No dokładnie, niebawem przełączę się na carty albo na magnety :D Ale już chciałem te kasety dokończyć ... bo jakbym to porzucił w takcie, to sam wiesz jak jest... potem problem z mobilizacją aby zabrać się za to samo :)

i dziś leci kolejny zestaw, tym razem o numerze 5, kolorowa wkładka (kserokopia wydruku z drukarki):

https://pigwa.code32.org/uicr0bee/tapes/KSO_Turbo_2000/Zestaw_05/zest05_case.jpg

sama kaseta jak zwykle ostatnio marki "Spark":

https://pigwa.code32.org/uicr0bee/tapes/KSO_Turbo_2000/Zestaw_05/zest05_tape.jpg

zawartość kasety, strona A:

01) Nexxus
02) Tetris
03) War Games
04) Mega Gun
05) Basil
06) Amaurote
07) Space Eggs
08) Jump Jet
09) James Bond
10) World Karate (needs L1)
11) Theatre Europe
12) Hijack (needs L1, BOOT format)
13) Hockey (needs L1, BOOT format)
14) The Extirpator
15) Xagon

Strona B:

01) Misja
02) Blinky's Scary School
03) One Man and His Driod
04) Mr Robot (needs L1, BOOT format)
05) Axel_F
06) Crackup (needs L1, BOOT format)
07) Stargunner
08) Jumping Jim
09) Equestrian
10) Creepshow
11) Star Fire
12) Marauder
13) Buck Rogers
14) Star Trek
15) Chambers of Zorp

i na koniec linki do plików:
- Zestaw 5 - archiwum z plikami w formacie CAS
- Zestaw 5 - archiwum z plikami w formacie WAV

Ta kaseta o dziwo była w całkiem niezłym stanie, tzn. nie było problemów ze zgraniem i konwersją, więc nie będę zbytnio narzekał :D Po prostu zabiorę się za zgranie tego co jeszcze pozostało. Ale już niewiele zostało szczęście, dosłownie parę kaset mam w kolejce... i przyznam ze się cieszę, bo już mnie to nuży nieco, bo jest to dość monotonne zajęcie :D

Edited on 2025.08.18: Updated HTTP links to HTTPS to avoid mixed content issues.

dely napisał/a:

Oj zdziwiłbyś się, sam mam kilka takich odzyskanych plików z Tobą w roli głównej :)

No właśnie jestem zdziwiony! Bo jako "Seban Software" te wersje które produkowałem, to były właściwie dla znajomych i kolegów z okolicy :D Może zaniosłem część z tego na Saską, ale mało co z tego pamiętam :) Posługiwać się językiem Angielskim wtedy nie potrafiłem... ale próbowałem :) Wychodził z tego koszmarek-na-koszmarku :D Ale cóż, takie czasy... wtedy zapewne byłem z tego "dumny"... tzn. że udało mi się coś "złamać", zrobić wersję plikową, etc.

Ale że to potem trafiło jakimś cudem na pirackie zestawy giełdowe??? :) I to jeszcze do kompletu w "AJKOWYM" formacie Speedy 2700, z którym walczyłem? ;-) No powiem Ci że jestem tym kompletnie zaskoczony. Sądziłem że te moje "wygłupy" nikogo nie interesowały poza mną samym :D

No przyznaję szczerze że nie miałem o tym pojęcia, w czasach gdy używałem XC12 i i Turbo, to w soft zaopatrywałem się na giełdzie w technikum chemicznym przy ulicy Saskiej 78, i jechałem tam z własną czysta kasetą... nie kupowałem zestawów z Grzybowskiej, owszem grzybowska potem służyła jako miejsce spotkań i wymiany doświadczeń ... ale softu na kasetach tam nie kupowałem :)

Jak "Seban Software LTD", faktycznie robiłem jakieś wersje file czy trainery, ale to nie była działalność piracko/zarobkowa a jedynie jedna z metod nauki asemblera i poznawania platformy sprzętowej Atari 8-bit ;-)

A co do Music Box Demo, to naprawdę nie pamiętam go! Pamiętam za to doskonale Music Box Demo II... natomiast jedynki, zabij a nie pamiętam abym to widział! :) Ale pamięć jest zawodna i wybiórcza, może po prostu tego nie kojarzę po takim czasie.

