to dystans jest dobry?

443

(371 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Ja już mam :)
Dzięki. Nawet już trochę się bawiłem.

444

(126 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

tak

445

(139 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Ok. W trybie LCD już wiem, jak podpinać pliki pod napędy A-O. Wcześniej nie włączałem trybu SDX - Ctrl+Y (bo niby po co, jak nie używałem SDX?). Teraz już wiem, że musi być. Dziwne, ale spoko, niech tak będzie.
Jednak w trybie dysków wirtualnych (V) to nie działa. Nadal niczego nie mogę podpiąć pod dysk np. V12... :(
W trybie LCD przed literką "L" wyświetla mi się "s", ale gdy przejdę do trybu Virtual, to już tej literki "s" nie ma (jakby co, to zapisuję ustawienia przez Shift+Control+S), no i klawisze A-O nie działają, czyli mogę podpinać pliki klawiszami 1-9, ale pod ten mój nieszczęsny V12 nic nie mogę podpiąć...

pajero napisał/a:

v:  Vx0-Vx15   x=0-9, a zmiana klawiszami Shift+Up/Down

eee... to dla mnie za trudna zagadka :(
Ja jestem prostym człowiekiem i do mnie trzeba pisać prosto, np.:  żeby podpiąć plik pod dysk wirtualny V12 naciśnij "xyz". Da się tak? ;)


-----edit:

przy okazji zauważyłem, że zmiana trybu na SDX (literka "s") nie jest trwała! Zapisanie ustawień przez SHIFT+CTRL+S nic nie daje. Po wyłączeniu komputera i ponownym uruchomieniu nie ma "s".
I nie jest to problem z zapisywaniem configu, bo inne parametry (np. śledzenie odczytu - klawisz Caps) zapisują się bez problemu.


-----edit 2:
jest git, chyba pokapowałem w końcu z tymi podpięciami wirtualnych powyżej ósmego napędu :)

Powyższa uwaga o zapisywaniu stanu "s" nadal aktualna, tj. nie zapisuje się ten stan


-----edit 3:
no to jeszcze jedna sprawa :D :
jak podpiąć coś pod dysk wirtualny V10, V20, V30, itd.?
już potrafię podpinać pod V1-V9 oraz V11-V19, V21-29, itd., ale nie wiem, jak to zrobić z pełnymi dziesiątkami, gdyż klawisz "0" (zero) nie działa. Klawisze A-O w trybie Virtual tym bardziej. Co tym razem robię źle?

446

(139 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Czyli co mam zrobić, żeby podpiąć plik pod dysk wirtualny np. nr 12 (nie mówiąc już o np. 42)? Nie mam włączonej Sparty i nie jest mi do niczego potrzebna.

447

(139 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Górne okno pokazuje właściwe napędy, tj. powyżej 8.
Jak jest tryb Virtual (literka v), to nic nie da się podpiąć pod napędy wirtualne powyżej 8.
A jak jest tryb LCD (literka L), to nic się nie da podpiąć pod normalne napędy powyżej 8.
Wygląda jakby nie działały klawisze A-O. Co dziwne, to działa klawisz 9, który podpina plik pod napęd A (czyli 9).

448

(139 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Akurat chciałem sobie skorzystać z napędów wirtualnych powyżej 8-go (jakoś dotychczas nie miałem takiej potrzeby) i napotkałem problem... jak podpiąć plik pod napęd np. nr 12? Wciskanie klawiszy A-O nic nie daje. To samo dotyczy "zwykłych" napędów 9-15. Chodzi oczywiście o zrobienie tego w konfiguratorze, a nie za pomocą przycisków SIO2SD.

Firmware 3.1 RC2, Configurator 3.5.

Jak już gdzieś było to poruszane, to przepraszam, ale jakoś nie mogłem się doszukać.

449

(14 odpowiedzi, napisanych 24h Compo)

Jedną widać na stronie Lotharka (i ta zapewne zwyciężyła)

http://www.lotharek.pl/zasoby/produkty/68/zdjecia/001_o.jpg

a to druga:

http://arsoft.netstrefa.pl/pliki/side2vader.png

450

(14 odpowiedzi, napisanych 24h Compo)

Grafika ma być czarno-biała, czy można użyć odcieni szarości?