To ja byłbym zainteresowany wersją Karabas Pro, wysyłka InPost również do Warszawy.

No dobra... pora wracać do kolejnych kaset z kolekcji od uicr0Bee-iego ... dużo już nie zostało, zatem wasze męki nie potrwają długo. Dziś zestaw nr "33" sygnowany przez "TomSoft", co ciekawe parę nagrań w formacie "Speedy 2700", parę nagranych w klasyczny sposób, kaseta mocno zmęczona życiem, nie wszystko udało się odzyskać, ale do rzeczy bez zbędnego ględzenia jak to mam w zwyczaju...

Pudełko wraz z wkładką wygląda tak:
https://pigwa.code32.org/uicr0bee/tapes/KSO_Turbo_2000/Zestaw_33/zest33_case.jpg

Sama kaseta "marki" Spark:
https://pigwa.code32.org/uicr0bee/tapes/KSO_Turbo_2000/Zestaw_33/zest33_tape.jpg

Zawartość kasety, strona A:

01) Alf Demo (Speedy 2700) {damaged tape}
02) Pong (Speedy 2700) {damaged tape}
03) Skarbnik
04) Trix
05) Humanoid (Speedy 2700) {damaged tape}
06) Kult
07) Monstrum (Speedy 2700) {damaged tape}
08) One on One
09) Broadsides
10) Top Tennis {damaged tape}
11) Skate Board
12) Pool Bilard
13) Ceres
14) Alley Cat
15) Arax

Strona B:

01) Miecze Valdgira (Speedy 2700)
02) IQ Master (Speedy 2700)
03) Rampage
04) Winter Olimpics
05) ProGolf
06) Diamond Mine
07) Space Ace
08) Olimpic Skier
09) Phobos
10) Diggerbronk
11) Wyzle
12) Squish'em
13) Star Battle
14) Road Block
15) Whiz Kid

Czemu niektórych nagrań nie udaje się odzyskać? A np. dlatego:

https://pigwa.code32.org/uicr0bee/tapes/KSO_Turbo_2000/Zestaw_33/zest33_alf_signal_drop.png

To przykład kawałka sygnału pochodzącego z "ALF Demo", niestety sygnał zanika do tak niskiego poziomu że nawet "de-parchator" w obecnej wersji/postaci nie daje rady... A że soft nie jest jakiś unikalny, to po prostu szkoda czasu na walkę z czymś takim.

Ktoś może zapytać skąd takie zaniki sygnału na kasecie? Powodów może być kilka, jeden z powodów to fizyczne uszkodzenie taśmy, które może wyglądać np. tak:

https://pigwa.code32.org/uicr0bee/tapes/KSO_Turbo_2000/Zestaw_33/zes33_damaged_tape.jpg

Niektóre pliki na taśmie wyglądają że są nagrane już w taki sposób, tzn. nie widać fizycznych wad taśmy, a nagranie jest już uszkodzone. Wygląda jakby spora ilość tych kaset była kopiowana w sposób analogowy, tzn. nie nagrywano ich na "czysto" z komputera, ale przegrywano jest np. za pomocą dwu-kasetowego magnetofonu.

Ogólnie walcząc z tą serią kaset, mam wrażenie że te zestawy są koszmarnej jakości, tzn. są nagrane na kasety na których było coś wcześniej nagrane (np. w przerwach słychać szczątki innych nagrań), niektóre z kaset są nagrane z bardzo nierównomierną prędkością (jakby sprzęt nagrywający szwankował).

Do tej pory żyłem w przekonaniu że tego typu składanki były nagrywane z wyższą jakością, ale jak pokazał przykład tych kaset "spark" i zestawów Turbo 2000F/KSO, rzeczywistość okazała się zupełnie odmienna od tej którą sobie wyobrażałem.

No ale miałem nie ględzić! No dobra, to się streszczam i "zapodaję" linki do plików:

- Zestaw 33 - archiwum z plikami w formacie CAS
- Zestaw 33 - archiwum z plikami w formacie WAV

Jeszcze ostatnie słowo... na tej kasecie zaskoczyło mnie to co zobaczyłem... kiedyś jakoś gnojek robiłem jakieś wersje file gier, w sumie nigdzie tego jakoś specjalnie nie puszczałem w obieg.... ale wersja "Mieczy Waldgira", którą odpaliłem z tej taśmy mnie kompletnie zaskoczyła...

https://pigwa.code32.org/uicr0bee/tapes/KSO_Turbo_2000/Zestaw_33/miecze_valdgira.png

... nie sądziłem że jakieś moje szczeniackie wybryki, zostaną nagrane na jakiś giełdowy piracki zestaw :D

Edited on 2025.08.18: Updated HTTP links to HTTPS to avoid mixed content issues.

... a i jeszcze jedno, chodzi mi o zawartość tych kaset, tzn. programów które się na nich znalazły... sporą część znałem z przeszłości, części nie kojarzę, albo nie pamiętam... jednak dwie produkcje spowodowały mój uśmiech pod nosem, pierwsza z nich to gra...

https://pigwa.code32.org/aa/darg_01.png   https://pigwa.code32.org/aa/darg_02.png

DARG ... mała prosta gierka, a zagrywałem się w nią jako dzieciak jak głupi. Nie ma w niej niby nic takiego, jednak kiedyś mnie urzekła i z uporem maniaka pokonywałem kolejne plansze. Taka mocno "Heartlight" owa, jednak powstała o w 1987 roku. Szukałem jej kiedyś na pigwie, AoL, etc. ale nie pamiętałem tytułu... jakże ciekawe po latach było ujrzeć tę grę ponownie! :D

Druga z produkcji to "Music Box Demo", wydaje mi się że pierwszy raz na oczy zobaczyłem je dopiero teraz! Widziałem i miałem na kasetach w turbo 2000 "Music Box Demo II", jednak chyba nigdy nie widziałem pierwszej wersji tejże produkcji autorstwa J.Parchańskiego, D.Szyndlera i W.Rymorza jak widać w demie wtedy chyba jeszcze Romuald Bacza jeszcze do nich nie dołączył.

https://pigwa.code32.org/aa/music_box_demo_01.png   https://pigwa.code32.org/aa/music_box_demo_02.png

Produkcje tej grupy, tzn. Pink Software, (później przemianowanej na Pink SoftHard. Cieszyły moje oczy i uszy... któż by nie pamiętam ich kultowego "Cassette Music Caleidoscope".

Cóż to były za pionierskie czasy... :) Rok 1988 a w Skoczowie powstają te kultowe już dziś perełki :D Pamiętam że całymi godzinami mogłem słuchać utworu "Nonsense War" autorstwa Waldemara Rymorza.

No dobra... chyba pora kończyć ten wywód, późno dość się zrobiło. Dobranoc wszystkim! :D

Edited on 2025.08.18: Updated HTTP links to HTTPS to avoid mixed content issues.

No dobra! Bez zbędnego ględzenia... udało się zrobić porządek z zestawem 39, muszę przyznać że nie spodziewałem się że dość gładko pójdzie, uwzględniając wiek kaset i dość duże spadki wysokich częstotliwości na kasetach z wiekiem, przyznaję że z materiałów udostępnionych przez dimass-a udało się dość łatwo wyłuskać poszczególne pliki i bez większych problemów przekonwertować je do formatu CAS. Ale miało być bez zbędnego ględzenia, więc:

- Pliki w formacie CAS
- Pliki w formacie WAV

i jeszcze na koniec okładka, również udostępniona przez dimass-a:
https://pigwa.code32.org/dimass/blizzard/atares_039/atares_039.png

I jeszcze raz WIELKIE DZIĘKI dla dimass-a za zgranie i podzielenie się materiałami! Kolejne perełki z przeszłości zachowane! :D

Edited on 2025.08.18: Updated HTTP links to HTTPS to avoid mixed content issues.

dimass napisał/a:

Teraz czaje ;) ;p
Tak czy inaczej zaktualizowalem archiwum (strona a jest w 48khz teraz) i linka w poscie dla zestawu 26 :)

Dzięki WIELKIE!

Zestaw 39 zacząłem konwertować "od końca" bo Summer Games okazało się wielo-plikowe i nie wiedziałem ile plików do niego należy. Udało się już przekonwertować wszystkie pozostałe gry z tej kasety, i zostało to nieszczęsne "Summer Games" ... nieszczęsne dlatego że tam jest chyba "bazylion" plików :) ugh!

dimass napisał/a:

Daj z 20 min ;)

aaa... chyba źle się wyraziłem... nie trzeba nic zgrywać! :) Chodziło mi jedynie o to że gdybyś nie zgrał obu stron (mimo że jest na nich to samo) to nie przetworzyłbym tego tak szybko... właśnie dlatego że zgrałeś dwie strony kasety (na których było nagrane to samo) ... to udało się to dość sprawnie skonwertować do plików CAS! (ponieważ gdy coś było uszkodzone na stronie A, to mogłem skorzystać z kopii na stronie B!)

Niebawem wezmę się za zestaw 39.

No dobra... pierwsza z kaset (Blizzard Atares - zestaw 26) przekonwertowana! Linki do pobrania:

- Pliki w formacie CAS
- Pliki w formacie WAV

Pliki WAV dołączam tylko jako materiał źródłowy z którego dokonano konwersji WAV ---> HEX ---> CAS. Format HEX był potrzebny aby w niektórych wypadkach poprawić strukturę nagrania przez ich konwersją do formatu CAS (np. normalizacja długości impulsów w rekordach).

Jeżeli ktoś chce sobie nagrać kasetę, to nie będzie dobrym pomysłem nagranie tych plików WAV które załączyłem. Lepiej użyć Turgen od Bakrtra i wygenerować za jego pomocą pliki WAV super jakości, takie które po nagraniu na kasetę będą się bez problemów wczytywać.

Powtarzam to raz kolejny, pliki WAV publikuję tylko jako materiał historyczny, ew. jako wsad to jakiegoś programu który w przyszłości być może powstanie i będzie służył do przetrwaniania i odzyskiwania taśm z przeszłości, w tym wypadku takie pliki WAV to będzie bardzo dobry materiał źródłowy aby opracować odpowiednie algorytmy zautomatyzowanego przetwarzania tego typu danych.

W tym wypadku pliki WAV pochodzą z materiałów przesłanych przez Dimass-a, zostały nieco przetworzone (wzmocnione, up-samplowane do 48kHz, pocięte na poszczególne programy).

na koniec zdjęcie okładki od Dimass-a którą wcześniej już załączał, dodaję ponownie aby był dość szybki podgląd o której kasecie mowa:
https://pigwa.code32.org/dimass/blizzard/atares_026/atares_26.png

Hej!

dimass napisał/a:

Kurde, dopiero teraz zauwazylem ten post od Ciebie z prosba o zrzucenie w 48000 :-/. Jak cos to jutro trzeci raz zrzuce :p

Nie trzeba chyba będzie, kasety nie są w tak złym stanie jak się obawiałem, dodatkowo pomogło to że po dwóch stronach nagrano to samo! Świetnie że zgrałeś obie strony... to pozwoliło przetworzyć wszystkie pliki z kasety z zestawem nr 26... gdybyś zgrał tylko stronę A, to chyba by dało rady tego odzyskać wszystkiego... niektóre fragmenty taśmy są mocno rozjechane jeżeli chodzi o prędkość (taśma się rozciągnęła czy co?)  No ale się udało, przynajmniej w przypadku kasety #26... wrzucę niebawem post z konwersją tej taśmy do plików .CAS ... a potem chwilę odpocznę i zabiorę się za drugą z kaset.

Dzięki za DUMP! :D

No teraz jest o wiele lepiej! :) Wygląda na to że wszystko jest OK! Spróbuję przekonwertować do formatu CAS, zobaczymy co z tego wyjdzie. Dam znać niebawem, potrzebuję na to chwilę. Bo z Blizzardem walka jest zawsze ciężka! :D (jeżeli nagrania są dość wiekowe).

Małe zmiany w poście 732. Anonimowa kaseta okazała się zestawem #3, etykietka "znalazła się" w pudełku z inną kasetą:

https://pigwa.code32.org/uicr0bee/tapes/KSO_Turbo_2000/Zestaw_03/zestaw03_label.jpg

Pliki się nie zmieniły, tylko zmieniła się nazwa archiwum.

Edited on 2025.08.18: Updated HTTP links to HTTPS to avoid mixed content issues.

Hej!

Dzięki za zdjęcia płytki! :) Teraz widać że to typowy16KB cart, w dodatku uproszczony maksymalnie, zamiast 7474 czy innego układu który tworzył układ przerzutnika umożliwiającego wyłączenie cartridge-a, mamy po prostu manualny przełącznik ON/OFF.

Fajnie że wrzuciłeś te fotki, bo jakby mamy udokumentowaną kolejną wersję tego carta!

dimass napisał/a:

Sprobuje jutro zgrac przy uzyciu wewnetrznej karty (dzisiaj uzylem SB Live'a na usb). Kable powinny byc ok (gdy nagrywalem z Turgena problemow nie bylo)

Jakbyś zgrywał to ponownie, to jeżeli to możliwe to zgrywaj to z próbkowaniem 48kHz, w przypadku Blizzarda będzie po prostu łatwiej to przetworzyć (Blizzard używa dość wysokich częstotliwości, więc gdy nagrania na kasecie po latach tracą informację z górnej części pasma to 48KHz daje trochę więcej informacji o tym co mogło tam faktycznie się znajdować).

Ja takiej wersji carta na oczy nie widziałem, w tym wątku też na pewno takiej nie było, zatem jeżeli możesz i masz chęci rozkręcaj, rób zdjęcia i jeżeli masz jak to dump zawartości pamięci jeżeli się różni jakoś od tej wersji na jaką wskazałeś.

coś chyba poszło nie tak... te nagrania to głównie szum, coś tam ledwie słychać w tle... ale wygląda to raczej na przesłuch z drugiego kanału.

Zgrywałeś to stereo? Wszystko OK z kablami? Bo wygląda to tak jakby na obu kanałach zgrał się tylko normalnie pusty kanał lewy, a tutaj słychać jakieś minimalne przesłuchy... ale z tego nie da się nic odtworzyć. Poprawne, wyraźne i głośne dane powinny być na kanale prawym.

Przykładowy plik z Blizzardem powinien brzmieć np. tak: Atari Blizzard Turbo Blizzard - Atares T20.flac

No to kolejna kaseta z softem UM uratowana! Dzięki! :)

Ja tymczasem uaktualniłem post #738 w którym to była mowa o zestawie nazwanym przeze mnie roboczo "UNK 002", jednak przeglądając następne kasety od uicr0Bee, okazało się że niektóre pudełka i kasety są pomieszane i zawartość nie zgadza się opisem... szybki przegląd pozwolił ustalić że "UNK 002" to tak naprawdę zestaw #10:

https://pigwa.code32.org/uicr0bee/tapes/KSO_Turbo_2000/Zestaw_10/zestaw10_etykieta.jpg

Uaktualniłem zatem opis w poście #738 i podmieniłem nazwy archiwów na właściwe.

Edited on 2025.08.18: Updated HTTP links to HTTPS to avoid mixed content issues.

Gdyby ktoś miał w swoich zbiorach jakieś carty których nie mamy jeszcze w archwimum i chciałby popróbować swoich sił w wykonaniu własnoręcznego "zrzutu", to może spróbować skorzystać z "Simple Cart Dump", aktualnie w wersji 1.1, aktualny release w tym poście: XCA12 Hard Turbo - Simple Cart Dumper.

https://github.com/seban-slt/simple_cart_dumper/blob/main/dumper.png?raw=true

W samym wątku trochę informacji jak tego używać. Program potrafi na chwilę obecną dokonać zrzutu typowych 8kB cartów lokujących się w przestrzeni $A000-$BFFF. Został tak naprawdę zaprojektowany aby udało się zrzucić carty które samodzielnie się wyłączają chwilę po tym jak zostaną podłączone do komputera (duża część kartów dla systemów Turbo 2000F/2001/KSO tak właśnie była zaprojektowana).

Program doskonale sobie poradzi również z typowymi 8KB cartami dla systemu Blizzard, czy podobnych, których wyłączenia dokonuje się na drodze software-owej poprzez zapis do przestrzeni $D500-D5FF.

Można nim potraktować również wszystkie standardowe carty o pojemności do 8KB lokujące się w przestrzeni $A000-$BFFF, również takie które się nigdy nie odłączają. Wtedy pętlę oczekiwania i wymuszenie zapisu obszaru $A000-$BFFF uzyskujemy poprzez naciśnięcie klawisza SHIFT, należy to uczynić po kilku sekundach od włożenia carta do komputera (np. gdy kolor tła zmieni się na fioletowy).

Piszę o tym również w tym wątku aby w przyszłości było jedno miejsce z którego można trafić do różnych pobocznych wątków na forum, które zapewne niebawem znikną głęboko w czeluściach forum.

Przy okazji walki z tym dumperem i kasetami dla Atari Hard Turbo, udało mi się napisać wstępny artykuł właśnie o Atari Hard Turbo na Atariki, jeżeli ktoś ma coś do dodania lub jakieś uwagi to zapraszam do edycji i poprawek.

421

(28 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Zgodnie z obietnicą... jeżeli kogoś to interesuje to na GitHUB-a wrzuciłem źródła: "Simple Cart Dumper"

Do pobrania (również z GitHUB w sekcji Release) zaktualizowana wersja (1.1). Co się zmieniło? Niewiele... teraz rejestry sprzętowe ANTIC-a są odświeżane co ramkę. Dimass wspomniał że mu ekran zgasł podczas wkładania carta, co mnie skłoniło do myślenia... i wyszło mi na to że włożenie carta spowodowało zakłócenie na magistrali danych/adresowej i ANTIC pobrał śmiecie z pamięci podczas czytania DISPLAY-LIST i poszedł w przysłowiowe maliny (stąd brak obrazu). Teraz rejestry wskazujące na lokację Display-List są aktualizowane w każdej ramce obrazu. Powinno być lepiej.

Technus i Terminator to raczej Clever People... Natomiast Bloody Coders nawet wydawało oficjalne gry w Mirage pod tym szyldem :D

ehhhh.... durna autokorekta! :D

Hej!

Widzę że Piguła też walczy w temacie! Za co Wielkie Dzięki! Zdziwiłem się że na tym zestawie jest tyle "releasów" sygnowanych "Bloody Coders". Nie byłem świadomy że tyle tego puścili :) W dawnych czasach trafiłem tylko na "Cavernię".

Zatem i ja zagęszczam ruchy i dziś nie jęcząc zbytnio na jakość kaset, nagrania i zmiędlenia taśmy i ogólnej jakości zestawu wrzucam dziś zestaw oznaczony numerem 34 zawierający tym razem dla odmiany zamiast gier intra i dema z lat końcówki lat '80 oraz '90...

wkładka do zestawu 34 prezentowała się tak:
https://pigwa.code32.org/uicr0bee/tapes/KSO_Turbo_2000/Zestaw_34/zes34_case.jpg

etykieta wyglądała tak:
https://pigwa.code32.org/uicr0bee/tapes/KSO_Turbo_2000/Zestaw_34/zes34_label.jpg

a sama kaseta marki krzak"Spark" ... ;)
https://pigwa.code32.org/uicr0bee/tapes/KSO_Turbo_2000/Zestaw_34/zes34_tape.jpg

Autor składanki nawet sobie pozwolił na żarcik, nagrywając na stronie B, program zatytułowany "HOMO PORNO", który to okazał się być "GrilGirl Demo" zawierającym dwa obrazki roznegliżowanych pań, zaprezentowane w trybie "GRAPHICS 9", czyli 16 odcieni jednego koloru w rozdzielczości 80x192.

szczegółowe zestawienie programów prezentuje się następująco:

Strona A:

01) HobbyTronic'89 - part4
02) Mirror
03) Optik
04) Revenge of Magnus
05) GCA Sound Collection
06) Makrodemo
07) Van Hallen
08) Micro Demo II (EGR, 1987)
09) Magnetic
10) Button
11) Battle Ships
12) 1988 Demo First (EGR)
13) Faraon Demo
14) Swing Demo
15) Sauerland

Strona B:

01) Self Control Mix Hit
02) HobbyTronic'89 - part 1
03) HobbyTronic'89 - part 2
04) Girls Demo
05) Digital Sound Demo 8
06) HobbyTronic'89 - part 3
07) Axel F (J.Husak)
08) Music Master II
09) Atari Boink!
10) Perestroyka
11) Koledy
12) Cosinus
13) Rigoletto
14) Coca-Cola
15) Ziemia

Na kasecie znalazły się naprawdę wiekowe produkcje, którym albo nie pamiętałem albo wręcz nie widziałem, np. "1988 Demo First" od Marka Góreckiego, czyli EGR General Programming. Inne z jego produkcji z tamtych lat widziałem i pamiętam, natomist tej zupełnie nie kojarzyłem.

Rigoletto od Hurka, trudno wczytać z użyciem KSO czy loaderów, tzn. wczytuje się, ale jeden z obrazków jest uszkodzony, ale to efekt tego że program ładuje się dość nisko i obrazek zostaje zadeptany przez 3kB bufor danych na rekord danych, sam plik jest poprawny jednak jego poprawne załadowanie spod KSO wymagałoby zmian w pliku wykonywalnym albo użycie odpowiedniego loadera. Sam plik jest jak najbardziej poprawny.

I to chyba tyle, pora na linki do plików:

- KSO Turbo 2000 - zestaw 34 - format "CAS"
- KSO Turbo 2000 - zestaw 34 - format "WAV"

Pliki WAV tylko w celach historyczno/analitycznych kanał lewy zawiera to co zgrane jest bezpośrednio z kasety, kanał prawy pliku WAV, zawiera sygnał przepuszczony przez de-parchatora :P

Natomiast plik ZIP zawiera już oczyszczone i przetworzone pliki CAS, takie ze znormalizowanymi długościami tonów plotujących i z uporządkowaną strukturą.

Edited on 2025.08.18: Updated HTTP links to HTTPS to avoid mixed content issues.

425

(28 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Dzięki Baktra za sprawdzanie i informacje!

Aby wszystko dotyczące AHT było łatwe do znalezienia, dla kogoś kto trafi kiedyś na ten wątek po latach to pozwolę sobie wkleić odnośnik do postu z narzędziami do AHT oraz do przykładowego zestawu gier: Atari Hard Turbo - oprogramowanie systemowe oraz przykładowy zestaw gier.